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【S0339】迪大学院逆向课程视频教程

教程 教程 342 人阅读 | 22 人回复 | 2024-09-04

Java吧 视频教程: 迪大学院逆向课程视频教程
7 `: \% ^  s5 V. o8 [
Java教程编号:【S0339】-166
6 i% A; G  D" G7 c  w. L. P

+ ?1 Z1 j; o( e
& x3 u' a7 l2 p0 z5 \% D
〖课程目录〗:5 P0 w  V5 X" @' G0 o
001.第一个C项目解析.mp4) \* V  Z- @6 D) C
002.进制得本质和计算方式.mp4; T% |# d( A& Y
003.C语言基本数据类型.mp4# v( U9 `9 t+ b3 ^& P- v( N# H
004.有无符号和变量常量.mp4: _; f/ F4 z  @  {5 _6 x) r: [( H
005.存储类型和类型转换.mp4, d# r9 `+ L7 D0 w; V  k
006.运算符和作用域.mp4
9 c" f- F( m( T- C007.if判断语句.mp4
) S# h& a, {5 W7 ?008.循环 跳转 分支语句.mp4
3 Y; P4 Y) F  e! G  Y5 @009.函数基本写法.mp4
( {; ?* E. F0 I& C1 ^010.局部 全局 静态局部 静态全局变量.mp4; K) |8 B( W3 H0 ^7 n7 w. X
011.指针类型和引用类型.mp4/ z8 n8 d. {7 U3 G: y3 }
012.函数的参数几种形式.mp4
) d# b% S8 C* k# ^4 M013.递归函数和函数指针.mp4
# U1 @! v+ Y+ ?' e, _/ V0 g* s0 i014._cdecl _stdcall _fastcall调用约定.mp4( \9 K. `5 r( j/ A/ ]
015.一维数组.mp4
, U+ z1 ~$ U9 L; u016.二维数组多维数组.mp4
, A1 x. [* S/ k+ c5 \/ g017.一维数组跟指针关系.mp4
( `) H) l* {$ x$ y018.二维数组和数组指针 行指针 的关系.mp4; z5 a# \' w. ?/ G( d; H
019.二维数组和指针数组的关系.mp4
7 l! x: A4 r, }' o9 u$ Y020.多字节版本字符串函数调用.mp41 \7 k; ], t: ?2 R! s, h
021.宽字节版本字符串函数调用.mp4
3 o+ ~$ V: I7 Z* m8 V7 L% J+ A0 l/ v" ~022.结构体得概念和使用.mp44 V6 j$ ~* a9 R9 F8 X  |
023.共用体的概念和使用.mp4
% S# H6 C, r. \024.枚举概念和使用.mp4
8 _3 Z  k5 g3 V) d025.typedef和内存对齐原则.mp4
& A7 E) ]! `3 F# ?026.宏的用法和头文件的用法.mp4% X+ \$ x* m; n% e
027.申请内存释放内存.mp4
+ ^  A4 l2 ~% E/ V* A028.打开文件关闭文件.mp4
, y) B2 Z8 r! F! Q% i3 t3 m029.游标操作文件结束.mp4: l8 y" m& [/ i; c- u3 W- P
030.C语言读文件.mp4
  A$ j1 A9 ~1 D" R$ s. f! |031.C语言写文件.mp4
) ?6 R% {4 V, `7 y: d" [: D032.C项目需求分析和架构设计.mp4
9 J1 R2 j5 ~6 v2 {% ~/ r+ o033.C项目界面的设计和实现.mp4
0 _+ ?3 A8 q) _- h# o034.C项目界面和逻辑的交互.mp4
/ p1 ~' J2 [) x035.C项目数据和逻辑处理.mp4
* S- D+ z9 ?# H2 a1 I, M$ g* e036.C项目文件保存和总结.mp4
! l9 @* u8 g& D& ?; h( }037.结构体在内存中的排列方式.mp4* h2 P4 R" \5 d& r7 M" G& ]
038.结构体数组在内存中的排列方式.mp4
0 V" ^' D9 ~* M2 X039.汇编下数组和步长的本质关系.mp43 G+ [# o+ S  J& v) ~2 Z
040.结构体数组的好处和实现.mp4
1 H. j7 b5 a; H4 L4 z: ~7 }041.从逆向的角度遍历数组.mp4
- ]- @" }/ v  r4 i  D042.链表的概念和需求.mp4
2 i& \( A/ P8 U043.链表的初始化和添加.mp4
+ f& m+ m+ T3 a: y" F9 ?5 w, P2 q044.链表的遍历和删除.mp4
& u  z: I, X" d' p* d& m7 ^% X* k045.汇编指令lea和mov的区别.mp48 I" d, c6 I& t* ]1 n! Y1 j& E
046.链表在内存中的表现形式.mp4
& r" D. C9 n+ T4 T( \* H047.汇编下遍历链表.mp4$ \/ N$ y+ j9 X; j) a2 G
048.从逆向角度用指针遍历链表.mp4
3 U7 m. k3 |' k* v. R; q4 ?049.队列和栈的概念和结构.mp48 T4 `6 `7 c: P+ G1 r1 E, w
050.选择排序算法的概念和代码实现.mp4
2 w9 e( K; j; K! O051.冒泡排序算法的概念和代码实现.mp4+ P% F/ S  }& K# W& ]% O
052.插入排序算法的概念和代码实现.mp4# c0 W: n# m6 b
053.二叉树的基本概念和结构.mp4
1 ^3 \* O6 U6 v$ T, x- s: |054.二叉查找树的创建和遍历.mp4
3 f! Y! B8 r! U055.二叉查找树在内存中的表现形式.mp4
: j9 o3 D% V+ l+ w056.从汇编的角度分析游戏二叉树.mp4
0 }- C* _' g9 A4 J" a, b* d057.如何通过指针去遍历游戏二叉树.mp45 n! R. X' }1 j
058.类的概念基本定义.mp4' E& _. P( Z0 t$ A4 p: f, V5 u
059.this指针和构造函数及其初始化列表.mp4% w2 |, k! w8 L3 i
060.类的限制符.mp4
4 z6 K5 z: Z$ x' L9 s061.对象的定义和使用.mp4; V( f, V( {/ D: c
062.析构函数.mp4) J% ?$ Y$ q  w4 ~1 E! G- n* S$ j
063.拷贝构造函数.mp4
) L+ S- J/ d7 Q3 f" w9 f064.浅拷贝和深拷贝的区别mp4.mp4
* _' x, ^! H3 N! O: C065.重载运算符函数.mp4
9 ~# h- e1 `( Q, @; v+ U# T& X/ b066.类型转换函数.mp4
" r$ G( }  s; c: u& j7 t067.对象的内存和汇编下的this传递.mp4
% ~+ |0 `+ O. R1 u1 v. H" V% k% h067.静态成员变量和静态成员函数-1.mp4  N  e8 B1 H4 v8 X$ ]& G0 ~! ]* J
068.类的静态成员变量和静态成员函数.mp4
1 Y( t7 i' Q) Q* m) P+ Y; s7 D5 Z069.继承的概念和使用.mp4$ K( K4 r; p# u1 }6 k
070.public限制符对继承的影响.mp4
5 ?; @: p7 N: Z% [9 I071.protected限制符对继承的影响.mp4
3 |6 O7 k3 u. i/ e& a072.private限制符对继承的影响.mp43 F8 X1 v# e$ z
073.子类是如何调用父类的构造函数.mp4
) ^- m8 n0 T' _+ x1 R074.继承下构造函数和析构函数的调用顺序.mp4
9 I8 v& O4 T/ u. k2 k" J075.多继承下的构造析构函数的调用顺序.mp4
% Z7 T$ C+ X  J4 q/ J7 Q; Q3 ]6 x076.多态的概念以及静态多态的使用.mp4
5 x% C- t$ n+ _077.虚函数的概念和使用.mp4# ?: Y, `& T1 [  P$ Y" f) E
078.虚函数表的概念和作用.mp4
, B/ W& q, Z2 I1 o079.虚函数表的遍历和查看.mp48 L/ V0 F' J9 K# f% u7 B# W7 u( C
080.虚函数在汇编下的表现.mp46 J( o" L# I3 x- o8 I
081.重载函数.mp4
( z8 m  c" ]) M+ C8 w082.C++命名空间及其标准库介绍.mp4" j; L# i9 f! F2 F1 L) g# e
083.字符串类的常见用法.mp4" ]% ^! {3 C" N1 k7 ?1 N9 H
084.字符串之字串的操作.mp45 K: l9 B* S  b$ o" K" C0 B# s
085.动态数组之vector容器.mp4
4 |% [# R, ^8 l( @9 X. y086.迭代器下的vector容器.mp4
, S9 @( d( J$ W8 ^& V7 {087.容器之list.mp45 `2 C, j0 q9 q9 U1 M' T
088.容器之队列queue.mp48 q, M+ |) D" I+ u0 Y' r# N) I
089.容器之栈stack.mp4' u% ?! C$ s* T' k+ b$ {2 \: \
090.容器之map.mp4
6 k4 ~1 k) Y4 {$ L4 R0 x# F) B091.C++异常.mp4
4 Z  p# y! ~+ y092.C++文件流操作打开和关闭文件.mp4( U6 H% y3 n+ D' n0 f
093.C++文件流写文本文件.mp4
  @  S  t- x" l8 @+ d, a+ s: a094.C++文件流读文本文件.mp4% d. V- Z# C" u" k0 o' r3 ?6 x' ]
095.C++文件流写二进制文件.mp4
+ x" C* U4 K+ M0 g- J, b) r096.C++文件流读二进制文件.mp4
( O& \+ i( L/ P5 I, ^097.C++申请内存new和释放内存delete.mp4" e9 z+ Y9 y% T/ d
098.继承下的虚析构.mp4
- L, {* U2 J; X9 J0 z099.C++11下的单例模式.mp4
, v  J' Q  K. I; f) ^100.switch状态机.mp4
( @! q9 `' S, h( ]101.C++状态机模式.mp4
" ^! n, {* Q( l) g102.Win32窗口程序的入口函数.mp4
1 ?; C/ z% N7 W. R+ u103.MessageBox消息框.mp4. a' {" d7 ]' b# N
104.Win32窗口的创建和显示.mp4
2 w# S( m: q: s& U105.消息循环和窗口过程.mp4
" l% u8 I6 K2 {2 \9 O$ z1 M7 s106.常见的windows消息.mp46 k8 B- r8 a  q2 Y: z  x+ v% o
107.按钮的创建和消息响应.mp49 w5 B7 i9 s6 r9 ~! T
108.按钮文本的设置和获取.mp4
8 ^' t4 b0 ]0 W* D" |* y: E109.获取控件的ID和句柄.mp4% A. h' T, @9 E# E1 l
110.控件的可见和启用.mp4
4 y2 ~6 j1 P  F9 k4 R8 }111.对话框资源的创建.mp4
- z- r3 p! p& c+ U3 u112.单独显示非模态对话框.mp4/ K8 |- q" g' m: g
113.父窗口中创建非模态对话框.mp4+ T8 \0 W4 b+ e0 G' g7 H# o# h
114.单独创建模态对话框.mp4% j' p0 y" v3 t( c
115.父窗口中创建模态对话框.mp4
( p7 H$ K' [  c9 b# v, ]; e116.自定义消息和两种发消息方式.mp4- T  z- o9 A# L  c( C% s- _
117.窗口坐标.mp4/ Z5 \, }( R% B8 d, E7 z! W
118.Win32定时器.mp49 d3 e3 f; {( f& {7 T& Y- d1 a
119.MFC项目的创建和架构介绍.mp45 I9 u/ R4 S2 Q4 y
120.简单的介绍下MFC封装的一些数据类.mp4
, M' |; ^' c( n: E9 A5 X$ s# \121.MFC添加消息映射函数.mp4
! Z2 L8 v; b$ I122.MFC添加自定义消息映射函数.mp4, A& n# E0 ~: G9 Z+ t: [" G- q
123.MFC创建和初始化的回调函数.mp4
' g( F( ^6 M* W' q2 `9 s1 O: y& w7 D124.MFC模态对话框和结束流程.mp47 ~5 {. [/ x' V) Y0 ^+ m" H
125.MFC非模态窗口和结束流程-1.mp4
9 z3 O! l) d: j1 K, i, o125.MFC非模态窗口和结束流程-2.mp43 ~8 Y1 d( Q3 c( j4 H
126.MFC按钮和静态文本的添加和使用.mp4
- `% ?* x$ S! m9 ]0 f) |127.MFC编辑框和选择框的添加和使用.mp4
. G9 j- m. I5 i+ D128.MFC组合下拉框的添加和使用.mp4
" a" P3 E' R3 b129.MFC列表框List的添加和使用.mp4
5 ]3 j2 R$ ]0 _0 O- _130.MFC列表框List Control的添加和使用.mp49 @: T2 @( Z, `$ R/ g8 `! T' T
131.MFC标签Tab Control的添加和使用.mp4' e* _$ e! \; A. [3 k
132.MFC菜单的添加和使用.mp4- f# @7 i5 s. C" Y7 `4 Q$ Y
133.MFC文件类CFile的操作.mp4" _" G8 v; K, K1 z$ ?& D, p
134.MFC文件类CStdioFile的使用.mp4$ a1 ?5 o9 ~2 @6 d
135.MFC文件对话框CFileDialog的使用.mp47 ]" E! b& m# t: g1 A6 s# T
136.MFC文件查找类CFileFind的使用.mp4- M& ]5 M1 I7 q7 J$ e
137.MFC应用程序类的配置文件.mp4
* r, |: c- t  R& B0 L& L138.MFC热键的添加和使用.mp42 _4 M1 t6 T  w
139.win32文件夹对话框.mp48 N; N1 o) \& u7 ?4 x+ J7 l
140.进程和线程的概念.mp4( q" ?6 G" S3 T
141.如何创建一个线程.mp4. V: L9 i9 Z) H$ S9 v3 T, i
142.如何终止一个线程.mp4, R, ]( h: X' U; ]
143.调试模式下的暂停和恢复线程.mp43 r2 M; d& L0 b  Z- ]
144.安全的暂停和恢复线程.mp4
4 [, m! A4 k1 F2 R; \145.如何遍历当前进程的所有线程.mp47 a9 ^4 ^7 G% S' J
146.如何创建一个进程.mp4
2 q: J  J  F, r$ i% I147.如何以管理员的方式创建进程.mp4
5 V6 B, [; v3 o2 @148.如何监控一个进程的关闭.mp4
1 @3 g3 r+ C6 L3 I3 @149.设置和获取进程的命令行参数.mp4
+ e8 }1 E) F7 o% [0 m, M) |150.如何打开一个进程去操作.mp4
) F& s. O( D$ b3 ^151.进程的3种终止方式.mp46 _: e* H2 V4 }# [  e3 z% L  s
152.如何遍历所有进程.mp4/ [+ m  u- ~, S  ~0 m; n
153.模块的概念和获取模块信息.mp42 s+ ^/ h5 {3 M8 n
154.获取某进程的所有模块信息.mp4, }; o! r% P$ B( P
155.窗口的基本操作和实战小工具.mp4
# T0 X( i: [* x# g4 q$ s" C; ^156.枚举当前所有顶级窗口和实战小工具.mp4, T- c: x* J( t
157.线程中锁的需求和锁的概念.mp4
' g& F% F" a/ [3 ?158.临界区的本质和使用.mp4
8 ?# d# Q4 S4 }0 A+ Z) W' L' ^0 T159.巧妙运用类封装临界区2种方法.mp4: r. n  h# c: L! R! I( N
160.灵活运用C++互斥量.mp4- H2 h( T7 d  ~5 h$ `
161.事件的概念和使用小案例.mp4
, C7 }+ H+ J8 C8 L* Q) ^" S4 K% z162.利用事件实现暂停和恢复以及结束线程.mp4- M/ k3 v0 q7 R: ?+ ?
163.利用事件实现多进程的控制.mp4& x* F+ p3 a: o0 n: ?- A! a; }
164.利用事件实现进程单开.mp4& M( S1 l/ S- s
165.互斥体的概念和API介绍.mp48 i* u. i* w6 c, B' Q# u( v
166.利用互斥体实现进程同步和单开.mp43 a) t& N- R  o# `$ q. C
167.静态链接库和动态链接库的概念和区别.mp4- T$ Q! @7 t: [& f8 y! X
168.静态链接库的编译和使用.mp4
" Y5 K) [# ^+ l" x1 N0 i8 C0 J169.动态链接库的编译和使用.mp4
$ m& ~- v& M- v5 u+ I: y0 d170.MFC窗口DLL的创建和注意事项.mp4! \2 ]1 @! Z) g- w2 N
171.添加本地资源和释放资源到本地.mp49 F4 c% R$ z$ C+ u
172.解压ZIP文件到指定目录.mp4
' V& m$ D1 R# p0 {- o3 l173.递归拷贝和覆盖文件.mp4
" S5 O8 W: B; b% b8 q4 Z174.递归删除文件.mp4
9 {$ O4 u- Z& V, `: }175.配置文件ini的读写操作.mp4
% o$ A2 H1 _) b4 B% w5 Y176.获取配置文件中所有的Section.mp4
& t% [# u8 n" Z  s% ?177.剪切板的使用和注意事项.mp4
. I8 Z# c4 }" C: q178.TCP协议 IP 端口的概念.mp4( `, z3 ]( j: G( y* e8 n$ O: G
179.简易CS架构流程图的介绍.mp4
8 w& m# I$ ], W2 h' s! i180.TCP服务器的代码实现.mp4  v! J- G0 [8 N
181.TCP客户端的代码实现.mp4
5 D) [) _: a. X# w' p182.沾包和拆包的概念.mp4
( b, v. Y$ Y4 U* y7 e3 F& E* H183.HP网络库的介绍和环境配置.mp4- s) W3 L0 z4 L8 E1 W
184.HP网络库之服务器代码的编写.mp4
2 U# b. O. g: N9 L2 E6 Y+ Q185.HP网络库之服务器拆包逻辑的实现.mp4
8 `- S- k8 P+ t/ b2 a% B186.HP网络库之客户端类的编写.mp4
# ?! @4 Y( t( H187.HP网络库之服务器类的使用.mp4' a  g/ U% x5 v& G' e. `2 B
188.HP网络库之客户端类的使用.mp4' P3 d) S5 q3 v) [
189.聊天软件之服务器的编写.mp4  j6 H$ x/ N* v/ i- F& u
190.聊天软件之客户端的编写.mp4
/ G8 a7 F3 w6 m5 A191.进程通讯之共享内存.mp4
; U- U  V, v5 Z0 A192.DuiLib界面库的介绍和环境搭建.mp4! c$ I3 B8 U4 {$ g" u& e+ n) r- |# l% G- N
193.DuiLib界面库之一个简单的窗口.mp4
1 X" E% [  a' ?/ w3 f$ s. {: K194.DuiLib界面库之按钮的消息响应.mp4
6 z' w2 r9 I' E4 Q3 C" p195.Duilib界面库之屏蔽标题栏和XML配置.mp4
+ q  q( {; V) B196.Duilib界面库之基础类的使用.mp4
  g. P7 h" c0 y$ S197.Duilib界面库之水平垂直布局和绝对相对定位.mp4
( E; M+ a. {$ E8 X' A+ P3 v' M198.Duilib界面库之自绘标题栏的实现.mp4
3 I  [$ R9 E+ ]  N199.Duilib界面库之登录器界面的设计.mp4
8 z2 f+ a9 ]- O3 }200.Duilib界面库之截获Win32消息以及分析源码.mp4
, S7 D' s* t# Y9 c5 I$ T) w201.Duilib界面库之消息映射.mp4" m. Z( e% `* H: b+ b) K9 N: R2 S
202.DuiLib界面库之按钮的使用.mp4- l( y2 q7 x6 t6 i# ]
203.DuiLib界面库之静态文本和标签的使用.mp40 l' `, {; w; z. g5 G/ x
204.Duilib界面库之编辑框的使用.mp4- Q3 }5 H0 I6 W8 s# m
205.Duilib界面库之选择框的使用和源码分析.mp4% A8 K- i4 n7 T7 J- M5 n/ Z4 k0 r
206.Duilib界面库之下拉框的使用.mp4
% s3 t. n3 M5 y3 V0 d; x' D: w% A9 h! O207.DuiLib界面库之列表框的使用.mp4
+ h; b0 H& S% \& `208.Duilib界面库之动画标签页的使用.mp4
, s  ]7 v3 C8 U- F$ f209.DuiLib界面库之菜单的使用.mp4* _, }! n# Z# h( u) }! S
210.DuiLib界面库之消息框类的使用.mp4
: P! B2 Y2 k( _. a( A  _1 a211.Duilib界面库之自定义默认样式和字体库.mp4' J6 R! q/ B. Q
212.Duilib界面库之使用ZIP压缩资源和文件资源.mp4! p. f* y: w: z8 U2 w/ Q7 z) f1 b
213.D3D9之环境搭建和Win32窗口初始化.mp4
" y5 f( F7 f1 s/ a& e8 D8 Y/ d, W/ d+ V214.D3D9之D3D9设备的初始化.mp48 t9 ~! w7 h4 v  n* |5 P, k
215.D3D9之封装D3D9窗口框架.mp4' I# _# c0 ^8 V
216.D3D9之顶点格式.mp4 java8.com
) H. B$ s7 K+ O& O7 s217.D3D9之三角形单元和顶点索引.mp41 S! x  ?' u7 `. S
218.D3D9流水线之局部坐标系和世界坐标系.mp41 J/ s* ]; }* S2 @" }) a4 m+ [
219.D3D9流水线之观察坐标系取景矩阵.mp4* E8 V1 I% Q$ ]* ~' a0 p. T! O& E2 e
220.D3D9流水线之背面消隐和光照.mp4
0 E/ ~& k& E3 D5 ]" W221.D3D9流水线之裁剪 正交投影和透视投影.mp4
2 X0 z2 r; x# l2 |222.D3D9流水线之视口变换和光栅化.mp4
1 N2 w# O5 y) h1 K223.D3D9之创建顶点缓存.mp4
4 W$ T; [2 h+ d  b0 X
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回答|共 22 个

莫仁鼎

发表于 2024-9-4 14:57:15 | 显示全部楼层

学习java,就选java吧了

花无重开日

发表于 2024-9-4 15:37:29 | 显示全部楼层

太爽了  干货很多!!!

nebloomy

发表于 2024-9-4 15:54:59 | 显示全部楼层

谢谢分享!!!

健坨妈

发表于 2024-9-4 16:35:30 | 显示全部楼层

资料免费 给力

超第六感

发表于 2024-9-4 17:16:45 | 显示全部楼层

真心不错 收下下

脑不能停的烟圈

发表于 2024-9-4 17:58:02 | 显示全部楼层

学习java,就选java吧了

吴东成

发表于 2024-9-4 18:39:50 | 显示全部楼层

我来白漂了 多谢

pg123456

发表于 2024-9-4 18:45:20 | 显示全部楼层

迪大学院逆向课程视频教程

寒风细雨

发表于 2024-9-4 19:25:33 | 显示全部楼层

白漂来了
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