TA的每日心情 | 开心 半小时前 |
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Java吧 视频教程: 迪大学院逆向课程视频教程, h4 O5 R5 s9 V3 _8 A7 v- v
Java教程编号:【S0339】-166
+ I; m$ D" |$ G. u# `
* Q' Z- w$ X# d; H3 _" O m. U7 J- w
〖课程目录〗:
$ t' z5 }) f, I6 ]001.第一个C项目解析.mp4, D# D4 l1 x% T8 c, ?
002.进制得本质和计算方式.mp4
* Z2 _' ~ K* x0 T( F+ H2 e003.C语言基本数据类型.mp4, J+ r, s& \8 Y8 \( t x
004.有无符号和变量常量.mp45 T: p& l2 p& O. \1 e4 i1 K* m9 _
005.存储类型和类型转换.mp4
2 p6 y. J1 b) J- {; N; y006.运算符和作用域.mp4
& p; ^- m Q" }- q007.if判断语句.mp4
' t* F; g% Y" m0 ^: A+ o008.循环 跳转 分支语句.mp4
; J1 R( V J4 ^1 Y5 g009.函数基本写法.mp4
$ h u$ p' `! F# G/ t010.局部 全局 静态局部 静态全局变量.mp4
9 W7 o% S/ d+ e5 V$ }' y( b011.指针类型和引用类型.mp4
/ o) M3 T/ M+ S% M3 {9 x012.函数的参数几种形式.mp4; Q8 D W; k( F8 Z0 I2 O! m o
013.递归函数和函数指针.mp4
" X* p$ `; @1 h% |3 @0 \. \014._cdecl _stdcall _fastcall调用约定.mp4, R/ \ x2 k( e, D& D( Y% x
015.一维数组.mp4
7 z4 b0 j2 r4 i% _* L; [016.二维数组多维数组.mp4
8 _- F( n! Y# _4 w8 \; q017.一维数组跟指针关系.mp4
6 C0 j7 d1 R& b- S6 ?9 J018.二维数组和数组指针 行指针 的关系.mp46 F0 Z0 B; g3 K: O
019.二维数组和指针数组的关系.mp47 V# w0 f4 Q. q# c5 b
020.多字节版本字符串函数调用.mp4
: T8 H, V1 x* M0 T( [021.宽字节版本字符串函数调用.mp4
$ A1 B7 C" K$ B- `, X, F7 S2 \& {022.结构体得概念和使用.mp4
* U2 s0 I/ x: {( Y0 Y5 A023.共用体的概念和使用.mp4
& P( B; E2 I k3 l% @: Q024.枚举概念和使用.mp4( o8 {( ^" u J
025.typedef和内存对齐原则.mp4# A) k2 `3 m( O7 G6 I; j/ p
026.宏的用法和头文件的用法.mp41 d6 E6 {* a+ d) B% C. l! M/ a
027.申请内存释放内存.mp4
4 w( I9 S' ] m028.打开文件关闭文件.mp4: }( I8 f j. t4 O. o
029.游标操作文件结束.mp4
: U: o4 t6 h3 q+ ?2 |# L3 Z030.C语言读文件.mp4
0 h2 d! W( U7 K+ j6 Y) m) G6 ^, X031.C语言写文件.mp4
W+ u! X7 n" z* p* ]) R032.C项目需求分析和架构设计.mp4
$ k. K5 f% J; ^6 l; D8 D: X' K8 ^033.C项目界面的设计和实现.mp4
; j6 B+ ?' V9 v5 T+ H$ Q* S" b0 @034.C项目界面和逻辑的交互.mp4" k* U3 I7 y+ r D8 {
035.C项目数据和逻辑处理.mp4
) }4 h! ^ c; z/ D G036.C项目文件保存和总结.mp4! u! n# _) O/ o, {! B
037.结构体在内存中的排列方式.mp4" c9 e& D9 p% ~2 j9 L
038.结构体数组在内存中的排列方式.mp4
' p4 W i" j8 `( A6 g039.汇编下数组和步长的本质关系.mp4: p+ C: f' i' k, G4 o
040.结构体数组的好处和实现.mp48 {+ x8 `1 o, c! }& W
041.从逆向的角度遍历数组.mp4
% m( |1 x9 s+ Z# F# [. `3 L: x% k042.链表的概念和需求.mp4* a+ L/ i6 I+ l# t9 `8 ~! n0 |2 a
043.链表的初始化和添加.mp45 J6 c) f; m* `: X+ K
044.链表的遍历和删除.mp4
6 u f% w; }: M# T0 a( d045.汇编指令lea和mov的区别.mp4) s+ o8 U* n4 I
046.链表在内存中的表现形式.mp4
2 f' J8 ]; D$ w: l047.汇编下遍历链表.mp4
) h9 x: q+ Z2 b) D8 x) ]048.从逆向角度用指针遍历链表.mp47 [' ]* t$ `$ ]2 L3 p4 }
049.队列和栈的概念和结构.mp4
: V# K2 N7 W @050.选择排序算法的概念和代码实现.mp4: x, t( G6 m# s
051.冒泡排序算法的概念和代码实现.mp46 M. M/ ]# H$ V# @+ m) Y& T+ U# u
052.插入排序算法的概念和代码实现.mp4
9 u; L1 z/ ~4 z! j053.二叉树的基本概念和结构.mp4* d0 g9 y; g& I% @9 p& g+ |
054.二叉查找树的创建和遍历.mp4- X/ u, q( z: [/ A
055.二叉查找树在内存中的表现形式.mp4
: X; v% i: O# Q056.从汇编的角度分析游戏二叉树.mp49 s* f! q5 D' j7 C; E; R
057.如何通过指针去遍历游戏二叉树.mp4! k% v% e* J( y6 S# Q
058.类的概念基本定义.mp4
4 C9 f7 L" Z7 }. ] C @059.this指针和构造函数及其初始化列表.mp49 u) s1 z/ D! x
060.类的限制符.mp4$ E# H3 m+ x3 u: ?& N. h
061.对象的定义和使用.mp4
5 S6 }1 o+ p( B, Z" F3 K062.析构函数.mp4
. g0 P0 @' ?1 F063.拷贝构造函数.mp4
1 P# c& b) T; n% _9 ]064.浅拷贝和深拷贝的区别mp4.mp4
2 A& C7 B3 N2 `( }, [065.重载运算符函数.mp4! @$ D# W i5 z w' \2 G
066.类型转换函数.mp4
; z, o1 P* I' A7 B+ S I067.对象的内存和汇编下的this传递.mp44 `4 p8 D! ^: \' Q) k. d
067.静态成员变量和静态成员函数-1.mp4/ a& ^$ \/ b6 G' b7 d' A' E
068.类的静态成员变量和静态成员函数.mp4
0 U a: U. E$ R4 g069.继承的概念和使用.mp4, N7 j3 B; I' n" |! X2 h
070.public限制符对继承的影响.mp4
* f/ _4 z4 L: e. Y, v071.protected限制符对继承的影响.mp4
: p% I; F9 Q6 U: [072.private限制符对继承的影响.mp41 u* m, E4 L* z, R6 j
073.子类是如何调用父类的构造函数.mp4
; v4 I7 m" x3 e& k4 m9 Z074.继承下构造函数和析构函数的调用顺序.mp44 V* }; d# g9 x$ z3 S0 \( j( `
075.多继承下的构造析构函数的调用顺序.mp4
* d1 I* I; u0 H, F2 y076.多态的概念以及静态多态的使用.mp4
' O0 [# i; z/ Q4 ~077.虚函数的概念和使用.mp4
3 Y- G# ]6 f8 O% |. Y078.虚函数表的概念和作用.mp4
) P3 x% ? G0 z! j3 b+ T079.虚函数表的遍历和查看.mp43 U# V% I( n. R9 d& |# H8 g
080.虚函数在汇编下的表现.mp49 L4 y+ p+ u7 i
081.重载函数.mp4
9 S' V/ J2 u: \* ?/ Y/ s8 U082.C++命名空间及其标准库介绍.mp4
. w! V4 @/ q9 X3 L% Q/ T; ?& J083.字符串类的常见用法.mp40 c2 w8 A* M/ V( [2 N
084.字符串之字串的操作.mp4
5 L( j/ F8 i' t085.动态数组之vector容器.mp47 ?0 w t+ [5 {% S5 o; P/ {
086.迭代器下的vector容器.mp4
, {* _1 R, U5 M0 A* ?087.容器之list.mp4
* j H$ g( k6 d9 ~088.容器之队列queue.mp4
, w) d% `: J9 Q089.容器之栈stack.mp4' \; N, h3 P2 Q+ a, p4 t+ R; d
090.容器之map.mp42 t! x4 Z. f' `0 i
091.C++异常.mp42 p5 @4 j' S% W: Q
092.C++文件流操作打开和关闭文件.mp4
0 G \5 @4 A5 B' ~2 a9 S093.C++文件流写文本文件.mp4 E' }7 B! F. D8 B" o) {* c( Y" X' n# Y
094.C++文件流读文本文件.mp4
: D' i3 l( f1 X8 e095.C++文件流写二进制文件.mp4
6 U1 x8 i* d6 X096.C++文件流读二进制文件.mp4
$ v2 n7 _, e' Q9 _# E v4 d. x097.C++申请内存new和释放内存delete.mp4' {7 Z$ ?$ A6 E: l0 B1 W8 @
098.继承下的虚析构.mp4! |( j& m2 E% S; _
099.C++11下的单例模式.mp4- W5 {, }) t5 V M m9 P
100.switch状态机.mp4
; y5 \' S" w. ^/ }, p% Q; t101.C++状态机模式.mp40 y' }) W4 G/ W8 e. P7 @7 j1 J
102.Win32窗口程序的入口函数.mp4; h z5 O! S7 Y
103.MessageBox消息框.mp4
- d: k+ L0 b: l104.Win32窗口的创建和显示.mp40 \; h1 E' x) Y- S
105.消息循环和窗口过程.mp4& z2 Z( ~ {' a( b- z" n
106.常见的windows消息.mp4* J. o i) F3 `- F
107.按钮的创建和消息响应.mp4
4 M" q& W" g0 t108.按钮文本的设置和获取.mp46 Y- W! V. z V2 ^7 m8 B# y0 f
109.获取控件的ID和句柄.mp4
! Z7 i& _# M4 [* x110.控件的可见和启用.mp4
: L! o% s0 Q5 S( P5 Q" [" c. e111.对话框资源的创建.mp4+ M4 E' h. m' f7 Y" i" L! _
112.单独显示非模态对话框.mp4
+ b, ]3 o' n1 w6 j' ?113.父窗口中创建非模态对话框.mp4' Y5 @, v9 N: {! c7 c: m0 I
114.单独创建模态对话框.mp4+ Y5 k: U1 o% F+ M& C- E4 R% F
115.父窗口中创建模态对话框.mp4
! ?) |2 e+ W' z9 X. a+ u116.自定义消息和两种发消息方式.mp4
5 o# Q7 v4 l$ f117.窗口坐标.mp4) h; ~) e f/ |6 @. ?6 q* H8 u6 o4 o2 P
118.Win32定时器.mp4+ h9 ?) [; P* U: N5 |* z( A3 X8 |
119.MFC项目的创建和架构介绍.mp47 ~4 _. M& z: E! N3 G( j( n( v5 Z
120.简单的介绍下MFC封装的一些数据类.mp4
6 K, Q" o' s4 X2 `/ s121.MFC添加消息映射函数.mp4
1 D6 d5 a4 K z- ^4 e122.MFC添加自定义消息映射函数.mp47 @0 q6 J5 F; M2 o
123.MFC创建和初始化的回调函数.mp4% |! S( v. p) j/ u
124.MFC模态对话框和结束流程.mp4
3 ~6 b* Y* t4 u$ X125.MFC非模态窗口和结束流程-1.mp4* x/ D0 }+ B+ E
125.MFC非模态窗口和结束流程-2.mp4
, L! Z& M3 i2 L: o126.MFC按钮和静态文本的添加和使用.mp48 z) ^: b1 [3 _6 D6 A. ~/ V" P+ L
127.MFC编辑框和选择框的添加和使用.mp41 }3 O6 {% A3 V1 ?" b. H
128.MFC组合下拉框的添加和使用.mp4
& ^ l% v( ^' ]/ k& n7 g129.MFC列表框List的添加和使用.mp4
! V8 C1 _2 M$ M: u' y130.MFC列表框List Control的添加和使用.mp4
6 ^6 r; n/ X, G2 k131.MFC标签Tab Control的添加和使用.mp4
' y: C2 U% o2 {' J! m" f- O! w2 i6 H132.MFC菜单的添加和使用.mp4
) c8 g/ u( H& a; s4 B/ E133.MFC文件类CFile的操作.mp41 v8 c2 G: l8 v) {& A/ O3 W
134.MFC文件类CStdioFile的使用.mp4
. a" L0 C) @! N" y# `. v7 j% _2 Z( E135.MFC文件对话框CFileDialog的使用.mp4
' s, z0 E' ~* `- d9 m! W136.MFC文件查找类CFileFind的使用.mp4
8 i* |0 G. V- Z8 ]1 [) y2 Z& W$ W, r137.MFC应用程序类的配置文件.mp4% e. \1 w9 u" r
138.MFC热键的添加和使用.mp4
; N" W9 S& y5 X$ p, |: g) X% m139.win32文件夹对话框.mp4
( Z& w, `. N! W$ q+ Q140.进程和线程的概念.mp4
7 U8 m: a8 h* `9 Q! z8 L/ x- Y: Y$ c141.如何创建一个线程.mp4* D- b4 [. s# e5 T5 K/ \2 D
142.如何终止一个线程.mp4& A$ U' K4 I: k
143.调试模式下的暂停和恢复线程.mp4
K4 V4 c: m( Y. F W3 C144.安全的暂停和恢复线程.mp4
1 y h* @5 W8 ]8 v5 `% ~145.如何遍历当前进程的所有线程.mp44 Q0 p, e7 L# _0 c- }
146.如何创建一个进程.mp41 f' V6 ]; r# i; L6 Y4 G
147.如何以管理员的方式创建进程.mp4
4 n7 _( i/ N+ k148.如何监控一个进程的关闭.mp4
! e; G# T8 m2 }( B# |( p+ k$ K: Y, R149.设置和获取进程的命令行参数.mp4 i& J& F# t: [0 l$ B+ Z; O
150.如何打开一个进程去操作.mp46 [: V, u* w( O P9 }* s8 h" p
151.进程的3种终止方式.mp4
2 Y# a( {: p9 A4 T! ?152.如何遍历所有进程.mp4
+ n$ h- j; X, Y5 [! F0 Z153.模块的概念和获取模块信息.mp4( l7 l/ l" {4 x& G* a' [9 v
154.获取某进程的所有模块信息.mp4
4 }5 b3 L; ^8 X6 p3 c155.窗口的基本操作和实战小工具.mp4
. @3 q* p: X% i) S156.枚举当前所有顶级窗口和实战小工具.mp4. k; a1 S# L/ K2 [- {
157.线程中锁的需求和锁的概念.mp4
! x) @( M9 O. X2 y158.临界区的本质和使用.mp4* h" b6 q+ P9 {; f% k) o
159.巧妙运用类封装临界区2种方法.mp4; l, ]8 m4 K( X- V2 t
160.灵活运用C++互斥量.mp41 k0 w5 ?0 K% Z- M/ |( T0 x
161.事件的概念和使用小案例.mp4
& a+ S1 L1 z+ p( y Q162.利用事件实现暂停和恢复以及结束线程.mp48 S7 [+ v. s; R5 c, D- Y
163.利用事件实现多进程的控制.mp4
; P, A5 K! K! T- M0 k" U2 O164.利用事件实现进程单开.mp4, W" \' Y! i& P; ?5 D2 U
165.互斥体的概念和API介绍.mp4
, T# k3 o9 R" n; H6 l+ n1 v166.利用互斥体实现进程同步和单开.mp4
) p) s5 Q* |) I0 L) c167.静态链接库和动态链接库的概念和区别.mp4
8 ~/ s8 @" m4 r' ?: D- {+ H168.静态链接库的编译和使用.mp4: e& a' U: j; T7 M$ O& Q/ _
169.动态链接库的编译和使用.mp4. e9 _- }4 G2 h/ ^' X
170.MFC窗口DLL的创建和注意事项.mp4
% V. w: m0 M/ a) W. m( |' w% D171.添加本地资源和释放资源到本地.mp4
. A7 \$ C. K& p9 E, e4 _$ T172.解压ZIP文件到指定目录.mp48 `7 X! Y4 n* R o
173.递归拷贝和覆盖文件.mp4( h1 h- r& e' Q, _& y. w4 b
174.递归删除文件.mp4
. e( f8 y* J' m1 N( N175.配置文件ini的读写操作.mp4
: x, j+ O% H* j/ _0 E) F. c6 t176.获取配置文件中所有的Section.mp4
- p& a) f3 n, r4 L2 C" b. g0 _177.剪切板的使用和注意事项.mp46 c0 I! H1 o- E7 [# v$ J: g4 H; l9 S
178.TCP协议 IP 端口的概念.mp4
" r( c$ G% E4 b" D; G( Y: R X179.简易CS架构流程图的介绍.mp4
% S( z+ O4 f. F3 K+ Z2 P0 O9 K; c' z180.TCP服务器的代码实现.mp4
3 K1 J+ _9 f0 D( V# F181.TCP客户端的代码实现.mp4
; W, J; u% u5 w! d( R182.沾包和拆包的概念.mp4- ~* T9 R: m; d- M+ Q
183.HP网络库的介绍和环境配置.mp4
) N. Q% W1 z' p! }3 X; p [1 e+ x184.HP网络库之服务器代码的编写.mp4
+ r. E- t% Q" H185.HP网络库之服务器拆包逻辑的实现.mp4
1 ~9 W2 V* k6 u; @186.HP网络库之客户端类的编写.mp44 C0 x4 m& ~2 j; K+ b$ Z5 l# x
187.HP网络库之服务器类的使用.mp47 b/ s& P& R* |9 r
188.HP网络库之客户端类的使用.mp4( E m7 H* `4 y
189.聊天软件之服务器的编写.mp4. p+ g! i- {$ H: ~$ D, o( ~
190.聊天软件之客户端的编写.mp4. ?: {, }5 n' N
191.进程通讯之共享内存.mp4# ~( i2 t i$ r
192.DuiLib界面库的介绍和环境搭建.mp4. u1 t& H6 f4 m' c
193.DuiLib界面库之一个简单的窗口.mp4* H/ O+ \+ N: D6 k
194.DuiLib界面库之按钮的消息响应.mp4
5 n' g D' ` E2 A8 D195.Duilib界面库之屏蔽标题栏和XML配置.mp4
# [* {1 @" [ j M196.Duilib界面库之基础类的使用.mp4" R$ p1 @$ S! r: U8 J
197.Duilib界面库之水平垂直布局和绝对相对定位.mp4
% P: U3 ^6 g5 v% b, r" }. t198.Duilib界面库之自绘标题栏的实现.mp4
9 M% Q$ P" F& q p: M |' K5 E199.Duilib界面库之登录器界面的设计.mp49 F/ E2 O2 s+ b/ ?" F0 r4 W: v# f
200.Duilib界面库之截获Win32消息以及分析源码.mp4
* F1 `# }, U, O# x201.Duilib界面库之消息映射.mp4
3 d( a6 v4 o* a, k% c202.DuiLib界面库之按钮的使用.mp4( U: {* R2 P$ z9 p) h! {0 R F! M
203.DuiLib界面库之静态文本和标签的使用.mp4
! p3 _2 `! O8 ~7 t# h, N204.Duilib界面库之编辑框的使用.mp4% b* N* j; P4 x* _+ `
205.Duilib界面库之选择框的使用和源码分析.mp4
# l0 |; f" i, v% y* @% ~2 E. _206.Duilib界面库之下拉框的使用.mp4& _6 a6 ~: H2 U! G
207.DuiLib界面库之列表框的使用.mp4) x* v- K; s# F4 j% {+ i
208.Duilib界面库之动画标签页的使用.mp4+ s$ W; U' D2 {2 n& W' f" G
209.DuiLib界面库之菜单的使用.mp4/ ]! G/ q; u7 p
210.DuiLib界面库之消息框类的使用.mp48 U; m- ^; T- Q: g
211.Duilib界面库之自定义默认样式和字体库.mp43 F6 G$ ^) k8 a. Y. r
212.Duilib界面库之使用ZIP压缩资源和文件资源.mp4 |1 l# ~$ S) V8 i5 h+ [
213.D3D9之环境搭建和Win32窗口初始化.mp4
4 @% L; j9 v. y1 t214.D3D9之D3D9设备的初始化.mp4
* k7 Z. N' {0 h ^4 a {215.D3D9之封装D3D9窗口框架.mp4
3 R' P1 j5 _% H$ R! [: O8 f216.D3D9之顶点格式.mp4 java8.com
' w. U" L1 ], p* }2 m/ W% {217.D3D9之三角形单元和顶点索引.mp4* W$ x% W% t+ r G
218.D3D9流水线之局部坐标系和世界坐标系.mp4 A% Q, v% C3 @' h" _
219.D3D9流水线之观察坐标系取景矩阵.mp4) c% I: X$ l" ` ~! b+ q. v% ~
220.D3D9流水线之背面消隐和光照.mp4
( h' L0 r) X+ ~ }* L221.D3D9流水线之裁剪 正交投影和透视投影.mp49 B& u. D" h3 C
222.D3D9流水线之视口变换和光栅化.mp4 t+ i: K7 v% ]- O7 N) g
223.D3D9之创建顶点缓存.mp4
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