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【S0355】OpenGL原理与实践视频教程

教程 教程 921 人阅读 | 28 人回复 | 2024-09-22

Java吧 视频教程: OpenGL原理与实践视频教程
: d% S' y& Y3 ~: }# I7 e
Java教程编号:【S0355】-1661 ?5 x- b% N0 T& @2 M" G: ^
6 |0 r! q3 k; f) @' E5 |; l- d
$ m+ f8 y/ B1 x! _  R/ W
〖课程目录〗:
' o; e3 X$ G1 g3 I# F
1 本课程介绍以及学习建议.mp4
3 v# U* f$ O, u. y2 OpenGL核心模式―原理解析.mp4
( J: U1 A& i* a) a5 l3 OpenGL GLFW工程配置.mp4) z% I. i0 \: @/ s$ c
4 OpenGL―Shader原理解析.mp48 X# C2 `( ?! `, P% j0 s% b- u
5 OpenGL―VBO使用及本质解析.mp4
1 [5 n0 D( s" o6 OpenGL―Shader编译与链接.mp46 e1 G) |4 q9 N. g" s. K
7 OpenGL―VAO使用及本质解析.mp4/ H* _0 F# V' _) e6 o) h$ L7 n+ c: S8 e
8 OpenGL―Shader与C++数据传输.mp4
& |: }5 S" n; m  P# D1 a' b% Z* y9 OpenGL―Shader类封装+顶点数组使用.mp4# F, _# x" s& J+ q
10 OpenGL―EBO使用及本质解析.mp4
4 o2 ]5 _8 |0 }* @9 t( D2 O11 OpenGL―图片管理类封装.mp49 Q5 L: S) l! Y- b; Z' E
12 OpenGL―Texture理论详解.mp4
0 f9 s6 _# }1 E/ t13 OpenGL―Texture程序应用.mp4
$ Z  d% f# S) ?7 {8 Y- I14 OpenGL―摄像机变换矩阵推导.mp40 H2 L8 Q4 b2 e3 ^% s
15 OpenGL―投影变换矩阵推导.mp4# _9 T; y0 S0 X. G6 c7 s+ {
16 OpenGL―摄像机-投影矩阵应用.mp4$ W2 A( M' c8 {8 T! ]+ m0 W2 a/ @/ r
17 OpenGL―模型变换矩阵详解+应用.mp4; y) l& I2 b9 P- Y* U: L6 J/ w
18 OpenGL―摄像机类实现(平移功能).mp4
& g+ Y. H5 X. n' ~$ T; u19 OpenGL―摄像机类实现(旋转功能).mp4
2 P5 R( _, o+ e; g0 n20 OpenGL光照―初探光照颜色理论.mp4
1 a# z/ s8 U/ F" W% z. m) m2 R& d21 OpenGL光照―Phong光照模型理论.mp4
6 ^$ B+ ]3 ]0 u5 n5 j5 n/ P22 OpenGL光照―环境光实现.mp4
4 @3 c1 D# H6 v( u6 D/ ]0 {/ y23 OpenGL光照―漫反射光实现.mp4
6 T4 G# I/ g$ [3 h+ ?24 OpenGL光照―镜面反射光实现.mp4
: V; E* S3 q, E8 I& U25 OpenGL光照―材质系统理论.mp46 T% h& t: ^2 g, c
26 OpenGL光照―材质系统实现.mp4
8 B3 x; _" c% X4 \27 OpenGL光照―光照贴图.mp43 \4 l9 X: Q  R4 P; X
28 OpenGL光照―光照分类及行为理论.mp42 }1 H# J# G% B' }# ?
29 OpenGL光照―平行光+点光源实现.mp4
" B8 F, ?# m7 H* g) D# |2 R6 e30 OpenGL光照―聚光灯实现.mp4
: C4 D# Q9 V% j9 Y! t31 OpenGL光照―聚光灯效果优化.mp4
, ?' m* j5 ?. M32 OpenGL光照―多光源案例(一).mp4! k1 v8 [1 P3 r6 D
33 OpenGL光照―多光源案例(二).mp4
, L, G8 A: g4 D- c- g7 ?9 d34 OpenGL高级―深度测试原理详解.mp4
5 N% @, g+ M$ v- g, h" Q3 O2 |35 OpenGL高级―模板测试理论详解.mp4
* b, B$ g0 o; b: Z; c) n- A0 k3 p) I36 OpenGL高级―模板测试实践(高光边缘).mp4
$ w: L; X1 G2 k' h: Z. j' Q. {& v37 OpenGL高级―Blending颜色混合.mp4$ \# h  W0 r: j# I
38 OpenGL高级―CullFace表面剔除.mp48 u$ F' S8 _" p" M+ E
39 OpenGL高级―FrameBuffer帧缓存介绍.mp4- h" G- O6 b# r1 L, d: e
40 OpenGL高级―FrameBuffer代码实现.mp4; q. [7 z: C9 l) y
41 OpenGL高级―FrameBuffer实现后处理.mp4! ]$ n* A% P" k. w$ a
42 OpenGL高级―CubeMap原理详解.mp4
7 j- `/ U5 h2 k7 ~6 F: }# K43 OpenGL高级―CubeMap天空盒实现.mp45 ~/ F5 m1 U4 g: O+ H% _+ x
44 OpenGL高级―CubeMap环境贴图理论.mp4
$ h. Q5 O& N# T* Q" I, I4 b45 OpenGL高级―CubeMap环境贴图实现.mp45 [. E. A5 v) T& Z; @/ o1 i$ R
46 OpenGL高级―更灵活的数据接口.mp4
3 n3 Y* _. U/ x7 C47 OpenGL高级―GLSL内置变量使用.mp49 O8 M. Y2 A" d# [
48 OpenGL高级―UniformBlock显存分配.mp4
3 k/ d8 k: X$ Z$ Q2 j/ L) _49 OpenGL高级―UniformBlock实例.mp4
; l+ M' K; E  n0 D6 k& ]50 OpenGL高级―GeometryShader原理.mp46 w, B: i7 e& N' \! A/ L7 [
51 OpenGL高级―GeometryShader法线绘制.mp4: G- y) m) B& b4 V
52 OpenGL模型读取―Assimp配置详解.mp4( a# u. S9 E9 N1 _& O5 n
53 OpenGL模型读取―Mesh类编写(一).mp4
: U1 z/ [- U' `# d0 ?2 Z) O3 T$ k54 OpenGL模型读取―Mesh类编写(二).mp4
5 h, ^* p& d) L# v55 OpenGL模型读取―Model类编写.mp4
) C5 Z+ |: U# g% U1 T! D56 OpenGL模型读取―材质解析及绘制.mp46 |  z7 y0 X! d8 C
57 OpenGL模型读取―Instance实例绘制理论.mp41 x6 A8 H6 G9 P. c4 P, x/ z
58 OpenGL模型读取―Instance批量模型绘制.mp4  c! {+ E3 g1 g8 W  Q/ U
59 OpenGL高级光照―Blin-Phong光照改进.mp4  _+ ?/ W" Y. z, N
60 OpenGL高级光照―Gamma校正.mp4
+ X# j% y4 F0 B+ l: o% C0 C& e61 OpenGL高级光照―ShadowMap理论.mp4
' a9 s2 E, y) j9 ]$ ]5 v62 OpenGL高级光照―ShadowMap实现.mp4) ]& P! b7 c# o0 `8 u5 Y0 M1 n
63 OpenGL高级光照―ShadowMap噪声去除.mp49 ^/ H' h7 R9 U
64 OpenGL高级光照―ShadowMap过采样.mp4) M( ], s2 e/ s4 P* y
65 OpenGL高级光照―PointShadow理论.mp4& r6 b1 D# j( s8 a% c
66 OpenGL高级光照―PointShadow预备理论.mp49 L4 O0 U% e6 p* D, m
67 OpenGL高级光照―PointShadow实现.mp45 ~9 E* X, z4 ]
68 OpenGL高级光照―法线贴图&TBN空间.mp4  U& C5 H* \5 v/ K7 d
69 OpenGL高级光照―法线贴图实现.mp4
1 V& ?. W4 c2 H70 OpenGL高级光照―HDR颜色空间.mp4 java8.com
- {3 t( S& z1 d' J- `0 O71 OpenGL高级光照―Bloom效果理论.mp4! d1 j8 N4 Y/ f' r  a/ ~
72 OpenGL高级光照―Bloom高斯模糊理论.mp4
8 L1 o( Q: V. y+ ~7 O7 k73 OpenGL高级光照―Bloom算法Shader搭建.mp46 K4 {& l+ f) J
74 OpenGL高级光照―Bloom算法FBO搭建.mp4# v: D& Z3 {" J
75 OpenGL高级光照―Bloom算法渲染实现.mp4( N7 I) \% m% E( i; }  y
76 OpenGL高级光照―延迟渲染理论.mp4
$ ]3 m6 O. x1 F77 OpenGL高级光照―延迟渲染Shader构建.mp4
1 ^" q! w& t7 U' R0 J78 OpenGL高级光照―延迟渲染GBuffer构建.mp4
: t; n, x! W4 t/ s8 l, K. L. B79 OpenGL高级光照―延迟渲染Render构建.mp4' H* g# u9 c! \, v- r2 {  e  ^
80 OpenGL高级光照―延迟渲染+正向渲染.mp4; Z2 K- n: W# q  ?: ~1 X( p# m
81 OpenGL高级光照―光的体积渲染.mp4
) W0 G3 j' M, p4 s" [+ l6 O) y6 A课件资料.zip
6 `: C  }  P, Z; f, X) d( a* @

  w$ s2 w- U; l6 G) E5 Q. j) m
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回答|共 28 个

瞿雪峰

发表于 2024-9-22 06:00:02 | 显示全部楼层

资料免费 给力

毛毛熊的法桐

发表于 2024-9-22 06:40:52 | 显示全部楼层

真的无套路,大赞

迷雾中的丑小鸭

发表于 2024-9-22 07:21:27 | 显示全部楼层

白漂来了

若水无文

发表于 2024-9-22 08:02:02 | 显示全部楼层

学习java,就选java吧了

最深的灰

发表于 2024-9-22 08:42:36 | 显示全部楼层

给力,真免费

fringellm

发表于 2024-9-22 08:57:38 | 显示全部楼层

完全免费-绝无套路

辉常开心

发表于 2024-9-22 09:39:39 | 显示全部楼层

真的免费下载 难得

翡翠李哥

发表于 2024-9-22 10:20:25 | 显示全部楼层

资源很新 好好好

天宝广告

发表于 2024-9-22 11:01:21 | 显示全部楼层

太爽了  干货很多!!!
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