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NIO与Socket编程技术指南 PDF 电子书 X0226

电子书 电子书 1066 人阅读 | 19 人回复 | 2024-04-23

Java电子书:NIO与Socket编程技术指南 PDF 电子书 Java吧 java8.com
9 g! t4 X7 S; u; k; ~* F, ~. R$ Y' R* i% E, g4 p
作者:高洪岩出版社:机械工业出版社出版时间:2018年07月 , b: o& I# t* y4 m& S! m" t% s! Z8 l% k

1 ^2 I1 B# p8 K2 {& s/ K
编号:166-Java吧资源免费-X0226【Java吧 java8.com】7 w# |" ~! J9 B/ t; j/ h- Y( \- M3 `/ H

1 t6 f) y" [2 g
4 A6 Z' e/ o& r2 B4 ?6 i, J7 p, x7 K0 Z
目录:
; p$ f: ~* }+ Q: O, Y7 D/ w# n/ x

第1章缓冲区的使用 1! [. U6 i" }1 m7 l: q7 `
1.1NIO概述 5* d2 L% h2 }2 L- t2 ?" G: q: W
1.2缓冲区介绍 6/ L" o' O" J* u3 R  s
1.3Buffer类的使用 7
% C2 \4 r: `; w, t4 V1.3.1包装数据与获得容量 7
- _0 e4 V% [5 F2 G, Y+ g/ N1.3.2限制获取与设置 10
& l4 y4 L, j+ N7 `3 h4 q1.3.3位置获取与设置 12
9 L9 B  m+ D# O/ ]4 T1.3.4剩余空间大小获取 13+ [' F" E( n. o9 k5 h( ?
1.3.5使用Buffer mark()方法处理标记 14" ?- d$ P+ Q& F* X% B
1.3.6知识点细化测试 15
: ~  X0 Q3 L% V* _- P1.3.7判断只读 22
1 ]2 M' }! N9 r9 H4 j- }1.3.8直接缓冲区 22+ z: Y5 x( c7 B7 B% ?8 H
1.3.9还原缓冲区的状态 23
1 C8 L8 G. T2 @3 v) @# W% o1.3.10对缓冲区进行反转 24+ C$ U  |! z% z& `
1.3.11判断是否有底层实现的数组 28
8 w) Q% ]/ i0 @  Y4 M- P1.3.12判断当前位置与限制之间是否有剩余元素 29
1 G( |/ l4 }$ m* I8 e! B1.3.13重绕缓冲区 30
: b" ~! Y' T6 A: e9 Q$ N1.3.14获得偏移量 32* }+ ~" G0 ?% l& c- @& s
1.3.15使用List.toArray(T[])转成数组类型 336 F. H5 u( X) X9 K/ y) A: u
1.4ByteBuffer类的使用 341 J  B7 K. q, ~/ J  k
1.4.1创建堆缓冲区与直接缓冲区 352 O2 i& o* V* D- ~+ r+ J
1.4.2直接缓冲区与非直接缓冲区的运行效率比较 372 B. g8 L+ F' t2 H3 }5 u
1.4.3包装wrap数据的处理 39
* I5 |( ]2 s. f! `% T3 P/ x, ~5 A9 p+ p1.4.4put(byte b)和get()方法的使用与position自增特性 40  u. F* V1 |1 g* v. k; y$ ]
1.4.5put(byte[] src, int offset, int length)和get(byte[] dst, int offset, int length)方法的使用 41
+ ^7 \6 z( o, [0 W8 Z- E# Y* G+ @1.4.6put(byte[] src)和get(byte[] dst)方法的使用 46( D# k5 I1 R. Y9 r7 J0 z
1.4.7put(int index, byte b)和get(int index)方法的使用与position不变 49# C7 f7 {) p/ \# N' G# G
1.4.8put(ByteBuffer src)方法的使用 50; J$ C7 [- i1 }: Q  u8 F1 _
1.4.9putType()和getType()方法的使用 51
7 R" j0 N, x5 L. E+ j1.4.10slice()方法的使用与arrayOffSet()为非0的测试 53
5 R/ S' ?: K) t1 @9 E4 s1.4.11转换为CharBuffer字符缓冲区及中文的处理 54* J: N! P6 |( V3 B# x5 y7 p
1.4.12转换为其他类型的缓冲区 58" ]. F& w3 k* x3 g/ F2 W1 @9 A- K
1.4.13设置与获得字节顺序 63
8 S1 t3 G. w7 _7 ~8 N* C$ b3 H  y4 w1.4.14创建只读缓冲区 65
- |% ~! ]- m' O( m1.4.15压缩缓冲区 657 s: m% S* F% J' ~& g
1.4.16比较缓冲区的内容 66
+ Q- C8 i* I. C2 ~8 k1.4.17复制缓冲区 70; U, C! ~  b" A2 |, e- ]: A( _! i
1.4.18对缓冲区进行扩容 72
: J; N1 E1 c7 X6 z' R1.5CharBuffer类的API使用 73
. ?& B) E* \; Q1 L: Y) f. _1.5.1重载append(char)/append(Char-Sequence)/append(CharSequence, start, end)方法的使用 735 {6 V0 H9 L# h5 d3 S, `
1.5.2读取相对于当前位置的给定索引处的字符 74/ [/ r4 p8 m2 K/ p0 u" y
1.5.3put(String src)、int read(CharBuffer target)和subSequence(int start, int end)方法的使用 74
! X2 _! k8 T! k$ ?$ Q: R1.5.4static CharBuffer wrap(Char-Sequence csq, int start, int end)方法的使用 76
  h  q- M% S' ]  l1.5.5获得字符缓冲区的长度 76( h  N5 ?4 r. k$ V3 M0 ~
1.6小结 77
- M" X& q6 D# U& h. G  K! |7 f第2章通道和FileChannel类的使用 78
5 O, R2 p5 s7 l, \7 s2.1通道概述 78
( c. k. c, }& x  c9 x& x2.2通道接口的层次结构 80
9 M- x0 J6 G# C, T+ X" ]9 {2.2.1AsynchronousChannel接口的介绍 82+ ]$ M+ m; Q8 j9 N5 z- k7 z
2.2.2AsynchronousByteChannel接口的介绍 84. j" v1 [; j; b5 C  }# C
2.2.3ReadableByteChannel接口的介绍 84
& I9 v4 ^) j' I$ P+ C* T2.2.4ScatteringByteChannel接口的介绍 85
! e) E% n4 q7 s4 l: G$ S$ D8 f6 x2.2.5WritableByteChannel接口的介绍 86
0 h: B) e- D0 |: b1 D! X) [! g1 H2.2.6GatheringByteChannel接口的介绍 87+ r. d8 S* ^$ }. [% V% j5 x, j
2.2.7ByteChannel接口的介绍 88
* U" R. O1 b7 G* E, o! h2.2.8SeekableByteChannel接口的介绍 89
3 I  [+ u4 e5 c+ R; \2 i2.2.9NetworkChannel接口的介绍 90
  v! ~  g* }- t9 J  G, C) e! R0 c2.2.10MulticastChannel接口的介绍 91
1 }! e9 M! n: C6 \$ i6 l6 ~2.2.11InterruptibleChannel接口的介绍 92
0 g3 w7 C: D5 e& f6 F2.3AbstractInterruptibleChannel类的介绍 937 v5 V! d3 a/ }: H; ]! t
2.4FileChannel类的使用 95
) }) P  k$ M& K0 a7 g+ d2 }# x8 F* O2.4.1写操作与位置的使用 97# W9 Q( X2 ]8 Y( c0 Y, J- B) J- l0 H3 E
2.4.2读操作 100
, {/ Z/ g$ @+ p$ d+ w2.4.3批量写操作 1065 U9 R3 u) ?: U$ b9 c9 |
2.4.4批量读操作 109
. y8 S, C+ H$ R2 J4 N9 G: X2.4.5部分批量写操作 1170 u; h% j$ p' b$ s
2.4.6部分批量读操作 1208 L( ^6 E, G* R6 K4 x
2.4.7向通道的指定position位置写入数据 128
1 {; x2 p: ]/ j( s& n% o2.4.8读取通道指定位置的数据 130
8 @& C7 L! }, n9 P2.4.9设置位置与获得大小 135
! ]& r  r' S& r0 C2 \3 S- s2.4.10截断缓冲区 136$ L- E: U, E0 ~6 s& a
2.4.11将数据传输到其他可写入字节通道 138! N7 J4 ]- j8 M! B( \: R
2.4.12将字节从给定可读取字节通道传输到此通道的文件中 141" O9 m& J# L4 C) c6 o  @
2.4.13执行锁定操作 145; j& d7 I% w+ w, h9 i5 a" n7 \
2.4.14FileLock lock()方法的使用 160* N- y/ ^; j9 J/ C" z: ~- r4 a
2.4.15获取通道文件给定区域的锁定 160
1 L. x1 ~2 A& l+ I) Y2.4.16FileLock tryLock()方法的使用 162
7 U. }+ K; |2 z+ f: F! d2.4.17FileLock类的使用 162# L# Y7 ~$ u3 z6 l
2.4.18强制将所有对通道文件的更新写入包含文件的存储设备 1652 a# w% s- O8 p
2.4.19将通道文件区域直接映射到内存 167
8 h5 E9 H* e/ G2 y1 V2.4.20打开一个文件 174
) j; H" `& p1 x4 ~. z2.4.21判断当前通道是否打开 181( y' u1 Q2 v' e* d3 s
2.5小结 182  O( z* Z- t- ]" R6 f
第3章获取网络设备信息 183. f+ C  a! {/ W. c6 I
3.1NetworkInterface类的常用方法 184
2 g2 M+ N) _5 e3 q& w/ q, }3.1.1获得网络接口的基本信息 186; R1 p; K. [# a3 ]' U$ ?
3.1.2获取MTU大小 189
2 T% C- M& Y+ g  q3.1.3子接口的处理 190
; N% C/ k$ Q* J; d3.1.4获得硬件地址 192
6 p! _6 C1 F: P) u3 T# s7 N0 t3.1.5获得IP地址 194
  P) {' [' z5 [; w3.1.6InterfaceAddress类的使用 200
: V5 T1 T, K9 m# r7 o% |% x! r; O3.1.7判断是否为点对点设备 202
  Y; w& H- s0 F) G' j% n3.1.8是否支持多播 202
* G! r2 a$ y, A7 V; {/ p3.2NetworkInterface类的静态方法 204
  X+ i5 s8 t$ ]7 X% |3.2.1根据索引获得NetworkInterface对象 204
: p5 Z* G  R; _( D0 \3.2.2根据网络接口名称获得NetworkInterface对象 204
) [5 B- C1 v/ x6 f0 l3.2.3根据IP地址获得NetworkInterface对象 205# M  w+ A/ B4 h+ _, q
3.3小结 205
/ ]$ Y. z# \- o! k# ]* E: U1 C第4章实现Socket通信 206
+ D# y5 D5 M1 @$ i4.1基于TCP的Socket通信 206* u) ]& n- {! V, }& P
4.1.1验证ServerSocket类的accept()方法具有阻塞特性 207
) \' v, L6 I3 ?) t) p! _# j4.1.2验证Socket中InputStream类的read()方法也具有阻塞特性 210  j% J: S% x5 e6 D
4.1.3客户端向服务端传递字符串 212+ }9 p7 I2 L6 ]8 h, l3 X5 G
4.1.4服务端向客户端传递字符串 213
) _$ h, Y4 O  [: r" o4.1.5允许多次调用write()方法进行写入操作 215( _  q. l( q6 B0 b$ |/ ~% @" Y) O' O% r9 L
4.1.6实现服务端与客户端多次的往来通信 2160 _1 `. H  K. ?: {- H7 G, W) N
4.1.7调用Stream的close()方法造成Socket关闭 219
/ o1 i! T1 [% T4.1.8使用Socket传递PNG图片文件 221
7 e9 }: F5 s( \9 U4 G* W4.1.9TCP连接的3次“握手”过程 2229 B$ h& n$ [1 e# {
4.1.10标志位SYN与ACK值的自增特性 225" Z! w/ Z* J7 G) h  B8 u0 J7 H
4.1.11TCP断开连接的4次“挥手”过程 226
$ r+ D/ U, d' [5 c- S& w7 E  X4.1.12“握手”的时机与立即传数据的特性 227  {* ]' M" ?# {' B* b
4.1.13结合多线程Thread实现通信 228! U; q3 x. u$ n. V( q2 m
4.1.14服务端与客户端互传对象以及I/O流顺序问题 231
5 j% R) v0 b" t1 v" W5 J( `4.2ServerSocket类的使用 233
' ~+ m) d' v$ T/ k: D2 Y7 d# K4.2.1接受accept与超时Timeout 233
) F" w. }0 O' a4 K7 X+ y/ ]4.2.2构造方法的backlog参数含义 235
, u' P6 S9 n8 d  z# H; L4.2.3参数backlog的默认值 2378 v$ n! Z; j# W. B" n
4.2.4构造方法ServerSocket (int port, int backlog, InetAddress bindAddr)的使用 238: T/ q2 i/ p. b9 s& S' E0 a- O$ t# W
4.2.5绑定到指定的Socket地址 240
4 {, R% h$ ^$ a1 V- u5 t! g& K4.2.6绑定到指定的Socket地址并设置backlog数量 242
) \2 N8 _- }7 n' c4 }" C4.2.7获取本地SocketAdress对象以及本地端口 243/ k9 X' q. ?: }$ u4 G0 M" P
4.2.8InetSocketAddress类的使用 244
5 P! {% C' C5 X3 N0 S* S4.2.9关闭与获取关闭状态 247
5 R" l! \. }. F  t4.2.10判断Socket绑定状态 248) u+ |8 n8 i5 B$ j6 n" r
4.2.11获得IP地址信息 2494 |, ]$ x0 v3 z* E
4.2.12Socket选项ReuseAddress 249+ i; ^6 {" n. ~
4.2.13Socket选项ReceiveBuffer-
2 C& U( w1 ~  d% t6 Y; NSize 257
5 ^/ U$ d$ E  t4.3Socket类的使用 259
. }, y9 R5 ]* m6 M4.3.1绑定bind与connect以及端口生成的时机 259
/ `# O6 [! M" G* I0 f/ C4.3.2连接与超时 261
/ F( U0 p8 g" m) F& i4.3.3获得远程端口与本地端口 262
6 U1 E* ?% R" P& J4.3.4获得本地InetAddress地址与本地SocketAddress地址 263
8 a* r( X& a$ g" C: g/ z- i" Q4 a1 `4.3.5获得远程InetAddress与远程SocketAddress()地址 264" X$ ?  I( w' u8 A- P" c  }
4.3.6套接字状态的判断 265
; ^: ?: v0 W/ O7 m& J: m4.3.7开启半读与半写状态 266- x  F( m6 P8 a" V2 r8 C1 t; C- I: |
4.3.8判断半读半写状态 268% p" c- g! H6 V+ D: q6 m
4.3.9Socket选项TcpNoDelay 270
, D: [/ t. y! u( I: G7 b4.3.10Socket选项SendBufferSize 2748 w8 l, X0 B3 N6 M1 r  \$ n
4.3.11Socket选项Linger 276
% X: q. `' P. T4.3.12Socket选项Timeout 287
% h+ Z  ^  ~6 c& Q; L$ @9 x4.3.13Socket选项OOBInline 288. T3 \* C, G4 e# U
4.3.14Socket选项KeepAlive 2917 B2 k$ S, ]" u! p- ]
4.3.15Socket选项TrafficClass 293
2 B0 y% T  d2 J6 n1 r9 J) r" f7 [4.4基于UDP的Socket通信 294; [. i% V* z3 [; s0 R* E
4.4.1使用UDP实现Socket通信 2959 d, C& b* d9 p* S9 G) `* U
4.4.2测试发送超大数据量的包导致数据截断的情况 297
# N" h0 V1 Y" r1 p4.4.3Datagram Packet类中常用API的使用 299
& L& X/ ^9 M5 x! Y0 |- l+ j' T- E4.4.4使用UDP实现单播 300
" M0 ~/ a: [2 b2 d1 Q+ r. c4.4.5使用UDP实现广播 301
! W  U$ L6 Q/ W8 J7 H4.4.6使用UDP实现组播 3030 C8 K1 j4 Q& v. E( R
4.5小结 305
$ K. X: [/ e# t# _/ E' X; `第5章选择器的使用 306, b* o' Z- X! q/ i" P6 x# T: j
5.1选择器与I/O多路复用 306
* m8 i& w8 Y3 `2 V. L2 Q! Y5.2核心类Selector、SelectionKey和% i5 C& V2 h* x4 b
SelectableChannel的关系 307! {5 q- T6 G1 X% P' A, c$ }8 B
5.3通道类AbstractInterruptibleChannel与接口InterruptibleChannel的介绍 3107 C/ j# A0 z: B' J/ J/ b
5.4通道类SelectableChannel的介绍 311- @) ?+ B- H9 Z9 |
5.5通道类AbstractSelectableChannel的介绍 313) z6 r4 d! Y- @. g) m
5.6通道类ServerSocketChannel与接口NetworkChannel的介绍 313
7 i1 M6 F) C4 V9 T5.7ServerSocketChannel类、Selector和SelectionKey的使用 315. O4 `) L+ b4 E
5.7.1获得ServerSocketChannel与ServerSocket socket对象 316
. {! B, K# N' K3 F9 P: \5.7.2执行绑定操作 317
' B* r& u, H1 T# U9 R) Z5.7.3执行绑定操作与设置backlog 317
% D+ N' K0 C+ J, j5.7.4阻塞与非阻塞以及accept()方法的使用效果 318( k4 Y. k4 w- _
5.7.5获得Selector对象 320, W& V# p6 _. p$ a3 w2 I/ x+ O. B
5.7.6执行注册操作与获得SelectionKey对象 321
  r# `5 t! j5 T9 O8 B( X( Y5.7.7判断注册的状态 322
4 p! [. b( s- T( m5.7.8将通道设置成非阻塞模式再注册到选择器 323
+ L8 n6 G, T! p% n# |4 e5.7.9使用configureBlocking (false)方法解决异常 323
8 w0 D2 l+ M" c* ^5.7.10判断打开的状态 324
" J0 ?+ \1 ~8 f( s5.7.11获得阻塞锁对象 3255 [: K* c# j4 a$ }
5.7.12获得支持的SocketOption列表 325
9 ^2 l  p' b( z5.7.13获得与设置SocketOption 327- U- q/ z1 M0 ~7 V
5.7.14获得SocketAddress对象 327* S4 W) n3 ^# c7 C1 y3 I0 u- q; K1 [$ q
5.7.15阻塞模式的判断 328
5 P0 R; T/ }/ c3 W  ^0 V5.7.16根据Selector找到对应的SelectionKey 328  U- [' j4 k' u: ~
5.7.17获得SelectorProvider对象 329
- h7 J" v+ V9 z6 E* _5.7.18通道注册与选择器 3300 ^% a9 l- c- u; v2 V" X% V' b
5.7.19返回此通道所支持的操作 332
  H6 i6 T) v+ c, f- f5.7.20执行Connect连接操作 333
( ^9 Q( ~* P3 ^& Q. N5.7.21判断此通道上是否正在进行连接操作 336' @: J4 s# X2 T" }2 j" D, X) L
5.7.22完成套接字通道的连接过程 3387 Q( E6 {- K! E! b7 C9 l4 U3 J) D
5.7.23类FileChannel中的long tran-sferTo (position, count, Writable-ByteChannel)方法的使用 340
, r7 ~+ X! F0 T  D5.7.24方法public static SocketChannel open (SocketAddress remote)与SocketOption的执行顺序 342
" ^* k: G8 t& y& f$ r2 g3 u5.7.25传输大文件 344
# V) m6 K. T$ o( j7 o5.7.26验证read和write方法是非阻塞的 346
' \2 }$ \* d# E; d$ l5.8Selector类的使用 348/ ^8 R$ N% B  @* H. y) o) _& q5 G
5.8.1验证public abstract int select()方法具有阻塞性 350" m* ?7 z8 B1 R2 w
5.8.2select()方法不阻塞的原因和解决办法 351
4 v+ q! U$ P) L1 W# W5.8.3出现重复消费的情况 353
2 y4 v0 h1 D  X- P- \5.8.4使用remove()方法解决重复消费问题 355
# {$ b7 l6 q: \5.8.5验证产生的set1和set2关联的各自对象一直是同一个 356! g% U# ?2 ]6 Z* P0 O+ q
5.8.6int selector.select()方法返回值的含义 360# `' n! H/ A8 G' ?2 a0 {; i, w
5.8.7从已就绪的键集中获得通道中的数据 362
4 h/ z  C7 s) R. O; J" B# j. j5.8.8对相同的通道注册不同的相关事件返回同一个SelectionKey 363
( ]6 k" T& ^! w- d# ~# V- X5.8.9判断选择器是否为打开状态 365
7 G/ L! ^3 J! N+ y5.8.10获得SelectorProvider provider对象 3656 k7 f' l" ]' T% f& s
5.8.11返回此选择器的键集 366
3 {/ O% V, R. C# V0 [5.8.12public abstract int select(long timeout)方法的使用 367
5 X  }6 j- q5 X' `6 R! @5.8.13public abstract int selectNow()方法的使用 3684 i* N7 L- z1 A( @' V
5.8.14唤醒操作 369% I/ N( [( ~% A* T7 w- g* L$ H
5.8.15测试若干细节 370
- J" x0 ?% N, B! ~6 @5 Q5.9SelectionKey类的使用 380
5 G8 a6 Y8 X/ R' X# R8 W+ ^0 ~5.9.1判断是否允许连接SelectableChannel对象 381
# w4 u9 f, Y1 [; q* ?5 F5.9.2判断是否已准备好进行读取 383
5 H4 e* [/ S6 P& s5.9.3判断是否已准备好进行写入 384% ^7 }# Q, {8 m( n
5.9.4返回SelectionKey关联的选择器 386
( Q$ A/ J  \  s" c/ ?5.9.5在注册操作时传入attachment附件 387
$ x! |' ~7 ]" m. f5.9.6设置attachment附件 3898 ?6 Q$ J: D% V% v5 w2 l( m, W* }
5.9.7获取与设置此键的interest集合 390
) E: T; W$ d/ i5 [1 E5.9.8判断此键是否有效 392. \' s5 B: u$ `1 `! q: ]
5.9.9获取此键的ready操作集合 392
. V  {7 {& B- D$ F9 _* @9 J5.9.10取消操作 395& e% ?* b1 J1 _- M
5.10DatagramChannel类的使用 3964 W9 A& L* r, i+ S9 A
5.10.1使用DatagramChannel类实现UDP通信 398
1 V% L. S# a5 {* U5.10.2连接操作 399
0 B8 [. w& G2 W) x5.10.3断开连接 400
+ D/ r. p5 A* \* D% G  {5.10.4将通道加入组播地址 400' `3 e# M% p5 n5 O5 M% U4 s
5.10.5将通道加入组播地址且接收指定客户端数据 4024 @3 h7 [( S" {' c$ }
5.11Pipe.SinkChannel和Pipe.SourceChannel类的使用 403
: l+ t6 y) c4 [' ~5.12SelectorProvider类的使用 406
+ p" [5 G( G- a5.13小结 407; U0 w0 L& p, ~: y% L* U8 I- K2 T
第6章AIO的使用 408+ }" w5 y2 X  @, Q+ K* T- G
6.1AsynchronousFileChannel类的使用 408+ ]  z; U: v( o1 E
6.1.1获取此通道文件的独占锁 409  |5 ^6 L, ~1 b/ }- r0 ?3 [
6.1.2获取通道文件给定区域的锁 4105 d  }. f$ E! D$ W6 K
6.1.3实现重叠锁定 412
6 x: n4 C. W$ q4 z/ |6.1.4返回此通道文件当前大小与通道打开状态 4135 E+ ~" U& c; }* H
6.1.5CompletionHandler接口的使用 4131 W4 ~8 N- Z: K, F) R& H0 f- B
6.1.6public void failed (Throwable exc, A attachment)方法调用时机 414' p+ v' @- h( Q2 z5 B* f9 d
6.1.7执行指定范围的锁定与传入附件及整合接口 415
3 X2 E$ O6 x4 J. k1 M2 i* M6.1.8执行锁定与传入附件及整合接口CompletionHandler 416
* p2 H8 T5 W5 ~& G# ^6.1.9lock (position, size, shared, attachment,CompletionHandler)方法的特点 418# i4 H( x' i7 h3 _9 F
6.1.10读取数据方式1 420" X! P. T5 a& W# H, u; C* p
6.1.11读取数据方式2 420
- m. L& f4 L* J' a* J6.1.12写入数据方式1 421 java8.com
% ~0 g' P: k: m3 d, x$ r5 E6.1.13写入数据方式2 422
. A( r% W' ^3 j# a) E9 N/ l+ J6.2AsynchronousServerSocketChannel和AsynchronousSocketChannel类的使用 422
; G/ M! a+ R$ T3 x" N6.2.1接受方式1 425
& H  l- h8 |, S6.2.2接受方式2 427; ?# ?0 s: L; \. f4 ~) b; K2 i
6.2.3重复读与重复写出现异常 428
4 |' R. c% \" ~- d8 u! @6.2.4读数据 429; \; K7 ?1 F: \( P! x2 U, y
6.2.5写数据 4335 E2 q; e3 R2 P1 |4 z8 `+ _- t
6.3同步、异步、阻塞与非阻塞之间的关系 436
# Y( q8 t% S. r5 m4 \4 L6.4小结 4372 P( a( Y# L) m

1 }( p" q! {5 l3 m8 `
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回答|共 19 个

米奇小不点

发表于 2024-4-23 15:41:28 | 显示全部楼层

资料免费 给力

cruz

发表于 2024-4-23 15:54:45 | 显示全部楼层

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波妞啊波妞

发表于 2024-4-23 16:35:08 | 显示全部楼层

免费资源 真的无套路

文件传输助手

发表于 2024-4-23 17:15:58 | 显示全部楼层

不错,好资源

行走的三点水

发表于 2024-4-23 17:57:59 | 显示全部楼层

以后学java 就靠java吧了

一生优雅

发表于 2024-4-23 18:38:03 | 显示全部楼层

我来白漂了 多谢

彼此的天堂

发表于 2024-4-23 19:19:01 | 显示全部楼层

太爽了  干货很多!!!

尘峡觅乐徒纯

发表于 2024-4-23 20:00:48 | 显示全部楼层

真的免费下载 难得

若水无文

发表于 2024-4-23 20:41:42 | 显示全部楼层

good 白漂啦
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