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网络游戏核心技术与实战 PDF 电子书 X0062

电子书 电子书 2294 人阅读 | 25 人回复 | 2023-11-02

Java电子书:网络游戏核心技术与实战   PDF 电子书 Java吧 java8.com; q( h" q" \( I, `- G
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作者日)中嶋謙互 著,田剑出版社:xl人民邮电出版社出版时间:2014年04月
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编号:166-Java吧资源免费-X0062【Java吧 java8.com】
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      m$ F+ J5 c- ?9 _8 d: B" k9 h8 B; V' Q第0章 [快速入门] -网络游戏编程网络和游戏编程的技术基础 - s  E- l( O+ p' w$ P, H
    0. 网络游戏开发者所需了解的网络编程基础 
    , M! x* J5 J9 `. Y3 z7 |" O0.. 网络编程是必需的 
    1 b1 v3 \  \$ x4 @0..2 网络编程与互联网编程 - r7 [' Y8 y3 ]0 R- O: l
    0..3 互联网编程的历史和思想 
    * p  M& m" s7 i: l# f0..4 OSI参考模型--透明地处理标准和硬件的变化 9 y  |* Z6 H' ^9 A4 T
    0..5 网络游戏系统及其层次结构 5 W) P) t7 o. a8 X- z3 K; M- Q. o
    0..6 套接字API的基础知识 ; F& v* V: E# i$ U, K5 m
    0..7 网络游戏和套接字API--使用第4层的套接字API 
    ! w/ q- G2 N* J3 @) D- p! A专栏 网络编程的特性和游戏架构的关系 / ]3 q5 U+ L' W# E
    0.2 套接字编程入门--处理多个并发连接、追求性能 / R& D8 Z' a, ^6 K3 c
    0.2. 通信链路的确定(复习) - P4 a  l0 f2 m9 F+ D5 K( {
    0.2.2 套接字API基础--一个简单的ECHO服务器、ECHO客户端示例 
    % U" e8 q6 ?+ O: ?' g7 e0.2.3 TCP通信链路的状态迁移和套接字API 8 J! [3 s- R. S1 ]+ b
    0.2.4 处理多个并发连接--通向异步套接字API之路 0 T5 e/ R! ^  c% g7 v2 [( I3 |. L
    0.2.5 同步调用(阻塞)和线程 * b8 {* ]4 s: ?: D- C8 q4 b# [+ e: _
    0.2.6 单线程、非阻塞、事件驱动--使用select函数进行轮询 
    ' j+ f0 p8 L5 H0.2.7 网络游戏输入输出的特点--单线程、事件驱动、非阻塞 
    . i0 {, C& g2 y+ ]( s0.2.8 网络游戏和实现语言 ) l7 n7 [8 k" h6 n2 k
    0.2.9 充分发挥性能和提高开发效率--从实现语言到底层结构 2 {  Z2 j9 ?- J; C+ A" Y
    0.2.0 发挥多核服务器的性能 
      e9 \+ X3 V4 X% _专栏 输入输出的实现方针和未来提高性能的可能性 
    ( K# H; Q# d* T& j6 t. b8 q0.2. 多核处理器与网络吞吐量--网络游戏与小数据包 ( ]2 d; p4 R9 m8 y+ ]% O, S" `, m. b) q
    0.2.2 简化服务器实现--libevent ' ^- y* H3 _- s
    0.3 RPC指南--最简单的通信中间件 " n' R. v0 a  T* j. S1 w
    0.3. 通信库的必要性 
    . D' ^' e1 i( ?- i& o. G# y0.3.2 网络游戏中使用的RPC的整体结构 
    " a+ B, a5 E2 p4 ~2 f8 o( r- M' Y0.3.3 [补充] -UDP的使用 
    ' o. L9 z' E0 {0.4 游戏编程基础  java8.com
    9 w# u4 @+ z: x3 t# B. E  m# U0.4. 游戏编程的历史 ' Z. q; p2 N1 K' {* q! o
    0.4.2 采用“只要能画点就能做出游戏”的方针来开发入侵者游戏 
    5 h& @3 Y5 E" n# v0 ]& f; q3 X, F, h0.4.3 游戏编程的基本剖析 
    9 \4 G, Y) q" Q2 j1 ]* h0.4.4 游戏编程精粹--不使用线程的“任务系统” $ D+ B  e$ c$ ^0 v2 J+ g
    0.4.5 两种编程方法的相似性--不使用线程 ) m: s# L+ x" Y  o" Z, K; h
    0.5 小结 
    / W. k. o3 m# A0 g! n+ D专栏 确保开发效率和各平台之间的可移植性  -9 D1 l- e% y' y- [. F8 E! @; F" h
    第章 网络游戏的历史和演化游戏进入了网络世8 M) S$ ?. |* K- r) w
    : W, l* ^! z$ l7 z: Y  y" k% Z) G1 Z
      x. D: R6 y4 I) r' V7 q

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回答|共 25 个

沙漠骑士

发表于 2023-11-2 10:24:34 | 显示全部楼层

以后学java 就靠java吧了

欧阳姐姐

发表于 2023-11-2 10:24:34 | 显示全部楼层

路过,收下了,不错的论坛

鹏达房产

发表于 2023-11-2 11:40:21 | 显示全部楼层

good 白漂啦

杲秋

发表于 2023-11-2 12:21:27 | 显示全部楼层

免费资源 真的无套路

凡尔赛

发表于 2023-11-2 13:02:11 | 显示全部楼层

学习java,就选java吧了

倪冬娣

发表于 2023-11-2 13:43:02 | 显示全部楼层

免费资源 真的无套路

圈圈圈

发表于 2023-11-2 14:24:44 | 显示全部楼层

太爽了  干货很多!!!

一级方程试

发表于 2023-11-2 15:04:56 | 显示全部楼层

以后学java 就靠java吧了

前進

发表于 2023-11-2 15:46:50 | 显示全部楼层

白漂来了
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