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签到天数: 235 天 [LV.7]常住居民III
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Java电子书:程序员的数学思维修炼 PDF 电子书 Java吧 java8.com: T* K% n+ u0 w7 z8 n) b" [% \
5 k, x$ @+ x- e4 n* B4 K+ [作者:周颖 等出版社:清华大学出版社出版时间:2014年04月
2 `* g; f; M s/ K" r9 N
5 J6 n4 G' z; N编号:166-Java吧资源免费-X0034【Java吧 java8.com】- C) v3 u$ E2 k" X% V$ o1 _9 p0 k
. R, k, n! G6 s: B% Y0 a) e7 B, l2 r8 j) `6 U. O
+ w# p8 w8 P9 ~: K( z2 f
目录:
' E# a6 l; O) N$ l1 R# w3 D5 K! B8 l% d/ ^0 _/ m
$ j! ^6 w6 |( C) {* @
第1章 数据的表示 1.1 一则童话
& m/ B( {. z9 } 1.1.1 0和1的故事6 G6 ~2 a/ _5 s, O, J- p+ `' z
1.1.2 0是什么都没有?
& i% c3 ~0 e2 k8 a) t n! q 1.1.3 0的位置
9 c- n, W; Q! _ 1.1.4 程序中的+ P* y, z" c8 r5 Q" D. O2 a
1.2 司空见惯的十进制数* j# Y& S. @5 N0 v2 |8 ]% K
1.2.1 远古的结绳记事- g) l. q. M/ o* J, j8 o
1.2.2 什么是十进制计数 F* O3 S8 z! J* v
1.2.3 为啥人类习惯十进制
- x' [2 Q) H; g4 Z9 [- O, x# j 1.2.4 十进制运算规则- q7 k! n; |6 K8 r+ _, O5 e
1.2.5 十进制数的分解* K8 P4 u5 b# R3 a* @
1.2.6 20!等于多少
9 Z8 }" ]4 ]! ]) P" P5 P 1.2.7 大整数构想
) I( X' W3 E( q, H& y% T7 Y5 _7 a 1.3 为啥要用二进制( _8 \1 u8 V# F+ D' z
1.3.1 人脑与电脑7 H5 h, D# `0 c! H
1.3.2 二进制计数规则
1 n# U% h' O v5 S# P1 M 1.3.3 简单的二进制运算规则
?9 p0 [% P2 V6 d6 l, @1 J4 n% k V 1.3.4 二进制数的分解
2 S) N8 x6 w9 [2 @8 K 1.3.5 十进制数转换为二进制数9 M9 ]% f4 Y$ n
1.4 还有哪些进制
h! t! y F+ K 1.4.1 神奇的八卦:八进制# p' \$ H" I$ q e
1.4.2 钟表使用的十二进制1 S2 u, k9 Y4 A* k9 Q% W/ m
1.4.3 半斤八两:十六进制9 F( @' o+ c7 z* P8 X0 T
1.4.4 60年一个甲子:六十进制
; s5 W- v6 ~& e7 Z( | 1.4.5 各种进制之间的转换
9 c, x. q0 _. y$ C) M7 V$ m 1.4.6 二进制与八进制、十六进制的转换( y" p4 _5 B7 P# a7 E A; B' Y- M
第2章 神奇的素数9 W1 o: w7 M# i8 P/ L Z0 u' y
2.1 怎么判断素数
) l8 i" j; }% `4 ]+ Y% N 2.1.1 什么是素数* P/ F8 _' D- d, L! W+ W8 j) |
2.1.2 验证素数6 ]. i# o. H- p- P6 ?
2.1.3 寻找素数的算法9 U: b- L0 \! I. h9 W
2.1.4 已被证明的素数定理( C7 l4 O. [/ C t$ O9 y) M
2.2 孪生素数3 ?/ L6 k7 c" k) d# K: s" D6 _, h
2.2.1 什么是孪生素数2 d" U% |4 p9 |- _% Y1 w
2.2.2 孪生素数的公式
. E& b7 Z z) ^' @" \$ |& b 2.2.3 中国剩余定理8 F$ q7 m1 F& ]1 ^4 _# u9 `
2.2.4 孪生素数分布情况3 s: V. s& L* s1 a
2.3 使用素数的RSA算法
5 _# ?/ Q1 l) G 2.3.1 什么是RSA
1 k$ u' Y0 B# w2 U 2.3.2 RSA算法基础3 o2 R1 _$ ^, r
2.3.3 RSA算法实践
% `4 ^* x2 ]' Q, |9 Q3 U1 X5 ]# s% W 2.3.4 RSA应用:数字签名
; Z$ d, S/ s- O- R 2.3.5 RSA被破解的可能性% o0 H. z) k# O. F k7 @
2.4 哥德巴赫猜想& |: k, N$ ]7 U' q. w8 R4 |
2.4.1 哥德巴赫猜想是什么: j# N$ L3 k3 }) F
2.4.2 数值验证
|6 c* ?& D8 t) r 2.5 梅森素数/ p% u( |/ E; z, r0 N1 M$ L
2.5.1 什么是梅森素数
W* W2 T0 M. _* \' [ 2.5.2 已知的梅森素数列表. A1 D, u% j$ y- O8 |9 k
第3章 递归——自己调用自己- D! b! D- c3 @) G, `3 l
3.1 从前有座山,山里有座庙
$ }) O( L0 A! { 3.1.1 老和尚讲的故事
; \$ d% P! h, i, z8 |! l$ z2 } 3.1.2 德罗斯特效应* v( R8 ~2 p G
3.1.3 什么是递归
+ S/ j3 R0 q# x6 B% h 3.1.4 用递归能解决哪些问题% X2 H, \5 p$ p3 z& ]
3.1.5 一个简单例子:求公约数) m4 F- i2 R& |' k- D% O- Z
3.2 用递归计算阶乘
' ^: c8 Q6 l7 a4 h( H6 o6 M 3.2.1 阶乘该怎么计算6 _$ P o2 `! H# i }
3.2.2 阶乘的递归计算方法$ b4 o: D6 r& \. }, h& y
3.2.3 递归的过程
) K' l( H5 R( C% ~ 3.2.4 递归的本质:缩小问题规模
3 Z" w0 D: ^3 ^ 3.3 汉诺塔
0 t6 O0 b* D2 N* U; q( A 3.3.1 古老的传说
! g- |1 i7 o( f) j( i6 t' w9 E( G 3.3.2 从两个盘考虑
/ R% q2 c. V- ^/ s) @ 3.3.3 找出递归结构; |& j b0 G' z e9 U& w* Y( d
3.3.4 实现程序
4 ~0 M# V6 f P 3.3.5 究竟需要移动多少次
$ c: T; C+ d4 E$ g# l# |* F' x 3.4 斐波那契数列
5 ~/ g) O( ^8 q! y& G* w" {6 T4 m 3.4.1 兔子的家族/ {8 K6 x& l0 {0 b# m/ q
3.4.2 从初几月数据中找规律% T$ P0 P3 O3 r4 M+ r) G
3.4.3 斐波那契数列4 W$ t0 X* d# q% r
3.4.4 神奇的魔八方& F( K4 y+ V; o) D0 y
第4章 排列组合——让数选边站队! T C4 H: r/ n' e
4.1 把所有情况都列出来. t* {$ d* R% i
4.1.1 从0还是1开始4 r2 \5 h) Z$ @6 J7 D
4.1.2 赛程安排6 x$ Z/ V, z9 W0 k
4.2 乘法原理3 q0 C! R0 t* q; I+ I
4.2.1 行程安排的问题' R# @$ X4 F4 t8 e! |( P' V! O
4.2.2 乘法原理适用条件
# o1 h' B7 M ^* i 4.2.3 棋盘上棋子的放法
/ ^" U& }1 a" z8 Z$ B; u 4.2.4 买彩票保证中奖的方法) m7 K& c5 Q& j1 D( K1 P% R
4.3 加法原理 java8.com! {" Y ]! Y; P2 n/ b& S
4.3.1 仍然是行程问题" g( w& z5 W! v) l4 u/ c2 q$ D! B! J% g' b
4.3.2 总结出的加法原理
# E+ I4 Y. @4 P6 Q- B) q4 p 4.3.3 骰子出现偶数的次数$ @! C: L5 ~1 S' K0 q3 W1 Z- U
4.4 排列与组合的关系
# y7 S% N. ?; j/ d 4.4.1 排列. R" T7 }8 g' K5 {/ E
4.4.2 组合
- L7 L% A4 \4 h 4.4.3 排列与组合的联系
' u, a4 h% P, T* e 4.4.4 可重排列
) O5 O# S- Y8 B% }6 a 4.5 计算机中的字符编码1 ?7 f, n8 [. n; D* }
4.5.1 ASCII码能表示的字符数量5 N( E: R. H$ a% }6 @7 W( [4 w
4.5.2 能表示更大范围的编码$ e( a4 X* J; @8 t+ D. D: C' @6 P
4.6 密码的长度% Q" q# x) J5 j9 U+ n# n
4.6.1 容易破解的密码
; C5 p+ B' a& U: H 4.6.2 多长的密码才安全
- O; ?# j* ]- k- |; [% _ m8 h: L 4.6.3 密码中使用的字符数量也很关键# ]3 @; Q/ C0 a
第5章 余数——数据分组4 o7 U5 U& G7 \# |1 S
5.1 复习小学的余数1 f& i3 ~0 @% j) J' k2 `% V7 c! _
5.1.1 自然数的余数: [ X6 Y* b1 t e, L- Y
5.1.2 余数的性质0 A7 \$ a3 L! T, m
5.1.3 用余数进行分组
+ V K/ i0 b( |; i 5.2 日历中的数学
7 x1 J+ m& o: S. D( O5 o 5.2.1 n天后是星期几
5 Q1 K9 a( e' c# m& l" w9 @8 F5 h 5.2.2 下月的今天是星期几8 p# n7 J$ {7 P8 D$ i& a! y
5.2.3 10年后的“今天”是星期几' {" l; S7 G4 X2 v
5.3 心灵感应魔术
; W5 D5 l$ \, G4 u* m! {1 | 5.3.1 一个小魔术. n) ?7 @- @* b1 W
5.3.2 魔术师是怎么猜出来的
$ F' O+ V8 T8 i' h+ a: Z 5.4 奇偶校验
' O4 ?0 O' i' ?" L3 x 5.4.1 不可靠的网络传输
# v, W3 X3 Z7 n& J! ]" P: n* m( \ 5.4.2 用奇偶校验检查错误+ s* L7 E& N% ?/ W/ f
5.5 吕洞宾不能坐首位$ M- }# v" U' @2 `- M/ O
5.5.1 座位安排
/ b- {7 {4 @6 a# G1 f7 g 5.5.2 试排座位找规律
" y6 w. Z7 H1 C' a0 ^ 5.5.3 西方的约瑟夫环
7 y: t2 K1 [3 Z$ D 5.5.4 用数学方法解约瑟夫环' d) s' H* {3 D; J) k+ D
5.6 智叟分牛3 a8 }1 ]) b0 [/ d5 b
5.6.1 遗产分配难题
- D& ^: Z3 t6 g 5.6.2 智叟给出的分配方案! Q7 r+ j/ }% q! k
5.6.3 分配原理3 g4 R# y9 h6 h
第6章 概率——你运气好吗: A4 c' [# i, b6 G7 G
6.1 初中学习过的概率, `9 P; }0 c% y, O* f0 o
6.1.1 谁先开球. K4 C* g( x+ H# x1 T
6.1.2 用程序模拟抛硬币$ m) G8 H$ {: X7 B
6.1.3 什么是概率' r) b! b# q. R$ @
6.1.4 必然事件与不可能事件
: l; J( h8 w# V$ l* M% j4 ]; L" ? 6.1.5 概率的基本性质
; ]5 v! s' i+ {( T; N. K 6.2 百枚钱币鼓士气0 i$ \7 C% Q, Q6 w" v; N6 z
6.2.1 狄青的计谋 d* V) g; J' J+ z$ \3 Z; |
6.2.2 全为正面的概率是多少! }- d& A& j2 S$ j! A
6.2.3 必然还是偶然! Z4 Y# S- X q" N0 b
6.3 庄家的胜率是多少
4 x9 }! Y3 k7 `0 i. Y 6.3.1 一个看似公平的游戏$ A! `* o) X3 ` V( U
6.3.2 庄家能赢钱吗" y8 E9 L* k( I+ {# m# i9 y
6.3.3 庄家盈利比率" v3 Z! d2 R$ `) F
6.3.4 游戏参与者获胜的概率+ L. S5 }3 f2 W
6.4 你能中奖吗
u) c. H4 G' b/ a! F' W. o0 T" u 6.4.1 想中大奖吗) `# \- e' e; A% G6 y/ G' Q1 @
6.4.2 计算中奖概率" ] Y" H$ u. G8 k/ x
6.5 渔塘中有多少条鱼
. Q7 B0 j- H L( ? _# S4 I 6.5.1 该怎么估算渔塘中的鱼
0 f3 J) p+ N; C" i' K. Q. `$ a Q 6.5.2 用概率来估算
+ o' A# M) I7 ?4 c( b C% _$ o 6.5.3 用概率方法求π值
2 l% {1 B( c: {0 J! }) c: I8 t0 C第7章 翻一番是多少+ H& M! ~6 r) }# c
7.1 翻番的概念
2 t) w' W. q" x# f 7.1.1 什么是翻番
: {& @6 w' M1 z) B) H( ? 7.1.2 翻倍的概念; r3 M2 Q: h' p$ I' H4 \3 {. F/ I
7.1.3 计算倍数和番数
+ i! Y3 D- b0 ^2 n 7.2 复利的威力
: M% X1 ] I1 }! _0 P 7.2.1 利润——投资回报
" B* J9 z4 U1 Z5 ^' l9 \3 w 7.2.2 认识单利
/ p8 u8 v2 R2 k8 h 7.2.3 认识复利
' t M. Z$ k4 h( F 7.2.4 计算投资回报的程序3 c1 F( `$ j5 `' u; y
7.2.5 忘还钱的信用卡
1 y+ h F T8 h! Z% R 7.2.6 爱因斯坦的72法则: r1 H- A: |: U+ R- \3 r
7.3 对折纸张
7 O& O; C: L* ]" I- ?* R 7.3.1 有趣的问题:纸张对折9 s6 F( q; B! q9 x! `
7.3.2 100米长的纸能对折几次
+ m5 i$ }3 e# V8 c3 X) w 7.3.3 计算对折次数的程序
. a6 e3 D% a. ]8 C/ b" ]$ O/ }4 Y 7.4 一棋盘的麦子7 [1 X2 X2 d' o4 p) q1 L! ~+ [7 N! w
7.4.1 舍罕王的赏赐5 f1 w& _( b( k8 J$ B) G6 |" e( t
7.4.2 需要多少麦粒
/ ]1 X* [+ C# { 7.5 折半法的运用9 e `3 t* N7 e$ p6 h. C! C
7.5.1 翻番的逆运算
2 q9 Y7 q* B( _ 7.5.2 找出假硬币
; U8 { L% ? o+ r/ p 7.5.3 编写程序找出假硬币9 E9 A# E' b# F! G' ^2 B1 q
7.5.4 折半法在查找中的应用/ H+ ]$ c6 O$ O+ e$ @1 A# s Q
第8章 数理逻辑——非此即彼
% U3 g9 ~, D; a2 \ 8.1 逻辑的重要性 Z1 {# i* ~4 Q
8.1.1 模棱两可的表述
1 p- \9 b Q; c A# m1 F 8.1.2 肯定或否定/ Q p) A. _. q; y+ H3 \
8.1.3 程序中的逻辑判断
- u4 k" B8 O' R8 n& `4 k: n/ Y 8.2 命题逻辑
( P( q1 o8 L' i2 _: ~ 8.2.1 什么是命题
1 S$ ~% k7 L% T$ T4 D 8.2.2 命题的逻辑形式0 Y; i, F P' b# B
8.2.3 简单命题' F. @& g7 I# |8 U5 e0 @
8.2.4 复合命题2 M, @; f- N; S4 S; V
8.2.5 复合命题的联结词
3 r2 O: B Q5 Y/ m6 T9 Y. b 8.3 布尔逻辑
& x8 m, A. P4 i8 j; G: B 8.3.1 逻辑或
8 Y2 z i5 I D' D3 ?2 U! [+ p 8.3.2 逻辑与8 j$ R" V# \% J3 F+ J# q8 ]
8.3.3 逻辑非
/ t, Y; p& ]% u" a 8.3.4 逻辑异或
4 z+ R, ~8 E: \* V. m8 D 8.3.5 二进制位运算; L& A( c8 T$ q5 s6 ~
8.4 考虑到各种可能了吗# E7 Z' H' a7 F0 |, V( [
8.4.1 逻辑重叠的实例
1 ]% x# i; |; Z4 u 8.4.2 逻辑遗漏的实例
0 y6 i$ k" g2 |3 U x2 x 8.4.3 用数轴确定边界$ T% V) T6 a( J3 o
8.5 用卡诺图简化逻辑函数% S' |8 d Z) K5 x9 K
8.5.1 什么是卡诺图$ I$ Q$ Q. p; d0 U' V
8.5.2 三变量卡诺图
, ]1 D$ D1 U" ?$ ^8 R, I5 v 8.5.3 四变量卡诺图* A* B- s4 ~+ J0 u8 T: F4 `
8.5.4 卡诺图化简
+ ?; {4 g* P2 Z, N/ M0 V 8.5.5 卡诺图中的相邻( z# s9 k* s B7 o* ~
第9章 推理——逻辑的应用
+ Z; T: m g' s# L m2 {0 N 9.1 演绎推理
1 }" _/ I& h6 O" P 9.1.1 认识演绎推理点
0 X+ W$ N7 R2 ~7 t3 f- i' U' z2 U 9.1.2 三段论! X5 w& Z! L) Y9 `4 ]& j4 ]
9.1.3 选言推理
( t2 |3 o! V! y6 G$ ^ 9.1.4 假言推理
2 {+ u5 g+ X. I; N 9.1.5 关系推理6 n6 N" ]1 {, `; N
9.1.6 演绎推理综合实例! b2 r. l J+ c: y% g- B" Q
9.2 归纳推理
% x C" |& _7 F5 N2 T% h3 f; u 9.2.1 什么是归纳推理
: [$ Q+ @2 `1 Y* D0 S: G; n 9.2.2 完全归纳推理
" Z% ~& v7 w4 E0 \ 9.2.3 不完全归纳推理
8 H, e* |0 s1 J 9.3 足球比赛的得分8 L) q& y2 u" l( a' l) z
9.3.1 粗心的记分员( N+ Y- K0 @% x
9.3.2 从已有数据推算出比分
7 ~) n& x- c' C8 z1 d) {4 A" V第10章 几何图形构造& H# d! S% ? H& p
10.1 花盆摆放问题
# h3 s; ]# X0 {6 t 10.1.1 10盆花摆成5行,每行4盆- a3 v1 S g0 g1 w
10.1.2 转变思路,找出答案# ^. u& y1 L$ |4 M8 V2 z O& z
10.1.3 升级问题(10盆花摆10行,每行3盆)
* l1 |( U% ~ L4 |( p3 [. z2 D 10.2 残缺的棋盘能补上吗?
& T4 P+ S% J, T. [' y( n 10.2.1 被切割的棋盘 e) D2 X& d Y& U
10.2.2 能拼接出残缺棋盘吗
- E3 z% S- V( F3 n. l0 ]% b3 ^0 Y3 u 10.3 线条哪里去了?
% `6 H8 ~: ^9 r f4 k+ Y# _. F4 S 10.3.1 神奇的魔术* Y$ v" \8 h# D v
10.3.2 解析丢失的线条8 }& L2 i( B; b( Y
10.4 图形剪拼) w+ z. L4 e, r+ z* G& W- H: }
10.4.1 均分三角形; p; |9 i; O: x8 L- A6 }0 P
10.4.2 拼接正方形
- y1 e$ {5 Z( T; a7 [第11章 统筹规划4 b: o+ j7 |" a; k
11.1 认识统筹规划
+ ?6 Z" s" k5 Q r6 n! n 11.1.1 田忌赛马
5 n- y8 _6 J' N2 ?- t 11.1.2 为什么会赢/ y; r8 u' \) h* O* N
11.2 生活中的统筹规划% J* L2 M2 O; e2 D. M& |2 Y
11.2.1 匆忙的早晨9 D0 `1 q" m( `4 i o! a' z {
11.2.2 如何节约运输成本5 R7 Y% Z0 A) B/ S
11.3 著名的背包问题" u% y/ Z2 s% n* `1 i% g2 H
11.3.1 什么是背包问题
3 t- V3 c4 s9 @2 h, I, L( `0 k6 R 11.3.2 用递归程序解决背包问题# J4 v( F: {* @7 w( u1 ?
11.3.3 用穷举法解决背包问题
$ h4 Z, M, N' y, f( `- B
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9 r8 z ~- ~" W- c' I6 ^- q3 E+ |/ D, H
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