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【S0339】迪大学院逆向课程视频教程

教程 教程 1737 人阅读 | 34 人回复 | 2024-09-04

Java吧 视频教程: 迪大学院逆向课程视频教程
" h; I; j$ |: m& n" P. \4 |
Java教程编号:【S0339】-166
5 v4 }" H( n+ j- r0 K! J

: R! ^+ H8 i; G0 A, O
+ M1 W' k5 \: G1 P6 i
〖课程目录〗:5 v6 V6 r' t0 j5 J
001.第一个C项目解析.mp4* f( u  H3 o5 R* B  _$ y
002.进制得本质和计算方式.mp4) ~1 n) {2 s& e# M; J3 u& w6 p6 q
003.C语言基本数据类型.mp4
5 g8 q; W5 a  \004.有无符号和变量常量.mp47 G% o( u7 t5 n+ Z9 O& C- E0 k
005.存储类型和类型转换.mp4
- D: s- i) w  ?7 x006.运算符和作用域.mp4
3 [- P/ f- M2 ^6 w1 F007.if判断语句.mp4& U4 E/ F& \9 }
008.循环 跳转 分支语句.mp4
6 B. `+ m# t, m9 G009.函数基本写法.mp4* c$ e6 D$ T# J2 I9 g7 t
010.局部 全局 静态局部 静态全局变量.mp4
) z8 L" N+ _6 W1 y  G011.指针类型和引用类型.mp4; ?) K' B6 p' C* c5 Z) r- W
012.函数的参数几种形式.mp46 X& D$ V! c5 }' s% l: v
013.递归函数和函数指针.mp48 W; [& O: N6 g( N
014._cdecl _stdcall _fastcall调用约定.mp4
, V  {/ Q5 `- A& {( w015.一维数组.mp4
% D) T) ?0 _9 Z: f016.二维数组多维数组.mp49 w3 y% E) ~/ l% w! Y, L( ~% f" T
017.一维数组跟指针关系.mp4
2 U0 \: U! q& ?018.二维数组和数组指针 行指针 的关系.mp4, P: t4 u5 O% N; G0 G+ M
019.二维数组和指针数组的关系.mp4  J( Q9 j  Z6 Z2 t, d/ m7 q% T+ f
020.多字节版本字符串函数调用.mp4: x7 R7 V4 E0 y- M( x4 @- }9 B
021.宽字节版本字符串函数调用.mp4
+ q2 x3 C% _$ I5 S! H1 s/ f022.结构体得概念和使用.mp45 S% K7 K9 L7 s/ J; ]9 B2 u
023.共用体的概念和使用.mp4
+ v& ?# V% T; h5 A2 Y0 @0 O024.枚举概念和使用.mp42 ]0 ?& |6 m' q) V0 S( g7 B9 x: \% u$ h
025.typedef和内存对齐原则.mp4
  X7 ^& E6 D0 J' t3 T& F. J026.宏的用法和头文件的用法.mp44 A  O2 A. G; G% }" P4 P% n% r: F
027.申请内存释放内存.mp4
7 s; h& H' ]- a0 G4 M7 l028.打开文件关闭文件.mp4
6 s+ B( K1 w2 d9 I4 c029.游标操作文件结束.mp4" l4 P! v% ~9 n3 ]4 L3 X
030.C语言读文件.mp4
/ t/ _! Y9 y- Y5 Z7 t' n' K031.C语言写文件.mp4
0 u, J0 n/ D7 }$ a032.C项目需求分析和架构设计.mp4
7 |; `: x# H" g: z7 \033.C项目界面的设计和实现.mp43 e4 e+ N% T; c  W/ x0 O
034.C项目界面和逻辑的交互.mp48 x' G; q2 g3 t! A
035.C项目数据和逻辑处理.mp4
/ m% }" l, X$ T$ @036.C项目文件保存和总结.mp41 U4 y! v0 |# e; e. _! b
037.结构体在内存中的排列方式.mp4, o2 @) ]9 Y0 V+ X
038.结构体数组在内存中的排列方式.mp4: d& R0 r8 s; Y' s3 ?2 J
039.汇编下数组和步长的本质关系.mp44 P, I4 W* Z+ Q8 l+ Z( Z; ^8 U2 @
040.结构体数组的好处和实现.mp4. z  U7 V. y1 {$ n4 M! o2 e
041.从逆向的角度遍历数组.mp47 T2 d; k5 X4 [8 }. h  S
042.链表的概念和需求.mp4' ^8 e( O3 {$ V/ v
043.链表的初始化和添加.mp4) c* i, Z- T. W! ~
044.链表的遍历和删除.mp4
4 o0 n; O/ V3 `, E8 @045.汇编指令lea和mov的区别.mp4
: J2 E+ H+ b+ L2 x4 y3 G046.链表在内存中的表现形式.mp4
6 ~! j7 H0 |2 x6 d$ o! i0 Z7 ]7 _0 K. F047.汇编下遍历链表.mp4
  N: ]& G) x" N- @1 h& Z048.从逆向角度用指针遍历链表.mp4. E2 U! U: g# G! n
049.队列和栈的概念和结构.mp4( A' ]  e. G/ s; D4 X
050.选择排序算法的概念和代码实现.mp4' H' G: h+ j- @" v* L) V
051.冒泡排序算法的概念和代码实现.mp4
$ p' k, B# B1 t7 r$ z- d052.插入排序算法的概念和代码实现.mp4
6 C4 b4 y1 v! ]$ w9 z053.二叉树的基本概念和结构.mp4
1 v( k5 O' K/ T3 k9 S6 f6 Q7 {1 v- r; Y054.二叉查找树的创建和遍历.mp47 }% x- h0 b$ Q" j; V
055.二叉查找树在内存中的表现形式.mp4
& A4 J, `/ S# P+ T" _9 i056.从汇编的角度分析游戏二叉树.mp47 z& z2 P+ s. Z6 u  t
057.如何通过指针去遍历游戏二叉树.mp4
9 p8 s- b$ q5 b$ `; S+ L$ n2 m$ [0 d058.类的概念基本定义.mp4
: a& G8 |1 H6 g3 f  z! ~( N/ o059.this指针和构造函数及其初始化列表.mp4# r' \# r0 ?6 D1 e
060.类的限制符.mp4
0 l: H% O) d8 V- M061.对象的定义和使用.mp4' }1 o; C0 T: H3 H* |
062.析构函数.mp43 C  u: s1 q& N! Y$ |' M
063.拷贝构造函数.mp4/ O/ s" f! `; a0 Q0 W/ K
064.浅拷贝和深拷贝的区别mp4.mp4
" m# [# T; p. J; _+ t+ d2 |$ ?+ A065.重载运算符函数.mp4
: c. k! B- Y0 r/ d066.类型转换函数.mp4
) c2 _) O7 N) h6 }( i5 K. F067.对象的内存和汇编下的this传递.mp4
  _" U: g0 x1 G# [' e067.静态成员变量和静态成员函数-1.mp4; W9 p5 r1 O& W
068.类的静态成员变量和静态成员函数.mp4- Q0 K3 C3 J- C/ n# i, k
069.继承的概念和使用.mp42 T8 c% g8 ^' X
070.public限制符对继承的影响.mp4
( J. D9 J  i7 o$ U  k# D  K071.protected限制符对继承的影响.mp4
+ P! d  V  Q* w" m8 y% Y/ ?072.private限制符对继承的影响.mp4& h. u) q1 U$ @4 ~
073.子类是如何调用父类的构造函数.mp4
, M1 Z; e8 u" {, k074.继承下构造函数和析构函数的调用顺序.mp4% H# R: A! s. m
075.多继承下的构造析构函数的调用顺序.mp4: {7 r+ Q" j- R, [$ R2 d' @
076.多态的概念以及静态多态的使用.mp4
+ F, l. g  S5 M5 _" K# z7 Q9 t077.虚函数的概念和使用.mp4
) u; X: t. G( F' ?078.虚函数表的概念和作用.mp4
. y9 K% }1 |1 e079.虚函数表的遍历和查看.mp4$ ~( w  J. o1 ?. R+ m
080.虚函数在汇编下的表现.mp4# N! }2 J0 }2 T4 G  `9 o
081.重载函数.mp4& M  J5 N$ X: g1 F$ t' A3 k5 j/ g
082.C++命名空间及其标准库介绍.mp4
) `* u- p# `. X7 N. L' S; m( O083.字符串类的常见用法.mp4
  P: V8 ^2 G8 b: E& x084.字符串之字串的操作.mp4
1 I& c" Z' s3 t/ D; [3 R085.动态数组之vector容器.mp4
) G6 l& b) L: f/ t! }* s& X- H086.迭代器下的vector容器.mp4; ]- C+ y, V6 t' q
087.容器之list.mp46 Q6 W- U# D4 j; F, E9 V) m; p
088.容器之队列queue.mp4' _* c3 m4 J% U. ]% n- D4 y( P
089.容器之栈stack.mp4
" E4 f/ @: t2 m) F- `3 R# I2 e090.容器之map.mp4
3 D8 A# w& w2 W4 t; `. Q' I" T091.C++异常.mp4
: q1 p" ^( x- p4 X092.C++文件流操作打开和关闭文件.mp4; A( [+ V5 i1 i2 n7 ^
093.C++文件流写文本文件.mp4. h" Z4 Q$ z  ^" q5 Z
094.C++文件流读文本文件.mp4& V  P9 e" q5 }% G
095.C++文件流写二进制文件.mp4  Y2 E. i) d6 p5 q/ Q
096.C++文件流读二进制文件.mp4
3 Q( `1 n$ D& B! b  }' y8 E8 n097.C++申请内存new和释放内存delete.mp4
- I0 z" J: o) [1 I098.继承下的虚析构.mp4
# s, S. C8 e. C# i099.C++11下的单例模式.mp4
1 s2 a: c# N& }# {  u% S, u100.switch状态机.mp4
5 f9 C) J% [, V1 j9 h8 G$ E. H: p101.C++状态机模式.mp42 K7 f0 S7 V# a$ [7 D
102.Win32窗口程序的入口函数.mp4; P5 C+ _/ `) H9 e' r8 [4 ]
103.MessageBox消息框.mp4
6 O* _; J0 M6 U104.Win32窗口的创建和显示.mp4! L# T7 J: C( ?
105.消息循环和窗口过程.mp4* _- x: K, m/ t0 `
106.常见的windows消息.mp46 Q; g. a: M9 O- L
107.按钮的创建和消息响应.mp4' b$ k, l8 `% J
108.按钮文本的设置和获取.mp4/ G6 w' P1 H" j8 }9 W' P% \/ H
109.获取控件的ID和句柄.mp46 g3 I, _. |3 @  n7 `- F! g( K2 D
110.控件的可见和启用.mp45 u1 g; }  t9 |# ]
111.对话框资源的创建.mp43 s0 J5 Q# l$ @
112.单独显示非模态对话框.mp4
- K  n: J. ~1 ?# H* m( a113.父窗口中创建非模态对话框.mp4
2 t( z6 P' ~4 r; U' ~: C" H" T114.单独创建模态对话框.mp4. l! `& R- h- J) f" l: {
115.父窗口中创建模态对话框.mp4
4 K) r9 }/ e  r. @- y" P, x116.自定义消息和两种发消息方式.mp4+ L7 C; }( b/ r1 \" k
117.窗口坐标.mp4, S5 X$ s3 }! Y) j) p( ?
118.Win32定时器.mp4' k$ k$ z4 n4 Q6 I+ }
119.MFC项目的创建和架构介绍.mp4
6 E2 a& u% c5 V% x) `120.简单的介绍下MFC封装的一些数据类.mp45 T- j& p: m6 G8 [' d
121.MFC添加消息映射函数.mp4
6 X2 j5 }& B# }1 g4 s9 i: z( m* ^4 J122.MFC添加自定义消息映射函数.mp4& W: h0 l- [$ M) w/ N5 w
123.MFC创建和初始化的回调函数.mp4
/ J5 q$ {; Q4 s1 }% b# b124.MFC模态对话框和结束流程.mp4
! q( @# w  T$ o, }' T, L$ ~7 C5 G% N125.MFC非模态窗口和结束流程-1.mp4
* h% Q3 _( p, {! F8 \7 m4 J, p125.MFC非模态窗口和结束流程-2.mp49 h6 ^! h& C. Z# y8 v  `) h7 G
126.MFC按钮和静态文本的添加和使用.mp4
! p0 M2 S" E% y+ N127.MFC编辑框和选择框的添加和使用.mp44 J# F! |0 O- p2 }3 l  @* e
128.MFC组合下拉框的添加和使用.mp4
) E; c4 b# {5 Q% H' O129.MFC列表框List的添加和使用.mp4
* H" }7 G# P4 t2 Y( m) A4 f2 J$ ?3 n130.MFC列表框List Control的添加和使用.mp4: ~) j9 c! x  ?  K; n- z
131.MFC标签Tab Control的添加和使用.mp4; n8 C8 [' P$ E  @2 `+ p9 y5 n( d! j
132.MFC菜单的添加和使用.mp41 M9 F! I3 I- y; p4 x- e
133.MFC文件类CFile的操作.mp4
$ J4 M3 {6 \# y) U# M3 n0 D9 u( G134.MFC文件类CStdioFile的使用.mp40 P" C/ J( u+ V# }4 a9 m
135.MFC文件对话框CFileDialog的使用.mp4/ _* `. p+ \0 {( a; h$ A/ D
136.MFC文件查找类CFileFind的使用.mp4
; T! H5 B0 Y5 J$ w) u+ ^* E0 ~137.MFC应用程序类的配置文件.mp4
* N# j- Y  K& z6 P" \8 T! z138.MFC热键的添加和使用.mp4
+ ?; B, u( o, X6 A3 X139.win32文件夹对话框.mp46 h1 Z6 |# x6 m$ h9 j
140.进程和线程的概念.mp4
  I9 b/ L  _* h9 s& Q7 ?; \141.如何创建一个线程.mp4
) P' R5 I" A* h# V  M+ V( Y142.如何终止一个线程.mp4
+ {! x, }* O  a4 |0 R0 n& L! I( b143.调试模式下的暂停和恢复线程.mp4) b8 J+ V' t: j! A, k2 I
144.安全的暂停和恢复线程.mp4$ G* E6 f9 o- U" l! R* w% ^9 m; z, A
145.如何遍历当前进程的所有线程.mp4, j1 b& t" `* `/ z5 a
146.如何创建一个进程.mp4( y1 {8 C5 t8 h9 `1 X9 H
147.如何以管理员的方式创建进程.mp4
1 L& }, V' g: K148.如何监控一个进程的关闭.mp4
. E2 M0 L& ?, [1 j6 [149.设置和获取进程的命令行参数.mp4
! R0 [" ]; m9 \150.如何打开一个进程去操作.mp4
) _7 @9 F& b9 G0 C151.进程的3种终止方式.mp4
8 e4 q* K2 ]! M0 T! x2 `2 w152.如何遍历所有进程.mp4
! Z9 [: M$ ?- A; F# t153.模块的概念和获取模块信息.mp4
# Z- m4 ^, K) O  s/ B" I154.获取某进程的所有模块信息.mp4$ d7 n- _  o7 R, d& e
155.窗口的基本操作和实战小工具.mp4
, L1 j! a6 W! y& F% J156.枚举当前所有顶级窗口和实战小工具.mp4
' [# m: F" t! l3 K! q' u4 O: }157.线程中锁的需求和锁的概念.mp4* o  F7 S6 x/ E. u5 f
158.临界区的本质和使用.mp4" k- k: x2 l* {4 S6 A
159.巧妙运用类封装临界区2种方法.mp49 D' _# H0 F' F5 S
160.灵活运用C++互斥量.mp4
3 e: a# o. G9 x; m/ T5 s1 y161.事件的概念和使用小案例.mp4
7 D0 ?$ F; X5 D162.利用事件实现暂停和恢复以及结束线程.mp47 ]/ [+ L2 K8 t/ f; K9 g  }
163.利用事件实现多进程的控制.mp4
3 B2 d) X$ F. P( |+ u  J164.利用事件实现进程单开.mp4
& V4 H# ?  z6 y6 X$ A165.互斥体的概念和API介绍.mp45 B; N* Y1 b- m$ u% G
166.利用互斥体实现进程同步和单开.mp4! q# ]6 `3 q2 t# G  H4 _
167.静态链接库和动态链接库的概念和区别.mp4
/ z( G# @1 b* a- \" p168.静态链接库的编译和使用.mp4
- o9 A  G* g( r' n2 [5 E169.动态链接库的编译和使用.mp45 }9 Y. ]9 i- D
170.MFC窗口DLL的创建和注意事项.mp4
. K  n5 O% O' {4 G  f. e171.添加本地资源和释放资源到本地.mp4
" w" |( U2 q% n. P- c! U: ^172.解压ZIP文件到指定目录.mp4
3 S: [+ e8 ^4 y% ]( m$ y173.递归拷贝和覆盖文件.mp48 v/ i' V- V0 ~& N& `: F
174.递归删除文件.mp4% A* b7 v! }" u; ]* T
175.配置文件ini的读写操作.mp4
5 ~0 t: G3 C: M  h' g$ Q# P' j176.获取配置文件中所有的Section.mp4! V* b" e8 t4 F8 A4 k
177.剪切板的使用和注意事项.mp4; h9 y: K0 ?7 `& E
178.TCP协议 IP 端口的概念.mp4
/ M1 P6 o: K) `& R! ^179.简易CS架构流程图的介绍.mp43 y' T+ M) ^7 R8 r& f3 `& C
180.TCP服务器的代码实现.mp4# T4 K3 K. e$ n& Y
181.TCP客户端的代码实现.mp4
- s5 [. ?; ~) P$ E3 F) j$ g182.沾包和拆包的概念.mp4, L- H& u& P/ m1 \' F7 v' w
183.HP网络库的介绍和环境配置.mp4
& Q$ L& ?- c8 G! k8 g; Q184.HP网络库之服务器代码的编写.mp4/ u- l6 _. A5 j4 g. U
185.HP网络库之服务器拆包逻辑的实现.mp4
' [& b1 b/ k) L- ^8 W186.HP网络库之客户端类的编写.mp4) i  M0 Z! A2 {
187.HP网络库之服务器类的使用.mp4% ^6 O; ]6 K: g2 M5 `* A9 |
188.HP网络库之客户端类的使用.mp4
1 k5 R5 `+ f: U7 S( C/ ]189.聊天软件之服务器的编写.mp49 b+ a6 b" B* [0 c6 c
190.聊天软件之客户端的编写.mp42 Y* V1 t8 n# b4 T5 Y8 M" {
191.进程通讯之共享内存.mp44 U( x7 S% U. {2 [' g
192.DuiLib界面库的介绍和环境搭建.mp4
( v  M0 h- H* U6 K- e193.DuiLib界面库之一个简单的窗口.mp4- [0 H9 r, e4 H, ~2 \# |& U: B0 F
194.DuiLib界面库之按钮的消息响应.mp4
- ^2 c* a( M' z& a& A( M7 E195.Duilib界面库之屏蔽标题栏和XML配置.mp4
: i3 Z' `% A) G9 p3 n$ M196.Duilib界面库之基础类的使用.mp4
8 J. y# ]2 k* j0 u* m1 N197.Duilib界面库之水平垂直布局和绝对相对定位.mp4
* Z; o( x* f$ e5 k8 P198.Duilib界面库之自绘标题栏的实现.mp42 w' z7 j8 o# j; G; R- o+ @
199.Duilib界面库之登录器界面的设计.mp4
2 f0 |& T( m1 {1 }2 }/ [/ ]; E7 A200.Duilib界面库之截获Win32消息以及分析源码.mp4
& H4 M. |7 S( O201.Duilib界面库之消息映射.mp4
" I# I6 L3 p  s% E$ v8 `8 H202.DuiLib界面库之按钮的使用.mp41 b' v7 m; M2 J2 |8 F1 N* y; C% [
203.DuiLib界面库之静态文本和标签的使用.mp4, d: r- W/ {0 r) h/ V- Q* O$ ]+ g
204.Duilib界面库之编辑框的使用.mp4
$ Q  c1 r, X& Y- Z! j% j! k205.Duilib界面库之选择框的使用和源码分析.mp4! f% [; O' q! ^
206.Duilib界面库之下拉框的使用.mp4
4 v1 P0 {" x/ g5 ]* S8 Z207.DuiLib界面库之列表框的使用.mp4( {4 i  q! O+ B) n* f* F
208.Duilib界面库之动画标签页的使用.mp4$ ~% ~* O% N) T: L+ c
209.DuiLib界面库之菜单的使用.mp4
5 l. @$ t, y& s3 |210.DuiLib界面库之消息框类的使用.mp4! i* @/ H: |3 q
211.Duilib界面库之自定义默认样式和字体库.mp4/ H" _3 X) k; v2 C# H! n7 d
212.Duilib界面库之使用ZIP压缩资源和文件资源.mp4
% J' A$ a) N% P: d% ]213.D3D9之环境搭建和Win32窗口初始化.mp4: D' q2 {, j  Q) V/ L( X5 a# i
214.D3D9之D3D9设备的初始化.mp4& t6 N7 }0 o$ f& V: f% W
215.D3D9之封装D3D9窗口框架.mp47 R3 a. z% G* k+ w
216.D3D9之顶点格式.mp4 java8.com2 j0 G! K4 Y- r8 L' m
217.D3D9之三角形单元和顶点索引.mp4
" y, Y6 p: d+ R+ M( G218.D3D9流水线之局部坐标系和世界坐标系.mp4
5 b3 {; i# b$ [* P, Z7 R219.D3D9流水线之观察坐标系取景矩阵.mp4% o: F4 K. _( T" l! ]& B7 b' `
220.D3D9流水线之背面消隐和光照.mp4
) U( {! {6 W% S: K: S221.D3D9流水线之裁剪 正交投影和透视投影.mp4
3 s+ p& `2 L, e: {, ~222.D3D9流水线之视口变换和光栅化.mp4
. E" b" T  v1 L3 s2 h+ w, K223.D3D9之创建顶点缓存.mp4
$ Z+ J) L$ V! _
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回答|共 34 个

莫仁鼎

发表于 2024-9-4 14:57:15 | 显示全部楼层

学习java,就选java吧了

花无重开日

发表于 2024-9-4 15:37:29 | 显示全部楼层

太爽了  干货很多!!!

nebloomy

发表于 2024-9-4 15:54:59 | 显示全部楼层

谢谢分享!!!

健坨妈

发表于 2024-9-4 16:35:30 | 显示全部楼层

资料免费 给力

超第六感

发表于 2024-9-4 17:16:45 | 显示全部楼层

真心不错 收下下

脑不能停的烟圈

发表于 2024-9-4 17:58:02 | 显示全部楼层

学习java,就选java吧了

吴东成

发表于 2024-9-4 18:39:50 | 显示全部楼层

我来白漂了 多谢

pg123456

发表于 2024-9-4 18:45:20 | 显示全部楼层

迪大学院逆向课程视频教程

寒风细雨

发表于 2024-9-4 19:25:33 | 显示全部楼层

白漂来了
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