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Java电子书:复杂软件设计之道:领域驱动设计全面解析与实战 PDF 电子书 Java吧 java8.com! v% q& t7 L/ G- E# w/ `$ ]$ y
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作者:彭晨阳出版社:机械工业出版社出版时间:2020年11月
4 C! y* j! {/ |- T2 D, i# t, ]' [* A& I6 r: e
编号:166-Java吧资源免费-X0057【Java吧 java8.com】/ b, y2 u% D9 T5 t$ [* o/ ^
P- n1 l0 V* U( N" [% ^3 I3 B; a7 h: B! l" c9 j
, c, T+ Q# ]; M
目录:
2 r- m# j8 F& ^5 j/ Y+ t. b6 d4 {' o$ W" c4 `; p- v( n" T$ q
第1章 领域驱动设计基础1
; f9 x9 e3 i! I# S, A3 r g1.1 领域驱动设计的起源与发展1& Q+ H* ^* m4 a) c& y
1.1.1 程序员为难之处1
1 ?4 A; {! O. M. W$ z l1.1.2 技术负债与软件质量3, O6 g9 e) U# C8 o) @
1.1.3 ER数据建模与面向对象建模4
% k" N4 [8 i; B6 o1.1.4 DDD的诞生和发展6
, \8 z, U; `! _, e" }1.2 领域驱动设计的特点9
+ o1 h7 p2 D+ M1 h1.2.1 发现和理解问题10 E" a1 o1 c) H* `& ^* h
1.2.2 领域即边界13' L7 S% t. z2 Z/ Y- K
1.2.3 解决复杂性151 K, U+ J3 g* B* ?( I& E
1.2.4 新的数据结构设计方式17
) o8 L7 D* w9 H$ q2 C2 Y9 P# M7 u' C1.2.5 需要注重产品的程序员18- ?& O: {8 A% ~5 `* _) v# f; A% q! I# b
1.3 领域驱动设计的难点20
0 u, W* }: n0 b+ Y9 z8 K& ^1.3.1 业务策略和业务规则21& y1 W) T# \) b' M
1.3.2 统一语言与有界上下文259 x& p/ z0 D/ T5 m$ _
1.3.3 领域模型的提炼265 a/ L# j, y% e' R) `
1.4 领域驱动设计的应用场景29
* [! a0 Q5 v. e7 @$ ~3 @: F- `. N1.4.1 哪些应用不适合?309 v! W7 r+ n" w/ t( {
1.4.2 适合微服务架构306 i v" @0 a% ^% R. z
第2章 领域驱动战略设计31
9 w- F- N$ w. l! i$ J3 f2 \2.1 有界上下文31
" Q; `# Z; R$ C! v+ t2.1.1 统一语言:统一项目中的交流
9 l1 b8 D* ` Z3 f4 D% q+ l语言32
: \3 o/ ~+ y7 ^6 n4 Z2.1.2 如何发现有界上下文和统一
' m0 Z; h7 Y4 ?2 L. {语言?34* `+ b" h8 ^( u9 n2 V
2.1.3 有界上下文之间的关系36
8 N8 ~6 G; H8 l3 ]& p- W8 H2.1.4 核心子域、支持子域与通用
5 ]. e; b3 N! l' A4 g( }0 R子域379 l+ A8 P5 o6 @4 w* p
2.1.5 实例解析:电费结算系统38
$ u1 Q% g. A! d9 D2.2 按时间线发现有界上下文40( |" O W/ G. |
2.2.1 UML时序图40
" P! h+ r) `' U2 _% e- V6 w L( {2.2.2 实例解析:电商领域之商品管理
+ P) X1 i& _4 }6 x+ S& E5 e% _上下文41- L' I% H0 l+ ?8 S
2.3 通过领域故事或流程发现有界$ D* [* v5 z( r- C5 Y1 b2 }* k
上下文45 I" x( X) V; p l* l8 a- R* B
2.4 通过事件风暴会议发现有界
2 j1 {; B& X& `/ ~上下文485 }; b" U3 s% B, ^7 Y3 c- Y/ p- ?. k
2.4.1 领域事件50
j' O+ R2 q. ? ?! K' t. A% W2.4.2 命令51
; x& ^# t8 e4 V* @2.4.3 事件风暴建模法536 l& O( a/ Z' U0 W {% k9 z
2.4.4 实例解析:一个典型的事件风暴
8 y0 z" m3 v) J9 h建模议程56
- F. o4 q9 \3 E7 X/ ^2.5 业务平台与中台设计60: M( W5 f0 S# @+ s9 V) n8 V
2.6 总结与拓展62
) a1 m# ?; ~2 E% I' o& |第3章 聚合设计68* h6 L& a" W2 `: n
3.1 聚合设计的概念68
3 L( M, l3 D9 x$ w% N+ |5 d& i3.1.1 高聚合低关联715 s# `6 e k, g9 @* y, V: o& r0 s4 o7 |
3.1.2 聚合的逻辑一致性747 {: O I2 y0 D$ {% [
3.2 设计聚合的几种方法77# ?) m0 A4 D! f' v) a4 H9 i0 ?
3.2.1 改变主谓宾顺序78
+ B/ `) a" @4 h1 Z6 O3.2.2 根据领域事件设计聚合79
( W' Z% J9 {3 F8 V3.2.3 根据单一职责设计聚合81
* v3 }3 K9 R. }: x6 _3.2.4 按时间边界设计聚合83
( y* D6 q: {) V: f4 A! F3.2.5 通过事务边界设计聚合87
0 \ m$ q q3 D% J4 _8 T- ^' S3.2.6 通过ER模型设计聚合899 n& S' ?& _% J+ l+ X
3.3 实例解析:订单系统中的聚合
: }9 N0 G( N( D- e# [6 ^9 V2 T0 ]设计95# _- `$ s' D1 }& Q0 I: S
3.3.1 信息拥有者模式97, ~. H1 D0 ]4 T! O3 z
3.3.2 引用模式99
* W ?) w( d- Q+ l3 e3.3.3 奥卡姆剃刀原理100
. ^" C7 \! r- {- q0 c3.3.4 控制者模式101( V$ {! \' [' y0 L$ r {, ]" g
3.3.5 订单状态集中控制实现103- }8 `& \9 h1 E/ r1 s1 M) ]
3.3.6 做什么和怎么做的分离106
; F V0 z* o7 F6 k' p: N3.3.7 在服务中验证聚合1073 H2 P& }0 S/ ?, ?7 Q% H& [
3.3.8 Spring Boot实现110 Z% d0 @; @: _2 _# Q! u
3.4 总结与拓展115
! s" y; `' B- [; m, n第4章 实体和值对象121: b+ k5 }0 a) c6 E5 d
4.1 失血/贫血模型121; N# b. s; y% _1 c. l# [. z' b
4.2 实体124
8 c! Z) N( v8 j- ?4.2.1 实体的标识1258 k: M7 T6 h! ^8 B1 |! _
4.2.2 实体的设计126% X0 Q: V4 F* K) |7 ]4 y- T
4.2.3 实体对象的创建128
% m9 n% ]; G" I: q! r+ l- [4.3 值对象131* w8 b! _8 V7 U; s/ |: ?
4.3.1 值对象与实体的区别134 j) Q+ }. v g$ M1 C3 `0 ^
4.3.2 用值对象重构138
* J& }, r* o3 V$ Y+ q. h1 P4.4 领域服务140, i3 I5 B! ?2 V# C$ U6 G/ K
4.4.1 领域服务的特征141) ]7 l1 @8 u% h9 d
4.4.2 领域服务与应用服务144
7 j& h, j8 R% t# I3 I! h4.5 仓储147; t* `2 e; M9 |
4.5.1 自行实现仓储148
" F8 b7 J/ s: U4.5.2 结合Builder模式实现仓储151, o8 t5 A& `; `8 Z( t
4.6 充血模型的设计原则154
' Y! f9 U, R' p3 ]( e, h4.6.1 将公有setter方法变为私有155; A) y: b; a( o+ t8 e; G, l) u: z
4.6.2 注重对象的构建157 h' g* F( y" w4 W, O, |
4.7 实例解析:论坛系统实体和9 o; y6 `/ m# w
值对象设计1594 V E7 b( @: b2 W- P) Y
4.7.1 聚合根实体是什么?1610 k) x4 _3 U1 w% A5 g- y. T
4.7.2 值对象的设计1645 u8 j9 {* ]* G& w& ^
4.7.3 状态设计167
|% c M& C6 d: c4.7.4 发帖功能实现170% {$ \) W6 s& @* M2 H
4.7.5 双聚合根173
7 o. |2 L l( ^- M: G( U8 n! k4.7.6 分配职责行为1761 F. ~! f5 j2 Q4 o+ [% q. s p
4.7.7 构建对象必须遵循性1791 d" U* O, y# J6 t3 T
4.8 总结与拓展184
/ b( s* d8 f' K$ u4 }第5章 CQRS架构1869 o% |+ S- t, d/ Z/ e9 n
5.1 DDD架构介绍187
# ]8 I5 _0 W4 T* r. D* W5.1.1 MVC模式187( X' I% |7 p5 q, y$ z& [2 T q
5.1.2 传统三层架构188
8 m, o4 s9 p8 O6 Y5 q& u$ {8 @. U, E0 @5.1.3 传统DDD分层架构191
% t3 n0 M4 u. f, M+ k1 H8 o5.1.4 清洁架构194
$ t% H2 L' R" R2 S E0 b4 _: D5 z% o5.1.5 六边形架构198% D X6 o8 C' z% \ f$ N" @
5.1.6 垂直切片架构201
0 p+ j5 l0 s6 C! d1 c2 f5.2 CQRS架构的特点203
4 M6 w# D$ ^( @- d& J5.3 命令和查询分离205% z8 z; K/ G- N; f" i; y- G( Z7 K
5.3.1 查询模型实现206
8 Z1 \( N" v% C _5.3.2 命令模型实现210
1 ~! n1 b) _# h- \( Q% u5.3.3 Command对象212
8 S J6 m/ t; @, J# W5.3.4 命令和查询的协作216/ C1 G3 j- s" ~! \9 @- Z. V
5.4 不同的数据访问方式219
, s' ] _2 B/ f7 b) c4 m5.4.1 查询端存储实现220: s9 b9 K' c) s/ O6 J' L7 \- L
5.4.2 规格模式2210 g7 F: i5 ^: U
5.4.3 命令与查询的同步2246 i5 L& S: ?+ K: _. S5 l1 Z) q0 R
5.5 CAP定理226
* ]0 s H; r, n/ Y! h- K$ g' D) K( d3 x5.6 领域事件实现数据同步2272 E$ j/ O, f9 C' a1 s; c
5.7 实例解析:使用Axon框架5 J+ ^+ Y# Q/ ?
实现CQRS231
& f$ [% S. a8 x! n U. V& N5.7.1 命令端实现233. m% k" {4 J8 d) m4 E# c
5.7.2 查询端实现236
5 ~2 H G4 n6 d) Y. a# m K5.8 总结与拓展237
% x2 R& h1 M* N& x; B( [- i第6章 事件溯源241% u! b( L) N; l0 e" }
6.1 什么是事件溯源?242
9 P2 h. n, O7 L# \( M& N# w: D6.2 基于事件溯源的聚合根设计249
8 J% q0 `$ |! p" M/ o6.2.1 用事件替代状态2498 L& f" ?% `4 p. v
6.2.2 活动与事件253
+ y2 z' }! e# V5 d# }6.3 事件溯源的优点260
/ X. O6 w1 a6 ^+ }0 t6.3.1 替代分布式事务261) _6 C8 k6 t& F# S) Z0 {
6.3.2 事件日志的顺序性263/ i- X8 o% A- d, O# \5 l
6.3.3 基于事件日志的消息系统2656 v# o- ]: ?+ Q0 S0 U
6.4 微服务中的分布式事务
K0 f( E6 ~. ~. z/ ]6 |0 Q, T- \实现266 java8.com
; _# ^, l( S2 o- J6.4.1 引入Saga模式267
: r7 @- u) ?' h: [( _7 j0 R2 u6.4.2 Saga分布式事务原理267, g+ I7 x& d: }5 U8 R3 \+ o, }: P
6.4.3 实例解析:账户转账271. }, ~8 W' D% m% d I- M6 q
6.5 使用Apache Kafka实现事件
: b$ D( b$ n' I+ f; j8 a5 h溯源2754 `; B; `9 @! N2 J4 a
6.6 投射模式280: S! |8 T5 u( J( h" O" [
6.7 更改数据捕获(CDC)282
$ u4 M6 T, A8 p! }, r; i) g6.8 总结与拓展285
) w2 }. k/ p6 {$ \9 T9 T* s1 @第7章 货物运输系统290
& ?& k% l7 P8 g$ [5 V7.1 领域描述290+ ^" w+ X0 p; R/ g+ { Y9 P; K* r
7.2 从流程中发现领域事件294
. v2 I( a1 D: E; ^7.2.1 受理流程295
' V0 B; W3 k% u7 X; g1 \6 k7.2.2 作业流程298
. s4 [; V) H1 p! f7.3 概念挖掘3017 c8 A# r* I6 q0 b' G6 S
7.3.1 划分有界上下文302
4 d) Y6 Y5 T& k8 P3 X7.3.2 预订受理上下文304
. K8 Z1 S5 y: [. \ W7.3.3 运输作业上下文306) w r. _- \9 E1 d3 r' ^1 Y. A! ?
7.4 预订受理的聚合设计309
6 q; p. v# m9 q& N' N$ ]7.4.1 聚合的发现和命名309' F' t. u& H. K# i, R# V& ~
7.4.2 聚合设计313
4 v& S) E' e0 @# N6 T/ n7 N0 r7.4.3 状态设计3163 i0 \ K0 M+ f/ @( x' v3 M
7.4.4 命令与事件设计317 `0 I8 b3 n9 |9 o3 B
7.4.5 代码实现320
8 E c) a3 h8 z" U9 B" S* \7.4.6 设计和实现的差异325
' d+ a' h( c* D8 N) p+ Z) C+ e7.5 运输作业的聚合设计327
% \* t# y/ q8 C7 ]8 b0 `7.5.1 命令、事件和聚合328
% \ P" x4 ^3 b/ U. ~7 n7.5.2 有界上下文映射331: Y$ J3 i4 |( R# ]
7.5.3 聚合重构设计334
( z3 Y) [8 g, Q2 e! n7.6 总结与拓展336! @( v9 h# [- n! t/ k2 r
2 k' |6 U' l' X! Z$ G, p. |$ S0 g) P' A/ h3 N8 o* m+ t
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