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Java电子书:Java程序员面试宝典(第4版) PDF 电子书 Java吧 java8.com" H8 e9 J8 m' z3 x, s2 R. W
% G( y7 ?- @% A# `+ \作者:欧立奇 编著出版社:电子工业出版社出版时间:2015年09月 ) g" ?( r2 B4 B$ L9 S
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编号:166-Java吧资源免费-X0217【Java吧 java8.com】- K l5 b( m, E. h
- b, \- o) m/ m7 A+ K! B
# Y! o% R$ |" T. c
. g; D7 `& X) z/ \2 j2 ^; U) c1 a目录:
+ Z# E$ G: o8 W" @( T+ ~; G第1部分 求职过程
" _& B3 u9 ^6 l1 M古人云:凡事预则立,不预则废。机会都是垂青有准备的人。为了得到一份满意的工作,求职者一定要对整个求职过程有清醒的了解。把能够预见的、必须做的事情早一些做完,这样在大规模招聘开始的时候就可以专心地为面试做准备。求职过程中会发生很多预料不到的事情,当你的计划被这些事情打乱之后,要做的事会越堆越多,一步落后,步步落后。如果能够尽早把能做的事情做完,即便有计划外的事件发生,也不会产生太严重的影响。努力地使事态的发展处在自己能控制的范围之内,这样无论发生任何事都能有应对之策。
8 |- K' D1 i( h J1 T: T+ t$ V第1章 应聘求职 2
% ]* E8 Z5 t6 R& G每年的9月到次年的1月,都是应届毕业生求职、在职人员跳槽的高峰期。对于即将成为程序员的应届毕业生们,在求职过程中怎样确定目标公司和目标职位?对于已经是程序员的跳槽大军,是按照技术路线发展自己的职业生涯,还是走向管理岗位继续自己的职业道路,或者是改变自己的发展轨迹?在求职过程中要注意哪些细节?这些都是求职者所关心的话题。
$ R6 C6 I& ?* _- u1.1 应聘渠道 2
& m5 i% T! G. P) W2 O1.2 应聘流程 3- |- C! f7 M |' b: t. l
第2章 简历书写 4% A A! \; t% {7 Y# U
据统计,80%的简历都是不合格的。不少人事管理者抱怨收到的许多简历在格式上很糟糕。简历应该如何做到在格式上简洁明了、重点突出?求职信应该如何有足够的内容推销自己?如何控制长度,言简意赅?相信读了本章你会对简历的撰写有一个新的认识。
" z! h& z# U7 |# \+ o. _2.1 书写简历注意事项 43 ~4 V' x1 u2 a ]. ]% f
2.2 简历模板 6
, @( N$ L& f, f8 v第3章 求职五步曲 102 B. }1 t; @: O! Z2 D
笔试、电话面试和面试是顺利求职的三个过程。三关全过才能顺利签约,只要有一关没能通过,就会被“刷”掉。除此之外,签约本身又何尝不是一个重要的考试?涉及你的未来、人生、行业甚至家庭。当然有签约就有可能会有违约,真希望你们不必走第五步,但是这个世界毕竟不是童话。
8 c# H- T* ` M8 _3.1 笔试 10! }- B! v9 t8 L5 G" E
3.2 电话面试 12, J A/ y, U) _, I1 u6 l& ~
3.3 面试 13
. A3 V: ` e. Y) J x3.4 签约 14 h8 y( ~5 C8 g+ Q6 m# A
3.5 违约 18
: c8 K& `" |2 E$ V8 i' W第4章 职业生涯发展规划 20, D3 v2 d6 {9 y4 V- a( [
在一般情况下,我们工作一年之后,对自己的喜好及擅长都有了更加深刻的了解,这时会有较为明确的职业发展规划。. M, L W# Y) f+ r
4.1 缺乏工作经验的应届毕业生 20
3 l/ n! s: x- |1 C$ \3 W8 z* k4.2 更换工作的程序员们 22
# y# j/ v; M y8 Y) H- L4.3 快乐地工作 236 F+ J" L/ b7 H6 J' u
第2部分 Java程序设计
4 g5 R. a% S6 p, d本部分主要以Java设计语言为基础,通过大量实际的例子分析各大公司Java面试题目,从技术上分析面试题的内涵。一般公司的面试题都是两套——C 或Java,面试者可以选择。
, ^2 U7 `1 E; ^: U第5章 Java程序设计基本概念 287 I# ]- z- l3 S) \4 S
对于一个求职者或者应届毕业生来说,公司除了对项目经验有所问询之外,**的考试办法就是检查基本功,包括编程风格,以及对赋值语句、递增语句、类型转换、数据交换等程序设计基本概念的理解。当然,在考试之前**对自己所掌握的程序概念知识有所了解,尤其是对各种细致的考点要加以重视。本章考题来自真实的笔试资料,希望读者先不要看答案,自我解答后再与答案加以对比,找出自己的不足。
) ]9 X m, t$ w p3 m% U5.1 JVM 28
; g" P' u C+ H e. L- t# r5.2 i 344 ~8 _& M7 A* [' ?1 Y z
5.3 类型转换 37
. w; S6 e3 q3 \* v: w5.4 程序结构 41
4 {* u/ e+ q8 r5.5 运算符 42. J) k: s9 G; s0 F3 N3 f
5.6 异常 47" [. m/ f/ z0 `9 D k) h9 O' G+ f
5.7 反射 59. {- h, C' X4 N8 v. ~. G
第6章 传递与引用 61% c Z/ H8 d6 K# x' `+ Y* f
6.1 传值与传引用 610 |7 g+ u- N; `. p2 K
6.2 静态变量与私有变量 66
: O. @4 b+ D2 C8 J: a" R. P2 G }6.3 输入/输出流 68
4 x ^4 i2 Z; \" W( r2 o6.4 序列化 71 [" _6 ]5 k7 F2 h) _) P/ q
, A0 {4 Z: g+ b* F' ]
* p7 T( E# X( g( _, A7 E7 r
/ s+ s) u7 N! F% S
第7章 循环、条件、概率 73
1 q/ q% l' e% k+ s5 k递归过程的执行总是一个过程体未执行完,就带着本次执行的结果又进入另一轮过程体的执行……如此反复,不断深入,直到某次过程的执行遇到终止递归调用的条件成立时,则不再深入,而执行本次的过程体余下的部分,然后又返回到上一次调用的过程体中,执行其余下的部分……如此反复,直到回到起始位置上,才*终结束整个递归过程的执行,得到相应的执行结果。递归过程的程序设计的核心就是参照这种执行流程,设计出一种适合“逐步深入,而后又逐步返回”的递归调用模型,以解决实际的面试例题。
2 t2 i q8 U& J. O/ }7.1 典型递归问题 73
" Y7 z# R5 @& L- I' J7.2 循环与条件 78, ~0 N2 E. U7 f6 y$ D, s7 Z1 K) M
第8章 Java内存管理 841 B. c$ g3 I2 E0 [; j4 Q/ o* U
内存管理太重要了,花费多少口舌介绍它都不过分。笔者曾经见到这样一句话:“C 程序员觉得内存管理太重要了,所以一定要自己进行管理;Java/C#程序员觉得内存管理太重要了,所以一定不能自己去管理。”从某种意义上说,两者都是对的。面试中内存管理涉及堆、栈、哈希表、内存泄漏等方面。
% W, r2 g: F4 c0 a' d8.1 垃圾收集 84
$ x4 p( A) a" u$ l( b8.2 内存管理 88
/ t6 E1 [( x% i* T8.3 clone 92) X3 j2 ~1 J3 n3 p) D7 f$ x" w
第9章 面向对象 95
1 A4 ?# u$ o1 a& _, U* h( j面向对象其实是现实世界模型的自然延伸。现实世界中的任何实体都可以被看作对象。对象之间通过消息相互作用。另外,现实世界中的任何实体都可归属于某类事物,任何对象都是某一类事物的实例。如果说传统的过程式编程语言是以过程为中心、以算法为驱动的话,面向对象的编程语言则是以对象为中心,以消息为驱动。用公式表示,过程式编程语言为“程序=算法 数据”;面向对象编程语言为“程序=对象 消息”。
5 `8 k9 p( f8 n7 H- ?9.1 面向对象的基本概念 96& X- v. A& O* ^4 b/ D
9.2 类和对象 98+ {( c$ D1 J0 V
9.3 嵌套类 1015 U6 W0 _) H s3 r; n" b. d
9.4 集合类 102
2 w' m8 a2 \" m0 X$ j* O$ {9.5 构造函数和析构函数 108
# f9 `, t! \ I% p4 c9.6 复制构造函数和赋值函数 111
8 B9 Z1 f" e# |# N8 a: j/ ?9.7 多态的概念 112' _# Q7 Z' p4 k/ F% Y, \
% r A7 h" y/ n: q
* G- `0 T/ x5 P3 @2 G
第10章 继承与接口 117& g' H+ K/ i5 D/ p
接口在实际语言,如Delphi、Java、C 等中,都有广义和狭义之分。3 J) k* O1 P5 U" Q6 [/ q! K! @2 t
10.1 基础知识 1177 Q4 d8 ]* h7 M, j4 Q. Z
10.2 super 125( k1 B7 F0 v! M' F7 `' ~
10.3 this 127( i$ g: k1 Q. t
10.4 不能继承的情况 132
' m$ \& ^7 O2 Z! a+ M10.5 抽象类与接口 133
. I' p ~) a8 d第3部分 数据结构和设计模式
5 V3 T; x# G z本部分主要介绍求职面试过程中出现的第二个重要的板块——数据结构,包括字符串的使用、堆、栈、排序方法等。此外,随着外企研发机构大量迁入我国,外企针对软件工程知识的考核,包括设计模式、UML、敏捷软件开发,以及.NET技术和完全面向对象语言C#的面试题目将会有增无减,今后设计模式在面试中的比重会进一步提高。
7 D0 Y1 X# k3 z, e, f7 o第11章 数据结构基础 142
* N9 w8 Z! {5 [0 f# J! I$ [( C面试时间一般有两个小时,其中至少有20~30分钟左右是用来回答数据结构相关的问题,链表栈、堆、数组的排序和逆置是笔试必考的内容。
+ w- p3 r: F. U& c. B! x9 f' q11.1 堆栈 142# B* L) ]8 N& \4 K5 C
11.2 链表、哈希表 146, | V$ @1 F2 N
11.3 树、图 147
) M$ a; b6 H d0 C- V+ Z3 a% S" l11.4 排序基础知识 1513 Z8 t( t c, D
第12章 字符串、数组、范型 178 ]* Y8 p9 R: w. I/ x; x1 D
求职者在进行笔试时,几乎没有不考字符串、数组和范型的。字符串也是一种相对简单的数据结构,结合指针,容易多次引起面试官反复发问。笔者曾不止一次在笔试或面试时遇到字符串的试题。事实上,字符串也是一个考验程序员编程规范和编程习惯的重要考点。范型是Java SE 1.5的新特型,泛型的本质是参数化类型,也就是说,所操作的数据类型被指定为一个参数。这种参数类型可用在类、接口和方法的创建中,分别称为范型类、泛型接口、泛型方法。Java语言引入范型的好处是安全简单。Java范型编程也是Java程序员面试的热点之一。求职者不能忽视这些细节,因为这些细节会体现你对操作系统、软件工程、边界内存处理等方面知识的掌控能力。/ L8 d, r) K! ~( p; i8 f
12.1 字符串基础问题 178+ j A* D! X9 P% R3 q; ^$ U
12.2 StringBuffer 185
; P/ {7 [; K; {# w* I12.3 正则表达式 192
8 _; N1 x3 `! x0 S1 m12.4 数字流和数组 193
/ E* m1 R4 Q+ M9 h' |- {12.5 字符串其他问题 199
$ `- e2 V" s. Y! a* o# K12.6 范型与容器 202
( f. \+ ~; O* i1 ^# H5 a3 J0 ?第13章 设计模式 206
8 [5 ?, @) V8 R% J# `% J* Q' ~地上本没有路,走的人多了,也就成了路。设计模式如同此理,它是经验的传承,并不成体系;它是被前人发现、经过总结形成了一套某一类问题的一般性解决方案,而不是被设计出来的定性规则;它不像算法那样可以照搬照用。8 m- X: N0 J _
13.1 UML 207
/ C; P& j" R/ d1 Z13.2 常见设计模式 208( n) D- s, I4 U9 Z/ u+ z: V6 {
13.3 软件工程 209- @% f6 _- [- b& d X; N B) n+ B
第4部分 操作系统、数据库、网络0 S I1 C3 h( a; {; O! w; \! b5 f' }
本部分主要介绍求职面试过程中出现的第三个重要的板块——操作系统、数据库、网络知识。作为一名程序员,尤其是系统管理方面的程序员,对这几部分有深刻的理解和领悟是相当重要的。$ l' \; \+ X& o: ~
第14章 操作系统 214, x" g$ ], }6 d- c6 t3 k
操作系统面试例题主要涉及进程、线程、内存管理、垃圾回收,以及缓存等方面。+ R9 Y9 x; P1 J* {& ~8 d( x
14.1 基础知识 214
% d8 Q6 |' v# u6 l; U14.2 进程 216
1 Q; E9 M' T, y9 F14.3 线程与串行化 218& v$ P1 Q! N O" Y
第15章 数据库和SQL语言 231
! P! A W# |- ~* |) I数据库面试例题主要涉及范式、事物、存储过程、SQL语言及索引等方面。
w% P) F' x- y15.1 数据库理论问题 231 V+ S8 _2 E- x6 w5 j
15.2 SQL语言常见问题 234
" m u U; |8 i: ?+ e8 d) u第16章 计算机网络及分布式系统 239! f8 X; _; o t
网络面试例题主要涉及局域网、广域网和IP管理等方面。8 _) Q/ B* ]% } @
16.1 网络结构 239 java8.com( t6 T6 S) Q! {% O& u& S
16.2 TCP/IP 2429 I* B+ z8 W5 s, U7 n
16.3 网络其他问题 246
5 c! D; f" S9 b第5部分 Java开源6 L$ i/ P2 P9 ]2 x6 O
EJB组件曾经被认为是一个重量级的组件。EJB 3.0规范的重要目标就是简化EJB的开发,提供一个相对轻量级的组件方案。Spring基于轻量内核,然后通过集成第三方的服务器来提供完整的架构。
2 f: }/ ^* q$ s! G# V, I5 P- \第17章 J2EE技术 2566 n" F9 ^2 Y: k, G
从整体上讲,J2EE是使用Java技术开发企业级应用的一种事实上的工业标准(Sun公司出于其自身利益的考虑,至今没有将Java及其相关技术纳入标准化组织的体系),它是Java技术在不断适应和促进企业级应用过程中的产物。目前,Java平台有三个版本:适用于小型设备和智能卡的J2ME(Java 2 Platform Micro Edition)、适用于桌面系统的J2SE和适用于企业级应用的J2EE。Sun推出J2EE的目的是为了消除传统Client/Server模式的弊病,迎合Browser/Server架构的潮流,为应用Java技术开发服务器端应用提供一个平台独立的、可移植的、多用户的、安全的和基于标准的企业级平台,从而简化企业应用的开发、管理和部署。J2EE是一个标准,而不是一个现成的产品。各个平台开发商按 % `9 _! m) ]* A) V
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百度云盘下载地址(完全免费-绝无套路):/ n% s) B% ~: {+ m) w+ n5 D9 N u
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