TA的每日心情 | 开心 5 小时前 |
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Java电子书:疯狂Java面试讲义——数据结构、算法与技术素养 PDF 电子书 Java吧 java8.com
1 y6 S4 D5 ^1 W7 E+ e4 m5 }1 F0 G2 w
作者:李刚出版社:电子工业出版社出版时间:2021年04月
* m% r: x, u+ a8 W. M/ n, {
5 i, p/ K! H, V8 b编号:166-Java吧资源免费-X0037【Java吧 java8.com】
: A \- P8 O" S! q: c. e# y Y$ B% J8 }5 j
- c5 z/ U; Z' k ^4 H% N" k) S
, Z- A+ a! F" y% _0 M% N9 m目录:8 l& T% \; B$ u% T3 e2 {
& X ]. ]. r9 t: @6 D! h7 a/ {4 w1 j
第1章 数组及其内存管理 1& y4 r* b: K1 f4 ~; e' L K/ \
1.1 数组初始化 20 C/ x# A; F/ \( G5 z; S
1.1.1 Java数组是静态的 2
+ N+ T6 H$ g4 p, M1.1.2 数组一定要初始化吗 5+ H, I; i+ {' ~. r: Z! M' r
1.1.3 基本类型数组的初始化 6
6 Z+ M2 u' w/ e3 q: S F) ~4 Q! i4 p1.1.4 引用类型数组的初始化 8
3 h0 T% k$ p) p5 @4 E1.2 使用数组 11
4 @8 S2 D+ f5 ~# Z1.2.1 数组元素就是变量 11
$ Q2 a7 y. S- Q( q4 T! a1.2.2 没有多维数组 13
# f$ O3 k1 N% a: B3 _1.3 本章小结 18& T+ P8 Y J1 @ W2 r
3 l# x+ ]+ v( J" D3 g+ ?% l. j
第2章 对象及其内存管理 19
( V; C: s G9 z: u2.1 实例变量和类变量 20
" v9 p, C% [: }. l, Y2.1.1 实例变量和类变量的属性 215 W+ }. u2 q" M: c5 P
2.1.2 实例变量的初始化时机 24$ F) G: d# g9 X8 `1 Z
2.1.3 类变量的初始化时机 27- o+ _$ @) g" c m1 p% d0 W
2.2 父类构造器 29
& H! ^) u/ X r; N4 O2.2.1 隐式调用和显式调用 29
! h$ Y R" f6 D% m6 J2.2.2 访问子类对象的实例变量 31
/ j8 m, ~' X( ?3 Z' E0 d: F# D: J1 w. [2.2.3 调用被子类重写的方法 34
! }1 C- e9 j+ f ^' y8 e2.3 父、子实例的内存控制 36
/ n9 |! R; s9 ?" V2.3.1 继承成员变量和继承方法的区别 36. V1 s6 S9 Y7 v4 ~. Y" t
2.3.2 内存中子类实例 38
! [: S: Q9 V3 i T& s D* v2.3.3 父、子类的类变量 43
* H0 \ z: @: X2.4 final修饰符 446 b% P: @0 z1 s D
2.4.1 final修饰的变量 44/ B `: k K5 ]* p
2.4.2 执行“宏替换”的变量 48
& j9 S, ]' i' ?; Z2.4.3 final方法不能被重写 53" n) W$ M$ Q" T- X! L: W
2.4.4 内部类中的局部变量 54& k( o! t1 y0 j, H
2.5 本章小结 58
6 }* M% L1 Z0 X6 {% }
4 a3 A& v8 @# t; b第3章 常见Java集合的实现细节 59
3 T4 A% U0 J9 N$ Y3.1 Set和Map 60* R8 V! U. M! u8 P4 u; e
3.1.1 Set和Map的关系 60" H3 _7 i* k6 s; c. E) q
3.1.2 HashMap和HashSet 656 J% q0 p6 j' c; L G# s
3.1.3 TreeMap和TreeSet 753 R( e7 z4 d: W" h2 p
3.2 Map和List 81
# _! { [& M) B* _, U3.2.1 Map的values()方法 81& m& }2 g2 N% N" k" X
3.2.2 Map和List的关系 86: R% b4 ]" j8 j
3.3 ArrayList和LinkedList 87
/ _- f5 U6 Y/ x7 v, c3.3.1 Vector和ArrayList的区别 894 r6 f; [( L) V' e% W% n
3.3.2 ArrayList和LinkedList的实现差异 92
0 O$ l, D5 G- g j, d3 H# d3.3.3 ArrayList和LinkedList的性能分析及适用场景 96
" Q8 b, v8 z0 q0 p& M) V; G3.4 Iterator迭代器 97. }/ Z+ g, X5 D! L+ v
3.4.1 Iterator实现类与迭代器模式 971 W% f9 N$ _7 d* e$ r
3.4.2 迭代时删除指定元素 98- x& `( M. k# Y$ `" @
3.5 本章小结 101
! y+ T h9 c8 L/ K# L" l7 N; r+ T% ]/ x) H
第4章 Java的内存回收 102
3 a7 U6 J6 f( @, ~5 v$ s8 u* D4.1 Java引用的种类 103
; z9 K9 J9 v. a/ x: \4.1.1 对象在内存中的状态 103
6 F# I6 Y; Y# Z5 I. A4.1.2 强引用 106& q: k# Z. c1 _1 _
4.1.3 软引用 106# h# V4 [* P W3 S" m
4.1.4 弱引用 109! v$ T# R' i5 N' C* _+ t' {
4.1.5 虚引用 1123 Z# u( e; K) E) V- `' z
4.2 Java的内存泄漏 113
" z* R# A/ e2 f4.3 垃圾回收机制 116
( L q+ |* f, x& k: c. {4.3.1 垃圾回收的基本算法 1176 h8 l: b s9 f8 q; n3 B* r
4.3.2 堆内存的分代回收 118
" N! i) C& L, Q' V4.3.3 与垃圾回收相关的附加选项 120
# C/ Y" W* S2 L4.3.4 常见的垃圾回收器 120
: y# r1 R6 A1 \1 Y4.4 内存管理小技巧 1231 `/ u4 l& ]/ {( N9 d
4.4.1 尽量使用直接量 123* ^1 Y* S6 d, ~: h P2 k+ E# u
4.4.2 使用StringBuilder和StringBuffer0 O" o( V' V% |
进行字符串连接 123
0 f! o" f! \2 Q: `( X3 u) _$ \4.4.3 尽早释放无用对象的引用 123
% `% z" J5 A( t2 v! \" X2 V- F4.4.4 尽量少用静态变量 124# l* V w! x j2 `! l$ }: M
4.4.5 避免在经常调用的方法、循环中( [: s e1 E, T9 H+ y4 J0 M" {8 W% W
创建Java对象 1241 \; t. @2 y1 L# h% ?
4.4.6 缓存经常使用的对象 125
- b! L! U. D& U+ D4.4.7 避免使用finalize方法 125
6 Y& x1 J' d5 ^ \7 i* B/ c4.4.8 考虑使用SoftReference 125- p0 D' P8 J2 E' y
4.5 本章小结 1266 b( q- W+ v: K u$ Y- I
! G @2 g& ] B! m+ d第5章 表达式中的陷阱 127
& q1 ^, L/ h# O. t8 p& W- P& R5.1 关于字符串的陷阱 1282 [& T8 f# a7 s6 H: Z) V+ p( o* S
5.1.1 JVM对字符串的处理 128
( C% I0 x1 Q2 w4 Z5.1.2 不可变的字符串 1310 ?# s9 g2 f6 q- O9 J' x: ~
5.1.3 字符串比较 133
" l6 ]/ ^$ y) ?5 `# F `1 u5.2 表达式类型的陷阱 1341 m4 v i( R! W
5.2.1 表达式类型的自动提升 1356 k6 L+ _7 ~+ e5 ?
5.2.2 复合赋值运算符的陷阱 136
$ D+ p. r( o( y. B- d* H5.2.3 二进制整数的陷阱 137/ [- W& j* T; J @* Y
5.3 输入法导致的陷阱 138, @2 W7 |* G1 {. Q
5.4 注释字符必须合法 139. F; ^& Y+ Y+ o
5.5 转义字符的陷阱 139: r8 i* f* @& y. \
5.5.1 慎用字符的Unicode转义形式 139
/ u' ~" `$ |: m5.5.2 中止行注释的转义字符 140# d4 i6 W5 T2 Q
5.6 泛型可能引起的错误 141! X8 `$ u6 m# a; }% g- ^& P- ^) \
5.6.1 原始类型变量的赋值 141- U# c" W- S; i$ F$ Q' R. U8 c
5.6.2 原始类型带来的擦除 143
' |8 n5 ]0 I. x5.6.3 创建泛型数组的陷阱 145
[ H& J3 O5 g9 J* n9 J6 A! Q5.7 正则表达式的陷阱 147
, [: U8 C7 d1 G7 z5.8 多线程的陷阱 148
9 e7 M% G: \/ ~. i' ]& [. H8 Q5.8.1 不要调用run方法 148
|; [$ n7 v9 Y( _. E& x4 }$ k9 Z5.8.2 静态的同步方法 149: u9 P. B3 S% |! P8 u' p
5.8.3 静态初始化块启动新线程执行初始化 152
, m, v+ q' L: E2 j# r0 ]' s3 O# m5.8.4 注意多线程执行环境 156, T; H+ O* d; g2 }, Q
5.9 本章小结 160
, ^" o2 } j- g+ l1 k3 d, u% P: V% e+ |7 X0 t
第6章 流程控制的陷阱 161
: H2 s- h; z. w7 `# Y) ]; k& u6.1 switch语句的陷阱 162+ |( ^, |) Y% t g0 N: K" l1 C; R. j
6.1.1 default分支永远会执行吗 1627 Q$ q% K: K/ w. C6 D. K# `
6.1.2 break的重要性 163 ]: G _4 w8 k3 g& T. ~
6.1.3 switch支持的数据类型 1645 t F: U4 @5 V' w. d; D6 r
6.2 标签引起的陷阱 166
3 J+ |$ [+ [: g6.3 if语句的陷阱 166* U; t% `4 |% b+ O
6.3.1 else隐含的条件 167+ g Z, F& g9 j+ n; r2 d3 n. z
6.3.2 小心空语句 169
5 b' d- r8 L$ i/ _5 c6.4 循环体的花括号 171+ ]6 J2 I$ O. J* F; K
6.4.1 什么时候可以省略花括号 171/ s1 R9 [! r& F+ u" S
6.4.2 省略花括号的危险 1716 A' K9 B Q; u
6.5 for循环的陷阱 1735 k; T$ L4 X5 P' S M8 U
6.5.1 分号惹的祸 173
7 r" b2 b- L& c5 Q# m* Q0 e2 F6.5.2 小心循环计数器的值 175
; I" m* Y1 v3 {4 u6.5.3 浮点数作为循环计数器 176+ M# P0 F, r/ B$ X& s2 f. D; H1 p
6.6 foreach循环的循环计数器 178
9 @9 Y' N& k/ z! c: |" S- h6.7 流式编程的陷阱 179! z+ J# B# V9 V/ @1 R
6.7.1 map与flatMap的区别 179! w& T! S8 g/ a' ?! h$ L. ?# s
6.7.2 collect与map的区别 182$ p( e/ C# e( F# \
6.8 本章小结 186; @) d' v5 u" f# {+ ]8 v' o
& f, t2 ]2 y2 X; E( |: z3 X第7章 面向对象的陷阱 187
% A! E# \+ w+ C. H: q# p0 Q+ ~7 n7.1 instanceof运算符的陷阱 188, L/ D( }- n1 M J% U: x* a4 k
7.2 构造器的陷阱 191
a0 t! c. S6 T1 f5 v9 `7.2.1 构造器之前的void 191
* [( R' u8 w6 P) W8 C. n3 Q- ]7.2.2 构造器创建对象吗 192+ b* z" j4 b a- y! ~5 E3 {, y
7.2.3 无限递归的构造器 1973 }$ ?0 } i) G% e- I
7.3 持有当前类的实例 198
; n* g( m' a' r* i0 h: o6 b7.4 到底调用哪个重载的方法 199
5 r8 S! o; K4 X* n7.5 方法重写的陷阱 202, A' j, C$ q7 m. @% g) S
7.5.1 重写private方法 202( A0 u$ b! J" k) ]+ f
7.5.2 重写其他访问权限的方法 202
/ f; |8 p+ T5 v8 v7.6 非静态内部类的陷阱 203- Q! w- d, F7 Z7 o
7.6.1 非静态内部类的构造器 203' |+ T* a2 `# ~! h) @' W% q
7.6.2 非静态内部类不能拥有静态成员 206' W0 ]- T! T8 n7 K& ^
7.6.3 非静态内部类的子类 206
8 `# R& J* U& y8 p {" U7.7 static关键字 207 @3 v. H* q9 v3 S* d
7.7.1 静态方法属于类 207
7 h; y. F" P! `8 ]: o* q5 T7.7.2 静态内部类的限制 2095 o4 _* q0 P7 u$ |
7.8 native方法的陷阱 210! H! J+ Z, K i$ p
7.9 本章小结 211
* V5 O/ v8 D5 G2 c3 }7 t- \: E
- m& E. J# d: ]! V; u' G6 F第8章 异常处理的陷阱 212; _! H, V6 ~! ]8 ^1 T8 F
8.1 正确关闭资源的方式 213
: Y1 C3 j ]4 z6 t& v/ _8.1.1 传统关闭资源的方式 2139 l k+ a3 i- y
8.1.2 使用自动关闭资源的try语句 216
( f; `% K9 d0 f2 \8 f6 C8.2 finally块的陷阱 217
" W N _( U6 I/ d' V8.2.1 finally的执行规则 217: X2 h* T# v( P; h: f% S+ t8 X
8.2.2 finally块和方法返回值 219$ g& T/ ]* } S$ `4 f; I, |
8.3 catch块的用法 2205 q5 {# [6 N1 L( `- |1 e( ~! P. a
8.3.1 catch块的顺序 220
$ {" l" w% x, X$ O y3 N/ `8.3.2 不要用catch代替流程控制 222- D( s ~/ n3 \5 l3 y7 R" v4 \7 D
8.3.3 应该只catch可能抛出的异常 223
" ?& y* F c- o. z3 H8.3.4 做点实际的修复 226
" B5 U, Q* C4 K3 f8.4 继承得到的异常 228 X2 F2 B' \( f" R: H/ r
8.5 本章小结 229) R } j |" O! U2 C3 \, p' [
' Q( ^2 I: b; K- [( J第9章 线性表 230
7 ~; u- i' h* F5 T# Q9 T: O; _, a9.1 线性表概述 231' z0 `+ i0 f# B& n" g# X
9.1.1 线性表的定义及逻辑结构 231/ X8 L. [# h9 ?( _& y
9.1.2 线性表的基本操作 2322 d* b' w) F- N: u
9.2 顺序存储结构 2323 K, T- u6 `) A) I' O+ R
9.3 链式存储结构 237
2 W/ ?. b" ^! b1 v& z9.3.1 单链表上的基本运算 237" y' ~6 z2 s" p4 ? @
9.3.2 循环链表 243
8 ~, Y5 O4 K# [, d7 z9.3.3 双向链表 2448 Z5 a( ?. @3 r2 i' |; [8 J: P
9.4 线性表的分析 2506 d5 i+ x; s8 ]* a: S' }
9.4.1 线性表的实现分析 250
/ l" B& ]; R9 E9 @/ V9.4.2 线性表的功能 2508 {* b! W6 W* U. [" y
9.5 本章小结 251 y0 ?6 t) ^9 L; |( Q4 X
4 \3 \& I6 G5 E% y* p第10章 栈和队列 252' d: o4 U1 T7 C- O" z
10.1 栈 253
2 f# @4 |7 m# a10.1.1 栈的基本定义 2531 ]: y' |6 y4 Q# I
10.1.2 栈的常用操作 254
8 L4 W8 d. h% V2 Q7 L5 o( G10.1.3 栈的顺序存储结构及实现 254
6 s$ R. \4 D( T+ J z7 s$ f10.1.4 栈的链式存储结构及实现 258
! k' ^* E% ^- t3 @8 \10.1.5 Java集合中的栈 261$ b8 k/ f4 w3 g7 D' D/ r
10.2 队列 262% ?( V# v( K. k( F4 p, M
10.2.1 队列的基本定义 262. p& q9 R3 ^. p( y( Z/ m
10.2.2 队列的常用操作 262
- G! ], i2 V# s% {3 U ^10.2.3 队列的顺序存储结构及实现 263
" B1 J3 N E: [( V8 P3 V9 R. H, l10.2.4 循环队列 266: G/ F4 M, N5 t& f' w
10.2.5 队列的链式存储结构及实现 270( K8 H1 H2 ]3 I
10.2.6 Java集合中的队列 273
7 t. w1 s5 C1 q, E4 Z* y7 w10.3 双端队列 273( [# ?! i; A- x4 j3 t: l
10.4 本章小结 275; S5 W( Q- e$ Z0 c" l
8 c. x d. u9 Q7 h
第11章 树和二叉树 276" o% N6 `6 X) _" e; g) H
11.1 树的概述 277
( z8 h+ V7 f2 [# {* c% n& r. r- ~11.1.1 树的定义和基本术语 277
; j8 Y* i5 O. I W7 A0 J11.1.2 树的基本操作 2781 I1 X0 ^! ]: ^, q. G& v+ q# k
11.1.3 父节点表示法 278* v; l' _$ `5 G; ?: ^% k$ d% o2 R
11.1.4 子节点链表示法 282* D& y3 l1 T1 i* A, f5 Q$ U6 ?1 u5 W
11.2 二叉树 286
) n' B* V. E/ y4 z* S0 s11.2.1 二叉树的定义和基本概念 286
; @' t& u3 b0 Z' M7 s$ o# I11.2.2 二叉树的基本操作 287
$ t) v% Y0 t5 C9 A: x, P* o11.2.3 二叉树的顺序存储 2884 D2 P0 g$ s- ]9 i4 X0 ]* |% Y, j
11.2.4 二叉树的二叉链表存储 2910 d% Y& s5 ~* n
11.2.5 二叉树的三叉链表存储 294& P8 `) {9 Z5 r" q0 k' F" G# r
11.3 遍历二叉树 2986 Q% s& X4 C% \
11.3.1 先序遍历 298. N- ]) S7 W8 Y) o
11.3.2 中序遍历 299# d/ h$ j$ J* N* g, r
11.3.3 后序遍历 299
2 }. X+ P. Z) D8 Y) T: D0 _, E% }11.3.4 广度优先(按层)遍历 3009 W& |/ ` S' _2 t
11.4 转换方法 301
+ i2 t* P/ Q, P. h3 z+ J4 S! g11.4.1 森林、树和二叉树的转换 301* W% y+ ?! P7 ^6 d" h
11.4.2 树的链表存储 302& A; f3 l' q9 t3 G$ z
11.5 哈夫曼树 3026 ?4 ^5 b7 m M$ C- _, S5 d, Y* H) [
11.5.1 哈夫曼树的定义和基本概念 303, _$ N* b+ Q3 Y3 X
11.5.2 创建哈夫曼树 303) h& u. \0 r4 E3 M2 T7 ]
11.5.3 哈夫曼编码 306( f" V- J6 }+ F* k. L6 V
11.6 排序二叉树 307
3 t" A4 G- W0 F% z11.7 红黑树 314
( T3 }, Y1 l3 N3 s* U9 T11.7.1 插入操作 3155 `. K, i) \" ~9 ?1 n& ~( k
11.7.2 删除操作 317
% `* t/ P0 U7 R$ c; t' F; _) `11.8 本章小结 327& ]4 B0 H5 \. }( z
! Z! R6 `7 y' d+ E
第12章 常见的内部排序 328% a. @3 Y: F1 G0 U F
12.1 排序的基本概念 329
, V. U4 P* k4 p" Z6 C5 m+ X7 A12.1.1 排序概述 329
; z9 ~2 H! r7 S! y# x5 |12.1.2 内部排序的分类 330+ V9 w$ S' w) s' g" u7 T+ A
12.2 选择排序法 330
" j$ I0 p# q! K7 W2 N12.2.1 直接选择排序 330
) u$ E* v; U( z1 h' }; ~. c12.2.2 堆排序 334# A- F7 y2 d) n$ W5 s/ L( |
12.3 交换排序 338
0 @$ x; C( h; K" k# E3 E" f# x12.3.1 冒泡排序 3389 ?- U/ V- \2 \$ n+ a: h* @: o% b) n
12.3.2 快速排序 340
3 p, g5 G1 k7 G" ~/ H! Q12.4 插入排序 342
9 x: k; s7 w8 v) D. W12.4.1 直接插入排序 342
3 v& s+ y; k# b$ y0 q12.4.2 折半插入排序 344& P% r W8 S5 x A5 s. _$ ^
12.4.3 Shell排序 346
9 J. r. I- q# d9 B1 B12.5 归并排序 348
* a; m, Q+ ~2 g, h$ y7 p12.6 桶式排序 352
) b, u: G$ R4 P' n6 d; j# c; `12.7 基数排序 354/ h5 r9 [, U3 T y: U% G N6 U/ s$ j8 e
12.8 本章小结 3568 ^+ A/ L' I# b
' _5 v! r" o0 ?" Y! p5 ]
第13章 程序开发经验谈 3570 Q- h4 R0 D, @& ^" d6 K6 C
13.1 扎实的基本功 358. I% ~& ]- Q. }# s7 K: v+ S# _
13.1.1 快速的输入能力 358
- r8 ]% T' r7 c/ X' ]+ ^13.1.2 编程实现能力 360
) W$ P6 R+ R* q0 K+ Y, F c3 K* Y13.1.3 快速排错 360
% X/ T' O q6 M5 T) h13.2 程序开发之前 360
+ K+ \- x# A! O13.2.1 分析软件的组件模型 3613 O* W# T* s: ? E: ?
13.2.2 建立软件的数据模型 364" ^6 s7 k6 E' N$ j: f5 Q8 |4 |" n
13.3 厘清程序的实现流程 364; s6 q: ]5 A) L" U, [
13.3.1 各组件如何通信 365- w9 i l& X* H. e% i1 p
13.3.2 人机交互的实现 366
% c7 a& Q$ J) L9 p- l13.3.3 复杂算法的分析 368
4 ?+ ?4 l. l/ J" L+ k13.4 编写开发文档 371
! e: f9 x% h- V8 ~13.4.1 绘制建模图、流程图 371- T. b" M+ D3 W- _
13.4.2 提供简要说明 3733 L% X8 |) Z8 i' }. b
13.4.3 编写伪码实现 373
r! b4 U# W/ u' G0 W/ O13.5 编码实现和开发心态 373
5 R* t" w1 v/ S; Q2 h+ ?; r13.5.1 开发是复杂的 3745 e! L1 u7 _; U0 ~# G% I7 ~
13.5.2 开发过程是漫长的 374
0 j, w3 A+ j; n* N' @" p& m4 H13.6 本章小结 374/ f/ Q+ d& q9 ^# S( V z) {" U
java8.com. i) f5 y& O8 q ~) ?! K
第14章 程序调试经验谈 3750 Y! ]; Q; e5 ]( `+ ?# t
14.1 程序的可调试性 376
. l) L7 i4 U B2 R$ t& h# e14.1.1 增加注释 376: p+ p; u/ T4 T) F, g) ?$ n4 }6 v8 U
14.1.2 使用日志 376( d7 _ R" L) ?# V ~3 ^$ n4 P. b& O
14.2 程序调试的基本方法 3778 N2 @0 C0 ^, {' J/ I
14.2.1 借助于编译器的代码审查 377
; X4 _" r& r/ ~- ?5 D/ j14.2.2 跟踪程序执行流程 380
! K+ [, P* J( M14.2.3 断点调试 381
0 R# y. T+ @6 t& F; S14.2.4 隔离调试 382
t2 B5 L) i# e9 O& D; ] I2 F14.2.5 错误重现 384& Z! g; h7 G- t' n' R4 S, C5 c l
14.3 记录常见错误 385: r; {( m* C* o! V5 x
14.3.1 常见异常可能的错误原因 385
4 u' L8 G* `: P7 f- c14.3.2 常见运行时异常可能的错误原因 387
7 @+ }5 m' A3 D14.4 程序调试的整体思路 388
5 t4 o- T4 |4 w8 t$ S14.4.1 分段调试 388# G4 h. \( ^1 |3 u, ^& T1 y7 I
14.4.2 分模块调. F) I f8 ^$ h% `
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