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Java电子书:Go语言底层原理剖析 格式 pdf 电子书 PDF 电子书 Java吧 java8.com
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: o c* v: n0 |6 J- X" N& m" u2 r! v# q6 m {4 ^* G. R
编号:mudaima-P0291【Java吧 java8.com】4 x! G8 t, W2 h2 l' S
( j$ T1 b O; S9 A' Z4 m5 V
0 G7 }. p# [$ {- x% `# P
$ N* C6 s- f: b; l
Java电子书目录:第1章 深入Go语言编译器 1
" y7 y) E9 A5 C1.1 为什么要了解Go语言编译器 1) W5 Q& L: a2 ^6 F; C
1.2 Go语言编译器的阶段 1
4 P! Z3 c2 E# s' K4 f1.3 词法解析 3
. d* g" K" ^" k3 ^1.4 语法解析 4- R2 J$ {+ c. I' W( G
1.5 抽象语法树构建 6
! v- b2 i6 w2 n7 \& Y; U1.6 类型检查 8
g- C6 N' w& l& H* P' }1.7 变量捕获 8* p: n9 q2 @: U$ I
1.8 函数内联 94 \: K/ \" H' r# T+ F* B2 K+ w4 A
1.9 逃逸分析 12
8 b w2 Z2 H5 j# v f' n8 T1.10 闭包重写 14
0 |1 U' C' z& a& S( _8 k/ a, B1.11 遍历函数 15+ H6 O4 A, F L
1.12 SSA生成 15
# I8 G6 e& w! Z) u( V1.13 机器码生成——汇编器 18
- ^0 t) {6 w0 _+ v2 I1.14 机器码生成——链接 20
! w, R) d% D% V% ?- [4 r G1.15 ELF文件解析 23
" @; W s& q0 @! }2 C/ O1.16 总结 26+ j' I; ?% a! G' g5 B* @* X5 \) |& ~6 F
第2章 浮点数设计原理与使用方法 274 F M4 |$ L) _- X. V
2.1 浮点数陷阱 27) n# I' e- T% ?8 C, x& O
2.2 定点数与浮点数 27
- u4 X1 \ ~ B5 ~2.3 IEEE-754浮点数标准 28# O3 t) W2 H; _2 m# A& `6 ]
2.3.1 小数部分计算 297 Z- l' |7 g7 R' P
2.3.2 显示浮点数格式 30! C' d9 U8 H# R+ j, C; I
2.4 实践:判断浮点数为整数 31+ q, V5 Q5 a+ U; [4 ?1 o3 K
2.5 常规数与非常规数 331 O* t) M+ `/ X* q! R1 j
2.6 NaN与Inf 33
: w/ N5 n0 Y/ Q f' X! Q* |! E2.7 浮点数精度 34! C! s7 i, E& A0 O! K! K
2.8 浮点数与格式化打印 365 K6 b- h1 K. M
2.9 浮点数计算与精度损失 37
& c5 Z9 u. ~, A1 i2.10 多精度浮点数与math/big库 38# N3 ]0 e, H! d9 y
2.11 总结 41
& U5 r k2 V% a' H% I8 O第3章 类型推断全解析 42+ i) @7 J9 i; Q- `$ w$ ~; b
3.1 类型推断的优势 42
8 C: l7 G B, y/ p3.2 Go语言中类型推断的特性 43
; z D! W; a8 ]" F3.3 类型推断原理 44+ m4 Z" y( _2 [2 n
3.3.1 词法解析与语法分析阶段 440 F8 H o: w, j3 } ?1 }$ g; _
3.3.2 抽象语法树生成与类型检查 469 @% ^2 j" p+ V: ?4 g' c
3.4 总结 483 ]- o) d' p# k1 e% O
第4章 常量与隐式类型转换 49% C2 t& D2 g/ S$ s3 `
4.1 常量声明与生存周期 49
8 D6 V" T2 I$ w& \$ E" R& S9 C5 c4.2 常量类型转换 50* t2 k# |) M1 Y2 j
4.2.1 隐式整数转换 50
3 b/ ?+ J9 A/ ^- ?9 u. f4.2.2 隐式浮点数转换 51
3 j9 R h7 z( } @4.2.3 常量运算中的隐式转换 517 n- h" `! g9 F
4.2.4 常量与变量之间的转换 51" y! @+ A! x$ ~" I7 w/ Q Q0 N
4.2.5 自定义类型的转换 526 X% g# H5 D/ J5 K* ]6 A
4.3 常量与隐式类型转换原理 53& b# L- w' }; o3 u) @% K2 K
4.4 总结 55) ?2 y, @, D' Q0 D: M1 \
第5章 字符串本质与实现 56
0 l9 T! U$ g1 e+ h5.1 字符串的本质 56
, L! K* N4 @) M5 s5.2 符文类型 57- d) e" K) C6 X
5.3 字符串工具函数 58 s* z5 z% {( n' P% ?! x, g( O
5.4 字符串底层原理 59* f1 S1 z7 P* g8 p2 r# Z, M6 u
5.4.1 字符串解析 59
' |% |0 h3 V5 B2 {; e: z6 b5.4.2 字符串拼接 61) u( J! Y) S. D- J
5.4.3 运行时字符拼接 624 S+ y1 q$ H$ G( G; ]
5.4.4 字符串与字节数组的转换 64& O9 z7 a4 a$ S( V% @) x
5.5 总结 66
6 }/ c4 u) a# A: r8 P4 w第6章 数组 67
1 P7 f v* F2 N! |- q" g$ u6.1 数组的声明方式 67
, a/ E% } r- _' A6.2 数组值复制 68% b0 w5 E+ }$ H) [( L# e( H& N! W
6.3 数组底层原理 68) Q l) L+ g4 ^# `# i
6.3.1 编译时数组解析 68. f6 _& F9 X+ v' ]1 s
6.3.2 数组字面量初始化原理 69
E# y/ r, b! @6.3.3 数组字面量编译时内存优化 70
' X }1 T# \& ^6.3.4 数组索引与访问越界原理 70
- x! O" Z2 l& z0 [5 r5 ^$ T2 O F6.4 总结 73
3 i; H, _& k* ]/ V2 Q; P第7章 切片使用方法与底层原理 74
+ E6 x' d# A- H( z; b; B, |+ B0 @7.1 切片使用方法 74$ J7 h: c5 `# b& @9 ^ i
7.1.1 切片的结构 74* o* l5 B) r# d( x7 u d
7.1.2 切片的初始化 75
) G( |$ s" U* t5 r" A2 y9 G7.1.3 切片的截取 75" g2 \1 a+ k6 n7 r* @4 u! c/ A- h
7.1.4 切片值复制与数据引用 76
|" _8 m8 m! |! B t7.1.5 切片收缩与扩容 77
8 k5 o% U; y7 Q7.2 切片底层原理 78
" s' q" N$ R0 C; H7.2.1 字面量初始化 78# Q5 i: K, u. n
7.2.2 make初始化 79
+ i" G) ] A* g) d" D' q! b4 B5 B: Q7.2.3 切片扩容原理 808 J4 e# i% t3 X- ]4 |) |$ r
7.2.4 切片截取原理 82
& O0 M2 a4 s3 B# O$ P1 @7.2.5 切片的完整复制 83
0 l2 V7 V; x, d7.3 总结 84
' S# d9 q$ B l) J# x. Q* A第8章 哈希表与Go实现机制 85
5 s t8 Y2 O0 N d/ w8.1 哈希碰撞与解决方法 850 N( Y+ n- h7 x5 f3 Q2 R
8.2 map基本操作 87
8 M$ r+ f/ e" O. J2 e) ~1 \; E8.2.1 map声明与初始化 87! P- n# |# b4 |* r# I
8.2.2 map访问 87
3 h& l* D& J& K6 l3 V6 h3 |2 |7 u, R3 j8.2.3 map赋值 88: Z, N2 ?" Z( n. z
8.2.4 key的比较性 88
0 ^& p, v! y# i0 i+ Q! N6 Y8.2.5 map并发冲突 89+ ^. \0 s& g4 \; W$ I) v/ W" j9 A& ?
8.3 哈希表底层结构 89: k) ^* }4 J9 M+ T# y
8.4 哈希表原理图解 919 B) T) ? D+ X4 |7 L% |% u1 ]7 U
8.5 深入哈希表原理 94
3 [5 V& O8 L" W* ?8.5.1 make初始化原理 94
/ u+ d' p3 j7 E- c3 ~8.5.2 字面量初始化原理 96
! J- V7 E/ I* F3 V% F8.5.3 map访问原理 97
% P8 M. D% D) @) I. b* H6 z8.5.4 map赋值操作原理 99- `; g7 x3 y) S0 }- G# H/ M" \7 Q
8.5.5 map重建原理 102
4 R9 H( E# W# k7 q6 @+ H* N8.5.6 map删除原理 103
. J" |) b$ ?! J, C8.6 总结 104
. x! a8 y8 p/ L- i" r第9章 函数与栈 105
: y. L; K) x ?" V, m" `) L) z9.1 函数基本使用方式 1052 I2 D7 I1 X7 `$ D+ ~) Q) G
9.2 函数闭包与陷阱 1060 W+ k4 b4 t5 g7 K( P- b/ ]* ~
9.3 函数栈 107+ @" d& G3 Y- m$ y; N1 |
9.4 Go语言栈帧结构 108" e ]9 G) b, {. X) A+ K. v. ~# ^
9.5 Go语言函数调用链结构与特性 110
c! e8 D8 c3 D3 c" h9.6 堆栈信息 111
4 E# S9 O" c$ o- O& J9.7 栈扩容与栈转移原理 113# r( I$ V; P+ q9 X/ |. y
9.8 栈调试 118! b) q/ O" h& d9 o3 j0 h5 _! m
9.9 总结 120! `$ |5 J. _+ x5 y" x
第10章 defer延迟调用 121" g1 u) J/ m" i6 K$ i
10.1 使用的defer的优势 122; r2 T2 Y8 J5 o5 {; x. j. J
10.1.1 资源释放 122
5 v' @6 C0 [! h/ T10.1.2 异常捕获 123& W* Z) B2 e. ^6 C# |3 J9 h) ]8 x
10.2 defer特性 125
! H/ z, R. ?; Y1 n1 D4 f10.2.1 延迟执行 125. w8 b$ Z; ^* X! G' u5 s9 {: n
10.2.2 参数预计算 126" z" {' s) N W+ K
10.2.3 defer多次执行与LIFO执行顺序 127
6 H, g( o7 ^2 n- b10.3 defer返回值陷阱 127- w% M& L0 c, g" ]1 \
10.4 defer底层原理 129! N: ? d2 `9 z- M4 R8 T
10.4.1 defer演进 1295 j. ?. q* }) Y/ M4 ^$ d
10.4.2 堆分配 130
+ V) r& @ g2 r* e10.4.3 defer遍历调用 134* K6 o5 \' [+ f: E6 f6 B$ ~# ]$ e
10.4.4 Go 1.13栈分配优化 1373 A4 [. P: } M, o' X/ t' J
10.4.5 Go 1.14内联优化 1387 t; }1 j$ b; Z9 Y+ V! L& t
10.5 总结 140
( x& G; x' D, ~# }- m& M& g8 b第11章 异常与异常捕获 141 I, `. O6 s3 V6 h9 J4 K
11.1 panic函数使用方法 1410 G) F$ J0 S8 r1 {; Y! U& T
11.2 异常捕获与recover 142: c' _" x @& q0 I; [
11.3 panic与recover嵌套 1445 z5 m. U5 f$ g4 H
11.4 panic函数底层原理 145+ V8 s0 ]1 u0 g4 U
11.5 recover底层原理 1490 K# f) [; m" V% _; g" d1 ~
11.6 总结 152, V/ z( p' _2 `$ Y
第12章 接口与程序设计模式 154
' i" ^' Z' E8 A" _* q5 K; x) V12.1 接口的用途 154
, s9 B; |: c z0 B1 M12.2 Go语言中的接口 1553 l6 C) O% {1 K( L
12.3 Go接口实践 156$ K1 v$ o9 }8 y1 L5 v: u7 [
12.4 Go接口的使用方法 1582 v: `7 ^" S4 \6 i9 V4 ^6 u
12.4.1 Go接口的声明与定义 158, B+ v: H: ?/ |. z% @
12.4.2 接口实现 159
; K6 ~- u7 k B12.4.3 接口动态类型 160
' P& X; _) ?6 H12.4.4 接口的动态调用 161
, D' h0 `( \* I8 N' w7 }12.4.5 多接口 162
. p1 u% O7 ^+ `/ _2 C12.4.6 接口的组合 162( Y- t- A9 v8 A
12.4.7 接口类型断言 163, K1 Z3 U M9 q& V) R1 F! x
12.4.8 空接口 1647 _3 a0 E: v; N4 S+ C% o4 K$ ~
12.4.9 接口的比较性 166, s! z# M" G$ z7 ]
12.5 接口底层原理 166
9 V7 J( T: I7 i" K. B12.5.1 接口实现算法 166
1 V! ]; _" p1 i, c12.5.2 接口组成 168
8 s2 ~# G9 r1 M* }, W' k' ?5 C4 c12.5.3 接口内存逃逸分析 171
+ h4 C' q+ Q; |, U9 w) J8 J12.5.4 接口动态调用过程 173
% \# N1 n" U, `; [8 A3 {- T& a12.5.5 接口动态调用过程的效率评价 177' f3 Q" ~# J% z; w. d5 G ?& k6 g
12.5.6 接口转换 1828 ^: L3 {2 P8 [6 S& D- F' W
12.5.7 空接口组成 184
9 Q( y& A* H# l3 a" g12.5.8 空接口switch 187! h* @: Y4 w- d, z+ l1 c6 a) \# I
12.5.9 接口的陷阱 189
' x( x1 Z+ A& f- ^8 Z0 t12.6 总结 191) n9 k `' _) T L5 i; b( z1 k
第13章 反射高级编程 192
' j/ K5 N4 o' c3 h13.1 为什么需要反射 193; k3 `. Z% x9 j5 j! c9 y9 S
13.2 反射的基本使用方法 195
0 P6 r! Z: H6 c& Q13.2.1 反射的两种基本类型 195
; H' l8 G3 `( ^; S$ G1 F13.2.2 反射转换为接口 196' h$ Z) o2 I" W9 \; @1 z
13.2.3 Elem()间接访问 197
1 ?; X, k$ H$ X( N6 s `& a13.2.4 修改反射的值 1990 Z4 w A/ j8 K" J
13.2.5 结构体与反射 200
; }$ h c& P- a* R2 e2 q13.2.6 遍历结构体字段 200( J/ w- `- [% H0 n6 j- y
13.2.7 修改结构体字段 201
) \* h! S6 @9 m13.2.8 嵌套结构体的赋值 2022 _2 v& g( p! w; s9 \
13.2.9 结构体方法与动态调用 2030 u, H |, ~/ k6 ~# \/ P
13.2.10 反射在运行时创建结构体 205% S' c( N, d4 {$ a" R
13.2.11 函数与反射 206
: v- Y, Z7 P! S7 q: a! i; G13.2.12 反射与其他类型 2062 U3 d* I& S+ v" }! b
13.3 反射底层原理 207$ ]4 t) p" o: R6 R, {! B& V0 Q
13.3.1 reflect.Type详解 207% m ~9 H5 v9 l* s
13.3.2 Interface方法原理 209
6 } K7 n/ |( E& L5 X13.3.3 Int方法原理 211" D$ Q: `+ E+ [1 q
13.3.4 Elem方法释疑 211& V% o5 G& j2 M7 c/ G
13.3.5 动态调用剖析 2133 i" m' ?4 d8 w+ Z# `
13.4 总结 216
2 n. M" Q* r0 {) ~, J第14章 协程初探 217
* u: j7 w8 v# a1 u: B14.1 进程与线程 217: E; u R& p$ @- @- P: y. @
14.2 线程上下文切换 219
* D2 T9 u& J% G9 c14.3 线程与协程 220
: V5 v3 Z V+ z6 s8 U/ {14.3.1 调度方式 220
9 f; V. t$ O# R5 y14.3.2 上下文切换的速度 220( r, _: Q$ v. q/ i
14.3.3 调度策略 221
) k: U, n* @7 K- O& x4 \7 ?14.3.4 栈的大小 221
. G/ d$ b* ]; ~# C1 S14.4 并发与并行 221$ `% |0 ]2 }/ z3 X. ~- c# v% ] @' L
14.5 简单协程入门 222 d& [+ |$ _* @+ Q( \
14.6 main协程与子协程 223
~! B: Z2 g5 S0 W: f. N14.7 GMP模型 225
$ e& i# z& J4 J- I14.8 总结 226
h( x {( ^, j% n4 ^/ _- [第15章 深入协程设计与调度原理 227# C! y" k& ~4 S2 z E
15.1 协程的生命周期与状态转移 227
* q9 x7 l1 i3 q, N! K15.2 特殊协程g0与协程切换 2287 \' B9 u( M. j5 ?# l: x. h
15.3 线程本地存储与线程绑定 2308 v4 w" V* |1 a# i0 i
15.4 调度循环 231$ [( H- `. I- u# Q! _' `
15.5 调度策略 232. Q" H/ O/ E8 \$ ?
15.5.1 获取本地运行队列 234
[$ O6 j$ g( G+ ?5 P+ S15.5.2 获取全局运行队列 235) P1 s8 W" K% w
15.5.3 获取准备就绪的网络协程 2363 R0 K" Z: ^4 t
15.5.4 协程窃取 2377 F2 d# ^) _2 V* [! {0 a
15.6 调度时机 238& R& E+ p- K9 z) U
15.6.1 主动调度 2389 [( S. }% k# W
15.6.2 被动调度 239
/ D1 N6 I) o& E- E. S& c6 n15.6.3 抢占调度 241/ c0 ]) T% `5 c1 v, G5 r8 m4 J
15.6.4 执行时间过长的抢占调度 241( N6 y2 f8 w+ r
15.7 总结 247
' T5 s% w r, Z1 \# E; i
+ k: r9 o# {+ E2 y! A A8 Z第16章 通道与协程间通信 248
1 x- ^3 e/ X4 J16.1 CSP并发编程 2485 o- k' Y4 A, @9 w5 i
16.2 通道基本使用方式 249
3 I/ m: C0 V W% W16.2.1 通道声明与初始化 249% J6 f( }$ z0 ?8 d
16.2.2 channel写入数据 250, ]6 `8 U7 s* Z1 [
16.2.3 通道读取数据 2501 g& q9 C/ p+ {, v
16.2.4 通道关闭 250( q. ~" F& w% j. [2 D
16.2.5 通道作为参数和返回值 252
( m% x' X y" S& W5 Y, b16.2.6 单方向通道 253
3 p# v/ B# a' F; }( S! S16.2.7 通道实践 254# L8 V F* J7 R- e0 J5 J
16.3 select多路复用 258
2 \& C4 f5 S! C16.3.1 select随机选择机制 258
2 `" L1 E# b6 a+ b* l16.3.2 select堵塞与控制 259
1 M' E! A# }+ _; T) B8 b16.3.3 循环select 2608 z; P! {8 S& E% o( `! @5 u
16.3.4 select 与nil 261+ d1 q# A+ \# p7 H
16.4 通道底层原理 261
! Q. ~" g* H8 y: n+ E3 V1 W16.4.1 通道结构与环形队列 2616 H' b( Z1 G8 g0 z
16.4.2 通道初始化 2639 c! O9 W3 f* }4 j. y; S: e* q) X
16.4.3 通道写入原理 263
5 ] J& S5 V: i! v2 f16.4.4 通道读取原理 265
2 `/ B- m0 ~# o& G2 p4 }16.5 select底层原理 2677 G6 _& r/ {/ D4 K8 p( I4 z
16.5.1 select一轮循环 269+ M7 y( X4 i' H2 g/ s2 X
16.5.2 select二轮循环 270
7 u2 _1 `: z b16.6 总结 2717 Q% n% m& X5 w* L1 [
第17章 并发控制 272
+ L) a: n+ l( o- K17.1 context 272
) d$ C: |0 k% d7 `' M, `17.1.1 为什么需要Context 272/ a! ?* N6 ? ^ Q* C3 h9 [6 W6 u
17.1.2 Context使用方式 274/ q. b1 L& N7 b
17.2 context原理 277+ e @: g) _2 Q# O0 h, b% `7 D9 Q' H
17.3 数据争用检查 280
2 f4 l! b, F* Q: Y17.3.1 什么是数据争用 2804 E2 x) D+ d) P5 S
17.3.2 数据争用检查详解 282
3 m7 @; ^2 [2 P% q A17.3.3 race工具原理 282, p* t6 X# ]7 K3 S' M; I
17.4 锁 2868 L, a' A2 T. x P) |" e: N
17.4.1 原子锁 287( H- C G- x& A. [- Z9 C
17.4.2 互斥锁 289+ d3 s* m5 D4 n8 @6 K5 X
17.4.3 互斥锁实现原理 2901 i1 c) _) @/ s
17.4.4 互斥锁的释放 2947 F4 N$ a7 d$ L( s) q
17.4.5 读写锁 295$ Q7 U) }1 {0 c7 D+ e
17.4.6 读写锁原理 296- h. s+ }/ _3 W1 x
17.5 总结 298
! E) Y- q6 T7 \3 |0 Q第18章 内存分配管理 299& m5 B& K$ Y! V o3 @" s
18.1 Go语言内存分配全局视野 2990 p. w1 Z( I2 `) r. p
18.1.1 span与元素 299
, x& b4 A+ d. t# x18.1.2 三级对象管理 300
, I: L: f/ c+ U# e- j2 `18.1.3 四级内存块管理 301
% b0 M% a# E' o18.2 对象分配 302/ H* P* r6 h0 T$ L: p
18.2.1 微小对象 302
8 v7 x; Y3 k& O d/ ~: l9 w5 p18.2.2 mcache缓存位图 304
) L( A# L6 y! h: n. ~6 k18.2.3 mcentral遍历span 305
- t# o; {) {. M. ~3 ^# F18.2.4 mheap缓存查找 307
$ ]* C, J2 p: q& \+ R18.2.5 mheap基数树查找 307$ c( g: V: P P0 E. }% ?' B. N" ]
18.2.6 操作系统内存申请 311
8 p$ _0 l7 W n: W: R e6 l18.2.7 小对象分配 311
t. s- r, \1 R" Y7 S: f18.2.8 大对象分配 312) J* g( M: z2 @( u1 h
18.3 总结 3127 N0 o5 M0 {2 W8 A
第19章 垃圾回收初探 313
: v$ g% {7 N$ k3 f1 W2 }- w+ o19.1 为什么需要垃圾回收 314/ d e, N! t1 s6 ^' R
19.1.1 减少错误和复杂性 314( e0 C: C2 `% f3 `% u) R. `
19.1.2 解耦 3143 I; Q% w0 v- {
19.2 垃圾回收的5种经典算法 315; h& Z# g5 u# Q# ~7 p
19.2.1 标记-清扫 315
) k9 K6 m+ q5 V8 T; i19.2.2 标记-压缩 316
! }1 p( A6 M$ a: Y- r) k1 h19.2.3 半空间复制 3165 q' P) Z. O6 y5 [) B- Y4 n
19.2.4 引用计数 317
# a6 @( Q& X" g* J- Z* ?19.2.5 分代GC 318' m- w6 e- u7 ~" p1 F; M2 U( E
19.3 Go语言中的垃圾回收 318; o; M1 ?8 n# q7 d) B
19.3.1 为什么不选择压缩GC? 319/ w0 Y2 n$ z5 s
19.3.2 为什么不选择分代GC? 319
! }7 N. P+ ^2 |8 B19.4 Go垃圾回收演进 319
$ k4 w, ?' B7 B) a5 G. o19.5 总结 321
, H0 s6 E1 l2 M: K* [+ U7 G第20章 深入垃圾回收全流程 3225 b/ o8 f+ A/ l' `" | y# _; X# ~) U
20.1 垃圾回收循环 322; b2 p6 g7 ~1 H5 N7 m6 U9 I/ J
20.2 标记准备阶段 3236 E( u1 i1 o/ u: g7 [, T
20.2.1 计算标" }/ v& J0 z6 r+ w; Q( Q
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