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秒懂设计模式 PDF 电子书 X0046

电子书 电子书 2947 人阅读 | 29 人回复 | 2023-10-15

Java电子书:秒懂设计模式   PDF 电子书 Java吧 java8.com/ p3 O+ m- V4 i( F

, H! ^7 m0 h2 s! D$ q8 P作者:刘韬出版社:人民邮电出版社出版时间:2021年07月 4 a' n* r" _( {% l; W

+ h. ]& R! A- d
编号:166-Java吧资源免费-X0046【Java吧 java8.com】# d. I% [4 l! ^

. j9 A$ ?7 [4 D6 M! H6 [1 r
, A9 O8 ~2 c7 Y3 Y# `
3 a' D4 ]8 S5 S
目录:
: {+ g3 l5 I. _7 _

    % y  J! F( M& @$ Z. X
    8 Y  b3 [) e" p. D- m; W8 E第 1章 初探 01 ~ 11! S" L8 ]2 U6 R4 Y( q
    1.1 封装 2# o& E+ S3 k: M- l+ g7 c
    1.2 继承 4- @5 c/ ?# k5 {0 }
    1.3 多态 7
    4 i" L! S3 ]; l5 O) H1.4 计算机与外设 9* J9 v! ~  n/ H5 q
    | 创造篇 |
    ! |0 s. _3 n2 V2 L+ A1 V6 W第 2章 单例 14 ~ 20: @, L& v" N( a. j( d
    2.1 孤独的太阳 155 X! e; S3 U( M# H
    2.2 饿汉造日 15, _( B4 G8 c# X5 |( w: t- Z( c) ?
    2.3 懒汉的队伍 17
    1 n) B% ~1 J) s- w3 e  h2.4 大道至简 20
    + u5 ^' u3 l3 D& p+ k  K+ A$ z( X第3章 原型 21 ~ 298 ?$ u: c8 w2 Q1 N7 D6 w- B
    3.1 构造与复制 22
    5 e3 I  R" b8 n7 {0 E, U+ o5 V- V' q# I3.2 卡顿的游戏 23, X6 r  s, U( T+ ^7 w& h7 _
    3.3 细胞分裂 25$ q( Z$ p4 q9 K- x) }* Y. S
    3.4 克隆工厂 26! N  L' b, a' ~6 _
    3.5 深拷贝与浅拷贝 27
    4 X5 g& r. Y- P) h& y" f3.6 克隆的本质 28$ I' v1 Y/ w. ^! J
    第4章 工厂方法 30 ~ 40
    # Q' \: A  q5 a" a4 F9 O8 O4.1 工厂的多元化与专业化 319 ^8 Q/ X8 z  \+ R# ^: i. C
    4.2 游戏角色建模 32
    % \) B& j( v5 Q4 e4.3 简单工厂不简单 34* H( Z0 S% G& b' J
    4.4 制定工业制造标准 36
    ; T/ n$ I! y# o" c4.5 劳动分工 39) b- }3 P' k4 R( R: L
    第5章 抽象工厂 41 ~ 52
    4 C3 J- {9 R8 A7 a4 U) O: m" `5.1 品牌与品型 42* ?) R5 E0 c& E5 A* a  l) H
    5.2 产品规划 42- K4 W& g3 p! A0 {9 k; G. e: y# ^
    5.3 生产线规划 48
    & O2 E2 y! }# B. \5.4 分而治之 51
    4 D) [2 P) `. E, ?3 c' R/ R5 W第6章 建造者 53 ~ 623 P9 R$ L- o) e1 k
    6.1 建造步骤的重要性 54
    4 H" P1 I4 i" c6 P0 R; K6.2 地产开发商的困惑 55; q2 A6 Y% e+ K0 t: s! L. }
    6.3 建筑施工方 56) T* q7 G3 W& C9 R' h
    6.4 工程总监 59
    ' N4 e1 A% h* W$ v6.5 项目实施 607 [$ j7 z- l  N4 p
    6.6 工艺与工序 61
    ( w5 V# Q$ I6 A. i, f| 结构篇 |
    ' Q: j6 g0 Z' i0 X  Y0 Z+ Z第7章 门面 64 ~ 707 h$ K" C/ {. t
    7.1 一键操作 65" v+ s: s( {* }" @, l, w' r" Y5 v
    7.2 亲自下厨的烦扰 66: b& P: `0 f1 P8 v4 x# d8 R
    7.3 化繁为简 68
    * h- ?9 H  G) `, s8 p8 p: V$ E3 V! G7.4 整合共享 69' Y1 N0 Y/ n! T- x+ T7 G3 M' ^) _
    第8章 组合 71 ~ 81) q7 b. b2 [6 J" Q
    8.1 叉树结构 72( A7 L' ^0 Q# s% g% U& N
    8.2 文件系统 73
    ; M8 ^: g; i& O1 R& F% s* B8.3 目录树展示 76
    % x4 V3 H0 ]4 j7 F8 E8.4 自似性的涌现 80
    & w6 H! T6 w% A' G) z4 v& I第9章 装饰器 82 ~ 90
    4 S* y" v: ]8 s7 c8 a* u. f) W9.1 室内装潢 83; h$ \- K2 ^. ?$ i3 [7 z
    9.2 从素面朝天到花容月貌 83
    1 O; A; C& A3 G/ K, [8 }! w9.3 化妆品的多样化 86* H/ B: o8 @+ [  U, P
    9.4 无处不在的装饰器 89
    1 K$ R0 F6 X' G6 Z5 R) k9.5 自由嵌套 89
    0 C2 ^4 G+ ^: ~. F第 10章 适配器 91 ~ 98. c- ]' g6 [9 Q0 ]6 j
    10.1 逾越鸿沟靠适配 928 E8 b$ ^" b. N+ W; z
    10.2 插头与插孔的冲突 93
    2 z* w1 f  N# }6 d& {" [8 X10.3 通用适配 94  J7 N( F/ i7 ?7 n- R' D, `' b9 f
    10.4 专属适配 96
    ! S6 D/ c: H4 J, }1 J10.5 化解不可调和的矛盾 97
    % C+ b9 U6 J' f& l1 d第 11章 享元 99 ~ 108' v( {' Q- a) f$ K/ B, ~
    11.1 马赛克 100
      `/ F. y: q" i* r8 w. X- b: r11.2 游戏地图 100, w& v. n! t, O6 g1 r
    11.3 卡顿的加载过程 101
    * I, p  \7 R5 l2 i( q! T$ `& p11.4 图件共享 103
    * d- o! j2 t1 V( g8 |7 A11.5 万变不离其宗 107+ r2 A6 \5 O) G  a5 `- W
    第 12章 代理 109 ~ 120+ G* u% D3 ?; q4 e8 @
    12.1 汽车 4S 店 110' j$ w6 I  \) y
    12.2 访问互联网 110' @" ]1 e! J0 Z$ D9 |( J
    12.3 互联网代理 112% r  ]/ C& I: M1 I" J3 Q! ?/ t
    12.4 的动态代理 114' A# N, [% b3 E4 W$ S) U7 j
    12.5 业务增强与管控 119
    $ _: C: c  \) P4 o$ Z第 13章 桥接 121 ~ 130
    - D1 a8 u4 D) y! W( F13.1 基础建设 122
    1 e* \2 I1 ?, P% H- w- b13.2 形与色的纠葛 122/ P* Q  U* i0 u' H7 U/ k: v5 j
    13.3 架构产业链 124
    8 A% d8 q, v# Y7 |) M13.4 笛卡尔积 1289 u- M; U7 A' e+ y4 U
    13.5 多姿多彩的世界 1297 n) ?1 x8 V+ Z$ \) S- @
    | 行为篇 | java8.com
    & X4 C9 h, |* N第 14章 模板方法 132 ~ 143, n5 U1 s, u& d- @
    14.1 生存技能 1331 Z" k8 o/ W4 T0 n- P: V5 z; B
    14.2 生存法则 135; S; {1 c, S! Y; `$ r) I& A0 h
    14.3 项目管理模板 137( R5 i# {- V$ x! V" y
    14.4 虚实结合 142, b! k! M0 ^+ x3 p7 z- o
    第 15章 迭代器 144 ~ 155* j$ ?3 M7 ~, [* K  O. D& _
    15.1 物以类聚 145
    + i8 C" J2 B( p15.2 循环往复 145
    6 K+ F9 v" j7 ~3 }15.3 遍历标准化 147
    : @, I; }* N! c. e3 F8 m15.4 分离迭代器 149
    ( Y" [3 `& r$ M/ V15.5 鱼与熊掌兼得 154
    + h, N% b9 R) n$ s' I' F第 16章 责任链 156 ~ 165
    & s. g0 x3 R- O$ G  I16.1 简单的生产线 157
    3 m) ^0 s- M9 I16.2 工作流程拆解 158
    - L7 ]: ]% I! i# E! D( p) D  }- A16.3 踢皮球 158
    * i- `# N: b4 V! Q8 m16.4 架构工作流 161
    6 j) F0 w+ B& u3 k9 t16.5 让业务飞一会 164; l; G! b! V. [" E
    第 17章 策略 166 ~ 175
    0 q3 p3 E* b: Y2 B0 ]6 |4 r& c; c: F17.1 顽固不化的系统 167+ e. R  g: ?7 F+ k1 g) i
    17.2 游戏卡带 168
    / C' x" ]8 ^" ^7 v* U1 Z; V  V17.3 的 USB 接口 171
    1 U  l& u% N/ C: A; H17.4 即插即用 174
    , P0 L& `0 Q1 o) ]1 f( u第 18章 状态 176 ~ 1864 k' o0 m  `! I5 h& f
    18.1 事物的状态 177! U) O6 g; @2 h; X* K
    18.2 简单的二元态 177
    8 W5 j, Y2 W6 S  P5 V2 }. ?& L1 K. I$ ]18.3 交通灯的状态 180; e! \* y* H, f5 _  _
    18.4 状态响应机制 185: N$ r) h, W, E# c# `( c: g0 E7 F7 N
    第 19章 备忘录 187 ~ 1979 v0 P0 h) F7 v" K, M, t! K" f
    19.1 时光流逝 188
    # K+ a: t: @: c: H19.2 覆水难收 188
    $ O0 O4 `2 H( [. l3 C( I( H0 b" y19.3 破镜重圆 191  X5 \3 f+ N5 `3 _, f( Y
    19.4 历史回溯 196" ~4 N& Q/ N& B# U5 ^9 p
    第 20章 中介 198 ~ 209
    2 }/ Z! \6 E5 S8 P! h: A# p20.1 简单直接交互 199
      O+ V1 Q, O5 N; Y* C& m" b20.2 构建交互平台 201
    $ Z% g0 D3 E3 @" t# }; e20.3 多态化沟通 204" ^! J1 d, h/ N5 [! d% D- E
    20.4 星型拓扑结构 208
    : J+ ?1 G% r. F+ h$ s第 21章 命令 210 ~ 224
    % _+ h, o3 ?/ R, w21.1 对电灯的控制 211# v: Q' K/ k" u* s: N8 x; N  Y5 b
    21.2 开关命令 213
    9 _0 w# \. T" F9 w21.3 霓虹闪烁 216
    . m" Q3 e! N+ m) k; n2 O21.4 物联网 2182 d# ^/ ^, V" }8 R
    21.5 万物兼容 2236 J9 m9 Q, K9 A; E1 f% z
    第 22章 访问者 225 ~ 236* j) e( P* p6 V6 j# |0 w
    22.1 多样化的商品 226
      k  q6 [  N# L22.2 多变的计价算法 229
    $ H: U5 X. z. s$ e6 w$ n! x6 K22.3 泛型购物车 231- j' Z& Z2 C1 Q# g& a, Q; D. h
    22.4 访问与接待 2333 V  U6 y/ c9 ]4 [1 l6 b8 N) y
    22.5 数据与算法 235
    # s$ T) `( s7 ?$ t. {" m* `第 23章 观察者 237 ~ 246
    ! W# z7 L8 V' W6 O/ H5 j23.1 观察者很忙 238
      N) Q" g4 m! W( I  V3 V* g23.2 反客为主 2412 M0 C0 B& ~9 Z! c& L0 m# O, O
    23.3 订阅与发布 245
    ! A# u0 S# {5 O, x+ b( o第 24章 解释器 247 ~ 257
    % X& _! n/ H- T+ a) s- x! X! y24.1 语言与表达式 2489 J' C4 Y( J$ H, ^  _( _
    24.2 语义树 249
    , N9 Q. F  b& G& d* Z24.3 接口与终极表达式 251
    0 R! d  e& R# I5 q24.4 非终极表达式 2532 m2 q. ]+ v( t3 d" C
    24.5 语法规则 2565 a/ {3 v: k( r1 ]6 P
    第 25章 终道 258 ~ 268& H) C, j: S2 k- ~5 ]4 ^6 k
    25.1 单一职责 259
    6 {1 k) O% A) N9 y& u25.2 开闭原则 2606 J0 n1 ~  w# K: t
    25.3 里氏替换 262/ K; G, Q8 F5 s  @
    25.4 接口隔离 2634 Q0 Z  W- O- w7 W( @4 @
    25.5 依赖倒置 264
    . [0 j( A/ A5 w1 U8 H2 y25.6 迪米特法则 265! U( ?/ e7 Z4 j2 S
    25.7 设计的境界 267
    3 Z3 r' h9 j) w* G2 c
; ?7 P. v! i# S
百度云盘下载地址(完全免费-绝无套路):
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* C5 U( M1 R, i' w9 c. X7 ^

: E5 I* n$ g* ^& S; {
- r+ [% l4 {2 U8 D: Z6 W+ g3 M* E, N- Z, M6 r/ T
' g7 Z3 N& ]( t

. C+ R3 Z$ y) p( W6 w; u# F4 v4 X

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回答|共 29 个

吉安娜

发表于 2023-10-15 20:16:58 | 显示全部楼层

真的无套路,大赞

朋友努力学习

发表于 2023-10-15 21:28:19 | 显示全部楼层

免费下载的网站 头一次遇到 不错

美好持续

发表于 2023-10-15 22:10:23 | 显示全部楼层

真的无套路,大赞

无奈自由

发表于 2023-10-15 22:52:48 | 显示全部楼层

太爽了  干货很多!!!

醒悟卸龍

发表于 2023-10-15 23:35:35 | 显示全部楼层

都是干货,谢谢啦

爱可乐

发表于 2023-10-16 06:00:04 | 显示全部楼层

给力,真免费

让湖面风平浪静

发表于 2023-10-16 06:40:27 | 显示全部楼层

给力,真免费

西瓜番茄

发表于 2023-10-16 07:21:25 | 显示全部楼层

免费下载的网站 头一次遇到 不错

快乐虾

发表于 2023-10-16 08:03:17 | 显示全部楼层

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