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签到天数: 237 天 [LV.7]常住居民III
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Java电子书:第一行代码 Android 第2版 PDF 电子书 Java吧 java8.com
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作者:郭霖出版社:人民邮电出版社出版时间:2016年12月
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0 b( _ T. A& ^8 S% J5 i编号:166-Java吧资源免费-X0044【Java吧 java8.com】
2 p6 C% X, _* q3 C) n
! s3 j" J9 I8 P$ `, v' @0 e. C/ o4 z2 G& N; k
. T# h- b* ]4 r. j6 ^4 }0 q$ _
目录:
7 k, A* i: m3 W$ }& H
- ^# ~& B- x6 S) p( @( k& g H3 I* f4 a
第1章 开始启程——你的行Android代码 1+ S9 T2 l3 t5 Q: C4 J
1.1 了解全貌——Android王国简介 2
4 e, ?! j5 D* ]( H! G" u- [- y' a1.1.1 Android系统架构 22 W& r1 M6 Y) F& \1 H
1.1.2 Android已发布的版本 3' w3 i# e! m* Z
1.1.3 Android应用开发特色 4) ]9 [. V% Y! F5 T8 ^/ a% \
1.2 手把手带你搭建开发环境 5
) X3 [6 ^; `+ }- Z m) d% K1.2.1 准备所需要的工具 58 B# g" Q4 p( J( n
1.2.2 搭建开发环境 5 r- H- ~& R8 F! K. E# `" F& p+ O2 w
1.3 创建你的个Android项目 9$ A- U* a8 l& p+ G- \
1.3.1 创建HelloWorld项目 9
5 M, H# D1 ?1 C: j* s5 L* U1.3.2 启动模拟器 12, n+ @/ N8 ~6 D2 l& }' L
1.3.3 运行HelloWorld 15
5 H; k) \9 s( `7 C7 u7 K3 U. ?+ c1.3.4 分析你的个Android程序 16
' F' q7 U4 j" r2 j1.3.5 详解项目中的资源 22* Y" o; h- W2 d+ Y! H
1.3.6 详解build.gradle文件 23
* @6 C/ a$ e1 q& T- G8 P1.4 前行——掌握日志工具的使用 26
* ]- _; F$ ?& V9 @& b5 [: [1.4.1 使用Android的日志工具Log 26
% `, B! _; O, C* [1.4.2 为什么使用Log而不使用System.out 27
: w$ N$ B" H/ ^* m+ G" h' i1.5 小结与点评 29* I9 M) A' u- ?) P+ G
第2章 先从看得到的入手——探究活动 304 e' W4 A1 r. Y. S3 U8 y5 K7 Q0 Q
2.1 活动是什么 305 ?8 d* k% p+ R1 ]3 C: m! }
2.2 活动的基本用法 30! _0 T: q6 x! C- t" e
2.2.1 手动创建活动 31
! A0 {& ?* e$ N$ F9 [ f2.2.2 创建和加载布局 32& T$ D r7 R7 W' p
2.2.3 在AndroidManifest文件中注册 35
) v F; i# h- U- u2.2.4 在活动中使用Toast 37+ H7 i% F7 s; B0 n# Z
2.2.5 在活动中使用Menu 38
: q& s7 u; R/ d2.2.6 销毁一个活动 402 h% a+ T; o; B* M$ B% ]) E
2.3 使用Intent在活动之间穿梭 417 q; W. C: x: b- e+ m% r ~
2.3.1 使用显式Intent 41& l& X$ ~; V I6 V2 C; m+ L5 ^
2.3.2 使用隐式Intent 44
z0 G* l+ n" ?# u4 H% t2.3.3 更多隐式Intent的用法 464 ]5 q" g1 c! ~/ {. y2 K% }/ X8 J% s
2.3.4 向下一个活动传递数据 50/ S/ f- \! t3 U$ m
2.3.5 返回数据给上一个活动 51
6 i6 S* ~7 b! G. a' V* S: N% `2.4 活动的生命周期 539 G( q# ?+ j, ~& [
2.4.1 返回栈 53, h3 r z4 [/ r( T' T6 t
2.4.2 活动状态 54( ]% Q8 ^& t1 @0 N G5 g! F
2.4.3 活动的生存期 555 Z' W, d; R0 H
2.4.4 体验活动的生命周期 56- k7 B* y8 ]7 }( P
2.4.5 活动被回收了怎么办 62' s ~' O0 q0 T3 S- ~& R) i! M5 b
2.5 活动的启动模式 63: S' {- k' L" X" U$ x% o
2.5.1 standard 64
0 y1 p* p- r! f4 l5 W) K' K+ |2.5.2 singleTop 65
3 B! T( A" B, R. S: L0 B, S2.5.3 singleTask 67- U2 [$ r4 k v! f; B M I
2.5.4 singleInstance 68
' d/ `3 ^6 ?& z' T2.6 活动的实践 71
, _: M6 \4 d* Q5 g2.6.1 知晓当前是在哪一个活动 71% s% \5 T, p" d' f9 V
2.6.2 随时随地退出程序 72! s3 [' _7 m9 e) Q
2.6.3 启动活动的写法 74
3 _% ?8 k7 z T {! x8 g. s$ w2.7 小结与点评 75
$ x* w/ c1 Z% U$ I& t! Q第3章 软件也要拼脸蛋——UI开发的点点滴滴 76; E0 C5 P5 c0 m) l8 f
3.1 如何编写程序界面 76
5 ~9 H8 m' Z: |$ G/ K X Y+ {3.2 常用控件的使用方法 77
4 Q' K) h0 h8 C4 g) \9 i+ ]3.2.1 TextView 77
. D, y. o# p4 {6 K0 T3.2.2 Button 80+ n3 I8 ^+ I( J
3.2.3 EditText 82
; D" [9 G- ~7 Q4 e# N3.2.4 ImageView 869 a' L# K9 b' p1 O4 _% D! l
3.2.5 ProgressBar 88) d6 E( ?- d0 J% {' g: _4 J
3.2.6 AlertDialog 91
# f S, e: n5 Z2 y# h" Z7 A' ~7 Z3.2.7 ProgressDialog 93
% A- K* P! \! d. c0 q3.3 详解4种基本布局 94
5 Q9 D* [) k# m. {8 {; X1 b% {8 Q }3.3.1 线性布局 943 B& u0 ]2 h& F7 Y' G* C- Q
3.3.2 相对布局 100 `1 C: W/ e) M
3.3.3 帧布局 1039 p% X Q' Y3 o; V& q
3.3.4 百分比布局 1056 `* K6 E( A/ t" n6 ?
3.4 系统控件不够用?创建自定义控件 108# C1 y3 c& _3 v6 V
3.4.1 引入布局 109
q0 }, J" l1 |+ ~5 F3.4.2 创建自定义控件 111
4 G2 I, m8 Y* g+ T3.5 常用和难用的控件——ListView 113" u4 ^3 ^5 ^( u. i L8 Y7 a, n
3.5.1 ListView的简单用法 114- M: ]) m. @; O, x
3.5.2 定制ListView的界面 115) h$ o0 @. \9 m
3.5.3 提升ListView的运行效率 119, @5 k! g8 A3 X% T( p& Q
3.5.4 ListView的点击事件 120
2 \& ?3 K# P! R+ |. Q+ j' x3 ^% q3.6 更强大的滚动控件——RecyclerView 122% l. ^0 B6 V* j( p
3.6.1 RecyclerView的基本用法 1229 O% w4 z( d; h5 d
3.6.2 实现横向滚动和瀑布流布局 125: w" d. N" k' V4 }" U0 @6 ~
3.6.3 RecyclerView的点击事件 130
7 q% r2 Y. J9 `$ Q# h( |3.7 编写界面的实践 132! b% l- b9 C' K c$ s1 |# k' K9 r
3.7.1 制作Nine-Patch图片 1323 U8 M2 n3 T7 z
3.7.2 编写精美的聊天界面 135
, m, x! y0 D. q1 ]6 U3.8 小结与点评 141: ?1 W1 x4 S+ C
第4章 手机平板要兼顾——探究碎片 142
1 y+ }# u6 f; Q& u9 M1 f9 m( E4.1 碎片是什么 142
5 m3 J; A5 Q, M4.2 碎片的使用方式 1449 F) D t6 B$ w' h) C0 j
4.2.1 碎片的简单用法 144
" l9 c' a& j; _: n1 ^4.2.2 动态添加碎片 147
" F( z+ U& i; ^% K2 z4.2.3 在碎片中模拟返回栈 150- H/ |( ~+ N6 z% O* R. i
4.2.4 碎片和活动之间进行通信 1513 h y6 I. Z9 T5 o- k
4.3 碎片的生命周期 151
- m, X* ^& A6 P( C0 t( d% C9 A4.3.1 碎片的状态和回调 151% B# j i; a% f ~
4.3.2 体验碎片的生命周期 153
1 w$ c3 |& X/ G! g/ C# E- ^4.4 动态加载布局的技巧 156& ^& {9 c9 [ C" m. h
4.4.1 使用限定符 156
/ ?# ?5 j/ `& d# `: q- X4.4.2 使用小宽度限定符 159
0 A3 \( Y3 q7 c6 g" s+ w4.5 碎片的实践——一个简易版的新闻应用 160
" `5 D6 L" F2 R4.6 小结与点评 169" H8 K& o* h* F% F8 h& T( |2 d( A4 C+ G
第5章 全局大喇叭——详解广播机制 1700 G L0 Z5 \ V/ u8 W6 k
5.1 广播机制简介 170) O$ w( ]1 K6 e4 l/ Q' S' c
5.2 接收系统广播 1711 n. e" g- r! P7 n
5.2.1 动态注册监听网络变化 171; ?! m: g, v$ G" V, ]
5.2.2 静态注册实现开机启动 174- i+ W6 R3 b- s7 \4 Q' I9 H6 v
5.3 发送自定义广播 177
3 d/ B3 g6 g, |; _( E O. p5.3.1 发送标准广播 1777 N" o% f" k* h% f" m/ y& i8 h
5.3.2 发送有序广播 179
' C2 D; B2 g3 m6 M, ^, c/ Z5.4 使用本地广播 183
* P) w, _7 x, x% y4 l5.5 广播的实践——实现强制下线功能 1852 P `" c5 I: B' O* U" y* A
5.6 Git时间——初识版本控制工具 192
2 l+ @. }' `9 X1 I5.6.1 安装Git 192+ }$ S1 D `% H p& M/ U4 a. N* C
5.6.2 创建代码仓库 1931 Z7 u: z C- I% B
5.6.3 提交本地代码 195' C0 |7 u0 H; d
5.7 小结与点评 1955 b. E9 s- t* N
第6章 数据存储全方案——详解持久化技术 196
& c( \+ i' x! i- {) s6.1 持久化技术简介 196
7 g1 R( k3 n4 k. w8 j3 ?6.2 文件存储 197
0 h4 i, S9 H8 \: j) j' r- {& ~2 y6.2.1 将数据存储到文件中 197) D1 @, L, Y4 o. C5 l
6.2.2 从文件中读取数据 2011 X, Z. I6 c% q# T6 H( d) x, P) a
6.3 SharedPreferences存储 203
( Y# V- Z; J7 V e& x6.3.1 将数据存储到SharedPreferences中 2033 |* S6 v# |8 ~, T/ d- v$ d
6.3.2 从SharedPreferences中读取数据 206
1 G7 j, }& b- j' o/ ^+ R7 c, @ Y- X6.3.3 实现记住密码功能 2089 } K. v( e0 X( k. J2 G# \- i
6.4 SQLite数据库存储 211
$ S' I' f1 C' m+ Q0 [: s6.4.1 创建数据库 211; Q) H& X- ?" `8 U) e! Y: y' @5 D# X
6.4.2 升级数据库 216" |; V2 i, u- f
6.4.3 添加数据 219, x4 h8 l9 x w0 t; u
6.4.4 更新数据 2220 b2 e+ a" j3 z. V) c
6.4.5 删除数据 224
, T" n8 [8 S9 v- r1 X/ V6.4.6 查询数据 225
: w1 d1 f# c3 p7 L4 O" c6.4.7 使用SQL操作数据库 228
' N, C$ C1 W: D2 N8 _) U6.5 使用LitePal操作数据库 229
* c' V$ ?! Z) \' a1 l; Y V! T6.5.1 LitePal简介 2295 r! J+ R4 ]7 r" {. T. w' D& `
6.5.2 配置LitePal 2301 j5 W' ~2 \+ i7 S
6.5.3 创建和升级数据库 231. k# q* b5 l& g+ x% j. r* Y, [
6.5.4 使用LitePal添加数据 236
: z* Q! R8 _' g2 K6.5.5 使用LitePal更新数据 237' y7 k( d. w! G- F/ d: `
6.5.6 使用LitePal删除数据 240) N% C0 ]0 k) `9 J( I, I9 [5 }
6.5.7 使用LitePal查询数据 2413 K, Z. y, C# i X& h
6.6 小结与点评 243
& p' Z! c7 U9 ?8 P' |$ F! X第7章 跨程序共享数据——探究内容提供器 244
( m0 z1 J! z/ p( E7.1 内容提供器简介 244
9 ]. A. {4 H6 y" Y, }7.2 运行时权限 245, W, {0 o. H7 q$ g6 P
7.2.1 Android权限机制详解 245+ s! d* T" l* o' }) _
7.2.2 在程序运行时申请权限 2496 |) J3 {7 Z( e0 |; B8 B
7.3 访问其他程序中的数据 254
& A) S' R& t/ O1 d7 w9 {- }7.3.1 ContentResolver的基本用法 2548 n! a( ]5 ]; c
7.3.2 读取系统联系人 256
- w& z; b3 s( b8 G: a& h. v" o; r7.4 创建自己的内容提供器 260
! X) x0 x0 S% y& x9 a7.4.1 创建内容提供器的步骤 261
! r6 j e$ X, E, x( _: r# P7.4.2 实现跨程序数据共享 265
7 M8 j$ H" S7 k8 g8 C! Q7.5 Git时间——版本控制工具进阶 2758 u4 u" t8 U: [ u; e& ?8 N( G ^
7.5.1 忽略文件 275( Y) C; g5 f7 _( p" ]8 }5 U
7.5.2 查看修改内容 2766 ?; Y5 x/ L$ ?5 n0 Q/ `& V
7.5.3 撤销未提交的修改 278/ U# F- h! Q: c6 _7 i
7.5.4 查看提交记录 279
' y0 F) { k) D U9 W% c& T7.6 小结与点评 280
0 q' D( ~# P( l' k" y第8章 丰富你的程序——运用手机多媒体 281$ T1 l; j5 `& ]
8.1 将程序运行到手机上 281
( F- }7 M9 k% `6 R8 I3 H8.2 使用通知 283) ~3 e O% j/ ?# V/ f
8.2.1 通知的基本用法 283
" C. T( { `3 q7 J/ g$ r+ Z' l, }8.2.2 通知的进阶技巧 289
' S& L" @8 s" i3 X& G& q% A4 G6 \! O8.2.3 通知的高级功能 291
) ?- p3 C9 m' h. \( \8.3 调用摄像头和相册 293
4 A+ r- [4 g/ T" w2 E8.3.1 调用摄像头拍照 294, G" j+ V/ F6 p% T5 [
8.3.2 从相册中选择照片 298) C% }: R+ c1 K
8.4 播放多媒体文件 303# q) k7 x$ H$ |" g- V
8.4.1 播放音频 303' h ]. C3 i5 m+ g* K. I
8.4.2 播放视频 307% g( K2 {3 V& [( ~* x- |
8.5 小结与点评 311, O+ C! h+ d/ r7 U- o# h
第9章 看看精彩的世界——使用网络技术 312
9 q( Y5 F4 `9 K. r/ @9.1 WebView的用法 312! s, _2 O3 E2 [: V
9.2 使用HTTP协议访问网络 3146 y% g( @7 e0 @1 [9 V9 H
9.2.1 使用HttpURLConnection 3154 l/ i" C; F: }. R1 g6 L2 T% A
9.2.2 使用OkHttp 319
$ w& V* M7 k- X" u9.3 解析XML格式数据 3210 z1 R9 \) V# X
9.3.1 Pull解析方式 324; R7 Z$ v1 a0 o n( ~
9.3.2 SAX解析方式 3261 c+ [) x- D1 o* j: h
9.4 解析JSON格式数据 329+ b: x% N1 g# s% n4 m1 P
9.4.1 使用JSONObject 3305 @- |9 G( t# f. ~, v
9.4.2 使用GSON 331+ J3 M' L0 X7 _+ W6 D8 X
9.5 网络编程的实践 334
2 v$ P4 [ ^+ [- {9.6 小结与点评 338
0 {. b; [2 M. X第10章 后台默默的劳动者——探究服务 339* L9 z. J* z' u; V
10.1 服务是什么 339 java8.com- |+ M" r' u) g- K
10.2 Android多线程编程 340
9 Q5 I" {7 W/ y- D4 U. _+ I' b7 ^10.2.1 线程的基本用法 340
5 j8 [; r) N2 W6 R$ ?10.2.2 在子线程中更新UI 341& v! Y9 Q D- ~ d
10.2.3 解析异步消息处理机制 345
6 Q1 F4 E- l( R9 h10.2.4 使用AsyncTask 3476 a4 `% u- J' k4 h/ |0 \( }
10.3 服务的基本用法 3495 J! K R: n. c* ^ z- ~. ~
10.3.1 定义一个服务 349
: ]" R+ D" z) r1 ^. K& k10.3.2 启动和停止服务 352( Y3 N5 G( D8 |8 T1 \
10.3.3 活动和服务进行通信 355$ o* B* o2 T# z" X9 @
10.4 服务的生命周期 359
' F% S* v3 B/ r$ I. K4 }10.5 服务的更多技巧 3592 r: D$ A+ w7 y5 t, u# S+ {. q" O' A
10.5.1 使用前台服务 359
# b, f7 I1 S+ z* |4 J% y' Z& v10.5.2 使用IntentService 3618 F1 L1 k& y. d7 I0 A8 b A8 G
10.6 服务的实践——完整版的下载示例 365
_$ x: b/ d# e* b: G& b10.7 小结与点评 378
3 H4 L3 E, T. `" w, O/ D4 D第11章 Android特色开发——基于位置的服务 379- R8 B9 j5 e4 Q
11.1 基于位置的服务简介 379
2 P0 a1 w, u# X$ k' T7 q; g11.2 申请API Key 380. M$ \4 l! b! _1 M) | H" u8 \
11.3 使用百度定位 384# a% I1 J$ N; m, o4 m/ h
11.3.1 准备LBS SDK 384; v2 |; v4 s8 z
11.3.2 确定自己位置的经纬度 386
2 Y2 x" Z' ~0 ^3 _8 J6 y6 n11.3.3 选择定位模式 391
1 R5 a2 e: Y4 U# i& t! d" E11.3.4 看得懂的位置信息 393: W- U8 ^" e9 X3 E v& C( R
11.4 使用百度地图 395
* ?4 Z0 l0 Q. Z5 R" X: @11.4.1 让地图显示出来 395
' l9 z1 X5 }$ g11.4.2 移动到我的位置 397
6 G. H/ l3 k1 w( ^- N11.4.3 让“我”显示在地图上 400
* S1 l& |7 v9 R& v4 L11.5 Git时间——版本控制工具的高级用法 402& s m/ A! q, `! p9 M+ [9 L7 [; w
11.5.1 分支的用法 403
% D/ g l. a4 ]9 {: H11.5.2 与远程版本库协作 404. V6 c& Y+ T3 Y; M( W9 M1 H6 \" U
11.6 小结与点评 406
* w9 q# U6 @" X9 A第12章 的UI体验——MaterialDesign实战 407
6 G( Z$ y E- S8 c12.1 什么是Material Design 407: a9 P) T/ W! v5 `( G
12.2 Toolbar 408
3 ?# X ]2 `" x, m% t9 k12.3 滑动菜单 4156 f9 m, d+ N) J0 b1 i |
12.3.1 DrawerLayout 415
% I |5 X5 z3 x+ z* p9 e12.3.2 NavigationView 418) L5 f! J& Q x$ p+ \& {0 I
12.4 悬浮按钮和可交互提示 423
5 m9 U# V' N5 h6 ^8 Y1 C12.4.1 FloatingActionButton 4246 c& ~2 U" T1 t0 a
12.4.2 Snackbar 4271 Z7 w( t: X; b: d5 ]% A2 A
12.4.3 CoordinatorLayout 428; h9 B+ U; i8 ?* m3 h' B% q
12.5 卡片式布局 430
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