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Linux多线程服务端编程(使用muduo C++网络库) PDF 电子书

电子书 电子书 1526 人阅读 | 16 人回复 | 2023-09-01

Java电子书:Linux多线程服务端编程(使用muduo C++网络库)  格式 pdf 电子书 PDF 电子书 Java吧 java8.com
" b6 ], X7 [; M/ h8 U5 w

2 {5 l; b9 H) X! t: r* l" n
. Q; Q( R. U- l6 C3 [! y' I+ [
编号:mudaima-P0208【Java吧 java8.com】
4 b1 N; h/ N- r0 T" C
# H. z7 P% i# V' ?6 n1 l& [7 r

5 p0 {( z; ?! _7 k0 P
6 k4 [7 G6 i# P4 `Java电子书目录:
第 1 部分 C++ 多线程系 程
0 t/ U1 n3 f) w/ D$ Z2 C1 d" m) L6 B第 1 章 线程安全的对象生命期管理
$ ~2 J, N. D+ T- W1.1 当析构函数遇到多线程
$ W8 F  |4 M# B, z/ K% U1 `, _) K1.1.1 线程安全的定义" k6 g  C/ o0 Z6 m
1.1.2 MutexLock 与 MutexLockGuard
+ p+ d8 t; \3 ~% p/ i1.1.3 一个线程安全的 Counter 示例) g! m, {0 g& s3 N& r2 I
1.2 对象的创建很简单2 \( m# R3 n8 l6 Q) T# B9 \! e  x
1.3 销毁太难" C8 K! A( a+ l' e( n% B. d  I
1.3.1 mutex 不是办法
& P: u9 s# z8 m, V; X' m1.3.2 作为数据成员的 mutex 不能保护析构
9 w: ]/ c& k  G* ^2 [1.4 线程安全的 Observer 有多难* F' f- {0 P, b
1.5 原始指针有何不妥
+ n. {7 M  v' g. R$ ~3 `; A% e1.6 神器 shared_ptrweak_ptr
) G+ I) [, g1 W$ O: e; Y1.7 插曲:系统地避免各种指针错误
. {9 u. ]% X, m+ d/ F: L$ b1.8 应用到 Observer 上
9 w5 ]+ c1 }4 J1.9 再论 shared_ptr 的线程安全
7 e, x/ e, Z+ _! D! b) r/ C1.10 shared_ptr 技术与陷阱
1 n0 w6 d0 K# Z3 ~4 _1.11 对象池+ e8 X5 }  ~  C- s! @4 ~
1.11.1 enable_shared_from_this
, ~( n: v8 U* }, G4 R1.11.2 弱回调
. Z8 ^9 v! N+ a; z+ |1.12 替代方案2 m+ g' i5 w6 @0 z
1.13 心得与小结7 ]6 x9 M* @0 ]3 `& q: H+ }
1.14 Observer 之谬5 F. j' B$ a! i+ @' W
第 2 章 线程同步精要! r/ D) l. D! Y
2.1 互斥器(mutex)% Z# @3 ]! {; n- J2 b
2.1.1 只使用非递归的 mutex
1 g. Q- E6 J) s# T) r( w7 p2.1.2 死锁
: l% n! ~. E. i2 g7 ^2.2 条件变量(condition variable)
; y; p2 }5 X$ D5 C0 v2.3 不要用读写锁和信号量2 A; ]8 K9 t: e8 n. i! F% k/ D
2.4 封装 MutexLock、MutexLockGuard、Condition8 f; _) m, x) Z4 R- V
2.5 线程安全的 Singleton 实现
) {1 L7 b* t8 V! d2.6 sleep(3) 不是同步原语0 u! `" a- n* N2 e
2.7 归纳与总结
4 _4 R# B( t# h5 J5 u0 K2.8 借 shared_ptr 实现 copy-on-write
" h* Z3 z- u( X$ k第 3 章 多线程服务器的适用场合与常用编程模型
3 C. I1 E2 a  M' m$ A) f. A3.1 进程与线程
% z: o$ W2 |5 I* n# {9 f/ ~* ^3.2 单线程服务器的常用编程模型
  o$ _& y; _2 E( ~# S5 w3.3 多线程服务器的常用编程模型0 @4 B6 }/ s( u
3.3.1 one loop per thread
& b/ V: h8 Z5 t' D+ q: M% z1 ~6 a8 _3.3.2 线程池
! j% L  ^7 R( j9 G" z9 J3.3.3 模式
: K0 r  P" R" O6 m3 c3.4 进程间通信只用 TCP$ r5 ]1 j. U5 I) K) U9 _
3.5 多线程服务器的适用场合
, x! ?; r2 o! F# C) \3 H3.5.1 必须用单线程的场合$ J' K$ ~; Q9 y  O
3.5.2 单线程程序的优缺点
( F/ c- f. K# P: Z; D! h, \" h+ L3.5.3 适用多线程程序的场景$ W8 P  j8 n6 ]3 C5 \, T
3.6 “多线程服务器的适用场合”例释与答疑
0 p  v! K% X2 Q1 @. E# |2 ?第 4 章 C++ 多线程系 程精要8 o  S# ?, w7 p* O5 G
4.1 基本线程原语的选用
% Y2 }( U% P5 `7 e9 I4 N4.2 CC++ 系统库的线程安全性
+ h7 E* R, i2 A7 y4.3 Linux 上的线程标识7 Q- ?/ \4 {5 I
4.4 线程的创建与销毁的守则
* l( n" e# j5 D+ S4.4.1 pthread_cancel 与 C++- H2 I% H' Q) J/ f3 o
4.4.2 exit(3) 在 C++ 中不是线程安全的, S! H* ^: H0 M- H) l
4.5 善用 __thread 关键字
7 y, W8 {: k4 @! Q$ a; o2 `; a; P4.6 多线程与 IO
4 C7 V* ~; y: T+ D* A0 p' ^0 O4.7 用 RAII 包装文件描述符- X3 s) E# Y/ i5 T# _! b
4.8 RAII 与 fork(), L, {! w2 f+ \# v4 m
4.9 多线程与 fork()2 H! [( K- Z2 a0 S' k6 b
4.10 多线程与 signal
* A5 E: Q4 c& y+ h0 b4.11 Linux 新增系统调用的启示
& I* z! s+ _  f第 5 章 高效的多线程日志
- e0 H6 P1 v8 E( Q/ G5 ?! q5.1 功能需求
* v# O( C: w  a, U5.2 性能需求$ u( G9 v; S6 T1 i
5.3 多线程异步日志6 `: G  j" T3 m( K2 z
5.4 其他方案  C# s$ Z0 _( s' a: P
第 2 部分 muduo 网络库. a+ ^5 G4 l0 F
第 6 章 muduo 网络库简介) U7 W* X1 E1 f7 x
6.1 由来$ R7 N2 {* k# ~5 r) d/ [
6.2 安装7 j! C& b3 G9 h* l
6.3 目录结构+ i  v3 G0 p2 {
6.3.1 代码结构7 _) n; [' v) m" O6 ?
6.3.2 例子
# Z# L% k5 q2 C( i& [2 ]6.3.3 线程模型% f$ W. q. t- O9 O
6.4 使用教程, i- z. ~9 U% V
6.4.1 TCP 网络编程本质论
9 f4 M$ w, z$ w& I; X, z6.4.2 echo 服务的实现! c0 ?* v8 p5 e% [3 C3 z6 d
6.4.3 七步实现 finger 服务
& O9 b( y5 x: r7 J, _6.5 性能评测; T) ?. e4 @! _, f& a3 {, u2 y7 W. b
6.5.1 muduo 与 Boost.Asio、libevent2 的吞吐量对比5 K2 B. ?" x1 d! ~1 z. `' L
6.5.2 击鼓传花:对比 muduo 与 libevent2 的事件处理效率
' V. k; k' o' W6.5.3 muduo 与 Nginx 的吞吐量对比
: i4 @9 ~. n* V9 I" T/ N2 H6.5.4 muduo 与 ZeroMQ 的延迟对比& Q" O+ ?2 O* }$ x2 B
6.6 详解 muduo 多线程模型+ _) j( M8 \6 q' s0 D
6.6.1 数独求解服务器$ h3 T# X; \" p2 S: Y0 K
6.6.2 常见的并发网络服务程序设计方案
/ F2 }/ S6 K# F: l" l7 _# ^3 t" }第 7 章 muduo 编程示例( G6 ^/ ]3 }5 V7 C9 w/ }+ o
7.1 五个简单 TCP 示例  {! }- a$ a3 q5 o
7.2 文件传输
: Y  G7 U) j; y: f! ?0 _3 y7.3 Boost.Asio 的聊天服务器3 b8 D* q& l) f& `7 @! i: W
7.3.1 TCP 分包
+ _0 t4 J2 k2 F+ b7 N6 h7.3.2 消息格式1 ^# ]& n5 d  d* o
7.3.3 编解码器 LengthHeaderCodec1 w' i- \' ]2 p) x$ K' O* |  a0 q' M
7.3.4 服务端的实现  g' V, S% U* r. r9 ]: k( [6 l
7.3.5 客户端的实现# `: y3 B3 r" _9 n7 D
7.4 muduo Buffer 类的设计与使用" Y0 m9 e8 d. N9 m5 D( s* D
7.4.1 muduo 的 IO 模型( [  }- T( k: E
7.4.2 为什么 non-blocking 网络编程中应用层 buffer 是必需的: G: }- |3 o& C1 F( w/ h. v4 p' g. W
7.4.3 Buffer 的功能需求8 Y& o, ~% X# ~& t& t
7.4.4 Buffer 的数据结构& m: v0 m5 R2 P- |7 R  J
7.4.5 Buffer 的操作
" p5 \1 b5 a: A0 K) \( Z7.4.6 其他设计方案9 m( G1 t  J1 F9 Q. Z9 p* q
7.4.7 性能是不是问题5 h- B, a4 o5 x& R8 F
7.5 一种自动反射消息类型的 Google Protobuf 网络传输方案' I+ {( H. T5 u
7.5.1 网络编程中使用 Protobuf 的两个先决条件
$ |7 c1 F$ w" ^& @7.5.2 根据 type name 反射自动创建 Message 对象. K/ E# s% z0 W% e3 [
7.5.3 Protobuf 传输格式
  v6 P6 ]% I; g: P7.6 在 muduo 中实现 Protobuf 编解码器与消息分发器
! R  U: B. J/ O* A7.6.1 什么是编解码器(codec)2 P. g3 H0 u5 A
7.6.2 实现 ProtobufCodec' u- y" p. c0 t5 p$ D
7.6.3 消息分发器(dispatcher)有什么用2 b1 S9 c! @4 D. @* O0 s, i
7.6.4 ProtobufCodec 与 ProtobufDispatcher 的综合运用7 a) {+ P. N. N" J
7.6.5 ProtobufDispatcher 的两种实现
: o5 q! l3 O/ s  w2 \) D' V* U& G7.6.6 ProtobufCodec 和 ProtobufDispatcher 有何意义
% e  g  b: `) R& q7 u2 e0 d7.7 限 务器的 并发连接数
! j1 I0 E. Z5 N5 g! g$ a7.7.1 为什么要限制并发连接数1 a0 L8 w0 z1 z) r5 f% t1 p; C$ T
7.7.2 在 muduo 中限制并发连接数* c: ]& m5 {7 o5 b
7.8 定时器
5 D$ B4 r. D3 o7 y' l) D. e& H* Z; q" Z7.8.1 程序中的时间
! m0 G3 E9 U6 J' [7.8.2 Linux 时间函数
3 ?, _% v( W( R1 A9 }: y+ @7.8.3 muduo 的定时器接口
# b) I! W8 F1 U4 V0 J7.8.4 Boost.Asio Timer 示例
  N5 c' Q2 U- c! o/ c7.8.5 Java Netty 示例
$ b* N+ g  g* R7.9 测量两台机器的网络延迟和时间差6 k# i/ l4 L4 ?) {& g! Z- F
7.10 用 timing wheel 踢掉空闲连接4 _, x' I# U# K+ L8 n
7.10.1 timing wheel 原理
# n* q- O7 [+ A6 Y: X7.10.2 代码实现与改进6 l/ T2 {$ F( v; L1 [
7.11 简单的消息广播服务; Z$ J) Z! @9 O0 \2 \2 o
7.12 “串并转换”连接服务器及其自动化测试
. U& A- @5 ~2 K, d7.13 socks4a 代理服务器0 F# {1 ?: y# X& s3 J4 o" I! d
7.13.1 TCP 中继器2 E7 L1 \* D8 ], r
7.13.2 socks4a 代理服务器8 c8 _2 |# ^5 j' p+ E9 R8 t
7.13.3 N : 1 与 1 : N 连接转发* D) @5 y  ~  p8 e- h
7.14 短址服务
5 e* z) v/ }( ?, b' ?+ ?5 D8 ]7.15 与其他库集成
9 P! f" G5 D& R- x. t8 V( V  n, [7.15.1 UDNS
( r& {8 r6 ~4 X7.15.2 c-ares DNS
, D- I) n' }" l) N+ I- n/ ]! y7 \6 r7.15.3 curl, Q5 J* ?. Z5 t8 g1 p
7.15.4 多/ s/ V7 i8 c! @+ i2 N1 @4 [
第 8 章 muduo 网络库设计与实现
/ C" i) s3 D, T0 j3 \8.0 什么都不做的 EventLoop6 R) [- Q1 L4 _2 V, `  _& z; X
8.1 Reactor 的关键结构4 z+ c2 G( e( A/ Z  E3 E
8.1.1 Channel class, ?0 ?" d) b7 j0 R9 ?2 |  e" c- v
8.1.2 Poller class
# r: D' J& ~' i' v, `8.1.3 EventLoop 的改动
7 b$ E2 |$ t2 ~8.2 TimerQueue 定时器
( W$ b2 E6 w& R+ q, @% P0 D7 i( O8.2.1 TimerQueue class
, P0 {2 m# M4 z/ N$ ]& e  ^1 w. f8.2.2 EventLoop 的改动
1 o" u* ]4 ?9 D. l8.3 EventLoop::runInLoop() 函数
3 J6 a! i0 y, A$ `; f8.3.1 提高 TimerQueue 的线程安全性4 B8 Z7 a* ]& {# r4 r
8.3.2 EventLoopThread class/ R- g" c$ I8 u+ b
8.4 实现 TCP 网络库
. C3 X8 l; m: b8 g9 o8.5 TcpServer 接受新连接
" p. S8 x' P4 e- P8.5.1 TcpServer class1 {. R+ D/ w, f5 b" V
8.5.2 TcpConnection class  I; @3 T: ?! G( \6 s& R4 t
8.6 TcpConnection 断开连接: o' d8 S; u7 e8 _. T* D3 Q
8.7 Buffer 读取数据
- g; P0 e6 y9 S& j( ^4 O2 i8.7.1 TcpConnection 使用 Buffer 作为输入缓冲
6 f' d( E6 T; E/ \8.7.2 Buffer::readFd()
  Y5 ~/ Z* A7 p( @/ [0 H, s7 I! @) t8.8 TcpConnection 发送数据
' H+ Y' d  G  F, T- a1 D+ B8.9 完善 TcpConnection+ g7 m; z" B0 ?5 a. m( y/ z3 Z
8.9.1 SIGPIPE
" C. v+ x3 q8 a* S4 E9 x$ M8.9.2 TCP No Delay 和 TCP keepalive8 u; c) }) A7 ~+ l6 C2 f7 P
8.9.3 WriteCompleteCallback 和 HighWaterMarkCallback2 G- A( Z/ p) i3 W" B% J# |0 M; V7 {, y
8.10 多线程 TcpServer
$ o. r+ P: g2 p  y2 m( q8.11 Connector; ^) j; D3 D5 N1 w0 A1 R
8.12 TcpClient' N, y8 y$ l1 |4 l0 X
8.13 epoll
! n& D: d; z6 D8.14 测试程序一览
; m8 s) K4 L! q7 n第 3 部分 工程实践经验谈
5 M  ^2 _1 Q6 }3 }$ d+ w% D第 9 章 分布式系统工程实践
/ z& W7 Q$ ^) r1 e9.1 我们在技术浪潮中的位置- K4 @8 O1 `8 p0 B
9.1.1 分布式系统的本质困难; n2 G$ E& d3 L
9.1.2 分布式系统是个险恶的问题% e& |+ o! K' B; `* d- Y  J3 E
9.2 分布式系统的可靠性浅说
; I7 ~: O3 T$ I. W& D6 Y9.2.1 分布式系统的软件不要求 7 × 24 可靠, c; J7 B9 A: q. e: {
9.2.2 “能随时重启进程”作为程序设计目标. w2 H$ W" h# Y) m5 q( Z
9.3 分布式系统中心跳协议的设计0 N2 W- u4 m' P& y9 U" Z" s
9.4 分布式系统中的进程标识
4 B, }& |7 I. Z+ v# }- H9.4.1 错误做法% W% {2 c/ j% C0 M
9.4.2 正确做法6 R: l. W) l+ D- a) k/ g
9.4.3 TCP 协议的启示. o; J0 j6 H* B
9.5 构建易于维护的分布式程序
$ n0 N6 X( L: h% v/ e% p9.6 为系统演化做准备: Y% Y9 E; o/ O* x# r7 `" O' Z+ ^
9.6.1 可扩展的消息格式% v$ v* D7 W2 P' h5 x) u3 w
9.6.2 反面教材:ICE 的消息打包格式0 ~' w7 q5 \" N- \; s6 c& T3 v
9.7 分布式程序的自动化回归测试
- V) ^9 }1 Z5 v9.7.1 单元测试的能与不能
3 v# |: D0 |/ F+ j2 V9.7.2 分布式系统测试的要点
4 H' X& [1 D2 W) e5 Z- L9 ~( m9.7.3 分布式系统的抽象观点5 O2 V5 E) ~1 `7 T, Y9 h3 X- C
9.7.4 一种自动化的回归测试方案( m9 i! N9 p# p; Z' ~
9.7.5 其他用处/ K0 n: ^6 @+ ?+ f: q& U  R; X
9.8 分布式系统部署、监控与进程管理的几重境界! G) _; {" q3 |; t7 I# Y
9.8.1 境界 1:全手工操作
/ [( a7 _" G0 E- ?; Z1 J5 R: [9.8.2 境界 2:使用零散的自动化脚本和第三方组件
" l& \! g) Q: U/ ~1 @9.8.3 境界 3:自制机群管理系统,集中化配置
& q5 [% u* Q: ?  m3 n4 E6 S9.8.4 境界 4:机群管理与 naming service 结合& m  s( t8 B3 i5 f9 R
第 10 章 C++ 编译链接模型精要
/ ]7 t, r; e9 z+ I( u, m, L0 d10.1 C 语言的编译模型及其成因
! ^6 w0 {5 ]8 Z; D9 _10.1.1 为什么 C 语言需要预处理
# |& A& Y, Y9 v10.1.2 C 语言的编译模型) H* t0 f# j& G
10.2 C++ 的编译模型
! F2 }' A) |4 D3 u10.2.1 单遍编译
  ?& [; x- ]' ^10.2.2 前向声明8 @4 O9 M+ ^  W4 G2 t6 D% ?- V5 i
10.3 C++ 链接(linking)
0 L6 I* i) J% |, s& [% W8 `, e10.3.1 函数重载
# K" O4 h! A  R$ C. `3 M* ?10.3.2 inline 函数1 V% s8 B& B( F- F( J2 j7 {
10.3.3 模板
' a. Y/ R  d$ I7 m3 y2 U7 q10.3.4 虚函数3 P1 O; G6 u6 W7 h! q& u# v! ~
10.4 工程项目中头文件的使用规则8 V0 R4 E% I7 A. D0 C9 w
10.4.1 头文件的害处/ a* K, S& L9 E0 @5 v3 D) b
10.4.2 头文件的使用规则8 @* w" y1 l& l  e
10.5 工程项目中库文件的组织原则
' h' l# Q( f5 i9 j10.5.1 动态库是有害的
0 |- E: m/ O, F. Y7 `10.5.2 静态库也好不到哪儿去1 i0 Q+ W  Z* R$ r6 x9 p' p
10.5.3 源码编译是王道
/ H4 M( O" t8 d0 s9 v' `第 11 章 反思 C++ 面向对象与虚函数; f: {! Z3 q* g/ g" F8 T- x
11.1 朴实的 C++ 设计
6 C5 z& L! R5 e6 Z  N11.2 程序库的二进制兼容性- O' m6 l) ^6 X8 U) v* g, h% |
11.2.1 什么是二进制兼容性
4 @# S' k1 w/ ~4 ]  H: y11.2.2 有哪些情况会破坏库的 ABI6 ]+ S4 \. n1 w7 F$ ?
11.2.3 哪些做法多半是安全的+ L6 i" |9 r7 G+ _0 Z' A( B+ S& d' {
11.2.4 反面教材:COM
$ N1 c4 c, {6 R' D4 m11.2.5 解决办法* G  j; E, o9 ]6 U, e+ [
11.3 避免使用虚函数作为库的接口1 K+ b- w8 m( u; A
11.3.1 C++ 程序库的作者的生存环境, Y- B5 M' l: e
11.3.2 虚函数作为库的接口的两大用途
) I0 c) o6 k% p6 M6 n3 ]11.3.3 虚函数作为接口的弊端  E' ~- f4 m0 B: m
11.3.4 假如 Linux 系统调用以 COM 接口方式实现
+ M' o9 [% P# u8 F% |/ U+ i11.3.5 Java 是如何应对的+ {5 S. s6 F1 n8 e8 c5 ~
11.4 动态库接口的 做法
) x! a  e& G# o2 I" g11.5 以 boost::function 和 boost::bind 取代虚函数
: ~: |' Z$ \: V) w8 S. g8 |11.5.1 基本用途# ^1 W/ _6 P0 q- A+ V1 ]+ a
11.5.2 对程序库的影响, D, E* V9 \, J/ i* D& l' A
11.5.3 对面向对象程序设计的影响- f# u9 E8 |- T) [% }6 J$ q
11.6 iostream 的用途与局限
$ b+ M  O* @! u+ Q; O11.6.1 stdio 格式化输入输出的缺点) N$ k1 G' B; t4 ]2 ?9 o* H
11.6.2 iostream 的设计初衷; C( c0 g8 t3 w" l8 a
11.6.3 iostream 与标准库其他组件的交互
2 c" {+ b' z! O( s+ C2 {8 Z, |11.6.4 iostream 在使用方面的缺点  s5 j" b8 D7 b' S6 b! J7 b8 E
11.6.5 iostream 在设计方面的缺点. ^2 R, g" M) [+ m8 k% d+ L
11.6.6 一个 300 行的 memory buffer output stream
! F6 w& G1 g" P: Y* G- M4 p, `11.6.7 现实的 C++ 程序如何做文件 IO
# r- l1 c) f' A' W1 z" \2 P2 _8 N9 `11.7 值语义与数据抽象" y/ k( Q+ u9 R1 f" C6 V5 ~& c
11.7.1 什么是值语义, Q9 N4 K* s& _* D& j: n
11.7.2 值语义与生命期
# v6 r5 V$ l& l) {8 K11.7.3 值语义与标准库
6 M% v: f3 e% Y! }% S# J11.7.4 值语义与 C++ 语言
; D  ]! ~4 I  B4 A11.7.5 什么是数据抽象
) Q- o2 S3 q$ A8 [( H11.7.6 数据抽象所需的语言设施
" s) B2 ~/ t- c# [& u5 p11.7.7 数据抽象的例子' V4 k4 N; d3 o3 M5 K
第 12 章 C++ 经验谈
9 N' K9 k, N  f2 ^/ b: O- M12.1 用异或来交换变量是错误的
" z& z' p3 E4 Z: Y$ O% G12.1.1 编译器会分别生成什么代码
$ v+ }4 M  y& G2 ]/ S% m' h# E0 ~12.1.2 为什么短的代码不一定快
. ?: p6 x" A& x2 g4 }8 [0 e* x12.2 不要重载全局 :perator new()) j. O4 V' X, o
12.2.1 内存管理的基本要求" |+ ~5 J8 g9 q) K
12.2.2 重载 :perator new() 的理由
! i: d! }5 I$ ^! N( B12.2.3 :perator new() 的两种重载方式
9 b" x0 e' {, }9 N6 m1 E2 @12.2.4 现实的开发环境5 U  N/ N" }4 _' y3 j9 D
12.2.5 重载 :perator new() 的困境
% J5 o: B0 A) U5 J! F$ p- G12.2.6 解决办法:替换 malloc()
& U* b* Q/ o1 n4 w# P% ]12.2.7 为单独的 class 重载 :perator new() 有问题吗
8 C( e6 D+ x0 `' v& Z. u( M12.2.8 有必要自行 内存分配器吗
" v0 P6 V- [6 q2 X12.3 带符号整数的除法与余数
  M. r6 G8 o" H$ E( \5 S12.3.1 语言标准怎么说
0 y# m3 a- o+ ?$ G% G6 i12.3.2 CC++ 编译器的表现
1 O& B. K' @  `12.3.3 其他语言的规定
# p1 p; |: h- Y* j12.3.4 脚本语言解释器代码
7 z! H; h+ {# j% ]12.3.5 硬件实现9 T4 ?: v( h( o3 O/ B$ w
12.4 在单元测试中 mock 系统调用
# F! Q/ l! C( u' ^& s# ^12.4.1 系统函数的依赖注入- h- m* D; H! l6 P
12.4.2 链接期垫片(link seam)/ ^9 r) e7 X2 i3 L
12.5 慎用匿名 namespace
. H4 _9 m5 D! m8 Z8 |! B% f12.5.1 C 语言的 static 关键字的两种用法
( N7 t+ @, R4 ?( i' B12.5.2 C++ 语言的 static 关键字的四种用法
( e$ U3 F0 S& g; `; N12.5.3 匿名 namespace 的不利之处
7 [! a. P; |8 b. P# i12.5.4 替代办法' d* J5 B5 s2 R+ ~4 t$ E  }/ T+ @
12.6 采用有利于版本管理的代码格式1 J8 p, B3 V& o" n+ ^) O
12.6.1 对 diff 友好的代码格式
  T! b- r2 v' Y5 Q$ A12.6.2 对 grep 友好的代码风格& [) r' v8 L+ f+ b$ G3 m
12.6.3 一切为了效率
' n7 R: P# m' ?1 N12.7 再探 std::string1 y: l- m% B7 f) z* S1 x# N
12.7.1 直接拷贝(eager copy)8 y. u: X7 c* y1 Q0 q$ w6 O- g
12.7.2 写时复制(copy-on-write)
3 E* h/ \4 y7 T5 o9 _12.7.3 短字符串优化(SSO)
& t1 S' l- _  H" ]( A0 z12.8 用 STL algorithm 轻松解决几道算法面试题% L3 O3 T/ a3 e% a# Z
12.8.1 用 next_permutation() 生成排列与组合! p/ b( \" I' }
12.8.2 用 unique() 去除连续重复空白
7 D7 ^. w/ b& R8 z+ v# H0 [4 B12.8.3 用 {make,push,pop}_heap() 实现多路归并
3 Y/ X- t. s* R% Y9 d12.8.4 用 partition() 实现“重排数组,让奇数位于偶数前面”
) S' }% B1 ^/ I4 Z3 T: S, T12.8.5 用 lower_bound() 查找 IP 地址所属的城市
0 [. I9 L6 Z( f4 V$ i8 w) N- N第 4 部分 附录; q! B* }- [! W' t
附录 A 谈一谈网络编程学习经验
- T8 |# z9 B. Q* F附录 B 从《C++ Primer(第 4 版)》入手学习 C++
/ [7 K' P5 D5 F3 [+ u附录 C 关于 Boost 的看法# d& ^" h. Y3 }# b7 W
附录 D 关于 TCP 并发连接的几个思考题与试验
2 F% l. E6 L" \% H6 e+ m! q参考文献

- d4 {; r+ A7 |' f
/ U% b& t. D1 N2 k% x" v) O% V7 p( A5 W; ^
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回答|共 16 个

陆老师实战

发表于 2023-9-23 20:39:42 | 显示全部楼层

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冻成水的冰

发表于 2023-9-24 15:20:50 | 显示全部楼层

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康康炒股日记

发表于 2023-9-24 23:27:21 | 显示全部楼层

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禁言哥

发表于 2023-9-25 08:02:46 | 显示全部楼层

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百川海参

发表于 2023-9-27 12:33:31 | 显示全部楼层

都是干货,谢谢啦

一锤定阴

发表于 2023-9-27 18:52:00 | 显示全部楼层

我来白漂了 多谢

金树

发表于 2023-9-27 20:30:17 | 显示全部楼层

真的免费下载 难得

远东第一刀

发表于 2023-9-27 21:15:17 | 显示全部楼层

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超第六感

发表于 2023-9-30 19:51:08 | 显示全部楼层

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