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【S0051】凯子哥-threejs系列视频教程

教程 教程 1800 人阅读 | 23 人回复 | 2023-10-27

Java吧 视频教程: 凯子哥-threejs系列视频教程
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Java教程编号:【S0051】-166' u0 _2 _' Y9 O
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8 f9 h, F( P0 T4 N
5 D1 {+ n; ^+ z8 J6 m. F
〖课程目录〗:
7 _0 k  s1 v# b, B# O" R9 I3 k/ L# w【00.学前预备】001.前言.mp4
, J$ h+ k: U. _3 F【00.学前预备】002.用HTML开发.mp4
% G+ O" @' H2 F6 l# U. p【00.学前预备】003.用react开发.mp4' \3 B5 W  ]- g  `+ u6 U# a& n; t7 P1 A% \) i
【01.基础概念】004.网格模型.mp4% j0 i: Y2 ^$ k1 ]8 J0 ]: N
- B1 _0 b( D6 L) P1 w! {8 Y  K【01.基础概念】005.相机模型.mp4# j8 m) H4 S) h& _
【01.基础概念】006.渲染器.mp4- X7 `; r5 W7 Y9 @& N0 \4 ?$ N  @
【01.基础概念】007.抗锯齿.mp4
0 A; I5 K! P% I1 ^" J【01.基础概念】008.感光材质与光照.mp4/ C+ z. L. ~0 @% V, E
  |2 n2 H' t+ i7 z1 e; @5 m6 W【01.基础概念】009.几何体解析.mp4. z' l' I  B) V9 F& @
【01.基础概念】010.动画.mp4
9 M2 h3 o( A/ C5 L- ?【01.基础概念】011.物体运动.mp41 B! x" z  p5 D" Z3 N
7 Y( F. e: B) {# c( L. E' e5 z【01.基础概念】012.屏幕自适应.mp40 X/ l5 {5 O( r' m3 [: d0 @2 Y$ M+ n: h% J& Y7 _6 X
【02.相机Camera】013.相机视角与观测.mp4* _' U/ b7 `6 z8 U! D; \# m4 _' X* S: B! h6 E$ X6 d* ]6 l
【02.相机Camera】014.dat.gui调试3D对象.mp4
, n" z' |1 E. Y8 ^9 }5 [# w* [【02.相机Camera】015.dat.gui调试透视相机.mp4- T/ L* d& ?3 |4 C& G1 O& Z% x$ P0 i1 |/ U/ h/ _
【02.相机Camera】016.包围盒与视锥体.mp44 p) a% }3 v# b" ?( a
【02.相机Camera】017.相机漫游.mp4) D9 V3 u4 E4 Q5 S$ g' @
6 O0 I! n/ K6 c5 D9 T0 c【02.相机Camera】018.相机控制器.mp48 T. T8 _" s# u0 \. Y
【02.相机Camera】019.多相机同步渲染.mp4( s2 I. g3 M( v" z1 E
【03.几何体Geometry】020.了解几何体.mp42 u. `3 z* [7 M4 T! Q) i. I! M2 ?: M/ r8 \5 D
【03.几何体Geometry】021.几何体属性与动画库.mp4  J: p# E$ _7 d7 M1 v: Q8 s9 S; x/ h8 b: Z9 K; h; S
【03.几何体Geometry】022.造个小车.mp4
3 Z  Z6 @5 W4 E/ B, A【04.纹理Texture】023.什么是纹理.mp4! ~9 ~$ P! E+ y* ^% e8 B0 c9 s; a% E0 D2 C+ n
【04.纹理Texture】024.加载纹理.mp4* g2 i9 l& A1 P& |* G
3 Z1 X# Q9 ]5 V9 \( p/ p& b0 s" R【04.纹理Texture】025.应用纹理.mp43 F4 A8 Q/ j$ B
【04.纹理Texture】026.纹理显示算法.mp4, `1 q7 H# [' p1 H' }2 {0 X6 x
【04.纹理Texture】027.AO贴图.mp45 G) t) ~# G. U2 _- V# h
3 Q) g7 ^' k7 o' Z0 N: y【04.纹理Texture】028.凹凸贴图.mp4% V6 v- n. r3 `* M" C& v6 }* l9 z& N
【04.纹理Texture】029.位移贴图.mp4* S4 l% h! x0 B% [( O( [
【04.纹理Texture】030.法线贴图.mp4
% O9 d- r/ r- G' ]【04.纹理Texture】031.光滑度贴图.mp41 b" N/ I# q% `  [' S: \
  \: S# t( }: d( J& u& A! Z6 m【04.纹理Texture】032.金属贴图.mp4
7 H; R: x+ h0 z" U6 s【04.纹理Texture】033.环境贴图.mp4
5 A. n) U2 W' f  d6 A5 U) G' x【04.纹理Texture】034.高光贴图.mp4
/ H1 _- m( d% B5 K3 Z【04.纹理Texture】035.纹理属性.mp4- @/ |2 p: g& H2 A' G: w
【04.纹理Texture】036.纹理资源网站.mp4
8 j" s9 ~( z* C5 Z/ z【05.材质Material】037.什么是材质.mp4( C4 r+ O) v' c8 A
【05.材质Material】038.基础材质.mp4* f+ Z4 \  \: a$ @; B1 F
【05.材质Material】039.Lambert材质.mp40 W. L: Y. H7 X* M7 D6 L: |; p) r. _7 }$ V- g& t& Q
【05.材质Material】040.网帽网格材质.mp43 f% \8 ]' B. z% L
【05.材质Material】041.深度网格材质.mp4, h4 e+ X. P0 l  _" U6 g1 _( c# t4 z
【05.材质Material】042.Pong网格材质.mp45 U# S6 @7 M- @
) i+ t* M; L; q2 R) Q【05.材质Material】043.卡通风格材质.mp48 b4 ?' i& o$ e0 \9 k+ h
【05.材质Material】044.法线材质.mp4
6 v: t  Y/ {( @, P  W. T6 k! p( n【05.材质Material】045.标准网格材质.mp4' X$ }) C7 e) c9 x+ ^( r/ @+ X
. l) G/ O; m; q' M! z" u% X$ {) d) N【05.材质Material】046.物理网格材质.mp4
, ^# Y) ]+ w. y/ J) V【05.材质Material】047.360度全景贴图.mp4
! ?4 x! T* h4 I3 W* A【05.材质Material】048.阴影材质.mp4  m6 ?, y8 m' b
/ k  J2 O8 C# C  a" i3 N【06.光与影Lights&Shadow】049.介绍光源对象.mp4* T' w; ?0 k% y' k3 N9 R
【06.光与影Lights&Shadow】050.环境光.mp4* c& M6 m6 B8 V3 k; I
【06.光与影Lights&Shadow】051.方向光.mp48 k1 X" ?% @0 ^! j6 L5 R- T# V. ]/ v3 T% B5 L0 D3 u1 g
【06.光与影Lights&Shadow】052.半球光.mp4, E0 ~* E/ P$ S6 s
/ v1 z5 d8 C, [/ V  @2 K! L5 X【06.光与影Lights&Shadow】053.聚光灯.mp47 d6 O  L" c' n" C5 f5 M
【06.光与影Lights&Shadow】054.面光源.mp4$ v0 H4 M; G  W7 i# @
+ |0 V2 n7 l# @$ I$ P2 F【06.光与影Lights&Shadow】055.聚光灯.mp4$ R, {4 h/ D. j- R% q; h4 g6 I6 o. F& N1 O, y- ^! s/ B
【07.雾Fog】056.线性雾Fog.mp4 java8.com% ]) a+ \% X& q2 n9 f  ]
【07.雾Fog】057.指数雾FogExp2.mp4
/ Z; v" c9 R0 E; f【08.粒子Particles】058.Sprite粒子.mp4
9 ]3 k9 f5 x. _. o& G& ~【08.粒子Particles】059.Points粒子.mp4# b# m$ E- B& d9 o. C0 x' i
【08.粒子Particles】060.Points波纹.mp4
+ f9 s  D7 M2 p) m2 v【08.粒子Particles】061.粒子立方体&shader.mp4, E. U2 M! ?- M2 j+ X  d
, j( ]/ u) ]3 \  G) d【08.粒子Particles】062.模拟下雪&shader.mp4% [" p; r: b8 i. V& X% N, \) v% y1 Z/ U
【08.粒子Particles】063.星空隧道&shader.mp4" x" R( A! s. \$ z0 e6 S5 @8 u
【09.射线Raycaster】064.Raycaster射线与交互.mp4  g* U, }# Z; Q" R% u8 f
* v: w8 }: |  O# `. R3 J【09.射线Raycaster】065.Raycaster碰撞检测.mp4
+ I# f$ h- h3 }5 P2 V! C【09.射线Raycaster】066.Box3包围盒碰撞检测.mp43 U/ j0 x3 H* @' V0 \' [* G  V. S) w4 P4 [
【10.动画Animation】067.动画库gsap介绍.mp4+ {( }5 w8 w) f  s3 I+ F5 Z: f
$ d, i9 G1 G0 r+ f【10.动画Animation】068.gsap基础语法.mp4
. l8 k6 E. _6 r. e- Z4 g# Q' `【10.动画Animation】069.游戏场景动画(上).mp4
* U) J0 t  Z& U' x【10.动画Animation】070.游戏场景动画(下).mp42 Z; h1 _' I/ i; {. [0 V$ v3 g5 Y/ Q8 t) c' I
【11.3D模型】071.3D模型基础.mp4: i; s* |$ S. N& e' x/ _
; n2 v, c7 U6 a6 B, g- r3 O【11.3D模型】072.加载3D模型.mp4
' m2 z  ]! [, o# z0 v  R- `【11.3D模型】073.操作3D模型.mp4
; p5 w6 L( V1 t& W【11.3D模型】074.滚轮操作模型.mp41 I) H# ~: R! `4 R" M! Q
【11.3D模型】075.模型纹理错位问题.mp45 x. R/ B$ A, {5 ~+ h' `2 ^4 h6 j- r& n  |. u, m9 I
【11.3D模型】076.模型帧动画.mp4
# L; f8 _+ Q/ u( Q【11.3D模型】078.人物表情管理.mp4" v, e, t2 Q7 G9 D+ N! ~1 u" v
【11.3D模型】079.控制模型前后左右移动.mp4
3 T8 m  T" C7 k! {$ m& ]【11.3D模型】080.后期处理.mp4
, X/ F; Z( ?# D后期处理.mp4 java8.com
$ U+ b% t2 |  ?3 |7 ]直播答疑_20230507.mp4, Q6 [- k/ T% w/ R
直播答疑_20230528.mp4; _* V9 O+ i7 X4 F( y1 u& J4 P/ Z# m9 y8 S
直播答疑_20230716.mp4- @8 n: }( ~$ B( t$ ]# Z! \, b
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回答|共 23 个

石根源

发表于 2023-10-27 10:24:36 | 显示全部楼层

不错不错,下载到了

屋后的爬山虎

发表于 2023-10-27 11:06:04 | 显示全部楼层

良心网站,力挺

任中杰

发表于 2023-10-27 12:18:51 | 显示全部楼层

都是干货,谢谢啦

太子球星卡

发表于 2023-10-27 13:00:09 | 显示全部楼层

不错,好资源

骏麒丶

发表于 2023-10-27 13:42:13 | 显示全部楼层

学习java,就选java吧了

落坨翔子

发表于 2023-10-27 14:23:47 | 显示全部楼层

以后学java 就靠java吧了

鞠递

发表于 2023-10-27 15:05:14 | 显示全部楼层

白漂来了

泰迦奥特曼

发表于 2023-10-27 15:45:56 | 显示全部楼层

真的无套路,大赞

都市无眠人

发表于 2023-10-27 16:27:18 | 显示全部楼层

不错不错,下载到了
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