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程序员的数学思维修炼 PDF 电子书 X0034

电子书 电子书 1071 人阅读 | 20 人回复 | 2023-10-08

Java电子书:程序员的数学思维修炼  PDF 电子书 Java吧 java8.com: T* K% n+ u0 w7 z8 n) b" [% \

5 k, x$ @+ x- e4 n* B4 K+ [作者:周颖出版社:清华大学出版社出版时间:2014年04月
2 `* g; f; M  s/ K" r9 N
5 J6 n4 G' z; N
编号:166-Java吧资源免费-X0034【Java吧 java8.com】- C) v3 u$ E2 k" X% V$ o1 _9 p0 k

. R, k, n! G6 s: B% Y0 a) e7 B
, l2 r8 j) `6 U. O
+ w# p8 w8 P9 ~: K( z2 f
目录:
' E# a6 l; O) N$ l
    1 R# w3 D5 K! B8 l% d/ ^0 _/ m
    $ j! ^6 w6 |( C) {* @
    第1章 数据的表示
     1.1 一则童话
    & m/ B( {. z9 } 1.1.1 0和1的故事6 G6 ~2 a/ _5 s, O, J- p+ `' z
     1.1.2 0是什么都没有?
    & i% c3 ~0 e2 k8 a) t  n! q 1.1.3 0的位置
    9 c- n, W; Q! _ 1.1.4 程序中的+ P* y, z" c8 r5 Q" D. O2 a
     1.2 司空见惯的十进制数* j# Y& S. @5 N0 v2 |8 ]% K
     1.2.1 远古的结绳记事- g) l. q. M/ o* J, j8 o
     1.2.2 什么是十进制计数  F* O3 S8 z! J* v
     1.2.3 为啥人类习惯十进制
    - x' [2 Q) H; g4 Z9 [- O, x# j 1.2.4 十进制运算规则- q7 k! n; |6 K8 r+ _, O5 e
     1.2.5 十进制数的分解* K8 P4 u5 b# R3 a* @
     1.2.6 20!等于多少
    9 Z8 }" ]4 ]! ]) P" P5 P 1.2.7 大整数构想
    ) I( X' W3 E( q, H& y% T7 Y5 _7 a 1.3 为啥要用二进制( _8 \1 u8 V# F+ D' z
     1.3.1 人脑与电脑7 H5 h, D# `0 c! H
     1.3.2 二进制计数规则
    1 n# U% h' O  v5 S# P1 M 1.3.3 简单的二进制运算规则
      ?9 p0 [% P2 V6 d6 l, @1 J4 n% k  V 1.3.4 二进制数的分解
    2 S) N8 x6 w9 [2 @8 K 1.3.5 十进制数转换为二进制数9 M9 ]% f4 Y$ n
     1.4 还有哪些进制
      h! t! y  F+ K 1.4.1 神奇的八卦:八进制# p' \$ H" I$ q  e
     1.4.2 钟表使用的十二进制1 S2 u, k9 Y4 A* k9 Q% W/ m
     1.4.3 半斤八两:十六进制9 F( @' o+ c7 z* P8 X0 T
     1.4.4 60年一个甲子:六十进制
    ; s5 W- v6 ~& e7 Z( | 1.4.5 各种进制之间的转换
    9 c, x. q0 _. y$ C) M7 V$ m 1.4.6 二进制与八进制、十六进制的转换( y" p4 _5 B7 P# a7 E  A; B' Y- M
    第2章 神奇的素数9 W1 o: w7 M# i8 P/ L  Z0 u' y
     2.1 怎么判断素数
    ) l8 i" j; }% `4 ]+ Y% N 2.1.1 什么是素数* P/ F8 _' D- d, L! W+ W8 j) |
     2.1.2 验证素数6 ]. i# o. H- p- P6 ?
     2.1.3 寻找素数的算法9 U: b- L0 \! I. h9 W
     2.1.4 已被证明的素数定理( C7 l4 O. [/ C  t$ O9 y) M
     2.2 孪生素数3 ?/ L6 k7 c" k) d# K: s" D6 _, h
     2.2.1 什么是孪生素数2 d" U% |4 p9 |- _% Y1 w
     2.2.2 孪生素数的公式
    . E& b7 Z  z) ^' @" \$ |& b 2.2.3 中国剩余定理8 F$ q7 m1 F& ]1 ^4 _# u9 `
     2.2.4 孪生素数分布情况3 s: V. s& L* s1 a
     2.3 使用素数的RSA算法
    5 _# ?/ Q1 l) G 2.3.1 什么是RSA
    1 k$ u' Y0 B# w2 U 2.3.2 RSA算法基础3 o2 R1 _$ ^, r
     2.3.3 RSA算法实践
    % `4 ^* x2 ]' Q, |9 Q3 U1 X5 ]# s% W 2.3.4 RSA应用:数字签名
    ; Z$ d, S/ s- O- R 2.3.5 RSA被破解的可能性% o0 H. z) k# O. F  k7 @
     2.4 哥德巴赫猜想& |: k, N$ ]7 U' q. w8 R4 |
     2.4.1 哥德巴赫猜想是什么: j# N$ L3 k3 }) F
     2.4.2 数值验证
      |6 c* ?& D8 t) r 2.5 梅森素数/ p% u( |/ E; z, r0 N1 M$ L
     2.5.1 什么是梅森素数
      W* W2 T0 M. _* \' [ 2.5.2 已知的梅森素数列表. A1 D, u% j$ y- O8 |9 k
    第3章 递归——自己调用自己- D! b! D- c3 @) G, `3 l
     3.1 从前有座山,山里有座庙
    $ }) O( L0 A! { 3.1.1 老和尚讲的故事
    ; \$ d% P! h, i, z8 |! l$ z2 } 3.1.2 德罗斯特效应* v( R8 ~2 p  G
     3.1.3 什么是递归
    + S/ j3 R0 q# x6 B% h 3.1.4 用递归能解决哪些问题% X2 H, \5 p$ p3 z& ]
     3.1.5 一个简单例子:求公约数) m4 F- i2 R& |' k- D% O- Z
     3.2 用递归计算阶乘
    ' ^: c8 Q6 l7 a4 h( H6 o6 M 3.2.1 阶乘该怎么计算6 _$ P  o2 `! H# i  }
     3.2.2 阶乘的递归计算方法$ b4 o: D6 r& \. }, h& y
     3.2.3 递归的过程
    ) K' l( H5 R( C% ~ 3.2.4 递归的本质:缩小问题规模
    3 Z" w0 D: ^3 ^ 3.3 汉诺塔
    0 t6 O0 b* D2 N* U; q( A 3.3.1 古老的传说
    ! g- |1 i7 o( f) j( i6 t' w9 E( G 3.3.2 从两个盘考虑
    / R% q2 c. V- ^/ s) @ 3.3.3 找出递归结构; |& j  b0 G' z  e9 U& w* Y( d
     3.3.4 实现程序
    4 ~0 M# V6 f  P 3.3.5 究竟需要移动多少次
    $ c: T; C+ d4 E$ g# l# |* F' x 3.4 斐波那契数列
    5 ~/ g) O( ^8 q! y& G* w" {6 T4 m 3.4.1 兔子的家族/ {8 K6 x& l0 {0 b# m/ q
     3.4.2 从初几月数据中找规律% T$ P0 P3 O3 r4 M+ r) G
     3.4.3 斐波那契数列4 W$ t0 X* d# q% r
     3.4.4 神奇的魔八方& F( K4 y+ V; o) D0 y
    第4章 排列组合——让数选边站队! T  C4 H: r/ n' e
     4.1 把所有情况都列出来. t* {$ d* R% i
     4.1.1 从0还是1开始4 r2 \5 h) Z$ @6 J7 D
     4.1.2 赛程安排6 x$ Z/ V, z9 W0 k
     4.2 乘法原理3 q0 C! R0 t* q; I+ I
     4.2.1 行程安排的问题' R# @$ X4 F4 t8 e! |( P' V! O
     4.2.2 乘法原理适用条件
    # o1 h' B7 M  ^* i 4.2.3 棋盘上棋子的放法
    / ^" U& }1 a" z8 Z$ B; u 4.2.4 买彩票保证中奖的方法) m7 K& c5 Q& j1 D( K1 P% R
     4.3 加法原理 java8.com! {" Y  ]! Y; P2 n/ b& S
     4.3.1 仍然是行程问题" g( w& z5 W! v) l4 u/ c2 q$ D! B! J% g' b
     4.3.2 总结出的加法原理
    # E+ I4 Y. @4 P6 Q- B) q4 p 4.3.3 骰子出现偶数的次数$ @! C: L5 ~1 S' K0 q3 W1 Z- U
     4.4 排列与组合的关系
    # y7 S% N. ?; j/ d 4.4.1 排列. R" T7 }8 g' K5 {/ E
     4.4.2 组合
    - L7 L% A4 \4 h 4.4.3 排列与组合的联系
    ' u, a4 h% P, T* e 4.4.4 可重排列
    ) O5 O# S- Y8 B% }6 a 4.5 计算机中的字符编码1 ?7 f, n8 [. n; D* }
     4.5.1 ASCII码能表示的字符数量5 N( E: R. H$ a% }6 @7 W( [4 w
     4.5.2 能表示更大范围的编码$ e( a4 X* J; @8 t+ D. D: C' @6 P
     4.6 密码的长度% Q" q# x) J5 j9 U+ n# n
     4.6.1 容易破解的密码
    ; C5 p+ B' a& U: H 4.6.2 多长的密码才安全
    - O; ?# j* ]- k- |; [% _  m8 h: L 4.6.3 密码中使用的字符数量也很关键# ]3 @; Q/ C0 a
    第5章 余数——数据分组4 o7 U5 U& G7 \# |1 S
     5.1 复习小学的余数1 f& i3 ~0 @% j) J' k2 `% V7 c! _
     5.1.1 自然数的余数: [  X6 Y* b1 t  e, L- Y
     5.1.2 余数的性质0 A7 \$ a3 L! T, m
     5.1.3 用余数进行分组
    + V  K/ i0 b( |; i 5.2 日历中的数学
    7 x1 J+ m& o: S. D( O5 o 5.2.1 n天后是星期几
    5 Q1 K9 a( e' c# m& l" w9 @8 F5 h 5.2.2 下月的今天是星期几8 p# n7 J$ {7 P8 D$ i& a! y
     5.2.3 10年后的“今天”是星期几' {" l; S7 G4 X2 v
     5.3 心灵感应魔术
    ; W5 D5 l$ \, G4 u* m! {1 | 5.3.1 一个小魔术. n) ?7 @- @* b1 W
     5.3.2 魔术师是怎么猜出来的
    $ F' O+ V8 T8 i' h+ a: Z 5.4 奇偶校验
    ' O4 ?0 O' i' ?" L3 x 5.4.1 不可靠的网络传输
    # v, W3 X3 Z7 n& J! ]" P: n* m( \ 5.4.2 用奇偶校验检查错误+ s* L7 E& N% ?/ W/ f
     5.5 吕洞宾不能坐首位$ M- }# v" U' @2 `- M/ O
     5.5.1 座位安排
    / b- {7 {4 @6 a# G1 f7 g 5.5.2 试排座位找规律
    " y6 w. Z7 H1 C' a0 ^ 5.5.3 西方的约瑟夫环
    7 y: t2 K1 [3 Z$ D 5.5.4 用数学方法解约瑟夫环' d) s' H* {3 D; J) k+ D
     5.6 智叟分牛3 a8 }1 ]) b0 [/ d5 b
     5.6.1 遗产分配难题
    - D& ^: Z3 t6 g 5.6.2 智叟给出的分配方案! Q7 r+ j/ }% q! k
     5.6.3 分配原理3 g4 R# y9 h6 h
    第6章 概率——你运气好吗: A4 c' [# i, b6 G7 G
     6.1 初中学习过的概率, `9 P; }0 c% y, O* f0 o
     6.1.1 谁先开球. K4 C* g( x+ H# x1 T
     6.1.2 用程序模拟抛硬币$ m) G8 H$ {: X7 B
     6.1.3 什么是概率' r) b! b# q. R$ @
     6.1.4 必然事件与不可能事件
    : l; J( h8 w# V$ l* M% j4 ]; L" ? 6.1.5 概率的基本性质
    ; ]5 v! s' i+ {( T; N. K 6.2 百枚钱币鼓士气0 i$ \7 C% Q, Q6 w" v; N6 z
     6.2.1 狄青的计谋  d* V) g; J' J+ z$ \3 Z; |
     6.2.2 全为正面的概率是多少! }- d& A& j2 S$ j! A
     6.2.3 必然还是偶然! Z4 Y# S- X  q" N0 b
     6.3 庄家的胜率是多少
    4 x9 }! Y3 k7 `0 i. Y 6.3.1 一个看似公平的游戏$ A! `* o) X3 `  V( U
     6.3.2 庄家能赢钱吗" y8 E9 L* k( I+ {# m# i9 y
     6.3.3 庄家盈利比率" v3 Z! d2 R$ `) F
     6.3.4 游戏参与者获胜的概率+ L. S5 }3 f2 W
     6.4 你能中奖吗
      u) c. H4 G' b/ a! F' W. o0 T" u 6.4.1 想中大奖吗) `# \- e' e; A% G6 y/ G' Q1 @
     6.4.2 计算中奖概率" ]  Y" H$ u. G8 k/ x
     6.5 渔塘中有多少条鱼
    . Q7 B0 j- H  L( ?  _# S4 I 6.5.1 该怎么估算渔塘中的鱼
    0 f3 J) p+ N; C" i' K. Q. `$ a  Q 6.5.2 用概率来估算
    + o' A# M) I7 ?4 c( b  C% _$ o 6.5.3 用概率方法求π值
    2 l% {1 B( c: {0 J! }) c: I8 t0 C第7章 翻一番是多少+ H& M! ~6 r) }# c
     7.1 翻番的概念
    2 t) w' W. q" x# f 7.1.1 什么是翻番
    : {& @6 w' M1 z) B) H( ? 7.1.2 翻倍的概念; r3 M2 Q: h' p$ I' H4 \3 {. F/ I
     7.1.3 计算倍数和番数
    + i! Y3 D- b0 ^2 n 7.2 复利的威力
    : M% X1 ]  I1 }! _0 P 7.2.1 利润——投资回报
    " B* J9 z4 U1 Z5 ^' l9 \3 w 7.2.2 认识单利
    / p8 u8 v2 R2 k8 h 7.2.3 认识复利
    ' t  M. Z$ k4 h( F 7.2.4 计算投资回报的程序3 c1 F( `$ j5 `' u; y
     7.2.5 忘还钱的信用卡
    1 y+ h  F  T8 h! Z% R 7.2.6 爱因斯坦的72法则: r1 H- A: |: U+ R- \3 r
     7.3 对折纸张
    7 O& O; C: L* ]" I- ?* R 7.3.1 有趣的问题:纸张对折9 s6 F( q; B! q9 x! `
     7.3.2 100米长的纸能对折几次
    + m5 i$ }3 e# V8 c3 X) w 7.3.3 计算对折次数的程序
    . a6 e3 D% a. ]8 C/ b" ]$ O/ }4 Y 7.4 一棋盘的麦子7 [1 X2 X2 d' o4 p) q1 L! ~+ [7 N! w
     7.4.1 舍罕王的赏赐5 f1 w& _( b( k8 J$ B) G6 |" e( t
     7.4.2 需要多少麦粒
    / ]1 X* [+ C# { 7.5 折半法的运用9 e  `3 t* N7 e$ p6 h. C! C
     7.5.1 翻番的逆运算
    2 q9 Y7 q* B( _ 7.5.2 找出假硬币
    ; U8 {  L% ?  o+ r/ p 7.5.3 编写程序找出假硬币9 E9 A# E' b# F! G' ^2 B1 q
     7.5.4 折半法在查找中的应用/ H+ ]$ c6 O$ O+ e$ @1 A# s  Q
    第8章 数理逻辑——非此即彼
    % U3 g9 ~, D; a2 \ 8.1 逻辑的重要性  Z1 {# i* ~4 Q
     8.1.1 模棱两可的表述
    1 p- \9 b  Q; c  A# m1 F 8.1.2 肯定或否定/ Q  p) A. _. q; y+ H3 \
     8.1.3 程序中的逻辑判断
    - u4 k" B8 O' R8 n& `4 k: n/ Y 8.2 命题逻辑
    ( P( q1 o8 L' i2 _: ~ 8.2.1 什么是命题
    1 S$ ~% k7 L% T$ T4 D 8.2.2 命题的逻辑形式0 Y; i, F  P' b# B
     8.2.3 简单命题' F. @& g7 I# |8 U5 e0 @
     8.2.4 复合命题2 M, @; f- N; S4 S; V
     8.2.5 复合命题的联结词
    3 r2 O: B  Q5 Y/ m6 T9 Y. b 8.3 布尔逻辑
    & x8 m, A. P4 i8 j; G: B 8.3.1 逻辑或
    8 Y2 z  i5 I  D' D3 ?2 U! [+ p 8.3.2 逻辑与8 j$ R" V# \% J3 F+ J# q8 ]
     8.3.3 逻辑非
    / t, Y; p& ]% u" a 8.3.4 逻辑异或
    4 z+ R, ~8 E: \* V. m8 D 8.3.5 二进制位运算; L& A( c8 T$ q5 s6 ~
     8.4 考虑到各种可能了吗# E7 Z' H' a7 F0 |, V( [
     8.4.1 逻辑重叠的实例
    1 ]% x# i; |; Z4 u 8.4.2 逻辑遗漏的实例
    0 y6 i$ k" g2 |3 U  x2 x 8.4.3 用数轴确定边界$ T% V) T6 a( J3 o
     8.5 用卡诺图简化逻辑函数% S' |8 d  Z) K5 x9 K
     8.5.1 什么是卡诺图$ I$ Q$ Q. p; d0 U' V
     8.5.2 三变量卡诺图
    , ]1 D$ D1 U" ?$ ^8 R, I5 v 8.5.3 四变量卡诺图* A* B- s4 ~+ J0 u8 T: F4 `
     8.5.4 卡诺图化简
    + ?; {4 g* P2 Z, N/ M0 V 8.5.5 卡诺图中的相邻( z# s9 k* s  B7 o* ~
    第9章 推理——逻辑的应用
    + Z; T: m  g' s# L  m2 {0 N 9.1 演绎推理
    1 }" _/ I& h6 O" P 9.1.1 认识演绎推理点
    0 X+ W$ N7 R2 ~7 t3 f- i' U' z2 U 9.1.2 三段论! X5 w& Z! L) Y9 `4 ]& j4 ]
     9.1.3 选言推理
    ( t2 |3 o! V! y6 G$ ^ 9.1.4 假言推理
    2 {+ u5 g+ X. I; N 9.1.5 关系推理6 n6 N" ]1 {, `; N
     9.1.6 演绎推理综合实例! b2 r. l  J+ c: y% g- B" Q
     9.2 归纳推理
    % x  C" |& _7 F5 N2 T% h3 f; u 9.2.1 什么是归纳推理
    : [$ Q+ @2 `1 Y* D0 S: G; n 9.2.2 完全归纳推理
    " Z% ~& v7 w4 E0 \ 9.2.3 不完全归纳推理
    8 H, e* |0 s1 J 9.3 足球比赛的得分8 L) q& y2 u" l( a' l) z
     9.3.1 粗心的记分员( N+ Y- K0 @% x
     9.3.2 从已有数据推算出比分
    7 ~) n& x- c' C8 z1 d) {4 A" V第10章 几何图形构造& H# d! S% ?  H& p
     10.1 花盆摆放问题
    # h3 s; ]# X0 {6 t 10.1.1 10盆花摆成5行,每行4盆- a3 v1 S  g0 g1 w
     10.1.2 转变思路,找出答案# ^. u& y1 L$ |4 M8 V2 z  O& z
     10.1.3 升级问题(10盆花摆10行,每行3盆)
    * l1 |( U% ~  L4 |( p3 [. z2 D 10.2 残缺的棋盘能补上吗?
    & T4 P+ S% J, T. [' y( n 10.2.1 被切割的棋盘  e) D2 X& d  Y& U
     10.2.2 能拼接出残缺棋盘吗
    - E3 z% S- V( F3 n. l0 ]% b3 ^0 Y3 u 10.3 线条哪里去了?
    % `6 H8 ~: ^9 r  f4 k+ Y# _. F4 S 10.3.1 神奇的魔术* Y$ v" \8 h# D  v
     10.3.2 解析丢失的线条8 }& L2 i( B; b( Y
     10.4 图形剪拼) w+ z. L4 e, r+ z* G& W- H: }
     10.4.1 均分三角形; p; |9 i; O: x8 L- A6 }0 P
     10.4.2 拼接正方形
    - y1 e$ {5 Z( T; a7 [第11章 统筹规划4 b: o+ j7 |" a; k
     11.1 认识统筹规划
    + ?6 Z" s" k5 Q  r6 n! n 11.1.1 田忌赛马
    5 n- y8 _6 J' N2 ?- t 11.1.2 为什么会赢/ y; r8 u' \) h* O* N
     11.2 生活中的统筹规划% J* L2 M2 O; e2 D. M& |2 Y
     11.2.1 匆忙的早晨9 D0 `1 q" m( `4 i  o! a' z  {
     11.2.2 如何节约运输成本5 R7 Y% Z0 A) B/ S
     11.3 著名的背包问题" u% y/ Z2 s% n* `1 i% g2 H
     11.3.1 什么是背包问题
    3 t- V3 c4 s9 @2 h, I, L( `0 k6 R 11.3.2 用递归程序解决背包问题# J4 v( F: {* @7 w( u1 ?
     11.3.3 用穷举法解决背包问题

$ h4 Z, M, N' y, f( `- B

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回答|共 20 个

骏麒丶

发表于 2023-10-8 17:29:40 | 显示全部楼层

不错不错,下载到了

军俊

发表于 2023-10-8 23:37:00 | 显示全部楼层

都是干货,谢谢啦

高启强

发表于 2023-10-9 10:02:48 | 显示全部楼层

真的免费下载 难得

月下不酌

发表于 2023-10-9 12:21:44 | 显示全部楼层

不错,好资源

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发表于 2023-10-9 13:02:14 | 显示全部楼层

以后学java 就靠java吧了

无边落木萧萧下

发表于 2023-10-9 14:02:12 | 显示全部楼层

学习java,就选java吧了

华庆国

发表于 2023-10-9 14:42:58 | 显示全部楼层

不错,好资源

山西雁徐良

发表于 2023-10-9 15:23:20 | 显示全部楼层

不错不错,下载到了

先闻

发表于 2023-10-9 16:04:26 | 显示全部楼层

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