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【S0462】Unity ShaderGraph入门教程——理论篇(Unity2020)视频教程

教程 教程 54 人阅读 | 16 人回复 | 2025-01-16

Java吧 视频教程: Unity ShaderGraph入门教程——理论篇(Unity2020)视频教程
  S2 B" O4 T- {+ X. `! uJava教程编号:【S0462】-166/ z  l0 k" ^5 J* F' M& n
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〖课程目录〗:
  J! y: ?: _6 F——/Unity ShaderGraph入门教程——理论篇(Unity2020)/
" J% {4 q) @9 I+ O' y6 Y9 Q' X. d├──课时 2 . 资料.zip  11.05M
1 ]7 c6 l1 o8 A4 ?/ i├──课时1.01演示课程.mp4  7.82M
, d! @/ Q, k8 `/ \  O3 ]├──课时10.09透视原理.mp4  16.13M
: U5 A: P0 \8 V- l├──课时11.10概念扫盲(顶点、图元、片元、像素).mp4  6.76M$ z/ o1 A( ~. A0 H, ]5 U+ N
├──课时12.11应用阶段介绍.mp4  12.34M0 x+ Z6 W, z% Y2 J' {/ V6 i
├──课时13.12坐标系变换流程.mp4  16.53M' I, R3 ?- Q/ P+ B$ A
├──课时14.13顶点着色器介绍.mp4  28.44M8 A. S( S; M  a- ?7 W, g
├──课时15.14矩阵扫盲.mp4  27.28M
( |9 {. @4 z' z9 i├──课时16.15顶点着色器案例练习.mp4  33.97M4 B+ G$ d* U0 J/ e6 b
├──课时17.16C#和Shader修改顶点的区别.mp4  11.98M& T/ p: u: |& M* N+ R
├──课时18.17曲面细分着色器介绍.mp4  14.67M
: w: R% J' ]& D- p& q8 o2 O├──课时19.18几何着色器介绍.mp4  6.16M- M9 }$ Q) V5 H& g6 d, E0 R
├──课时20.19投影介绍.mp4  9.25M8 Q& h, N5 i% G) r1 V8 V: A- |
├──课时21.20裁剪和屏幕映射.mp4  8.70M- n5 \7 _+ z7 U6 y
├──课时22.21三角形设置和三角形遍历.mp4  12.22M
5 v( j( b2 S3 ?2 @: z  ^├──课时23.22抗锯齿.mp4  21.91M2 n$ N0 g+ U) n' d$ w  C( x3 w
├──课时24.23片元着色器介绍.mp4  16.06M
) P& b$ b% o# ^$ y6 E6 y├──课时25.24片元着色器练习.mp4  20.26M
& Q8 C; l2 T: O% l( i# X├──课时26.25光照模型介绍.mp4  16.29M
9 S  K0 y1 q+ \* [├──课时27.26让ShaderGraph接受光照影响.mp4  11.83M
4 _) Q/ f/ `& \4 o  L2 w! }# [├──课时28.27Lambert光照模型.mp4  34.03M
! L3 r/ y! P- o. D1 q8 j6 H├──课时29.28Lambert光照模型问题修复.mp4  12.13M3 u, J- _  }+ U0 L  ?
├──课时3.02ShaderGraph介绍.mp4  28.80M
) d; ?3 L- e) e# F# b" x$ i; ]├──课时30.29纹理贴图介绍.mp4  16.66M8 D; {7 E# M) |$ L& x$ y
├──课时31.30法线贴图.mp4  17.66M
6 W( X' Z; F( a4 ^5 k' C$ @9 g├──课时32.31切线空间介绍.gem  10.01M
* |* I5 z* S( c6 X├──课时33.32裁剪测试.gem  9.06M6 l5 F1 @$ ^8 {/ A
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. W  S1 D4 m4 {. R7 W/ F- B+ u  L├──课时35.34深度测试.gem  25.09M* O( r7 i) A" r( O
├──课时36.35渲染队列.gem  9.06M
2 ^8 \* F# A, N: @0 I├──课时37.36ZFighting和EarlyZ介绍.gem  10.65M: g* k9 o, ]" t, _. |; }
├──课时38.37模板测试.gem  13.89M java8.com9 k2 o8 W3 a2 Y1 l- U
├──课时39.38颜色混合.gem  16.42M4 ^# {+ d5 V/ g( \9 M' T; R
├──课时4.03ShaderGraph开发环境搭建.mp4  21.99M0 ~  ]/ X5 F$ E) ^8 t/ j7 v; M4 ~. D# V
├──课时40.39双缓冲.gem  4.49M
; t+ j! b! k4 W! ~  {' ~├──课时41.40渲染流水线性能优化.gem  14.27M
" t$ u: L8 {' b& j├──课时42.41颜色空间.gem  5.61M
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& B2 x+ R9 G7 X. b├──课时5.04第一个ShaderGraph程序.mp4  14.01M2 k7 l1 T; l1 T& |- _$ r0 B  }
├──课时6.05ShaderGraph编辑器介绍.mp4  12.46M& g) @! d' A6 y% \* I
├──课时7.06输入节点的常用操作.mp4  14.40M. K! h) L7 {: z- }1 n0 d
├──课时8.07输出节点的介绍.mp4  17.48M6 ^+ f  S* n4 f2 }3 j
└──课时9.08渲染流水线介绍.mp4  15.08M( ]% E  ]( o. E( S& M- Y: Y8 C

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回答|共 16 个

坚爷

发表于 昨天 14:10 | 显示全部楼层

免费下载的网站 头一次遇到 不错

花无重开日

发表于 昨天 14:50 | 显示全部楼层

真的无套路,大赞

海天有光

发表于 昨天 15:31 | 显示全部楼层

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心翼

发表于 昨天 16:12 | 显示全部楼层

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pg123456

发表于 昨天 16:46 | 显示全部楼层

Unity ShaderGraph入门教程——理论篇

红魔崛起

发表于 昨天 17:27 | 显示全部楼层

免费资源 真的无套路

嘉禾康成唐僧

发表于 昨天 18:08 | 显示全部楼层

我来白漂了 多谢

苏子叶

发表于 昨天 18:49 | 显示全部楼层

都是干货,谢谢啦

轩辕晓月

发表于 昨天 19:30 | 显示全部楼层

路过,收下了,不错的论坛
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