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【S0355】OpenGL原理与实践视频教程

教程 教程 1503 人阅读 | 28 人回复 | 2024-09-22

Java吧 视频教程: OpenGL原理与实践视频教程
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Java教程编号:【S0355】-166
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7 v& x  b6 ?- s5 S# V) n" n& X* u
! \: v; F+ P* m* |( Q' r
〖课程目录〗:  x0 k( c* S8 B; g4 H; g* Q. j+ K
1 本课程介绍以及学习建议.mp4% H; K' Z: ~1 r, V; h0 a
2 OpenGL核心模式―原理解析.mp42 E" t3 e% i0 a0 r2 H
3 OpenGL GLFW工程配置.mp43 B1 i# A2 ~- P3 s% V8 G- ?
4 OpenGL―Shader原理解析.mp4
, b7 R  s% C; k/ P+ _4 [) ]' b2 c$ m5 OpenGL―VBO使用及本质解析.mp4) {# x" L* j0 G
6 OpenGL―Shader编译与链接.mp4" t. x3 ?. m/ e0 b
7 OpenGL―VAO使用及本质解析.mp4  R; U/ d& o+ J! x
8 OpenGL―Shader与C++数据传输.mp4# y) [) k3 e+ ~6 B2 C
9 OpenGL―Shader类封装+顶点数组使用.mp4* k3 j* M4 A" n, I9 a- O3 f2 `
10 OpenGL―EBO使用及本质解析.mp41 j! |& F; x" _( }3 V. E& X
11 OpenGL―图片管理类封装.mp4/ r  U' w& `# L$ p" \+ K+ U" r9 n! z
12 OpenGL―Texture理论详解.mp4
* n5 I# v8 A7 B, o9 K, o, V13 OpenGL―Texture程序应用.mp4# t+ Y/ j+ Z: J( o% |. \" V+ H
14 OpenGL―摄像机变换矩阵推导.mp4( w, J$ T' L2 L  P' [1 s/ K% _8 S0 O5 y
15 OpenGL―投影变换矩阵推导.mp4
2 {3 i% Q+ U; C2 f9 ?16 OpenGL―摄像机-投影矩阵应用.mp46 L! c: `) x# `3 F& c( w
17 OpenGL―模型变换矩阵详解+应用.mp4
: f& r4 I8 J. m  Z18 OpenGL―摄像机类实现(平移功能).mp48 V1 E4 L$ A* g/ y
19 OpenGL―摄像机类实现(旋转功能).mp49 l( [$ r. B2 l! G  h' h9 a
20 OpenGL光照―初探光照颜色理论.mp4
$ d$ u+ e! I: w21 OpenGL光照―Phong光照模型理论.mp4- b& V2 k' h! q4 i8 h
22 OpenGL光照―环境光实现.mp4
% A2 D( B# `# ?' s" _23 OpenGL光照―漫反射光实现.mp4
5 A* k) C- _$ l# n# [1 P9 C# i5 i/ c. K24 OpenGL光照―镜面反射光实现.mp45 J1 i# {; L4 G* X, l
25 OpenGL光照―材质系统理论.mp4. ?4 ^9 @% r# l3 }) ^/ x+ ], z
26 OpenGL光照―材质系统实现.mp40 _5 v0 e' v. M* Q
27 OpenGL光照―光照贴图.mp4
$ _8 ?( q  c( V/ f28 OpenGL光照―光照分类及行为理论.mp4
" \. A9 }9 L. ]; P% \/ M29 OpenGL光照―平行光+点光源实现.mp4
5 @; ]( g- p/ J2 J9 M! ]30 OpenGL光照―聚光灯实现.mp4! A; k0 w4 ?7 o# f4 K- E) t+ D( T0 Q
31 OpenGL光照―聚光灯效果优化.mp4
6 t- b$ ]! _. k! d9 F5 W4 b32 OpenGL光照―多光源案例(一).mp4
( E4 G6 @, B. M6 s# E, w. ?+ Q- E2 S33 OpenGL光照―多光源案例(二).mp4
# z& J- ]- A) N/ R0 X" h2 [# m34 OpenGL高级―深度测试原理详解.mp4
, K% S$ c( Z1 X1 E' R. u+ |: Z35 OpenGL高级―模板测试理论详解.mp4( S- `0 Z2 b, Q4 d: e1 {) g
36 OpenGL高级―模板测试实践(高光边缘).mp4
/ D* o* X+ s, N6 [1 s1 B2 N/ m, V37 OpenGL高级―Blending颜色混合.mp40 R2 v& j. N2 J2 T. N3 F- }% T  S; J
38 OpenGL高级―CullFace表面剔除.mp4
% G: l* e6 T! \4 U0 S. w: B- P8 M) E39 OpenGL高级―FrameBuffer帧缓存介绍.mp43 q; [# ]; V* S( `6 V
40 OpenGL高级―FrameBuffer代码实现.mp4
* R  ^, j3 V4 H9 s6 A41 OpenGL高级―FrameBuffer实现后处理.mp4
% j/ i8 r6 ]: N9 y% f2 s42 OpenGL高级―CubeMap原理详解.mp48 @3 M2 {( G! W& R  p: D
43 OpenGL高级―CubeMap天空盒实现.mp4' G) e& L2 ]" o1 l) L
44 OpenGL高级―CubeMap环境贴图理论.mp4
- Z, E+ X8 j5 ~( {* ~8 T" D, w45 OpenGL高级―CubeMap环境贴图实现.mp47 m& b4 I% }/ Y
46 OpenGL高级―更灵活的数据接口.mp4
$ K" A( v0 X7 E# u: j* l47 OpenGL高级―GLSL内置变量使用.mp4- l0 y& ]  B9 D
48 OpenGL高级―UniformBlock显存分配.mp4
; o+ z; C2 ?  K9 \9 o0 L, Y49 OpenGL高级―UniformBlock实例.mp46 g4 L: _. e- v5 \" V) [4 x
50 OpenGL高级―GeometryShader原理.mp4
  v6 p+ x# L9 m9 [2 @51 OpenGL高级―GeometryShader法线绘制.mp4" e2 m0 l  h( z6 u
52 OpenGL模型读取―Assimp配置详解.mp4
* L$ ]$ Q( l5 L% U1 g  J53 OpenGL模型读取―Mesh类编写(一).mp4
* y6 p! g, h" Y3 a" F54 OpenGL模型读取―Mesh类编写(二).mp4
6 v/ L- ?7 f, I( z3 g55 OpenGL模型读取―Model类编写.mp4) E* m$ K" `2 Q( m5 L
56 OpenGL模型读取―材质解析及绘制.mp4, d1 e' P0 v4 o
57 OpenGL模型读取―Instance实例绘制理论.mp4; P* O9 y3 d8 u- }
58 OpenGL模型读取―Instance批量模型绘制.mp49 n3 M1 g; ~* h* C/ I3 F
59 OpenGL高级光照―Blin-Phong光照改进.mp4
2 m7 {( ?6 R- \+ H60 OpenGL高级光照―Gamma校正.mp4% y' O4 l: j8 q" }+ J
61 OpenGL高级光照―ShadowMap理论.mp4
3 b! k4 b+ ]3 ?$ b& H0 h* O' _2 a62 OpenGL高级光照―ShadowMap实现.mp4
5 ^- j0 a$ s% Z3 t! i: w63 OpenGL高级光照―ShadowMap噪声去除.mp4
! G- Q. _, Z" c$ S64 OpenGL高级光照―ShadowMap过采样.mp4
2 Z( u: j9 `6 |+ G$ l9 x- D65 OpenGL高级光照―PointShadow理论.mp4
7 X2 b, M! t: T, E% v* ~66 OpenGL高级光照―PointShadow预备理论.mp4
6 a3 ~$ u8 E! z' x4 b+ A67 OpenGL高级光照―PointShadow实现.mp46 O& R0 \+ T3 R% U: }( L
68 OpenGL高级光照―法线贴图&TBN空间.mp4
# K8 `+ w; D: K9 S( \69 OpenGL高级光照―法线贴图实现.mp4
+ S( {8 o" \! }+ Q70 OpenGL高级光照―HDR颜色空间.mp4 java8.com6 _% J1 Z, D0 @- V% p
71 OpenGL高级光照―Bloom效果理论.mp4
( M  e5 p- K- a72 OpenGL高级光照―Bloom高斯模糊理论.mp4$ M6 E+ C" E$ ~. U
73 OpenGL高级光照―Bloom算法Shader搭建.mp4# ?+ e3 c$ s! W
74 OpenGL高级光照―Bloom算法FBO搭建.mp4
' |0 a& J4 F% u: Z) w) W75 OpenGL高级光照―Bloom算法渲染实现.mp4
- `* y3 W' }5 r76 OpenGL高级光照―延迟渲染理论.mp42 Y" Y5 \2 V+ `
77 OpenGL高级光照―延迟渲染Shader构建.mp4; s' v) Q% P2 F! Q
78 OpenGL高级光照―延迟渲染GBuffer构建.mp4
3 l% ~* c$ H9 j5 C3 g79 OpenGL高级光照―延迟渲染Render构建.mp4% a# g3 f! \% P( j- r
80 OpenGL高级光照―延迟渲染+正向渲染.mp4( t- n( _+ h9 k) e' \
81 OpenGL高级光照―光的体积渲染.mp4
* `3 c4 I9 L# d$ f* j3 l% v课件资料.zip# e% Q9 z# w, r; D

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回答|共 28 个

瞿雪峰

发表于 2024-9-22 06:00:02 | 显示全部楼层

资料免费 给力

毛毛熊的法桐

发表于 2024-9-22 06:40:52 | 显示全部楼层

真的无套路,大赞

迷雾中的丑小鸭

发表于 2024-9-22 07:21:27 | 显示全部楼层

白漂来了

若水无文

发表于 2024-9-22 08:02:02 | 显示全部楼层

学习java,就选java吧了

最深的灰

发表于 2024-9-22 08:42:36 | 显示全部楼层

给力,真免费

fringellm

发表于 2024-9-22 08:57:38 | 显示全部楼层

完全免费-绝无套路

辉常开心

发表于 2024-9-22 09:39:39 | 显示全部楼层

真的免费下载 难得

翡翠李哥

发表于 2024-9-22 10:20:25 | 显示全部楼层

资源很新 好好好

天宝广告

发表于 2024-9-22 11:01:21 | 显示全部楼层

太爽了  干货很多!!!
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