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Java电子书:Go语言核心编程 格式 pdf 电子书 PDF 电子书 Java吧 java8.com
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1 K% X1 y% }0 r: X" M7 R编号:mudaima-P0289【Java吧 java8.com】 _6 ^+ b# ^& i/ {* {
+ `& `) D* F8 v- Y
$ }0 G8 T+ G8 i: v/ M" b' s
- E2 m, o. ?7 @% v* ]4 y
Java电子书目录:第1章 基础知识
: Q) v" s( s4 r# q9 o2 X( C: g* F1.1 语言简介) ~! ^0 R' Z! X' i, L, n6 E4 [
1.1.1 Go语言的诞生背景% ]" l0 [3 C K; F, X% N- D
1.1.2 语言特性8 a, `- Z a0 v4 M4 @6 O7 ?
1.1.3 Go语言的特性 b( ]* v& L* q7 a' U7 y! C
1.1.4 总结
( ]. K. s2 I' Y) y1.2 初识Go程序) ~3 h9 J2 h2 ?! l
1.3 Go词法单元, K6 k& M! W C
1.3.1 token, Z' R: v5 S. _4 {
1.3.2 标识符6 M! T" t% K# g. w0 z
1.3.3 操作符(operators)和分隔符(delimiters)
# P( t2 G/ n. }$ s; e1.3.4 字面常量
5 ^3 }8 n* ?' F( r$ D" ~: X0 U3 w1.3.5 总结
' K6 a4 M% N$ e$ l- O/ m1.4 变量和常量
! t2 T- |; i( E; q4 j& u l1.4.1 变量
/ J/ n6 X; H! M3 H6 k1.4.2 常量, E, o6 l Q6 I2 s- w
1.5 基本数据类型
; `9 a" x9 F5 [# [; j# F0 ?1.5.1 布尔类型
& y9 v( H" e: L! [- G4 J3 M1.5.2 整型
9 b' w; ~ ]- E1.5.3 浮点型( g5 F, z1 |& o4 T! z" x" a; R
1.5.4 复数类型: o% H. @$ t8 I# A
1.5.5 字符串
0 |- P# ~- U. j; h: M7 M/ m" ]1.5.6 rune类型
I, o, X4 u' S" \1.6 复合数据类型6 X( z w4 _( ]2 D2 P! Z7 p" k
1.6.1 指针
- T) O' v- v! K* C3 R% X1.6.2 数组" {4 m& h+ X1 p* k8 q
1.6.3 切片' k+ g: }& a+ V `0 u8 i# L
1.6.4 map
4 ]1 B! i# J' U! U. \5 f1.6.5 struct% C8 \) _8 p' B( g
1.7 控制结构
, b# E/ g/ F$ l3 _" V* ?) t1.7.1 if语句
8 I4 [. }) P3 H" m& x4 a/ t1.7.2 switch语句
6 B4 a. k: j8 T; d( \+ ]1.7.3 for语句
+ r- d! g! F* Y |+ D1.7.4 标签和跳转* ]5 M- a3 c4 E9 M
第2章 函数
3 [! E9 d P; K7 D2.1 基本概念! |8 _& w! @+ S C$ s
2.1.1 函数定义$ k0 ~4 e+ P7 D1 s
2.1.2 多值返回
3 i& L+ P0 U; G a8 Z2.1.3 实参到形参的传递
# e3 s* Q- b. e D8 ?2.1.4 不定参数
% U4 F2 t2 g5 D2.2 函数签名和匿名函数
2 w3 z" z: i9 B5 u8 i2.2.1 函数签名
, \. S+ ^; v" |* D0 U* z2.2.2 匿名函数1 o$ G7 e2 V# D1 G4 I4 u
2.3 defer0 A4 D5 j% ?5 I# ~3 S4 D* d7 K3 L5 Q9 B
2.4 闭包: z4 }! |, R0 o: W4 s2 k1 K
2.4.1 概念. D8 u7 t7 U0 @% I) x# N
2.4.2 闭包的价值
! W8 ]9 {# _" r! n2.5 panic和recover
! h, x( M/ j d0 f1 R0 W2.5.1 基本概念
( ?3 D9 s. w; z' c2 _2.5.2 使用场景 Q% E+ {+ x8 C8 K" u H& _: d
2.6 错误处理& x0 _! c% D; E' _5 Q
2.6.1 error5 H9 b+ {+ l8 G; g" m+ R; @
2.6.2 错误和异常
* \% T* q8 i+ N6 \2.7 底层实现- l( ]3 n' c. x9 I/ U- t( \
2.7.1 函数调用规约9 ^% \& k! k& S8 B+ F# v" D+ ?6 J. w
2.7.2 汇编基础
6 k5 @1 Q+ p1 K( f. L2.7.3 多值返回分析. F7 Q1 i6 L% |4 u9 u
2.7.4 闭包底层实现
1 F2 m0 U4 j% g/ {; {# O4 I0 d& F$ D第3章 类型系统
3 D( t( O; e) i, p5 K3.1 类型简介
$ W" j6 Y7 `) a3.1.1 命名类型和未命名类型
$ x# H% l& W# {8 t: b3.1.2 底层类型' `; d, y& V7 o$ h6 M
3.1.3 类型相同和类型赋值$ ?3 ? l. F- r3 K
3.1.4 类型强制转换
" b/ q6 R. A& o0 W3.2 类型方法# i7 u) R9 Z& b
3.2.1 自定义类型9 a5 M3 }9 ]7 D1 [2 l% I
3.2.2 方法
$ |9 W' B( {& ?& ?9 t6 d7 h3.3 方法调用# k5 H( o E4 w
3.3.1 一般调用( U1 L' b/ {$ j
3.3.2 方法值(method value)0 Z4 [- Z, l: Z, a
3.3.3 方法表达式(method expression)
1 e3 g" Z/ J: d3 R7 B3.3.4 方法集(method set)
) f/ k/ l( @/ j3.3.5 值调用和表达式调用的方法集4 I( L+ K, w% }3 S! G
3.4 组合和方法集+ P d; c4 I! Z: H6 S4 |
3.4.1 组合( E0 P( f. D) k _7 @8 z
3.4.2 组合的方法集$ u8 W8 u6 o5 p7 _$ I- S' Q
3.5 函数类型3 K% m6 [7 |- H3 f
第4章 接口: p# H8 L( f2 | A8 E1 a$ {+ B/ p) u- U. U
4.1 基本概念
8 N. |" s9 [9 `4 \; |4.1.1 接口声明- l1 j! w) x; J6 [/ _
4.1.2 接口初始化
* R* ~5 q, Q; B6 v5 Z1 \; J: t4.1.3 接口方法调用6 C4 }3 N% _+ x! M4 O2 e" X- A0 P
4.1.4 接口的动态类型和静态类型
4 p' K5 g; @, B) A4.2 接口运算
" z7 f- a5 Z3 J1 ~4.2.1 类型断言(Type Assertion)
; D( i0 {1 B- ~4.2.2 类型查询(Type Switches)/ |% m5 Y0 g2 E' Y/ r
4.2.3 接口优点和使用形式/ r6 C$ B x5 R8 f+ h; |" c* I
4.3 空接口8 p% n2 B7 o3 E- Y3 O5 e/ o
4.3.1 基本概念# |' h7 x, o+ J L
4.3.2 空接口的用途) J% y( G$ D& Q
4.3.3 空接口和nil, |0 H% u- A8 V; @) |) |
4.4 接口内部实现) R; W" w/ F6 k6 S/ C) m1 u
4.4.1 数据结构3 |$ t" K4 S& A* W; F6 b* G
4.4.2 接口调用过程分析) Q# a: r: \# R2 V$ E9 e0 Z# C2 j
4.4.3 接口调用代价
3 Q& k$ ` Y9 B: v* Q S$ e- m4.4.4 空接口数据结构& A% l) K5 [, C/ m6 q" e
第5章 并发8 W" ?4 @* s0 k4 a# f
5.1 并发基础
8 `; |4 V3 W b- w5 T5 R/ E5.1.1 并发和并行8 F2 x2 H9 o& ^% b- ]4 \/ l
5.1.2 goroutine$ ]" C8 `7 A5 }# \. x
5.1.3 chan
% b, {4 Z5 q( e$ D$ [5.1.4 WaitGroup, x% {& M% C. g
5.1.5 select
$ J' Q* b) ?$ w1 V, j" d5.1.6 扇入(Fan in)和扇出(Fan out)
# p [6 O _$ O5.1.7 通知退出机制$ W- @; d( o! R- [0 ^. n& S
5.2 并发范式
# m9 {3 C4 A( \3 [$ C5.2.1 生成器0 D" E$ i! L# k4 ^3 A; M; l/ i
5.2.2 管道
/ y7 J" }) B& p! ?5.2.3 每个请求一个goroutine1 M8 q& y! R, b
5.2.4 固定worker工作池$ f9 G" o2 [* y) ? _8 N- M" K
5.2.5 future模式
3 A j. J! d0 y; }* X5.3 context标准库5 P! Q& P3 Q- ~( a3 C3 {
5.3.1 context的设计目的
5 T8 x% J+ Z7 b( i9 @5.3.2 基本数据结构
% q) K' M) G1 g8 i3 w5.3.3 API函数
3 _) s# h; d+ p) N5.3.4 辅助函数9 ], i, E7 ?) K: I% V
5.3.5 context的用法% F6 S" E" ], h0 {% {, {8 i
5.3.6 使用context传递数据的争议
/ i2 k% X) T; j- N5.4 并发模型
( x2 A( N6 M* ]; n9 f/ w+ c" m. |5.4.1 CSP简介
% b( c+ U: o& B) ^$ G9 X5.4.2 调度模型
$ |& ~) g: S$ ]$ N3 t8 h5.4.3 并发和调度8 ^- [- S# f/ h' [) q0 l
第6章 反射
7 b4 k/ D6 k. D% z6.1 基本概念
2 T+ Y4 `: k2 D Z9 \0 g8 }; P6.1.1 基本数据结构和入口函数: H0 h) D& I1 J' ]
6.1.2 基础类型
R8 M A9 v" h- a. y0 B/ C2 x0 M3 X. L6.1.3 类型汇总
3 v2 z: q) P3 F0 j( u' f% u/ _ ?( }6.2 反射规则
6 e0 V. d" A7 n- U: j6.2.1 反射API! y/ v( g- E8 \ A9 Q$ j
6.2.2 反射三定律
: f5 e% [! O7 N, [ K6.3 inject库
+ E. \2 q& Q3 l6 C4 a3 f0 n/ u6.3.1 inject是什么7 W5 m: E6 T* V8 v" t& T
6.3.2 依赖注入和控制反转
5 Z( D) K+ b. ?) \ h2 @" k8 B6.3.3 inject实践
* K6 F, m) l$ \6 U. T6 a0 f% a3 r4 Y6.3.4 inject原理分析
, H' R0 ]* P `( x2 P6 z' [8 D9 t# h6.4 反射的优缺点; A# F9 C" f' |! {
6.4.1 反射的优点9 C9 f4 ?' F7 r* p% S
6.4.2 反射的缺点- v. Q: p( m; {) Y8 O" }
6.4.3 反射的实践/ G9 Q* p( C, v `6 y1 x: w3 B
第7章 语言陷阱
; z2 Y( a; [+ s4 R8 T+ y; P i- V7.1 多值赋值和短变量声明
9 @' w; v& i9 |7.1.1 多值赋值# D0 F! c: @ o% s: H
7.1.2 短变量的声明和赋值
; W) o9 U6 q" m4 x2 {7.2 range复用临时变量
/ S; v# l E \# x9 x& Z2 l' G- O7.3 defer陷阱2 A7 t0 f2 Z7 }/ _. s
7.4 切片困惑
3 {- n/ `3 x: h. ~3 i5 }7.4.1 数组
) A' s5 p. `. ^6 i' i, G0 E: T0 u7.4.2 切片
2 A9 h) `2 ^- h& ? e$ R- T; ]/ E7.5 值、指针和引用
9 R7 g# b5 f3 K0 v* g$ g# ?7.5.1 传值还是传引用% d' b V' u* E4 q7 q
7.5.2 函数名的意义 Q" X( H4 O! S2 Y4 }$ C$ Y
7.5.3 引用语义
' R2 P0 J2 c6 S" h, M B9 C2 X7.6 习惯用法) b# C5 u( m+ `, i
7.6.1 干净与强迫症$ B* j( E+ K0 ]( b; b( J
7.6.2 comma,ok表达式
" e& A- @7 \( q, |' W7.6.3 简写模式+ I! ` Z0 T+ y0 P# u9 I9 ]2 @2 u* A
7.6.4 包中的函数或方法设计
! o' Z# \; ]9 _: `* N" s3 }' F& e7.6.5 多值返回函数
. f% t. P* A- f6 Z第8章 工程管理
6 d) j9 Z: p# D, T8.1 编程环境
7 x! L+ J4 |# A9 G: n1 a5 p8.1.1 环境搭建* b" a% _6 ]8 `7 e5 H
8.1.2 工程结构
( L, i/ S. P0 q! f) B) ]8.1.3 交叉编译
6 R' m2 D5 `7 E& I8.2 命名空间和作用域# A* w" @# l1 _( P
8.2.1 命名空间% Y) r' B/ s& ?" |! l k. U6 r
8.2.2 作用域9 M' J) l' m- G7 T2 g0 p$ {
8.2.3 变量覆盖
9 n# w; q4 y) G+ K1 X8.3 包的基本概念
3 h% N1 f; a! P6 ~: ?9 u, a8.3.1 基本概念
( @" S1 t8 G; }% O7 J8.3.2 包引用& O1 U% B# ^8 j) _) q# _9 C" e# C
8.3.3 包加载, S% A Q" R7 u
8.4 第三方包管理
3 \, @( w" Z* S% [6 j8.4.1 vendor
, n$ S# \, G& b# Z. h8.4.2 dep
`( _+ ?5 w, Q6 W4 _& L: p第9章 编程哲学
6 p+ t" T, e4 P8 e% I" f; _9.1 Go语言设计哲学
9 M0 l, X) f% B7 m( B0 S, n9.1.1 少即是多* p- g1 K( l. H" s
9.1.2 世界是并行的
+ g: M% k- U! `! ?5 X- A8 B" G9.1.3 组合优于继承
) w" O8 O- @+ n! [! h9 W9.1.4 非侵入式的接口
; s* a$ b! q' h9.1.5 总结
* u/ Q# f& R' U! n" D9.2 Go语言发展史7 |) [3 _9 A: O3 B) l
9.2.1 站在巨人的肩膀上. V6 i/ G b' P* B! z1 Z' X
9.2.2 里程碑
* Y' u8 R+ ?/ R2 N9.3 未来' z, h5 d; S0 A* w- {9 T7 d
9.3.1 争议0 Z$ t. p* g& G0 [( I: I
9.3.2 Go 27 M$ n3 X! c2 J L/ G$ P
7 V- v3 ~% W, Z0 U3 _5 r4 y0 {百度云盘下载地址(完全免费-绝无套路):, F4 ~. R$ a& R6 D7 \ I1 |
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