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Java电子书:Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库 格式 pdf 电子书 PDF 电子书 Java吧 java8.com
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1 Y: W9 J, o$ W编号:mudaima-P0339【Java吧 java8.com】
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: ]- z f% ^. d- j$ o
9 Y( u+ a$ ?+ L. R- ~2 _( }: l( i
7 ^ A' q1 l2 lJava电子书目录:第 1 部分 C 多线程系统编程
+ L( Q; O* g* A9 X第 1 章 线程安全的对象生命期管理" Y4 o) t2 z9 k* |; B2 D: P
1.1 当析构函数遇到多线程
: W6 m; w' W0 C c, C5 E, i; Z7 X1.1.1 线程安全的定义
- I4 a5 Z7 K0 [0 u! A' E4 A" [, E- Q1.1.2 MutexLock 与 MutexLockGuard
7 e7 i: F! [; Z6 l# r% R1.1.3 一个线程安全的 Counter 示例0 n+ w' E7 c: @; j! `; q8 Z
1.2 对象的创建很简单$ A8 ~* ~# V3 [4 H4 `* W& ]1 H
1.3 销毁太难
- L5 h% ~/ l, `3 g& o1.3.1 mutex 不是办法
K; Q" Q5 b/ Z) ]$ q H- K1.3.2 作为数据成员的 mutex 不能保护析构7 e2 O$ {' ^6 b6 {/ u: z) k
1.4 线程安全的 Observer 有多难/ G4 W! b h+ W( Z, c8 y# X
1.5 原始指针有何不妥
( V* j: o* e5 {; c' B1.6 神器 shared_ptr/weak_ptr
3 b* z3 p; l" }6 c" O7 {1.7 插曲:系统地避免各种指针错误' d0 B r6 ~; S3 e! A
1.8 应用到 Observer 上
7 ?" M# B: \% l8 z; {- f l1.9 再论 shared_ptr 的线程安全. O. O+ ?2 v% w* f! l1 ]% l" Q
1.10 shared_ptr 技术与陷阱
1 s8 s6 x7 r6 t" S; g+ r1.11 对象池8 W3 f$ l- P0 o5 A' K
1.11.1 enable_shared_from_this# ~( ]- W1 ?, @9 l
1.11.2 弱回调
/ x b z" v" z d/ w/ M+ T1.12 替代方案
# t5 J. F4 C+ W' x+ I- Y1.13 心得与小结" h- R4 c7 E" u2 l2 S+ I5 p
1.14 Observer 之谬6 Q- [9 ]8 J. R1 I {
第 2 章 线程同步精要/ F( w2 m: D! _; h* Z
2.1 互斥器(mutex)5 R+ g! `" U+ r, q) h- Y
2.1.1 只使用非递归的 mutex: }# w7 \/ Y* c3 Y
2.1.2 死锁
. M, ?1 @3 z8 D2.2 条件变量(condition variable)- v( N' T3 |7 \! T+ \. a; X) d
2.3 不要用读写锁和信号量
7 |$ G4 P, n' ~! q2.4 封装 MutexLock、MutexLockGuard、Condition7 V, _6 G0 q; M8 R
2.5 线程安全的 Singleton 实现& v5 e q, R* C2 q# ]
2.6 sleep(3) 不是同步原语4 Q# }' Q& L( R7 h) J) F- E
2.7 归纳与总结
1 R% a2 Q- J" m Q: ^2.8 借 shared_ptr 实现 copy-on-write
6 ^* I" K+ E9 B( f; ]: K第 3 章 多线程服务器的适用场合与常用编程模型
. y- @; I: e" V, K+ _: U. E3.1 进程与线程
. Q- f' N; V: q ]: H6 V3.2 单线程服务器的常用编程模型
+ N' ]' I9 I/ k' p; N* _+ \3.3 多线程服务器的常用编程模型. p5 G( g1 \* V6 q5 b l
3.3.1 one loop per thread
/ e( u7 o+ Q6 W; R9 h8 R3.3.2 线程池0 Z9 N% ^: \* a$ E6 b9 i* [
3.3.3 推荐模式
4 c3 L, | \, I- Y4 f8 V' w2 Y" i3.4 进程间通信只用 TCP& H* S: b0 D' s. k/ X
3.5 多线程服务器的适用场合; b9 Z9 }% h8 L* J- v! @
3.5.1 必须用单线程的场合* _. v6 u. p% }3 _/ f
3.5.2 单线程程序的优缺点- q2 n3 r+ I$ @. ^
3.5.3 适用多线程程序的场景
4 t2 p8 ]* I$ J) }: N: A. H1 |9 S3.6 “多线程服务器的适用场合”例释与答疑 S. ^1 s/ k5 _5 n& D. O9 e' t
第 4 章 C 多线程系统编程精要9 r) ^; F0 C/ \" i# e S$ b
4.1 基本线程原语的选用
9 U# `8 O* W- ?+ m* C5 b, Q4.2 C/C 系统库的线程安全性
_' q, @+ i& \6 G2 h8 V0 r4.3 Linux 上的线程标识
/ V, V Y; ]" ]. {2 h1 v4.4 线程的创建与销毁的守则
" I/ o* ]+ k5 ?: X4.4.1 pthread_cancel 与 C
; V" Z+ U! x* r4.4.2 exit(3) 在 C 中不是线程安全的: @, k- f* j# V, m' Z8 ?4 u+ C3 L0 P
4.5 善用 __thread 关键字, p) p6 y: L5 S
4.6 多线程与 IO
+ c1 e" M h6 o$ {1 u4.7 用 RAII 包装文件描述符
" ~) ^, p; U5 W# d( N) N* o" p/ ~4.8 RAII 与 fork()
% ^) O8 F2 N4 ]+ x4.9 多线程与 fork()
* Y% B" C- @2 a2 W# t, a; J% r' v4.10 多线程与 signal
9 H8 k* F) r( E0 W4.11 Linux 新增系统调用的启示! _) b+ B J( m7 y& m. n
第 5 章 高效的多线程日志: \5 {% V8 W7 D6 A8 x+ d
5.1 功能需求5 ^5 H' J/ J' Z
5.2 性能需求& R$ N6 O0 x/ [: I9 m# ~, g/ N2 W
5.3 多线程异步日志4 k/ ]0 I5 w, e W
5.4 其他方案3 w c$ a) D8 t
第 2 部分 muduo 网络库
5 }5 o$ |/ N- r5 A, I, H第 6 章 muduo 网络库简介/ {, Q! F3 B( X
6.1 由来/ J! t# O, J, c, S
6.2 安装4 |2 X: ~0 Y( h- @
6.3 目录结构
l/ K* A. `6 Q' \6.3.1 代码结构' |7 _* ~8 K4 i! |2 l; j
6.3.2 例子7 H( |. z9 b) I6 A5 |1 Y
6.3.3 线程模型
8 u9 P9 _4 n) D" c6 j6.4 使用教程4 i. p! b) b2 S* U, |
6.4.1 TCP 网络编程本质论4 X; Q1 d2 x, j3 ]- H: b" m& o
6.4.2 echo 服务的实现
3 w3 r- e/ l C& Y" a% U: K, ^6 H6.4.3 七步实现 finger 服务
, n+ Y4 w8 _( Z8 N6.5 性能评测5 c% R1 g) _2 I" Z4 S% B
6.5.1 muduo 与 Boost.Asio、libevent2 的吞吐量对比
) T! S- o2 h9 [) c, Y7 n; }, s6.5.2 击鼓传花:对比 muduo 与 libevent2 的事件处理效率0 h X0 ^ Z+ v) H2 t& g2 S" E& m
6.5.3 muduo 与 Nginx 的吞吐量对比
! X0 A. h$ v9 @) L5 h6.5.4 muduo 与 ZeroMQ 的延迟对比
2 @) U: |: R ?; `5 P( Z6.6 详解 muduo 多线程模型: [9 J- a {+ W! J6 x
6.6.1 数独求解服务器
8 N& T& w6 y6 z6.6.2 常见的并发网络服务程序设计方案
# S1 R. g$ ^9 M$ Z# U! F( u* j第 7 章 muduo 编程示例/ E1 E6 ]4 f% a+ {2 t
7.1 五个简单 TCP 示例& D" R6 O4 O' v% {+ u# E0 A' }
7.2 文件传输
$ G. M6 r; M8 _0 i3 p! x% O7.3 Boost.Asio 的聊天服务器5 W4 }% K; Z2 ?2 U
7.3.1 TCP 分包
. ?$ n3 M3 C; O7.3.2 消息格式4 f* G5 E- R( v6 R* C: n7 a7 W9 [ l- E
7.3.3 编解码器 LengthHeaderCodec. p2 m4 y. J9 D( T
7.3.4 服务端的实现
6 s( n5 k1 v) ^/ I! a& O7.3.5 客户端的实现# f& b, J: m6 i. |5 r+ h
7.4 muduo Buffer 类的设计与使用
* r/ r* Q) H/ J' v7.4.1 muduo 的 IO 模型
5 s! {3 s/ Q! M7.4.2 为什么 non-blocking 网络编程中应用层 buffer 是必需的5 G$ X6 h$ V; v1 n( l8 |
7.4.3 Buffer 的功能需求6 ?, j. {# U0 s# [( _0 B8 k
7.4.4 Buffer 的数据结构 G0 s9 d5 A" q. o6 r( w; s1 h
7.4.5 Buffer 的操作
! F8 V! r- Q- ?7.4.6 其他设计方案* _/ \; R7 u# o: r
7.4.7 性能是不是问题- I* C" t9 ^- P, ]' s9 {7 T$ P: o
7.5 一种自动反射消息类型的 Google Protobuf 网络传输方案$ l( ^1 v9 S9 E) ]. {( Z9 z0 V9 _
7.5.1 网络编程中使用 Protobuf 的两个先决条件7 S+ x" d* b: x& m
7.5.2 根据 type name 反射自动创建 Message 对象
1 K- ?. z: O( k# t% X. F2 O& [2 ]7.5.3 Protobuf 传输格式
7 R6 z* |- B: h Y. k* I7 p" o& l7.6 在 muduo 中实现 Protobuf 编解码器与消息分发器
1 [$ i3 r# x Q. v7.6.1 什么是编解码器(codec)
# y; ?- e. |1 j8 { o' ~7.6.2 实现 ProtobufCodec
0 A( T/ Z. T# t d* A7.6.3 消息分发器(dispatcher)有什么用6 p; a8 J9 n" ]/ B0 F5 g7 E
7.6.4 ProtobufCodec 与 ProtobufDispatcher 的综合运用
! n( Y+ V/ z/ K, z3 I. g% c7.6.5 ProtobufDispatcher 的两种实现1 T8 T' o4 W4 G) {3 T/ A
7.6.6 ProtobufCodec 和 ProtobufDispatcher 有何意义% s' }/ {5 |$ G3 o% h
7.7 限制服务器的并发连接数: A$ t# v/ l6 U; c
7.7.1 为什么要限制并发连接数4 r6 w) Y# c4 x# b3 |5 z
7.7.2 在 muduo 中限制并发连接数1 [' R: J/ ^) H& X6 ~
7.8 定时器
7 h0 j6 F8 b* E/ T7.8.1 程序中的时间 E) w9 A" t) n) k Q+ \' P
7.8.2 Linux 时间函数
; \% O- T# N/ s5 m* s& [7.8.3 muduo 的定时器接口# p* h8 i( ]3 K/ X6 q# n8 w
7.8.4 Boost.Asio Timer 示例- ^( V8 E+ ?! X3 Y; |4 Y
7.8.5 Java Netty 示例, q1 c! c* s/ a, \6 z6 `8 a
7.9 测量两台机器的网络延迟和时间差
7 V: V( {9 O! b. P; Q" J7.10 用 timing wheel 踢掉空闲连接
5 Q! _% ?( Y1 d# K- h' w# M7.10.1 timing wheel 原理. `- z, M5 k2 ~2 }
7.10.2 代码实现与改进
) Z4 I k; W2 m7.11 简单的消息广播服务
8 j7 j& }3 Z& q7.12 “串并转换”连接服务器及其自动化测试) t1 l+ U; r+ z; h
7.13 socks4a 代理服务器6 E9 j9 e5 ~& ?0 C
7.13.1 TCP 中继器" y! {: ?8 x, m
7.13.2 socks4a 代理服务器8 |1 B* u* Q2 ~
7.13.3 N : 1 与 1 : N 连接转发1 [) U' T# H+ W8 O& g" C4 o
7.14 短址服务
; l0 F8 h6 Y% k# b$ g; M5 l# h7.15 与其他库集成 |+ R0 K) ?1 [- l- D
7.15.1 UDNS6 N# w$ @5 a$ s
7.15.2 c-ares DNS% g) |1 [, S/ x: b1 N6 A
7.15.3 curl* d0 k; {, s: x: Z1 p
7.15.4 更多' P6 [% g+ C. c' y# M
第 8 章 muduo 网络库设计与实现
" O2 R6 E1 T" X' Y, j+ p% ]! x8.0 什么都不做的 EventLoop1 }' V3 o l% H) T
8.1 Reactor 的关键结构7 B; M1 j# V3 g- X: j, E3 n: j" u k
8.1.1 Channel class
2 z( ?& e* O7 z( W% p) Q8.1.2 Poller class
0 j3 n' N( {4 g$ g8.1.3 EventLoop 的改动
- m+ b. O, U. A/ r3 A$ K- m9 f8.2 TimerQueue 定时器1 B3 m( s5 X9 ~
8.2.1 TimerQueue class3 H8 R# c) C: e1 g
8.2.2 EventLoop 的改动
# w. x" @3 `# L! ^8.3 EventLoop::runInLoop() 函数! g. ^3 A9 D! b( o5 _
8.3.1 提高 TimerQueue 的线程安全性# i ?+ E+ m9 m9 p
8.3.2 EventLoopThread class
8 h; \7 I* i) F/ C7 K" J8.4 实现 TCP 网络库0 ^# {9 E! u9 m! y
8.5 TcpServer 接受新连接
" U: s1 y( F' `: J, f: C# M0 T2 K8.5.1 TcpServer class
: ~+ v: o% Y8 v8 a: G# ]' ^' V* _8.5.2 TcpConnection class. s5 |! P5 e8 U" Y# C3 t3 |
8.6 TcpConnection 断开连接$ k) A3 ]9 Y' h1 X* m& f( Y
8.7 Buffer 读取数据
& M9 u, c2 ~+ ^/ e* F8.7.1 TcpConnection 使用 Buffer 作为输入缓冲
; G1 o% I8 H. Y9 C8 h8.7.2 Buffer::readFd(). G2 P! _) ?( Y5 u$ `
8.8 TcpConnection 发送数据
' o- W4 [. u# N# r8 O8.9 完善 TcpConnection
% ]' i" S, W: ]" D9 F& Q X% p8.9.1 SIGPIPE
9 w6 F* l5 |5 F& Z# Q8.9.2 TCP No Delay 和 TCP keepalive6 N4 T0 Z# U# j% S6 |) f* X% c: M. C
8.9.3 WriteCompleteCallback 和 HighWaterMarkCallback2 |0 D; U! [/ V1 `6 h Q; N
8.10 多线程 TcpServer8 a! k4 \$ @( y# X
8.11 Connector
7 A( m& K. m- Z* X6 X4 {8.12 TcpClient2 o2 n0 }$ Q" \5 c! o4 a
8.13 epoll1 m9 y7 b0 I+ w, H; y3 e
8.14 测试程序一览3 l1 F, |3 H( o
第 3 部分 工程实践经验谈
# f- O4 E7 b+ T) {- A7 O第 9 章 分布式系统工程实践1 @7 y; }: n: j7 M+ B9 E9 _- g$ u
9.1 我们在技术浪潮中的位置
2 C( |: f {. D& G0 c1 h l9.1.1 分布式系统的本质困难
8 N/ P% R9 @* p9.1.2 分布式系统是个险恶的问题
/ L! h# l$ o3 C) [: V( A9.2 分布式系统的可靠性浅说
8 t7 G6 X8 z p: L' p9.2.1 分布式系统的软件不要求 7 × 24 可靠
& c1 W9 _( a) Z. [! S6 G, o: Z! i9.2.2 “能随时重启进程”作为程序设计目标. f% A5 v: O2 u# x% [% r
9.3 分布式系统中心跳协议的设计6 m& t9 K1 G6 M0 X% j
9.4 分布式系统中的进程标识
2 J. S4 M- [2 {6 M% y9.4.1 错误做法
- N, q- A" K# P8 q# s2 ]3 f4 \) \9.4.2 正确做法7 M7 {4 f* J( o- u3 _
9.4.3 TCP 协议的启示2 e4 q. g" V. U+ c5 x: t
9.5 构建易于维护的分布式程序
- w5 Q1 P! l7 {4 d2 G9.6 为系统演化做准备
5 a/ ]( A, L8 b( E1 S; k; h) e9.6.1 可扩展的消息格式
) O8 @1 ]% b& y+ f" [9.6.2 反面教材:ICE 的消息打包格式3 o# G, K$ r- ^2 C3 ^8 U9 ?
9.7 分布式程序的自动化回归测试
; j/ v/ Z& {: I: I1 m% O. R9.7.1 单元测试的能与不能
# H( B3 P9 ?+ H6 h5 m9 S; Q& c. J; r9.7.2 分布式系统测试的要点
7 W% @4 g+ I N( Y* W9.7.3 分布式系统的抽象观点
# _# A8 Q B0 Z$ C5 R' F+ [9.7.4 一种自动化的回归测试方案
* A: ]* w/ {# N4 P6 ^+ ?6 e+ f9.7.5 其他用处
" U4 ?. m# Q+ z1 ^; ]" P" z5 z' r9.8 分布式系统部署、监控与进程管理的几重境界/ d8 ^- r# r( j& T/ e7 y: |) X+ ^ J* X
9.8.1 境界 1:全手工操作
6 v; m7 A z5 N1 W* ]0 q9.8.2 境界 2:使用零散的自动化脚本和第三方组件
/ D- I, e0 p% d- g; V3 i* h" D6 c9.8.3 境界 3:自制机群管理系统,集中化配置
( Q( Y5 L1 g( R0 P7 S& Z9.8.4 境界 4:机群管理与 naming service 结合7 s* u" O# x0 n
第 10 章 C 编译链接模型精要
- V y. w4 t' M8 h3 a! `10.1 C 语言的编译模型及其成因
/ X' Z2 L4 @4 o2 P10.1.1 为什么 C 语言需要预处理2 u* o, D5 c0 H2 W2 L4 T
10.1.2 C 语言的编译模型
8 m4 E+ ^4 _0 Z5 Z0 g" i" @10.2 C 的编译模型
1 f! @- |* a/ m* f$ p# V10.2.1 单遍编译
- z1 X: }' c3 [; t% F+ V! L10.2.2 前向声明
7 U; n9 u$ \9 z: o10.3 C 链接(linking)) o5 J8 I- [) e. N" U) n V1 T
10.3.1 函数重载! J4 X$ V5 Q( h6 m3 D
10.3.2 inline 函数
8 O% R8 P0 W* c10.3.3 模板% V5 I9 ], v3 j! x
10.3.4 虚函数" `6 V" }1 H' ~: v( p/ l I* |
10.4 工程项目中头文件的使用规则
7 b& g# L' o0 B: X( r10.4.1 头文件的害处
" W6 D' y8 R5 t4 {( B10.4.2 头文件的使用规则
& [0 S6 C+ {( W, W" u2 l10.5 工程项目中库文件的组织原则
0 B$ b7 ?2 R' _* S# A10.5.1 动态库是有害的! P( Q/ V9 x# H# m3 t5 ^
10.5.2 静态库也好不到哪儿去3 ~7 o. M C- E/ `& E( ]- M
10.5.3 源码编译是王道
, b; g# o0 Q+ Y( u第 11 章 反思 C 面向对象与虚函数' d9 U( F/ ^+ z4 K3 n* s# \
11.1 朴实的 C 设计
; O6 T) G7 y( A+ k" f. z+ V: V11.2 程序库的二进制兼容性, j( `$ B$ q4 B; v4 |3 O. N
11.2.1 什么是二进制兼容性
6 ?3 g0 _; e% K: |5 {0 [11.2.2 有哪些情况会破坏库的 ABI2 \( ^' C! k* I3 i
11.2.3 哪些做法多半是安全的
. `+ V9 W4 C: D# J4 X: ]11.2.4 反面教材:COM
$ o9 C3 d5 T/ [1 h; S8 S4 Z11.2.5 解决办法
5 O8 p, x: \+ u; o: e$ I( q11.3 避免使用虚函数作为库的接口
6 s+ F( b d/ z) N11.3.1 C 程序库的作者的生存环境
$ u( k: N4 O" v! [: t4 H# i' T! e11.3.2 虚函数作为库的接口的两大用途
" |( b1 s" a. s2 e$ ]9 y- u8 b! x11.3.3 虚函数作为接口的弊端9 b( B* }, [# ]2 @+ @) ]0 r' o
11.3.4 假如 Linux 系统调用以 COM 接口方式实现
( U# S$ @/ I* `+ d" i11.3.5 Java 是如何应对的+ S7 _) i( L# C% h9 U/ K
11.4 动态库接口的推荐做法
9 f$ _- M) L# C4 W, D) A11.5 以 boost::function 和 boost::bind 取代虚函数' U, w. i+ e+ J" H
11.5.1 基本用途
! Q9 d! I* A& o' s11.5.2 对程序库的影响
% I& h- C5 s+ o- x) ^8 \% d11.5.3 对面向对象程序设计的影响/ D" ?: e4 e; \9 S8 w
11.6 iostream 的用途与局限& I8 \- r/ y$ E d
11.6.1 stdio 格式化输入输出的缺点
3 }6 ~$ r6 ?) v+ C7 B" b* r11.6.2 iostream 的设计初衷
1 a, P3 M3 q7 @- W" P5 N! r5 s11.6.3 iostream 与标准库其他组件的交互9 p$ m$ b4 n4 T( X
11.6.4 iostream 在使用方面的缺点) R8 `% {: T8 T) D3 ]7 C$ U
11.6.5 iostream 在设计方面的缺点$ j6 x) A/ A) c2 X. K' f; q% G! u
11.6.6 一个 300 行的 memory buffer output stream% \4 C% B4 ]0 e3 m
11.6.7 现实的 C 程序如何做文件 IO
# H8 I$ W. K0 \( o( l, ~7 x& ?11.7 值语义与数据抽象4 k0 G+ q1 L8 a4 o
11.7.1 什么是值语义% O, R) k1 d6 ~0 o
11.7.2 值语义与生命期
% K& T e3 D t' k11.7.3 值语义与标准库
. [ t; c. X5 t7 R2 p p11.7.4 值语义与 C 语言
% [. `0 J; N6 ~11.7.5 什么是数据抽象
, V% V7 W9 G" M5 Z- N, ]9 \! Z11.7.6 数据抽象所需的语言设施2 F& @7 }7 s- h3 a5 Y
11.7.7 数据抽象的例子
0 X4 d$ h& S2 g; c( _: h! C第 12 章 C 经验谈java8.com
# j2 P& }- X' U! F12.1 用异或来交换变量是错误的& e: s! y# T$ R1 g9 P8 Q0 F
12.1.1 编译器会分别生成什么代码6 |& z6 |" H) Q
12.1.2 为什么短的代码不一定快! h$ e1 y% l# o8 b
12.2 不要重载全局 :perator new()
* L) E! M/ O8 W* n& {& g3 p12.2.1 内存管理的基本要求
$ [. k& l$ e0 G- t* a$ f12.2.2 重载 :perator new() 的理由
! F. ]$ m2 o1 M12.2.3 :perator new() 的两种重载方式9 D; j, q! I# l$ R" j( l& T
12.2.4 现实的开发环境% |7 t8 \: }& `) {4 i/ L. N& r
12.2.5 重载 :perator new() 的困境
% J; A3 S% H8 n1 l5 W, x q D- ~% W: G12.2.6 解决办法:替换 malloc()
5 @- a1 v- S _8 c- W8 r5 ?7 y12.2.74 i8 }1 E- Z5 A
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