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【S0355】OpenGL原理与实践视频教程

教程 教程 2623 人阅读 | 30 人回复 | 2024-09-22

Java吧 视频教程: OpenGL原理与实践视频教程
5 ~4 p6 e( [- T  Q2 H
Java教程编号:【S0355】-166
9 b, x3 D- E. D% Z, s4 |4 i0 m! F2 c

: e6 A* J% o+ ?, g1 @' Q9 U! E: F/ m
〖课程目录〗:  r9 O7 i& B2 S* Z2 }9 P% p7 _
1 本课程介绍以及学习建议.mp4
$ E+ _# w  X. S+ U2 H5 y' y2 OpenGL核心模式―原理解析.mp4: W% q, B7 i0 F. r- g) R
3 OpenGL GLFW工程配置.mp4
1 d$ I, G0 I' k& r" t, l" o4 OpenGL―Shader原理解析.mp4
1 d# Y5 k5 ]) I6 i, K+ Z5 OpenGL―VBO使用及本质解析.mp4
5 p' R! g3 l7 ?6 G; m6 OpenGL―Shader编译与链接.mp4: [0 r) z/ i1 e4 n: m+ g
7 OpenGL―VAO使用及本质解析.mp4
' L! m: h9 s# j$ w+ H8 OpenGL―Shader与C++数据传输.mp4) H* B* _) @8 F$ J; O
9 OpenGL―Shader类封装+顶点数组使用.mp4: ?6 C/ L, A% F* m
10 OpenGL―EBO使用及本质解析.mp4, ~4 K* x  x$ j! U
11 OpenGL―图片管理类封装.mp4# \6 k/ X& {0 m# x$ ?5 \
12 OpenGL―Texture理论详解.mp43 i: M  K$ H: h1 S1 W
13 OpenGL―Texture程序应用.mp4
; l9 A7 @: n+ q, E% r14 OpenGL―摄像机变换矩阵推导.mp43 [5 j  R0 k4 L8 ]1 e0 e
15 OpenGL―投影变换矩阵推导.mp4
) R. V$ {6 H. F3 y4 x1 b0 {16 OpenGL―摄像机-投影矩阵应用.mp4
1 ?3 ]5 k: |- i) Z' ~2 c17 OpenGL―模型变换矩阵详解+应用.mp49 F# y2 i+ P& U, Z9 U5 m2 ^  l
18 OpenGL―摄像机类实现(平移功能).mp49 n( M5 n6 A7 R# s# v
19 OpenGL―摄像机类实现(旋转功能).mp4
0 B6 b, X) M" D  x20 OpenGL光照―初探光照颜色理论.mp4: M5 N- t) I. x6 H
21 OpenGL光照―Phong光照模型理论.mp4
+ l4 K; M4 q0 c22 OpenGL光照―环境光实现.mp4
. ~0 H1 k+ n" I- l( m23 OpenGL光照―漫反射光实现.mp4( x+ q# @9 e5 z' `6 k  x
24 OpenGL光照―镜面反射光实现.mp4
0 ^( ~( Q7 M  ^6 Q/ n25 OpenGL光照―材质系统理论.mp46 V# R% I3 v7 m! |" J& m
26 OpenGL光照―材质系统实现.mp4
7 k: {; x* T9 e, ?3 M( W27 OpenGL光照―光照贴图.mp45 p7 Q: W+ }& B7 R8 n! h0 \; D6 O
28 OpenGL光照―光照分类及行为理论.mp4# v6 y" d# i3 `& c8 t& W, p+ i8 A+ q
29 OpenGL光照―平行光+点光源实现.mp4% z5 K# R6 ~! ?1 @, n
30 OpenGL光照―聚光灯实现.mp4. l2 F  S3 y( y2 W  F
31 OpenGL光照―聚光灯效果优化.mp4
$ }5 z- t" t! ]3 Z# ?. x/ v7 L32 OpenGL光照―多光源案例(一).mp4
- |3 b2 |; d( s# v/ r! `" x33 OpenGL光照―多光源案例(二).mp4
" b- C$ f* N6 M34 OpenGL高级―深度测试原理详解.mp4
# E3 C8 d& G# w* }, |35 OpenGL高级―模板测试理论详解.mp4& C- r6 Z' b9 T
36 OpenGL高级―模板测试实践(高光边缘).mp4
/ Q! O1 x1 V+ [# d37 OpenGL高级―Blending颜色混合.mp4
7 r' |. d, q/ t4 D38 OpenGL高级―CullFace表面剔除.mp4
  }; @' K+ A% R' A# j6 E) K39 OpenGL高级―FrameBuffer帧缓存介绍.mp4
8 l: i; O" z9 O; e6 u+ Y40 OpenGL高级―FrameBuffer代码实现.mp4
0 B( u& r, I9 O: c41 OpenGL高级―FrameBuffer实现后处理.mp4
3 ~( t* j1 F% ^( r0 |, E! y42 OpenGL高级―CubeMap原理详解.mp4
! N! X' _& g8 H. Y( M43 OpenGL高级―CubeMap天空盒实现.mp44 x: r) m# Q) G& ^
44 OpenGL高级―CubeMap环境贴图理论.mp4' L; O) Y/ q) b6 U& u" S
45 OpenGL高级―CubeMap环境贴图实现.mp4( ]& Z. h6 ~- S* H" [9 s4 t4 Y
46 OpenGL高级―更灵活的数据接口.mp4
+ \6 \5 p  r& |+ t2 g# y47 OpenGL高级―GLSL内置变量使用.mp4
1 b; L3 @1 L# b, D/ K48 OpenGL高级―UniformBlock显存分配.mp4/ n$ p! B1 F1 o: v7 ?, z
49 OpenGL高级―UniformBlock实例.mp4) D! C8 j) {! E4 w
50 OpenGL高级―GeometryShader原理.mp4
0 a; }2 s# y6 ?1 ?7 r% e; P51 OpenGL高级―GeometryShader法线绘制.mp46 ]. ?) y* r5 ^
52 OpenGL模型读取―Assimp配置详解.mp4
* V& J2 J+ ^, u/ c53 OpenGL模型读取―Mesh类编写(一).mp4
, ~3 D% B/ X9 k54 OpenGL模型读取―Mesh类编写(二).mp4
% P! z; b+ A, K. @7 E& X55 OpenGL模型读取―Model类编写.mp4
: B/ Q  T3 x7 @; _, V. B5 N- p) t56 OpenGL模型读取―材质解析及绘制.mp4
" x- m; x& b! F0 b3 Z57 OpenGL模型读取―Instance实例绘制理论.mp4' g1 E' t& T6 K0 o& v4 Q/ \& R6 M+ l
58 OpenGL模型读取―Instance批量模型绘制.mp4. v( u1 ]0 ~1 U' G8 I% e
59 OpenGL高级光照―Blin-Phong光照改进.mp4
! j- p. L; E3 g3 A60 OpenGL高级光照―Gamma校正.mp43 h9 f( r) X0 B5 L# j
61 OpenGL高级光照―ShadowMap理论.mp4
9 b& b1 Z8 y0 n2 S62 OpenGL高级光照―ShadowMap实现.mp4
" v' Y+ j: B; P/ @63 OpenGL高级光照―ShadowMap噪声去除.mp4) \' H' F$ q' f; d
64 OpenGL高级光照―ShadowMap过采样.mp4
2 ^3 f/ R1 d9 y8 o65 OpenGL高级光照―PointShadow理论.mp4+ n/ F+ c1 z& j% `( h
66 OpenGL高级光照―PointShadow预备理论.mp44 Z# p1 Y6 N' x! Q. c8 \
67 OpenGL高级光照―PointShadow实现.mp4
1 |7 I( ~9 G; _2 n+ p68 OpenGL高级光照―法线贴图&TBN空间.mp4
1 N- Y% `5 s; R1 M! m5 ?% S69 OpenGL高级光照―法线贴图实现.mp4+ i8 s! \9 B; m. C* I$ y) M2 m" P
70 OpenGL高级光照―HDR颜色空间.mp4 java8.com2 ?# W% r) f) @
71 OpenGL高级光照―Bloom效果理论.mp4
& d0 Y# g4 [: r( |( V3 }* C# s72 OpenGL高级光照―Bloom高斯模糊理论.mp4
1 F% M/ S' l4 {" L' l73 OpenGL高级光照―Bloom算法Shader搭建.mp4
4 P& \. |  F5 U/ R, d, G74 OpenGL高级光照―Bloom算法FBO搭建.mp4- B/ A0 \0 n5 p% i1 y6 I7 X2 P& e# ~
75 OpenGL高级光照―Bloom算法渲染实现.mp4
( N) i5 l! m1 ?! t3 ~8 Q; V/ {/ Y76 OpenGL高级光照―延迟渲染理论.mp4% n1 P' D# d) C; d' p: W7 C
77 OpenGL高级光照―延迟渲染Shader构建.mp4' f; w0 h8 k7 A$ o, I9 X
78 OpenGL高级光照―延迟渲染GBuffer构建.mp46 [- \. N( w8 Q9 ~( S2 g
79 OpenGL高级光照―延迟渲染Render构建.mp4
% T3 \3 c7 ?7 j6 X, X80 OpenGL高级光照―延迟渲染+正向渲染.mp46 ^1 D" \/ H7 |$ d) z
81 OpenGL高级光照―光的体积渲染.mp4
/ u+ P8 b9 G& ?0 m  B课件资料.zip
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3 C5 g/ ]  T; B; x- z. l$ w- |
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回答|共 30 个

瞿雪峰

发表于 2024-9-22 06:00:02 | 显示全部楼层

资料免费 给力

毛毛熊的法桐

发表于 2024-9-22 06:40:52 | 显示全部楼层

真的无套路,大赞

迷雾中的丑小鸭

发表于 2024-9-22 07:21:27 | 显示全部楼层

白漂来了

若水无文

发表于 2024-9-22 08:02:02 | 显示全部楼层

学习java,就选java吧了

最深的灰

发表于 2024-9-22 08:42:36 | 显示全部楼层

给力,真免费

fringellm

发表于 2024-9-22 08:57:38 | 显示全部楼层

完全免费-绝无套路

辉常开心

发表于 2024-9-22 09:39:39 | 显示全部楼层

真的免费下载 难得

翡翠李哥

发表于 2024-9-22 10:20:25 | 显示全部楼层

资源很新 好好好

天宝广告

发表于 2024-9-22 11:01:21 | 显示全部楼层

太爽了  干货很多!!!
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