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Java电子书:Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库 格式 pdf 电子书 PDF 电子书 Java吧 java8.com. [7 K* V! O3 v `5 a
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+ P3 q3 G0 ~8 c; O2 L3 q5 W2 a编号:mudaima-P0339【Java吧 java8.com】
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' N( h4 F7 e! `" `) O( R
! h" F! K' P3 H, _
Java电子书目录:第 1 部分 C 多线程系统编程
5 ?3 A0 X. C' k4 c, {; p6 J0 M第 1 章 线程安全的对象生命期管理
6 E6 p9 ^4 c& e- L3 S1.1 当析构函数遇到多线程
& F, m( H9 A5 p- y. \* l1.1.1 线程安全的定义
3 F- f0 l, ~# d: n2 H" Z# u1.1.2 MutexLock 与 MutexLockGuard
" P. @% v! W8 ^2 |! ]. b9 y( s- d1.1.3 一个线程安全的 Counter 示例% t; G4 a- `, W/ o; S1 m2 M6 O6 }
1.2 对象的创建很简单5 W0 r! j. K+ N1 u) d7 a% Z- z, Y
1.3 销毁太难
( D4 l3 `6 \& o4 j; F* z$ a, `7 t1.3.1 mutex 不是办法
7 w& Z! D0 X4 O$ B1 _, W5 x1.3.2 作为数据成员的 mutex 不能保护析构
, a8 c* U( x ~0 r( C1.4 线程安全的 Observer 有多难
. A, E u7 }! l V+ e" I6 Q# x1.5 原始指针有何不妥" ]+ n c C. k5 a% A/ H
1.6 神器 shared_ptr/weak_ptr/ K; U) j+ b; } O
1.7 插曲:系统地避免各种指针错误
8 K+ f5 v* D5 H3 @, [( _1.8 应用到 Observer 上
$ l) @7 d' R7 q2 ~' {" D$ W) D1.9 再论 shared_ptr 的线程安全8 d' x, z4 R* M8 W& {+ R
1.10 shared_ptr 技术与陷阱
8 N; ~! K$ v; I: y5 J3 w. v1.11 对象池
5 L) C' a$ Q5 K3 t9 {4 u) K1.11.1 enable_shared_from_this
( i" W+ U! _3 z8 R/ U1 N0 ^1.11.2 弱回调% ^1 d+ J+ C9 R7 c: S3 m+ c
1.12 替代方案
( T, v- d. _2 R0 n1 \1.13 心得与小结. Z, N, F4 Y; l
1.14 Observer 之谬- w9 `& k5 T8 H4 ?
第 2 章 线程同步精要
% l) c' g& z$ B2.1 互斥器(mutex)
8 E2 R" N: A; A z7 P: O2.1.1 只使用非递归的 mutex
+ L2 f; Q1 i. I, A$ F2.1.2 死锁
" Q8 w) O% X' f5 o& v' ?+ [9 |6 X2.2 条件变量(condition variable)
. D- O# [0 T" T5 l% u5 v2.3 不要用读写锁和信号量- X2 j; `: \1 d" m
2.4 封装 MutexLock、MutexLockGuard、Condition
8 o6 y8 o* p7 _$ J- M" s8 H$ ^2.5 线程安全的 Singleton 实现4 [* m* v$ O" v
2.6 sleep(3) 不是同步原语) Q5 J* }9 Y& V$ \: T% N) l5 K
2.7 归纳与总结
x. a. Q- |7 V8 r3 D" a/ B2.8 借 shared_ptr 实现 copy-on-write! K7 x; s% l: f! ]3 i$ S+ D
第 3 章 多线程服务器的适用场合与常用编程模型
' I6 F8 i- ]* E% z5 i9 I3.1 进程与线程
8 j$ g! J; ^; b/ D- I3.2 单线程服务器的常用编程模型
& y' Q8 R; n/ p+ i& P3.3 多线程服务器的常用编程模型
5 p6 I" P+ j, z, {, F" G" t3.3.1 one loop per thread
7 s5 {& r* M( b8 m/ y& M2 N3.3.2 线程池+ H, M8 q$ {0 S) p% b4 l
3.3.3 推荐模式
- c5 I: l+ J8 ~7 [. d. c T, A3.4 进程间通信只用 TCP
% |$ L/ l Z; P( P0 V# `* G3.5 多线程服务器的适用场合
! g3 O% ?+ y$ Y9 Y! q3 @8 W3.5.1 必须用单线程的场合
& u' [' X) n; n& ^3.5.2 单线程程序的优缺点
! a9 \8 t/ _* W" K4 h% X3.5.3 适用多线程程序的场景) |/ ^0 b$ @0 A/ D: s5 x; D
3.6 “多线程服务器的适用场合”例释与答疑
( v0 D* W( k$ P# R7 m第 4 章 C 多线程系统编程精要
: d- V# o' e2 e* E4.1 基本线程原语的选用
7 P0 J, d6 Z. ?; m4.2 C/C 系统库的线程安全性4 K; w: ?2 g, ^8 J7 n
4.3 Linux 上的线程标识5 @0 E- @/ y% ?4 n" }* H) ]! P
4.4 线程的创建与销毁的守则+ u- J. M& x3 B* i
4.4.1 pthread_cancel 与 C
: D: V S, a1 L, ^8 f: ^0 K4.4.2 exit(3) 在 C 中不是线程安全的
& ] j# v3 O! M; p- U& [4.5 善用 __thread 关键字( E/ }1 I) n/ l& J) M5 a. @. T( |/ m7 ^
4.6 多线程与 IO
: y6 S' A3 p' s1 ^9 W* F* Q* \: x `4.7 用 RAII 包装文件描述符
) p* K; B& r3 @ l9 `4.8 RAII 与 fork()
( [" m/ P, S. `4.9 多线程与 fork()6 k0 e* o3 A: a; i
4.10 多线程与 signal! E$ \- a' Y" V; S) S
4.11 Linux 新增系统调用的启示3 o% R/ ~$ ^6 @! r& ?3 d* q
第 5 章 高效的多线程日志! t: @0 N* g$ Q7 R0 b) o, A
5.1 功能需求9 c: L# O7 A, E
5.2 性能需求 ?- T3 I: w' o
5.3 多线程异步日志
$ Q! a; T1 s" \: Z0 _5.4 其他方案. k* N+ q3 L% i, {
第 2 部分 muduo 网络库
7 \ Q) J w, k第 6 章 muduo 网络库简介7 a9 v3 v8 f! e; z% m' X5 a
6.1 由来 i: K1 r8 m2 I R2 d5 L
6.2 安装( d/ d* n. a$ S9 Y, i
6.3 目录结构, n3 E5 x, b( ]2 x5 c6 l) F
6.3.1 代码结构- I6 Y. L* e7 x6 K5 o
6.3.2 例子
' U6 B6 I+ O( A7 r/ r6.3.3 线程模型- q6 L5 S$ _! e
6.4 使用教程& T Y- ~4 J: z' \' s
6.4.1 TCP 网络编程本质论4 T. s- S5 Z8 D: Z! R: u/ U
6.4.2 echo 服务的实现/ j( T0 L3 ]' b% B* |- m
6.4.3 七步实现 finger 服务
: P- w/ ~- g+ d3 d: a6.5 性能评测9 `8 w+ ]0 ?8 T+ o
6.5.1 muduo 与 Boost.Asio、libevent2 的吞吐量对比
6 H9 Q+ ^, a6 |+ z. i" @* C @6.5.2 击鼓传花:对比 muduo 与 libevent2 的事件处理效率" h* h( ~1 l. ^& q, c& x9 o& }6 m
6.5.3 muduo 与 Nginx 的吞吐量对比( j5 T9 x8 E! C: n3 m' H
6.5.4 muduo 与 ZeroMQ 的延迟对比
$ w' C1 x2 _- Y/ q/ c z$ ?: R6.6 详解 muduo 多线程模型
, Y- t0 U% u1 C9 Z( F$ _6.6.1 数独求解服务器4 `) J1 ?3 a" B
6.6.2 常见的并发网络服务程序设计方案+ N0 |- o$ F$ V
第 7 章 muduo 编程示例
) o! V" u# F5 ]8 `9 _. }7.1 五个简单 TCP 示例5 ^ f' G, v, v& u
7.2 文件传输
& B) w& m) }) k$ I% R7.3 Boost.Asio 的聊天服务器$ T+ H i' L$ Y. b2 s
7.3.1 TCP 分包
1 E2 O1 X( Y4 Z4 ~- S: t5 x! [7.3.2 消息格式
& d D! C. A, e& Y" u8 J' I, L7.3.3 编解码器 LengthHeaderCodec
0 K* P9 q! d- |* B! I& |' k7.3.4 服务端的实现
* `/ }* Q7 R6 E7.3.5 客户端的实现2 ]& W$ T7 N# n7 o( }& Q
7.4 muduo Buffer 类的设计与使用
: j) g3 {9 F* U2 Z7.4.1 muduo 的 IO 模型
5 b- a& N$ _& m7.4.2 为什么 non-blocking 网络编程中应用层 buffer 是必需的
$ z% L) _2 F! R- b7.4.3 Buffer 的功能需求7 N V7 @1 }" r$ [! a( t
7.4.4 Buffer 的数据结构 ?7 i# X2 x6 c- { u; H2 C
7.4.5 Buffer 的操作
( m# L- U( A% S8 j( z4 t; `7.4.6 其他设计方案
7 i9 w$ \5 O! l9 S* X+ G7.4.7 性能是不是问题8 i2 b$ ~$ O) X4 [ v* T: I% Y
7.5 一种自动反射消息类型的 Google Protobuf 网络传输方案
8 z/ i5 |# L$ y6 W; D8 e7.5.1 网络编程中使用 Protobuf 的两个先决条件
7 `+ M2 `8 y- w' E9 w7.5.2 根据 type name 反射自动创建 Message 对象
" v0 z) [( T0 j2 u- r" g8 p; P2 A7.5.3 Protobuf 传输格式
# F0 k. N* O7 c5 s, ]0 k; f7.6 在 muduo 中实现 Protobuf 编解码器与消息分发器; f; v# X4 Z1 n. v) F# I W5 l
7.6.1 什么是编解码器(codec)
1 m" C2 R7 J3 l% P7.6.2 实现 ProtobufCodec9 T0 Z# q7 t% S
7.6.3 消息分发器(dispatcher)有什么用
9 l0 j1 m, d$ w8 ]7.6.4 ProtobufCodec 与 ProtobufDispatcher 的综合运用7 \+ b0 f. {- ]' G) l0 L
7.6.5 ProtobufDispatcher 的两种实现
7 }# m/ p9 p4 Q) @7.6.6 ProtobufCodec 和 ProtobufDispatcher 有何意义1 v- x! M% t9 z. V+ t( m( {& O
7.7 限制服务器的并发连接数
( ]( E4 R' A+ c7.7.1 为什么要限制并发连接数 z& g& \& n1 `) j
7.7.2 在 muduo 中限制并发连接数* ?# `3 Y4 v7 i% p+ O) u8 D! L
7.8 定时器7 r5 w5 x5 Z# ~# Y5 I
7.8.1 程序中的时间" C- S: @/ ^6 X, [
7.8.2 Linux 时间函数
7 C- F) @' Q5 p6 F8 s7.8.3 muduo 的定时器接口% S" ]! J( q. U/ W8 I& g% q
7.8.4 Boost.Asio Timer 示例
* }6 y+ K2 X5 P8 r6 d9 g- s7 R7.8.5 Java Netty 示例7 W0 X, B/ a- ~& X/ Y. d7 U
7.9 测量两台机器的网络延迟和时间差# S3 e2 S7 [; o' Q' f9 A0 {
7.10 用 timing wheel 踢掉空闲连接
7 K( q: C, I! Y& \ h* ^) K8 A) h7.10.1 timing wheel 原理; l, w9 X' k2 T6 t
7.10.2 代码实现与改进6 Z3 ^! z" j# n1 I5 G' S* {& |$ Q2 ]
7.11 简单的消息广播服务+ M% G2 V/ _: ?; _
7.12 “串并转换”连接服务器及其自动化测试/ ^# C: k" r; \' n6 r) }
7.13 socks4a 代理服务器
5 E2 H7 H* _, I. K# i2 |/ J* }7.13.1 TCP 中继器
9 ^: k" g4 _( q6 x: I7.13.2 socks4a 代理服务器
5 @. K; ?% ^+ |- A+ D; y7.13.3 N : 1 与 1 : N 连接转发/ W6 |5 J: I! n& K# K" j _
7.14 短址服务/ |1 J6 s: k$ n4 Q
7.15 与其他库集成5 d+ |* N K* C; B$ N# ^$ }. `
7.15.1 UDNS0 I( M- b6 y ^9 f1 C9 y p
7.15.2 c-ares DNS
4 J+ ^$ f" |( M' C7.15.3 curl7 c& Q3 O2 T; \9 `! i
7.15.4 更多
; p0 s0 P1 c1 }% r- W$ M' [第 8 章 muduo 网络库设计与实现
' ]. g- K2 o4 S3 P8.0 什么都不做的 EventLoop
2 o0 m& V, T1 R' {, c( l: f! _8.1 Reactor 的关键结构( R+ w E4 j7 _9 @5 V ~/ {, M
8.1.1 Channel class
* w6 o. ^; j- r" m5 j+ s5 A1 [8.1.2 Poller class
) [3 t5 b; m, J: Q7 ~8 [8.1.3 EventLoop 的改动3 p! ]3 I, F S$ \( O$ Z
8.2 TimerQueue 定时器
& l- R7 q( J' c8 ?# D2 Z$ e$ B8.2.1 TimerQueue class6 ?" i& ~3 {% H% H1 e$ C, _
8.2.2 EventLoop 的改动
' L9 a. _& v+ U8.3 EventLoop::runInLoop() 函数; K% L' j: [8 ]# q& m
8.3.1 提高 TimerQueue 的线程安全性) e. r1 b/ Z: f7 O2 i' o# C
8.3.2 EventLoopThread class
, B+ S9 G) e2 Z2 {8.4 实现 TCP 网络库+ ~7 A9 }6 f8 o0 D
8.5 TcpServer 接受新连接% a9 Q$ E$ i5 \( V2 m! r
8.5.1 TcpServer class, H' h0 b5 r1 B! K! F! A
8.5.2 TcpConnection class
' r* j- _; z2 s; {3 m( N, E/ a8.6 TcpConnection 断开连接
* ~9 H/ f+ U1 D& Z6 p% i# }8.7 Buffer 读取数据/ R: R5 u! E1 V# ?9 f* U
8.7.1 TcpConnection 使用 Buffer 作为输入缓冲9 W+ H0 z6 n! h' C$ R( V3 m# m7 S
8.7.2 Buffer::readFd()
0 c1 P6 ~! x0 N! [# d8.8 TcpConnection 发送数据0 G/ {3 O" j/ X, _& @7 E
8.9 完善 TcpConnection, s$ D9 x6 g, P% e( }( L
8.9.1 SIGPIPE+ _( U. }9 {9 L' |! k/ F6 Z
8.9.2 TCP No Delay 和 TCP keepalive" e' \4 K5 g: d8 A, h' p
8.9.3 WriteCompleteCallback 和 HighWaterMarkCallback, H7 \/ h2 [5 r% { O8 ^
8.10 多线程 TcpServer
8 E4 l( w2 t, g8.11 Connector
9 V H% }4 `1 x& y& ~2 d8.12 TcpClient# D N" X% I' i" H' H( b5 M9 U
8.13 epoll5 Y; j0 e' _& b. g9 Y
8.14 测试程序一览
1 G- h0 |; p# v9 p- E8 R第 3 部分 工程实践经验谈
' W" t8 `( V3 W7 s; p6 h h/ v4 |" j第 9 章 分布式系统工程实践3 m. S$ I2 i: J
9.1 我们在技术浪潮中的位置
* O+ {: A6 i6 I) N0 q) B, B9 O" ?9.1.1 分布式系统的本质困难! e M" T" _1 v& Q
9.1.2 分布式系统是个险恶的问题
$ N* x& K% w; g# |# I" ~! A o' \9.2 分布式系统的可靠性浅说
# C% O; P; L7 |# W4 S9.2.1 分布式系统的软件不要求 7 × 24 可靠
$ t$ @. _% V% M9.2.2 “能随时重启进程”作为程序设计目标3 {* i, t+ N& \( P" `
9.3 分布式系统中心跳协议的设计
6 j* S) \$ _$ I+ t3 W8 p# k7 c* T9.4 分布式系统中的进程标识, Y/ l: X& f/ \# h3 b6 P7 r
9.4.1 错误做法 L' \9 X% F8 E2 Y
9.4.2 正确做法
) M, y6 [0 }& ~$ N! ]9 G3 n& u9.4.3 TCP 协议的启示# m% y. U+ z+ Z/ Y: Y$ g
9.5 构建易于维护的分布式程序+ @+ v: E, c9 N+ `* Y/ p9 E" U
9.6 为系统演化做准备; \7 m9 p0 o$ e
9.6.1 可扩展的消息格式0 N Y' r! Y: d- _
9.6.2 反面教材:ICE 的消息打包格式8 M4 n! q. M" q: S
9.7 分布式程序的自动化回归测试6 P1 ?) M( i, e d
9.7.1 单元测试的能与不能
' i' A# I! [; [) n8 R4 h/ {8 v, Z9.7.2 分布式系统测试的要点
( n8 r8 X3 f" v# Q) B9.7.3 分布式系统的抽象观点
$ \( Z8 }( M/ P9.7.4 一种自动化的回归测试方案: F# o: D5 ^ e* q1 L
9.7.5 其他用处" f5 E8 z0 b" g }; t+ j
9.8 分布式系统部署、监控与进程管理的几重境界' Q( f1 D. E! Y; ~8 S
9.8.1 境界 1:全手工操作
$ x- [, l! o3 O4 b d9.8.2 境界 2:使用零散的自动化脚本和第三方组件2 E& r7 A" d6 y/ G- o* P6 S
9.8.3 境界 3:自制机群管理系统,集中化配置
3 n+ T$ b" l5 I/ G" _" n# a9.8.4 境界 4:机群管理与 naming service 结合( ^7 D% F F y ]2 q
第 10 章 C 编译链接模型精要
- X P" o; o v U* S10.1 C 语言的编译模型及其成因
( C8 S& ^3 y% M$ h' J ?10.1.1 为什么 C 语言需要预处理* G) t& }& W+ ]6 a7 o
10.1.2 C 语言的编译模型
3 ^$ g0 w" T9 w: q' I! P10.2 C 的编译模型" c$ @4 ?9 `3 N [8 O
10.2.1 单遍编译
) F" U6 ]/ `4 _% n, W I" L% F( q10.2.2 前向声明
: \$ A* S' y. G' a, C10.3 C 链接(linking)
1 K) y& P) m: e6 I10.3.1 函数重载: O3 t' ^$ a* k: d% l& L( u" o) i* W4 j
10.3.2 inline 函数) \% u2 r, \( ]3 U0 w' H/ A
10.3.3 模板
$ e- Y3 D& q/ N6 D" o! n10.3.4 虚函数+ X, y9 P! n8 `, R3 M8 n Q
10.4 工程项目中头文件的使用规则
7 Q2 S8 Z2 T+ S! t0 K+ \8 c* L' a$ T10.4.1 头文件的害处
% O" z5 |, I6 i10.4.2 头文件的使用规则
" S3 u# S) v" r6 |2 g3 {6 {10.5 工程项目中库文件的组织原则
3 n- l" q9 |$ D0 t$ g9 J, d10.5.1 动态库是有害的
& v# l( g6 g/ t10.5.2 静态库也好不到哪儿去0 G9 v. p9 F# V' |0 J( z
10.5.3 源码编译是王道8 i# ~- x; y' s
第 11 章 反思 C 面向对象与虚函数5 ]/ k0 P$ o% X3 W# D5 M* n
11.1 朴实的 C 设计1 ?9 ^, Q* w1 h& U4 y+ S
11.2 程序库的二进制兼容性
: U; i9 I- t- h, _0 t8 r11.2.1 什么是二进制兼容性
, N) E9 @* B, f" w" V- f% K7 }11.2.2 有哪些情况会破坏库的 ABI1 q/ `- ]9 q( J2 P
11.2.3 哪些做法多半是安全的
1 \" T C x8 T) f* I11.2.4 反面教材:COM
; w0 P/ j6 ^( a! ^ K1 O11.2.5 解决办法
i% f9 v4 f: E6 m* O+ r11.3 避免使用虚函数作为库的接口
" W7 A+ U- I$ t3 r- O0 S11.3.1 C 程序库的作者的生存环境! a( H% E4 R" \
11.3.2 虚函数作为库的接口的两大用途+ m; O O. M1 W5 w9 n8 V6 F5 z
11.3.3 虚函数作为接口的弊端! H7 c8 J, D* o+ e& J
11.3.4 假如 Linux 系统调用以 COM 接口方式实现
0 F* }3 a+ _2 S& s5 @11.3.5 Java 是如何应对的 H0 y6 u, V2 v9 ~9 T$ w( u
11.4 动态库接口的推荐做法/ t* K0 \4 H7 U" E. X5 p5 @/ k
11.5 以 boost::function 和 boost::bind 取代虚函数( f7 Q" `- i% P% o* n4 d
11.5.1 基本用途6 q3 S$ X! M0 ~; \
11.5.2 对程序库的影响$ I8 ~+ x7 K. y" o; j. C% f
11.5.3 对面向对象程序设计的影响3 x1 b* `$ T ]9 d, ^4 O
11.6 iostream 的用途与局限
3 [7 d' r7 g" Z! ~11.6.1 stdio 格式化输入输出的缺点
. W8 F, T0 J, [6 a( o" W: n11.6.2 iostream 的设计初衷: E" ^6 T" O# `" m# d7 \
11.6.3 iostream 与标准库其他组件的交互
/ R1 O, A; g. k& [11.6.4 iostream 在使用方面的缺点
. Y+ W8 \: [) Y G" j! l/ g: h) T11.6.5 iostream 在设计方面的缺点+ Y7 U& s' w, H% P
11.6.6 一个 300 行的 memory buffer output stream; u n K" F# }: X$ n( G! a
11.6.7 现实的 C 程序如何做文件 IO
9 i5 j1 E4 _' ~/ c$ R$ E0 I11.7 值语义与数据抽象
, g* L' b6 G( [% _7 a3 [) i11.7.1 什么是值语义
( M/ x" X5 |5 I. I) g11.7.2 值语义与生命期) X! ]! P3 C9 u4 x
11.7.3 值语义与标准库, @* r8 `9 g$ G, W8 U. Y' {. ~% [
11.7.4 值语义与 C 语言
" R7 T2 s! [3 c. L11.7.5 什么是数据抽象" A- D+ v/ {- l5 s
11.7.6 数据抽象所需的语言设施4 x1 e3 h9 R# f; n
11.7.7 数据抽象的例子* h9 w; J; o1 s" A
第 12 章 C 经验谈java8.com
1 U; w1 x' B4 }1 K3 U f8 S12.1 用异或来交换变量是错误的
& X) z. z( V5 o; M) E# W8 \12.1.1 编译器会分别生成什么代码# x4 Z, J' x( d
12.1.2 为什么短的代码不一定快
; s: \: [( T1 _, d9 \; }12.2 不要重载全局 :perator new()# j2 K" ?7 s; I% Q2 q8 i
12.2.1 内存管理的基本要求7 z1 H1 i) T2 y3 P# M
12.2.2 重载 :perator new() 的理由
! U0 ?+ E8 w7 ~% d/ @! U) a- p12.2.3 :perator new() 的两种重载方式: D3 _8 w! R `1 J! }
12.2.4 现实的开发环境
4 O4 N C9 K: t12.2.5 重载 :perator new() 的困境" j8 E8 }( c7 {/ `# k/ R
12.2.6 解决办法:替换 malloc()
( r5 G9 }+ S% k/ u: Y( ~/ _9 ~% H4 q* w12.2.7
5 P0 {2 R% I6 m: \; W4 A百度云盘下载地址(完全免费-绝无套路):
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