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疯狂Java面试讲义——数据结构、算法与技术素养 PDF 电子书 X0037

电子书 电子书 1985 人阅读 | 34 人回复 | 2023-10-10

Java电子书:疯狂Java面试讲义——数据结构、算法与技术素养  PDF 电子书 Java吧 java8.com
2 v) D! r5 r* \- C3 T
! c/ p. F* d1 l. ~作者:李刚出版社:电子工业出版社出版时间:2021年04月
% j& ~% Z0 i2 d& [5 K+ ~! V
. Z! G* V# [7 t- s( g: C
编号:166-Java吧资源免费-X0037【Java吧 java8.com】
6 O6 \' {3 B& V+ t- g% I1 d: q2 j7 Y  h9 G8 d) a. y: v) e- A* I3 V
" \% d+ h# J: X+ J

. C* n) i# J  z) L  i目录:( y9 F9 s8 U# y% h$ c

    ! W7 }/ @* ]( [( c' x  b7 A0 g1 S" h8 f" i  j
    第1章 数组及其内存管理 1
    # s4 Z+ a4 t5 u6 G1.1 数组初始化 2
    . {0 F/ i) o. P5 ~4 N1.1.1 Java数组是静态的 2* _+ R4 n  h# R* ~9 L
    1.1.2 数组一定要初始化吗 5" e4 v) ]$ O# {7 M: ]2 F2 X
    1.1.3 基本类型数组的初始化 6
    " ]. h$ F1 O. ~4 e3 p0 W1.1.4 引用类型数组的初始化 8
    9 |% L( D4 U0 j$ Y1.2 使用数组 11! H+ L/ y" G# _2 n5 a) F: C
    1.2.1 数组元素就是变量 11- |" Y4 I1 L! N& m8 s
    1.2.2 没有多维数组 13
    & A# d! O* W( j2 @, o1.3 本章小结 18
    % E* e! v% G4 r! a0 r& X/ d  J; }
    2 J4 j# L4 Y- E, |) k第2章 对象及其内存管理 19
    / L4 `& D" q8 ~$ s" ?) V2.1 实例变量和类变量 20
    ; B* F6 j( ^: L5 U, F2.1.1 实例变量和类变量的属性 21: L+ }) H; M6 w# c+ e. A. {
    2.1.2 实例变量的初始化时机 24& H- S" R# C3 l2 q  U
    2.1.3 类变量的初始化时机 27
    3 ^9 h6 ?2 Q' n. n( P2.2 父类构造器 29
    ! h, M- e1 P4 ~5 c' q; F4 @2.2.1 隐式调用和显式调用 290 f2 V. u- j6 M. |, j
    2.2.2 访问子类对象的实例变量 31
    # T! N9 f' x# @, X" V) I2.2.3 调用被子类重写的方法 34
    $ l* D: t! y  i  g* |- \0 o8 v2.3 父、子实例的内存控制 365 k9 i( x! T% ]' C$ [8 o/ }" t# ?
    2.3.1 继承成员变量和继承方法的区别 36* U/ |) i) x; n# m
    2.3.2 内存中子类实例 38
    5 |% L  E0 Q1 j7 s, s$ y: N, B2.3.3 父、子类的类变量 43
    . S  Z% q  s. w# {: K3 ~2.4 final修饰符 44
    & T; F9 D1 `  {5 V8 s2.4.1 final修饰的变量 44
      s! C" Y4 }. t2.4.2 执行“宏替换”的变量 48& ^4 [! x3 C# q
    2.4.3 final方法不能被重写 53; P$ ~& ~. H7 m! W2 R0 d
    2.4.4 内部类中的局部变量 54
    $ T3 P0 x3 L. g3 Q2.5 本章小结 58
    . e0 L1 u$ B* ^/ t9 g) C# L- R' K) }1 ?$ q# {
    第3章 常见Java集合的实现细节 59, r! S. N# l5 [1 W) ]5 h: f
    3.1 Set和Map 60; d- n7 c. i& l' m5 u
    3.1.1 Set和Map的关系 60
    4 A# f) E5 A. }3.1.2 HashMap和HashSet 65
    # G8 e2 N6 C/ \3 ~( ?3.1.3 TreeMap和TreeSet 75( o, \1 c2 d+ s: z7 [7 v
    3.2 Map和List 81
    * {- z; @  Y8 `2 i( k3.2.1 Map的values()方法 81
    : c8 W7 ^0 G9 T) N' Y* t* s3.2.2 Map和List的关系 86* L2 u2 l6 [9 S* j
    3.3 ArrayList和LinkedList 87% [( e, B3 ?. K4 F
    3.3.1 Vector和ArrayList的区别 89/ V5 |+ d4 A2 }$ z8 P( v3 _8 }! R
    3.3.2 ArrayList和LinkedList的实现差异 92
    . [- Q% n6 I& n( ?3.3.3 ArrayList和LinkedList的性能分析及适用场景 96
    ; b7 ~; f. C8 ]9 M6 Q* \0 @3.4 Iterator迭代器 978 B# ^1 {0 ]3 D  l0 Y
    3.4.1 Iterator实现类与迭代器模式 97
    # C( h4 F7 E9 A. W/ D( [3.4.2 迭代时删除指定元素 98. N' }( d% r( Z6 t$ V1 ], |5 F" {% f6 X
    3.5 本章小结 101* @: O0 x4 k3 g3 N
      M6 L( v8 O3 H  h- ?
    第4章 Java的内存回收 102: A& s& ]. }0 B6 {" w( ^
    4.1 Java引用的种类 103
    $ u' E% Y' v. W+ B6 V9 m4 k4 e4.1.1 对象在内存中的状态 103
    + j9 j# ^0 F/ A# D# `  y& e# Y$ r2 g4.1.2 强引用 106; R( [% R7 I2 D8 a% S" W
    4.1.3 软引用 1065 E( B0 ?5 B, Q6 [' c1 A
    4.1.4 弱引用 109
    * D* ?8 E6 O7 s- @4.1.5 虚引用 1125 S3 p$ X+ V. X5 v& O* ]; j
    4.2 Java的内存泄漏 113
    ; `2 C& W/ Q8 {2 E; B! w4.3 垃圾回收机制 116
    : i! f7 A4 G0 R  e' b4.3.1 垃圾回收的基本算法 117; V, s4 r1 n8 w/ H* d+ I: \8 A0 s
    4.3.2 堆内存的分代回收 1188 c3 f6 W8 X! c
    4.3.3 与垃圾回收相关的附加选项 120
    - M( }7 O( B5 r7 \, _/ e4.3.4 常见的垃圾回收器 120
    ; v2 E# }# q1 q) {8 t! Z3 X4.4 内存管理小技巧 123; W$ g8 S( Q. I! y4 F/ Q! @' w( }2 L
    4.4.1 尽量使用直接量 123
    9 h' G) G4 i1 ~# G4.4.2 使用StringBuilder和StringBuffer5 N$ {0 J% g- z, m% `! e7 D& l
    进行字符串连接 123
    & N2 _8 Z1 T2 X4.4.3 尽早释放无用对象的引用 1238 H5 Q$ F" d- c3 H" S
    4.4.4 尽量少用静态变量 1248 M: Q) ~/ u8 y, v; r
    4.4.5 避免在经常调用的方法、循环中
    % l/ ]) k5 I) e+ W, c# n创建Java对象 1240 j2 w1 X1 H' d- o, {' n
    4.4.6 缓存经常使用的对象 125! U7 a3 C" z& Z2 F3 N$ G0 g. D
    4.4.7 避免使用finalize方法 125
    ; G; _  e6 u+ i+ S' K4 f2 z5 ]" G4.4.8 考虑使用SoftReference 125
    " }+ }) q1 d+ v  @8 y4.5 本章小结 126
    ) w; h( V2 n9 a) F7 a1 Q' I3 @# M- x* ~( n
    第5章 表达式中的陷阱 127% K  a4 K7 Z8 K/ `0 E" s7 {
    5.1 关于字符串的陷阱 128
    $ j7 P, \& B- o. g* q+ z' L5.1.1 JVM对字符串的处理 128
    # E7 Q0 S/ e# |6 n5.1.2 不可变的字符串 131% t, b) K) q4 e0 T& z) \' b
    5.1.3 字符串比较 1339 p' k: C3 J6 S, [
    5.2 表达式类型的陷阱 134
    ) n8 z- y/ R6 ^$ X2 ~! c: r5.2.1 表达式类型的自动提升 135, c# X( P4 l/ d4 {9 [7 f) H6 \1 [
    5.2.2 复合赋值运算符的陷阱 1365 H( ]8 A) f( ~, G( L
    5.2.3 二进制整数的陷阱 137* g* ?! a/ W  M% O. L
    5.3 输入法导致的陷阱 138/ ?! M0 R6 }; l. I1 r% E- O: Q0 @. P2 S
    5.4 注释字符必须合法 139  C1 R) n7 ]1 u' y# ]* `
    5.5 转义字符的陷阱 139
    ! u  S% l2 b6 [* l5 u+ R5.5.1 慎用字符的Unicode转义形式 139
    - v" i2 |( B* ~+ s6 T7 N( j5.5.2 中止行注释的转义字符 1408 I! ]4 h2 k, J2 h* |" ^
    5.6 泛型可能引起的错误 1416 E# N' w1 h3 Y+ q0 T
    5.6.1 原始类型变量的赋值 141
    ' }3 P) L9 a* B! K( z5.6.2 原始类型带来的擦除 143( A. U0 R# \% z! k& G) [) v6 w8 s0 n
    5.6.3 创建泛型数组的陷阱 145
    1 I; F0 i1 A6 e5.7 正则表达式的陷阱 147
    ! d% z/ y$ X3 j/ P8 g5 _0 H! b5.8 多线程的陷阱 148
    ! z" Y4 l8 [0 M) f  D3 y. ]5.8.1 不要调用run方法 148
    . ]8 E1 q: o5 u. v5 R5.8.2 静态的同步方法 149
    # T0 J& Q+ G1 X4 j5.8.3 静态初始化块启动新线程执行初始化 152
    ! F1 E# w" B2 w5.8.4 注意多线程执行环境 156
    3 K2 b8 J% ^8 U% b5.9 本章小结 160
    - g, g3 u8 a, U/ B& j, C
    1 T/ \( H* W7 J* |第6章 流程控制的陷阱 1611 d% D7 d" H! J' `& |
    6.1 switch语句的陷阱 162" X! W3 s% h  f/ I( `3 E
    6.1.1 default分支永远会执行吗 162
      x- b; G) r5 J& l4 M! K6.1.2 break的重要性 163
    3 z7 _: w9 w% _5 g6.1.3 switch支持的数据类型 164- r5 j+ U% u2 K/ S2 x
    6.2 标签引起的陷阱 166% {" z( C8 \1 |/ C
    6.3 if语句的陷阱 166$ D8 J+ p, b. \4 \4 a
    6.3.1 else隐含的条件 167/ a. L9 J, t% [4 m1 F- t4 J
    6.3.2 小心空语句 169
    6 B" g* r) ?2 U6.4 循环体的花括号 171& a* m' V" ~& |6 h2 v: r
    6.4.1 什么时候可以省略花括号 171
    ' w& ~/ E2 D# I& V3 u7 ^6.4.2 省略花括号的危险 171
    # j6 k; i5 t! U" Y6.5 for循环的陷阱 173
    ) E" [; }: i3 V4 W* s( I) y6.5.1 分号惹的祸 173
    - h6 z$ |" w7 j1 {( `3 i" D8 m6.5.2 小心循环计数器的值 175
    + {; m2 {' p! b0 K  j) M6.5.3 浮点数作为循环计数器 176$ w) k9 l5 C& U' v) X8 k0 Q" {7 t
    6.6 foreach循环的循环计数器 178& w' ?- M- F9 f. Y. {/ F6 Q1 Y, T4 I
    6.7 流式编程的陷阱 1794 v* |- \& e+ k) n1 ]7 x2 q  T
    6.7.1 map与flatMap的区别 179
    * f; o7 t6 n/ z, d8 P# T6.7.2 collect与map的区别 182, h/ _" R$ u' o5 ]# O+ ]4 G1 e+ ]
    6.8 本章小结 1867 C+ p2 Q" c2 ~$ L0 z- u

    . y+ u/ i8 {; \第7章 面向对象的陷阱 1879 v3 }1 ~4 x, L! f& k  V
    7.1 instanceof运算符的陷阱 188
    ; Y: B; b- ~6 {5 C7.2 构造器的陷阱 1911 d' X$ @5 ~% u3 _' Y' Y  s
    7.2.1 构造器之前的void 191
    9 a, m, R! P  V$ L+ D7.2.2 构造器创建对象吗 1926 N9 t1 Z2 Z  B- q* @
    7.2.3 无限递归的构造器 197
    & L; H6 `- u' [# }( i3 r$ o3 e- `7.3 持有当前类的实例 198+ A1 Y, i6 H3 v3 ], f
    7.4 到底调用哪个重载的方法 199$ X8 g' i; g( S9 Z6 _' \
    7.5 方法重写的陷阱 202
    6 D& \% {  [; k0 x7.5.1 重写private方法 2025 _$ ^0 w  b- x( y) B) h- E; y  G
    7.5.2 重写其他访问权限的方法 202+ a. P4 e! J1 @; \8 }
    7.6 非静态内部类的陷阱 2030 Z3 w$ D  o# D! b* x! R" ]
    7.6.1 非静态内部类的构造器 2035 l& P/ _; e& W
    7.6.2 非静态内部类不能拥有静态成员 206
    6 ^/ A8 c/ e9 j, _, h  {( }7.6.3 非静态内部类的子类 2069 i" G8 p( {1 d9 o" n* ^. F
    7.7 static关键字 207  l% l* c& Y( K" ]# b/ S. R6 q
    7.7.1 静态方法属于类 207
    3 ?% P) j# t4 D" F) S5 Q3 N5 N0 p7.7.2 静态内部类的限制 209
    0 k7 J! t5 E# E7.8 native方法的陷阱 210
    - S. i5 T+ R( I' g: F1 ]; M7.9 本章小结 211  m; z1 Y. h9 ?# f' b( f- w

    6 A5 y: K) d2 `7 d* D' k第8章 异常处理的陷阱 212
    ; e8 l' t$ [- v1 r8 f5 B8.1 正确关闭资源的方式 213
    & K/ b1 `6 v3 t9 b) d8 {) G2 l8.1.1 传统关闭资源的方式 2136 r1 C0 ?+ U* u7 ^
    8.1.2 使用自动关闭资源的try语句 216
    & T: q' H  j- Q" b* E! G8.2 finally块的陷阱 217
    & q2 p) l0 S" n! q- r. z1 K8.2.1 finally的执行规则 217
    : x* {" B2 O. H: a9 Y8.2.2 finally块和方法返回值 219
    - m3 _' ~& ~0 Z$ O8.3 catch块的用法 220& o/ V+ W# j. f. S9 R1 P" g
    8.3.1 catch块的顺序 220
    4 t2 [' n5 ~1 |7 J9 d0 i1 r8.3.2 不要用catch代替流程控制 222
    7 P0 d( q* W% c! x: ^8 `8.3.3 应该只catch可能抛出的异常 223; @: N. Q: V0 ^$ R6 S8 |3 M
    8.3.4 做点实际的修复 226
    4 ]% w7 I. c4 A+ G0 v$ @8.4 继承得到的异常 2289 z- a+ E5 z5 j
    8.5 本章小结 229% W3 x$ B' a0 V4 o' ?

    6 I2 h/ ?% N! I3 {) X, h0 G& m& j第9章 线性表 230
    . ?2 O9 Y5 m0 U0 [9.1 线性表概述 231
    . d+ c! z; W. n9.1.1 线性表的定义及逻辑结构 231
    + n! W1 R) H, u- x7 Z9.1.2 线性表的基本操作 232
    * z/ j" {  T, R: _3 O9.2 顺序存储结构 232
    7 [0 A$ j6 `# E/ M# n  W9.3 链式存储结构 2379 i4 B+ \" y) a2 C4 c- L
    9.3.1 单链表上的基本运算 237" Y8 K) Y+ `6 w5 V
    9.3.2 循环链表 243
    - ~+ C2 Z# u- x8 p4 G$ F6 k9.3.3 双向链表 244
      y$ \" M- E3 T; y: c6 E3 ~9.4 线性表的分析 250! p  D3 b9 ^0 a
    9.4.1 线性表的实现分析 250
    : K/ o/ g' \2 V- c- c' X6 y9.4.2 线性表的功能 250
    % u& P3 q( ^: n7 w" u( V+ s6 Z9.5 本章小结 251
    ! }# j. V9 {4 y4 e
    : G: p  V) L. @% x, b$ Q第10章 栈和队列 252
    9 \8 h7 w' P! C( X/ D8 A10.1 栈 253/ K: G  T8 c. `( W. p: C
    10.1.1 栈的基本定义 253- {" k! |1 w: x3 a
    10.1.2 栈的常用操作 254
    3 |4 t* ?$ o( w( G' v0 h( n10.1.3 栈的顺序存储结构及实现 254
    4 K' `; s3 j& w( h( Y10.1.4 栈的链式存储结构及实现 258
    / ~8 {0 K0 Y7 ]+ A9 A10.1.5 Java集合中的栈 2614 I7 E  n) p2 G: x" }
    10.2 队列 262
    8 K, x0 Q! O1 F! |% ^10.2.1 队列的基本定义 262
    $ D$ m) R' Z0 n0 a, B10.2.2 队列的常用操作 262
    : d3 a. `7 @. P- }2 I10.2.3 队列的顺序存储结构及实现 263
    $ `  b2 n* J/ H7 ]5 E' k1 l10.2.4 循环队列 266) \9 e9 s/ m/ Q0 ^
    10.2.5 队列的链式存储结构及实现 270
    5 G0 ^# g1 b' i% Y" v10.2.6 Java集合中的队列 273" _8 e( y9 t* R  w) G6 ?% m
    10.3 双端队列 273
    6 A6 f' b) Q! x% d; c& J, b10.4 本章小结 275  J) X3 d' e+ g$ y5 r) e, k2 _8 s
    ' N* E) ]/ y2 t/ A5 }- Z+ _0 d
    第11章 树和二叉树 276+ V' J, [# U. R0 u" L" Y
    11.1 树的概述 277
    1 n# h" ~+ F4 H. r; l$ e% O' y11.1.1 树的定义和基本术语 277
    3 {8 o3 A6 h* F. M( Y11.1.2 树的基本操作 278
    9 l$ Y8 u7 c4 ^# ]2 W' h$ {11.1.3 父节点表示法 278
    2 O* y) o2 W1 P$ u4 v: `% ~11.1.4 子节点链表示法 282* b( B5 V( C8 R
    11.2 二叉树 286
    6 Q2 S2 X' |# V; E0 Y6 @4 g( C  R11.2.1 二叉树的定义和基本概念 286
    ) J1 d* e5 u$ x3 ^8 j11.2.2 二叉树的基本操作 287& P! H. ^  a7 O+ r8 z- V& _
    11.2.3 二叉树的顺序存储 288( |. Y! t# a/ [" H. a) g; _% l
    11.2.4 二叉树的二叉链表存储 291! m7 B) [9 G9 x# k( L
    11.2.5 二叉树的三叉链表存储 294& ~: k) ?1 W' ~% b' K, b
    11.3 遍历二叉树 2981 a8 E! c2 i1 A; f7 [& b9 |' w0 U
    11.3.1 先序遍历 298. k; f+ i/ _0 U
    11.3.2 中序遍历 299. c3 G( t7 y; f* B$ p
    11.3.3 后序遍历 299
    $ {' v* M' i. |4 ?+ W# ?3 f6 G6 j11.3.4 广度优先(按层)遍历 300* D- B5 j  h5 I9 a4 {5 ]+ K
    11.4 转换方法 301
    2 b9 Q  g& s: T2 `* G6 I11.4.1 森林、树和二叉树的转换 301
    1 n5 K8 S. ?/ I# a7 W11.4.2 树的链表存储 3028 f3 J2 y. V$ I$ K% {3 t
    11.5 哈夫曼树 302
    % {3 Y) O$ ~8 e) a9 P; N5 p11.5.1 哈夫曼树的定义和基本概念 303' b! }; y4 {0 V( S2 u. r
    11.5.2 创建哈夫曼树 3037 c/ H3 I1 k: M* q8 j: V# f" V5 g3 {
    11.5.3 哈夫曼编码 3069 Z* `/ `5 s* {+ t+ h6 i
    11.6 排序二叉树 307, n4 z( U3 t/ h4 M
    11.7 红黑树 314
    7 T: w! j7 }+ z0 s: w, }11.7.1 插入操作 315
    3 H2 a! `8 p3 x$ D& a0 ~11.7.2 删除操作 3171 B9 z) Z# T, E0 _3 Z
    11.8 本章小结 327  @0 K7 d3 b9 F& \& T

    7 C0 \' W! z: i* o4 E  t9 q/ \0 D第12章 常见的内部排序 328
    / }+ I7 X# |: q/ ^9 X5 y) C8 H12.1 排序的基本概念 3299 _$ O' x7 C$ p) Z1 Q
    12.1.1 排序概述 329
    % k" f% W) P" \/ i4 t12.1.2 内部排序的分类 3303 W! s- p9 i- X$ O
    12.2 选择排序法 330
    . n: ?. c7 g+ w0 y0 x12.2.1 直接选择排序 330
    . W. F  r2 Z% H+ i! W; V: u12.2.2 堆排序 334
    3 i# I) o' a$ K: Y( P5 x( ~, O12.3 交换排序 338+ S5 M. Y0 `% P3 Q( }
    12.3.1 冒泡排序 338
    6 K( L+ h* l3 L0 g! O! H12.3.2 快速排序 340
    & H* J5 k0 P9 v+ O8 u* E: F12.4 插入排序 342
    , t7 _) S9 ]1 J2 }8 C* R12.4.1 直接插入排序 342
    ( w2 ^' b* P8 \( M  e" _) m12.4.2 折半插入排序 344& h1 A1 {5 d+ n4 T7 y
    12.4.3 Shell排序 346
    4 x5 @% u# ~3 A* d12.5 归并排序 348+ z8 O; a5 M5 ?9 x
    12.6 桶式排序 352
    9 \0 J/ }$ T: v/ c+ ^9 X* L, X12.7 基数排序 354
    ; {: @) g  f4 Z% e* ^0 h4 H12.8 本章小结 356) M$ W$ @9 x6 I- y5 ^9 Y6 w! k: k

    7 r  z' X" M, c6 y5 ~第13章 程序开发经验谈 357
    ! Q! i" `! [& O8 S" V& ]% ]1 E  k9 `* f13.1 扎实的基本功 358
    : R! L5 ?8 ]* h5 g5 h! G13.1.1 快速的输入能力 358' [9 u( E8 |3 Q5 g
    13.1.2 编程实现能力 360: ?) l6 Q  k. ~3 D8 a6 h
    13.1.3 快速排错 3607 N/ ?- W. W3 c+ O9 U
    13.2 程序开发之前 3604 B+ \2 l" A/ ]5 e$ I
    13.2.1 分析软件的组件模型 361
    4 w6 o& }- w* E& M. d/ H! P5 w13.2.2 建立软件的数据模型 3645 x* n: U+ A2 E$ G3 m* N. O5 {2 ?; P
    13.3 厘清程序的实现流程 364) @8 a* N. {: {
    13.3.1 各组件如何通信 365
    9 J* V9 c* ~$ k1 L! A4 s13.3.2 人机交互的实现 366
    0 R* G* j: v+ Y" K+ H( _& z13.3.3 复杂算法的分析 368
    ' c" i( I5 m8 ~4 Z13.4 编写开发文档 371
    . z0 W, j' d1 r9 ?. o5 B6 S  E  F13.4.1 绘制建模图、流程图 371
    ' F: K4 N- E  J# V7 t4 G6 k9 b13.4.2 提供简要说明 3731 B4 p" w! ]/ m. _" y  S6 r; w
    13.4.3 编写伪码实现 373
    ( r# n. _1 ?; p9 F) L% L) `13.5 编码实现和开发心态 373
    ' d: G% J5 l2 ?+ j3 x2 l2 X2 `8 b13.5.1 开发是复杂的 374
    ! A7 y; k& U8 \. Z( i13.5.2 开发过程是漫长的 374  I5 G. Z0 L* y
    13.6 本章小结 374
    & j) r$ X$ B, q$ |  C" y- Sjava8.com7 U* B' a  Q5 L2 y- c3 K9 @
    第14章 程序调试经验谈 3759 f% a, F+ F3 A
    14.1 程序的可调试性 376, F" F8 L( w; _% D$ ]
    14.1.1 增加注释 3765 E& C) c6 y& Q! Z' J) \2 c
    14.1.2 使用日志 376
    * x$ @& X, N% i& D14.2 程序调试的基本方法 377
    $ U3 w7 t6 h5 z$ v+ S+ H* ~& A14.2.1 借助于编译器的代码审查 377
    ; c9 L, z, d7 ]( s+ P) D: d8 O14.2.2 跟踪程序执行流程 380
    ( |4 \# }" S- R  B14.2.3 断点调试 381: _! J% E2 y1 i3 Q3 e
    14.2.4 隔离调试 382
    & m$ s+ E: K/ I) b& M; S14.2.5 错误重现 384
      ?, c9 W" }0 S! M14.3 记录常见错误 385! G) x' C7 `/ H2 X
    14.3.1 常见异常可能的错误原因 385/ P$ L: z5 J1 ?+ |1 |8 P; w
    14.3.2 常见运行时异常可能的错误原因 387
    - t- {2 S0 W% Q. ^" n2 Z2 K14.4 程序调试的整体思路 3888 W4 Q0 x) o$ e: s; D$ {5 a
    14.4.1 分段调试 388. }- M1 |1 B; h
    14.4.2 分模块调3 W; ~) T$ ]. i" m% V
    3 N0 W8 r- ^, ?$ \0 t! i. V
    & {1 H, o4 Y5 z6 C
  B7 z6 y/ k3 C7 `* F% u
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回答|共 34 个

上海新兴产业

发表于 2023-10-10 10:25:39 | 显示全部楼层

太爽了  干货很多!!!

西阳行

发表于 2023-10-10 11:07:47 | 显示全部楼层

不错不错,下载到了

明冬

发表于 2023-10-10 11:48:54 | 显示全部楼层

良心网站,力挺

迟火火

发表于 2023-10-10 12:30:42 | 显示全部楼层

路过,收下了,不错的论坛

四海一心

发表于 2023-10-10 13:11:00 | 显示全部楼层

我又来了 白漂开始

至尊沁红

发表于 2023-10-10 13:51:43 | 显示全部楼层

真心不错 收下下

放放松松

发表于 2023-10-10 14:32:54 | 显示全部楼层

给力,真免费

成北小游

发表于 2023-10-10 15:14:02 | 显示全部楼层

我又来了 白漂开始

全中国都是我小弟

发表于 2023-10-10 15:55:49 | 显示全部楼层

java吧 真给力
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