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Java电子书:Go语言底层原理剖析 格式 pdf 电子书 PDF 电子书 Java吧 java8.com! N; r: _9 @3 T# W- O1 c
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( H' t9 u+ \/ ~& r ^" F. z编号:mudaima-P0291【Java吧 java8.com】/ @$ a+ c I& E( f* p
: c1 o% X$ W! E9 B
5 }/ `$ G) V7 O# d! ^2 I0 k
) `, W4 U% q5 L- }Java电子书目录:第1章 深入Go语言编译器 1; v# `1 ]: m- k0 y2 Y6 h/ |
1.1 为什么要了解Go语言编译器 1" G( z* j3 J& S, v$ y h
1.2 Go语言编译器的阶段 1' e }0 o# c/ h8 {0 K7 H4 J
1.3 词法解析 3" z6 [$ A# B, X0 d) Q$ d
1.4 语法解析 4, ]; S, B( s3 S( X
1.5 抽象语法树构建 6
. q- q$ z0 J8 d# F, q0 a& U1.6 类型检查 8* t' ~: M3 Y. k+ e @; R
1.7 变量捕获 8
" @& ?, b2 T& P1.8 函数内联 9
) }' T& g$ E: F" K/ G% _1.9 逃逸分析 127 U, g Z5 N8 A/ {8 c8 l' B
1.10 闭包重写 148 k4 J# z, k% X o ]- _
1.11 遍历函数 15- B2 }6 t! T( G& K j
1.12 SSA生成 15# ?2 e0 g- r/ Z/ Z1 @" U
1.13 机器码生成——汇编器 18
. b. V# z9 S; J3 O1.14 机器码生成——链接 20
$ M% Z* T- K: F1.15 ELF文件解析 23% A# \4 Z& |7 c) S( V3 |
1.16 总结 26
$ V0 t- A( s Z! J第2章 浮点数设计原理与使用方法 27
0 X! R4 u8 i7 z# |2.1 浮点数陷阱 27% e! F- h2 Z# K
2.2 定点数与浮点数 27
5 ?; \6 P6 n# J F9 B! ]2.3 IEEE-754浮点数标准 28& u/ N/ R5 F8 D- S. a( M& J' n
2.3.1 小数部分计算 29
, E5 U: o8 \8 w5 n6 @. k2.3.2 显示浮点数格式 30
0 L* l* Q8 \6 ]2 r- d2.4 实践:判断浮点数为整数 31) o9 ]0 f' X o, ]
2.5 常规数与非常规数 33( U2 @& ?/ Z& k) m
2.6 NaN与Inf 33/ M4 f. D9 q& u F# Z1 {
2.7 浮点数精度 34; v" b9 X: I! m
2.8 浮点数与格式化打印 36: n! h& o( b/ v% M
2.9 浮点数计算与精度损失 375 y/ s. v5 q4 ^
2.10 多精度浮点数与math/big库 38) ?) O& i9 A& k/ W* J* S4 ^
2.11 总结 41
1 s$ }, ]: L; A第3章 类型推断全解析 428 K6 M3 _ K3 o9 ]4 @/ Y0 \( W
3.1 类型推断的优势 42
1 v1 P, u- `. r3.2 Go语言中类型推断的特性 43
- z+ `+ A; n- p2 u6 a/ b& f3.3 类型推断原理 444 R3 R8 a5 _2 U% z: u% O, \/ {
3.3.1 词法解析与语法分析阶段 44
9 K, c3 M* P1 f+ B# o3.3.2 抽象语法树生成与类型检查 46
, W4 o! C# L9 ?; ?+ K; s& |3.4 总结 48
( L$ L/ y- C2 a" y1 Q/ b {第4章 常量与隐式类型转换 494 a: `1 C: b' V* q, V: A0 e7 i0 K8 A
4.1 常量声明与生存周期 49
$ b E3 l% \/ _7 F, ]5 j: w5 n# `4.2 常量类型转换 500 Y+ Y5 e0 T. T9 y
4.2.1 隐式整数转换 502 {$ \, r3 e9 G1 J8 _3 R
4.2.2 隐式浮点数转换 51( r1 |' W; E$ V' @
4.2.3 常量运算中的隐式转换 517 A J m! ~; L7 e; Y
4.2.4 常量与变量之间的转换 51) n- g- D) |0 s: R9 ?7 f
4.2.5 自定义类型的转换 52' c! {4 i [6 O- Z: u
4.3 常量与隐式类型转换原理 533 S( i3 y( p+ v, v2 C
4.4 总结 55
$ O) o1 ^) _9 s6 B# `. Z第5章 字符串本质与实现 56
- x& h3 }$ c' t7 K8 Q7 g& p5.1 字符串的本质 56
" g& R9 ^2 X. K3 u5 }; ?! S: T5.2 符文类型 57
8 j9 l. m% q# G% Z; p5.3 字符串工具函数 58/ x# c% r: l1 P
5.4 字符串底层原理 59
+ p0 @" l; E/ o$ }; l1 d5.4.1 字符串解析 59* o# S- i t9 K5 [1 L- z. Y1 s2 t
5.4.2 字符串拼接 61/ j- K% p0 _" }, B& J
5.4.3 运行时字符拼接 629 K# D5 R* }2 b* j" f$ [: n0 d
5.4.4 字符串与字节数组的转换 64
; I9 W m1 W! z, H5.5 总结 660 e1 t! O$ K- E4 f$ U& b+ C
第6章 数组 67) Y n6 T) F5 {" f4 z( W
6.1 数组的声明方式 671 y0 F4 P$ P* t$ f
6.2 数组值复制 68
, A$ F( }" Z# g8 j6.3 数组底层原理 68
7 n$ }; G' c0 w. z2 i3 ]! d6.3.1 编译时数组解析 68
9 A; }* r* j7 n6 r6.3.2 数组字面量初始化原理 69
+ J+ |5 {/ E. q6.3.3 数组字面量编译时内存优化 70
+ C* U1 S& B p }* [$ y* w& g6.3.4 数组索引与访问越界原理 707 R4 ` Y m/ q9 K% f
6.4 总结 73; w: x% G' H+ x; h0 g& K
第7章 切片使用方法与底层原理 74
& ?+ ~9 S; L: a: m2 m0 u% H7.1 切片使用方法 740 T+ J0 n/ s' d. E* n/ i) m
7.1.1 切片的结构 74
& d2 D4 `0 P8 G7.1.2 切片的初始化 756 E( u. ?% ?1 K. ]$ X
7.1.3 切片的截取 75! I1 y+ X3 B& i5 J/ ~8 k
7.1.4 切片值复制与数据引用 76
: C- h: E; k) R7.1.5 切片收缩与扩容 77
2 z9 Q6 I7 D; J- V7 d7.2 切片底层原理 78
2 C! F+ @5 y- N7.2.1 字面量初始化 78
" ?; A3 u3 Z" b" } T7.2.2 make初始化 79: {5 M1 b6 ~. ^
7.2.3 切片扩容原理 80
( E" {3 d$ l9 y4 T9 R( a7.2.4 切片截取原理 82
9 @5 l7 b9 a' ]* G7.2.5 切片的完整复制 835 u$ r: j. L; h) \6 q
7.3 总结 847 B, X9 L) ]/ ]( M4 [# {
第8章 哈希表与Go实现机制 85* U* M8 M* A1 R! R4 k" n! s2 r
8.1 哈希碰撞与解决方法 85
) i/ }1 L9 f+ Q8.2 map基本操作 87+ s; \6 v' O- A* C7 z! _
8.2.1 map声明与初始化 87/ P1 F, t) q! Q6 F: j! c0 n$ ?3 ?; b
8.2.2 map访问 87
; j9 U. R/ N) f8 V2 b8.2.3 map赋值 886 f$ y1 ~5 [ q) O# ]2 J1 ?; I2 \$ w
8.2.4 key的比较性 88
9 F- |1 r$ C2 @8.2.5 map并发冲突 89
* N$ K W$ J# a0 Y# P' v2 {% g8.3 哈希表底层结构 89
) u+ b1 G, n9 g( y- V8.4 哈希表原理图解 91
0 V- M: g, K$ ?# f/ e: o3 E8.5 深入哈希表原理 94
6 [" e9 X% \# m0 C5 [! L8.5.1 make初始化原理 942 _+ A, g) C: V9 k |5 g2 K
8.5.2 字面量初始化原理 963 L1 B0 A& H. F$ _% a
8.5.3 map访问原理 97/ J! _! k; D" o' W- I6 i4 z
8.5.4 map赋值操作原理 99+ @: B& r; l# g* m) d# ~
8.5.5 map重建原理 102
! P+ a/ [$ N+ O% Y0 ?2 _8.5.6 map删除原理 103% c; G: G- G r3 t/ C/ L
8.6 总结 104
$ M/ h7 M# ` B, U2 u ^第9章 函数与栈 105
! ?1 M! j6 s" [8 L! f( \9.1 函数基本使用方式 105& M4 ?" M8 x, ~
9.2 函数闭包与陷阱 1068 B2 N$ k/ ]5 R: s+ O( |
9.3 函数栈 107# p( Q, ^) w7 W3 l0 [# ^
9.4 Go语言栈帧结构 1086 b+ ~8 {4 c4 d* x$ [
9.5 Go语言函数调用链结构与特性 110, T& }% q9 c& u- S- d3 ]
9.6 堆栈信息 111
0 u& y P, s' q3 M: Z9.7 栈扩容与栈转移原理 113
: j+ Z6 t0 n+ \6 f$ X8 d& j9.8 栈调试 1182 `' B- j5 e9 i, T8 w
9.9 总结 120
, d8 R. `2 b' x第10章 defer延迟调用 121
! l& |+ e) [$ u- @8 _4 Z10.1 使用的defer的优势 122
% N& n6 I9 z. l8 M& X) J10.1.1 资源释放 122& x! ~1 R5 G( @/ S+ |$ U; S
10.1.2 异常捕获 123* B K! f& |8 k& C1 n
10.2 defer特性 125( D0 m7 ^6 C+ ^3 J. d+ }3 c
10.2.1 延迟执行 125
9 f; d8 Z$ u5 J3 y10.2.2 参数预计算 126- p& C2 }+ _' {+ w/ X0 \ C
10.2.3 defer多次执行与LIFO执行顺序 127! n& U; \8 i7 p
10.3 defer返回值陷阱 127
* ~5 C: c# G5 i- u8 q, J) C10.4 defer底层原理 129
# X! \$ W& D( Z+ q4 _10.4.1 defer演进 129# C4 W* d/ i6 b5 u! V" ~
10.4.2 堆分配 130
. F8 g& R" C/ D0 ~10.4.3 defer遍历调用 134: z# W$ X. ~/ h9 D$ ]* w
10.4.4 Go 1.13栈分配优化 137- h" w: u: G: ]: o
10.4.5 Go 1.14内联优化 1388 h( X# n% z; l' f8 r" R6 U+ z
10.5 总结 140' }! f$ b/ K# K7 F1 Q5 f" A0 k
第11章 异常与异常捕获 141
" M2 `8 m9 W* C2 e11.1 panic函数使用方法 1419 W( E/ D# q Q; z ]
11.2 异常捕获与recover 142
" i* {$ P& B3 i! ^: S' x2 ?11.3 panic与recover嵌套 144
7 f: k8 K/ c! C, k! w5 O2 H11.4 panic函数底层原理 145
1 x6 h* U% f2 _9 A7 C4 F# Z11.5 recover底层原理 1490 S7 w+ U4 }+ J, e6 [; u4 C
11.6 总结 152# a' l+ d. N* `; z' G
第12章 接口与程序设计模式 154
3 m3 Q( q8 }: N- G0 b4 M- U( D12.1 接口的用途 1547 A# x- a/ O+ i3 K/ v, V
12.2 Go语言中的接口 155
2 r8 T) {# G/ G" N9 y12.3 Go接口实践 156
8 \4 p* g9 [* z9 l; u5 K3 o12.4 Go接口的使用方法 158
8 F# ?5 x P* _/ m" X# `" w5 y1 b' M12.4.1 Go接口的声明与定义 1584 Y6 o6 C" i7 n* J
12.4.2 接口实现 1593 \ p/ n) [. l; Z
12.4.3 接口动态类型 160! Y: N# k# z' f# |: f$ U( w# z
12.4.4 接口的动态调用 161+ Y& A# G! W% n9 _% ?
12.4.5 多接口 1625 I% O; [8 @/ J' f. g: W- P* O
12.4.6 接口的组合 1622 w# f& E5 `1 O0 F" D: V( o1 J* u& \
12.4.7 接口类型断言 1631 b% `7 T7 ?6 @+ o. @8 B
12.4.8 空接口 164
$ i |' W& q8 A1 `6 L* y/ _12.4.9 接口的比较性 166$ `1 v4 |( S1 L4 q" o1 P
12.5 接口底层原理 166
% V' ]0 E* K! @$ g12.5.1 接口实现算法 166
/ K5 a4 a7 s8 @; {1 ~; u0 o- E12.5.2 接口组成 168* ?8 v \: F) R* M
12.5.3 接口内存逃逸分析 171 G1 t/ h9 d7 {% v# _
12.5.4 接口动态调用过程 173: H/ _2 B8 m+ u5 j; X# A. F* Y
12.5.5 接口动态调用过程的效率评价 177
7 @( t5 j& H) F, z3 Y% ?0 t0 O: J! {12.5.6 接口转换 182( c. ~- Q. C" f! m& J
12.5.7 空接口组成 184
# e; g: l5 \8 E x12.5.8 空接口switch 187
+ M0 ]% d% M" I* X/ k Z9 V9 y12.5.9 接口的陷阱 189
5 t+ f% e; r% R" w" w: [5 v5 N12.6 总结 191
) Z* _! ^% P8 @9 P( \! E* J' k第13章 反射高级编程 192
1 s, J7 n, I0 ? x* r13.1 为什么需要反射 193
" j8 E6 r! E; z+ C Z13.2 反射的基本使用方法 195
; v6 n* Q. A" S# J: u13.2.1 反射的两种基本类型 195
% f! p, N" `4 C5 y13.2.2 反射转换为接口 1968 Z( r! `, {. Z! [
13.2.3 Elem()间接访问 197, X+ N/ `8 z/ m2 l
13.2.4 修改反射的值 199( X2 Z: Y: F3 H# F2 y' f
13.2.5 结构体与反射 200
% z5 R! C" B4 S13.2.6 遍历结构体字段 2008 ?6 \# G+ K, D" P# h- X
13.2.7 修改结构体字段 201
9 u" N( J2 A) w! J2 I13.2.8 嵌套结构体的赋值 2027 ^' i" @2 N1 T0 i/ R' T
13.2.9 结构体方法与动态调用 203+ k: w" g1 k" L: U% C2 b
13.2.10 反射在运行时创建结构体 205
3 n; G! t6 i* h' l0 O0 H' Q13.2.11 函数与反射 2065 z1 b2 K" B' u" |% `+ Y
13.2.12 反射与其他类型 2066 a( p# h* b8 s( O7 f3 C x
13.3 反射底层原理 207
, Q' n$ A0 e$ q* c13.3.1 reflect.Type详解 207
6 I+ @5 x% U" I6 G i- @+ ^13.3.2 Interface方法原理 209
' [: [* U7 F3 C9 q5 ^13.3.3 Int方法原理 2112 R8 s+ I# i: U3 y; h
13.3.4 Elem方法释疑 211
6 d. }2 H0 |* C13.3.5 动态调用剖析 213* F8 o) M" A) }, y& _ ^
13.4 总结 2168 C% X. W2 g6 {0 h: M
第14章 协程初探 2170 ?% `2 d! [! S; h; x6 ?; w
14.1 进程与线程 2178 |( {8 M7 D' {: ^7 X
14.2 线程上下文切换 219
9 D/ e" E- L; ]3 P6 ?1 y14.3 线程与协程 2208 y4 Z* {3 e0 C) o- h0 @
14.3.1 调度方式 220
$ K6 Y) s; x: B) h14.3.2 上下文切换的速度 220/ K4 D( Z* @6 l; x J
14.3.3 调度策略 221 Q4 M, C3 Q- @% j) V& ]6 l
14.3.4 栈的大小 221) d- x' m7 J% [' D! k
14.4 并发与并行 221( y5 N1 |: ~" k! {# r8 p$ J; C7 A
14.5 简单协程入门 222
" ~# U. |7 a) e$ Z$ _. N3 i5 y14.6 main协程与子协程 223! h3 R( [3 ~& ^9 m
14.7 GMP模型 2253 n6 R! q5 p8 o; H3 b6 [) O
14.8 总结 226
- D0 H* E# ]" q/ w- l第15章 深入协程设计与调度原理 227
# J5 I5 t* G, k, {8 V" x15.1 协程的生命周期与状态转移 2274 N5 F- [1 N# m) y/ q3 r- h1 R a
15.2 特殊协程g0与协程切换 228% F$ a+ b6 E5 P/ w5 Y
15.3 线程本地存储与线程绑定 230
) P# K$ Z+ ~) x' ?: h15.4 调度循环 2315 ] W' t# a1 k F
15.5 调度策略 232
% t1 g+ r/ R' s" B0 ]! K# }; f15.5.1 获取本地运行队列 234. i D1 J. W5 P5 t. c
15.5.2 获取全局运行队列 235, @: s+ D. q4 A5 }* `& k
15.5.3 获取准备就绪的网络协程 236
. \" c' }* o& \* O15.5.4 协程窃取 237* K$ r: I$ x( x; s& \9 p6 y. u; _
15.6 调度时机 238
7 t. C7 |2 B4 l: ?( n0 Z. w$ w7 o: D15.6.1 主动调度 238
8 w- f! T S6 b* P4 S+ \* ~ U4 j7 `15.6.2 被动调度 239
+ J. [. U: V5 u% ?' D0 h$ \$ x1 Y15.6.3 抢占调度 2419 v3 F, Y( V* x J0 z
15.6.4 执行时间过长的抢占调度 241
9 w+ Q2 C2 q" U; U' U9 Z0 i. I15.7 总结 247
5 B9 E& w5 L" h# n) X1 ~ l- j8 S' H. g" i2 a* y- {3 F
第16章 通道与协程间通信 248
0 K6 H; W8 g8 c" L. }' k16.1 CSP并发编程 248$ ^9 X( X2 Y1 o- t: g; O
16.2 通道基本使用方式 249
$ h% E$ r) |4 x( u+ P% y' d6 p% Z* u+ J16.2.1 通道声明与初始化 249" |8 M2 B* f: W7 Q8 E
16.2.2 channel写入数据 250. |: Z- [- w* _5 a) @! Q
16.2.3 通道读取数据 2507 r7 O& u# G7 p
16.2.4 通道关闭 2507 g4 r6 j% O5 o. z! v
16.2.5 通道作为参数和返回值 2527 F$ V" J9 d3 K! [ e! g- D1 L) p6 ]
16.2.6 单方向通道 253
: l6 x% b, D0 K% @2 ~ S16.2.7 通道实践 2543 e: K# U! c! Z4 @
16.3 select多路复用 258# W: f' h8 r/ z/ G# f) O! D
16.3.1 select随机选择机制 2588 o/ X% D% d) Z, @ o
16.3.2 select堵塞与控制 259, S$ r$ z7 D' @2 I2 E8 p+ }( d* C
16.3.3 循环select 260
7 U6 Z g5 o c& V/ J16.3.4 select 与nil 261
/ Y1 s' W& Q7 ~' L0 Z8 R. `( @16.4 通道底层原理 261; y( T4 K2 q+ Q0 v0 q, t7 w& W
16.4.1 通道结构与环形队列 261
' A8 {7 @# p2 m0 r& r# }16.4.2 通道初始化 263$ t1 y0 L9 V" _/ Q) u F; I/ c1 ?
16.4.3 通道写入原理 263
$ J+ h$ W6 b/ P0 r16.4.4 通道读取原理 265
# P+ A, {) W( x/ @1 q16.5 select底层原理 267
! N" `- \! Q) ~ M( m$ O5 O16.5.1 select一轮循环 269% V' g& V$ N' C$ C; l8 A2 R8 a
16.5.2 select二轮循环 270/ ]7 ]5 v. d; i9 W
16.6 总结 271
3 ?+ _- T8 e5 k+ H; n+ W% p# L1 [0 V第17章 并发控制 272
; m% L. j) Z% G2 h3 e& i4 S17.1 context 272
$ B( g) {4 W9 C' ]+ f7 K17.1.1 为什么需要Context 2724 L; i. J2 H8 u. a1 x) l
17.1.2 Context使用方式 274; B: j3 N" P! W/ m/ }( U, N: }1 a
17.2 context原理 2777 j/ c# d& U% O; i
17.3 数据争用检查 280& w. X0 M( I: w. F$ Q) b
17.3.1 什么是数据争用 280' ^$ R+ w" K w; M3 z/ j
17.3.2 数据争用检查详解 2820 P4 S. s! J0 M2 ~
17.3.3 race工具原理 282 C0 X3 v i3 X. {9 U% @; Y
17.4 锁 286
6 S, e6 ?+ T* i) E' ~17.4.1 原子锁 2871 `# I% V9 T+ Y4 l
17.4.2 互斥锁 2890 C) x1 I: e; f4 g
17.4.3 互斥锁实现原理 290
0 g, L; ~, g, B. A17.4.4 互斥锁的释放 294( J" \7 ]8 F& f6 L$ M( c2 ?
17.4.5 读写锁 295+ z% G: O' X, i* F/ z6 m7 k% y
17.4.6 读写锁原理 296* C7 c' {5 \2 E5 @) z
17.5 总结 298! [9 Q2 ~9 G2 K6 m. F8 z) d4 W1 G
第18章 内存分配管理 299
! v e5 V( X0 E! c3 e18.1 Go语言内存分配全局视野 299
3 g' P( A4 D8 t7 _18.1.1 span与元素 299
& T' I; ] y0 L$ Y" W. M1 I9 T18.1.2 三级对象管理 3000 ]7 H) \- I6 j; M2 o/ _
18.1.3 四级内存块管理 3019 L- U6 A1 l$ i9 {/ q
18.2 对象分配 302
# X o; X# s5 u2 v18.2.1 微小对象 302: T, \" K6 _# e, I6 q6 C
18.2.2 mcache缓存位图 304: w+ o* j5 h& o. {6 P; s2 z8 b
18.2.3 mcentral遍历span 305
* @4 ?! ]% W: `, r# h8 ?+ J7 J) H6 [18.2.4 mheap缓存查找 307
1 j0 x( j8 X3 _) v. P18.2.5 mheap基数树查找 307
( `$ A3 G6 R+ u$ C7 w0 w# Q3 g9 f18.2.6 操作系统内存申请 3119 g8 ?9 }# V" ^$ d& i8 ]
18.2.7 小对象分配 311
; p- s: c7 s, v$ @18.2.8 大对象分配 312
- m: h* H ?% L) a+ l18.3 总结 312( y3 q6 J1 k; z6 Z) z4 h" |
第19章 垃圾回收初探 313+ J, H- L3 s, Z5 X# G" G! q( m
19.1 为什么需要垃圾回收 314" x) i+ z+ E9 @& C9 }
19.1.1 减少错误和复杂性 314
+ n% c0 B+ H7 P4 t4 m5 l2 ?) M19.1.2 解耦 314
* f& u( r9 u [19.2 垃圾回收的5种经典算法 315
8 ~+ X) ]( S6 Y" s19.2.1 标记-清扫 315
1 g5 l/ d" C8 y" y B19.2.2 标记-压缩 316" y; Y+ g a v7 h
19.2.3 半空间复制 316
: u" Q, Y8 a6 c7 {9 E! F19.2.4 引用计数 317
+ ^+ {/ n5 V5 t+ C19.2.5 分代GC 318
0 ~' y* v: x' U& k19.3 Go语言中的垃圾回收 318) e$ n; n9 D& _
19.3.1 为什么不选择压缩GC? 319
" D8 S# U) c+ ]# |: d19.3.2 为什么不选择分代GC? 319
- m1 P( K7 O- r1 y19.4 Go垃圾回收演进 319
& V2 }5 v" J! f' w( ?1 l3 ^8 ]19.5 总结 321
/ _6 F/ \6 A/ d; Y第20章 深入垃圾回收全流程 322
3 V+ I' K q) q20.1 垃圾回收循环 322
5 Y" V- [1 b; d+ n R( O, [$ P20.2 标记准备阶段 323. f' T! S) f4 c& T9 d3 P# q
20.2.1 计算标- O# p0 [- I6 w7 z" h
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( S# Q: M+ X1 s+ z5 S1 ] |
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