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Java电子书:计算的本质:深入剖析程序和计算机 格式 pdf 电子书 PDF 电子书 Java吧 java8.com2 z7 p! \1 U! O; ?) R6 e
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编号:mudaima-P0372【Java吧 java8.com】, z7 ^3 K8 G$ D; q
( @4 O% C) f3 v1 w
- E, ]7 h- h: v9 E& @+ J7 O6 _0 H
2 H( w; p: m! b, _- o1 vJava电子书目录:第1章 刚好够用的Ruby基础1 W2 L/ {+ e5 `, `+ e; n3 l0 l
1.1 交互式Ruby Shell) ?6 q. a4 j+ l) r
1.2 值
: `1 I- C: ^) y$ K* m* Q 1.2.1 基本数据
1 m# b0 _- C! Q( X7 k) a4 {! Z# H3 z 1.2.2 数据结构
( `2 z! X2 d+ l 1.2.3 proc4 G0 @6 F* o" j3 q
1.3 控制流8 E8 _/ N( ^3 y- P3 ?4 w+ J6 o, W
1.4 对象和方法
: O8 z8 Z8 o. _8 X 1.5 类和模块
- {* Q9 a6 n0 E. q6 n 1.6 其他特性
( e) y9 S% O: i U* n& I 1.6.1 局部变量和赋值( ` x3 S- m9 z. i& Z! B
1.6.2 字符串插值
& G( L. x O7 R& t0 M+ ? 1.6.3 检查对象7 X/ a. m, ~, p% j, E `+ w
1.6.4 打印字符串+ f' |! p1 O0 p* B
1.6.5 可变参数方法(variadic method)0 N: c* e4 g. c) ?% s6 J9 ~8 O
1.6.6 代码块
5 P# C& n- E6 u. S& b0 o6 ] 1.6.7 枚举类型
G) H* h7 p. n. l7 t 1.6.8 结构体: P( T4 ^& M5 N/ l: p/ A
1.6.9 给内置对象扩展方法(Monkey Patching)
+ s% i' T4 k: q& r* J+ |3 Y 1.6.10 定义常量
' X/ w/ ]& w6 q1 _6 K 1.6.11 删除常量
( R* a1 u0 Z3 m3 [! e第一部分 程序和机器
( @. R) G5 a4 o0 N第2章 程序的含义. h# K3 }# S* P, O1 X
2.1 “含义”的含义
7 p9 G. h a+ X1 ^$ ?( B" `9 X: ?7 }/ Y: K 2.2 语法
4 {' X" {% ]! f, ~ 2.3 操作语义
4 ~2 `1 s- t$ e; [+ X 2.3.1 小步语义8 b7 N! ^: L1 o9 [
2.3.2 大步语义
1 c* O o) L5 h% w3 y 2.4 指称语义
9 I2 Z0 q* c# ~7 [ s" X 2.4.1 表达式3 C0 h' P% f; m% ^! g M% S
2.4.2 语句' _% k( k6 L) t% [
2.4.3 应用* P/ ?, F: e/ l d- P* z- K$ L( b4 x
2.5 形式化语义实践5 a' ~* D n- g, `5 p& s
2.5.1 形式化
' S$ U: g2 r7 X9 [. n 2.5.2 找到含义
4 C% C+ H- p7 _. E6 J" D 2.5.3 备选方案# m. N1 p5 [. t6 Z! j
2.6 实现语法解析器
7 ^( p; g3 q" D3 s第3章 最简单的计算机- G6 T& @0 b; e/ u1 m! _2 {& ^
3.1 确定性有限自动机& w! k0 |* y) R; S0 _8 s# C& X
3.1.1 状态、规则和输入# T/ R- k! Q6 r; l3 f
3.1.2 输出; v3 l* D! n" I5 h N: l7 _
3.1.3 确定性
8 U! L4 K& {) Z' q8 ~5 B" o 3.1.4 模拟% }/ ~* l X" ~" B2 u2 T& R
3.2 非确定性有限自动机
% \" n3 g$ c" X: Q3 v8 U7 } P 3.2.1 非确定性
$ d/ ` k. @' w3 V 3.2.2 自由移动(free move)
2 F {: N# O" J7 d 3.3 正则表达式2 @+ l' A/ c* z# }+ d* F+ R
3.3.1 语法
9 p0 y/ Y4 C/ ~ j7 }6 N# ~$ @2 e& m Q 3.3.2 语义2 w& a4 G2 Y3 P
3.3.3 解析# M" g, y: u# p/ g) P W$ e+ I7 O
3.4 等价性! X X" X0 M6 U+ t7 o% D J% g2 q
第4章 增加计算能力4 N* J% e: \* j- ]+ G1 l% o" k) q& T
4.1 确定性下推自动机# z7 ^$ g2 @4 V/ }
4.1.1 存储4 f) u( h" Q5 J; \9 i' T7 B1 x
4.1.2 规则
7 p3 G8 I; R; M* H5 R* O! h 4.1.3 确定性
9 T, u" V* c* V `2 J* n 4.1.4 模拟
/ S2 G' O O) e, G9 G 4.2 非确定性下推自动机
, d( E: G9 B8 L3 s3 `1 ? 4.2.1 模拟
! N5 f: r1 A# \, @6 D6 V0 } 4.2.2 不等价
+ r D6 f% Z1 s2 `1 J0 T+ i% p _3 p' Y 4.3 使用下推自动机进行分析! N) z: T$ L, x
4.3.1 词法分析& h! p- u8 @% j6 w7 t( G
4.3.2 语法分析
$ S8 @$ g' o( }6 l8 e& I8 ? 4.3.3 实践性
# g& S7 j5 P. W7 ]% h 4.4 有多少能力
& u6 T, _ N3 V% Z; C$ O3 l1 m第5章 终极机器
P; {/ P# w; L1 B9 \' a 5.1 确定型图灵机
/ `5 `' I i W. G4 m1 E, _ 5.1.1 存储
! w! h3 d" b& h 5.1.2 规则
% x5 n" O% W6 t4 n/ { 5.1.3 确定性
4 w0 `3 Z) L) R1 C% b# j; R 5.1.4 模拟7 O* V5 Q3 l' C o% e: e
5.2 非确定型图灵机2 E% Y, y. `0 P/ O$ t* U
5.3 最大能力
. o. b3 m! H9 z/ d0 U 5.3.1 内部存储
q/ A, o% s4 R i" u5 i$ X0 h 5.3.2 子例程9 E% `% k% ~6 \0 o
5.3.3 多纸带
: E$ g( b+ \0 \5 U 5.3.4 多维纸带& g; Z$ l0 G# w
5.4 通用机器% p; E) H" L/ X) f; [
5.4.1 编码) [$ }+ d/ Z# ~) n
5.4.2 模拟第二部分 计算与可计算性4 N5 A" t) E% c( q4 B
第6章 从零开始编程# z" N4 P1 ^" l. v$ A- U# K
6.1 模拟lambda演算5 n. H, B# w* K* P4 u
6.1.1 使用proc工作
2 X7 ^- e0 p4 f* V, [6 u# ~ 6.1.2 问题
- |+ b2 K3 n- l3 [0 Z 6.1.3 数字
' e4 g: _! y; |+ x6 _ 6.1.4 布尔值
+ I' t% ]( A8 S( |0 E* c" n0 ?9 y 6.1.5 谓词
& J- G; h8 Q" L8 u) Y/ x% [ 6.1.6 有序对
0 q7 Q+ J& M# i 6.1.7 数值运算
4 k+ c. s. l. l; I3 X$ i 6.1.8 列表
$ {; g0 S0 Q6 [0 f3 Q0 i 6.1.9 字符串
$ ~% Y2 [* h" Q4 n. M 6.1.10 解决方案
+ G- E7 e: O1 T2 j% j8 O3 s! t 6.1.11 高级编程技术
; r' i _3 K9 B9 m 6.2 实现lambda演算" J i4 d4 E$ n3 _( v/ L
6.2.1 语法
) F! z: k& M* a& Z1 E4 f 6.2.2 语义! b8 W* z& M) ]8 W" ]
6.2.3 语法分析
2 P+ o. m, B6 b第7章 通用性处不在* l2 D# f$ J5 E9 C5 J
7.1 lambda演算) Q, N2 y; L* ~# j2 Q4 s B, q' H
7.2 部分递归函数, ~: ?. O/ H' d& l' A/ a
7.3 SKI组合子演算6 m: e; P& R& m6 b. ?
7.4 约塔(Iota)- p1 ~% L$ p) f" |9 ~& y' Z
7.5 标签系统
. L: N p# ]4 I" R2 ?- x9 @ 7.6 循环标签系统# M5 P e6 N' B/ J
7.7 Conway的生命游戏 V' E2 O* S: g l
7.8 rule 110: l F3 ~7 W9 F! o% K, ^
7.9 Wolfram的2,3图灵机
1 u' }5 |! _8 \5 U5 ]第8章 不可能的程序$ j2 Y0 F- O( W( f9 T' T+ E0 U
8.1 基本事实8 E2 X. J+ V- X) M" j) t6 C
8.1.1 能执行算法的通用系统
1 d% v }' A/ H" _) R% n 8.1.2 能够替代图灵机的程序
* `' D7 N+ G3 c 8.1.3 代码即数据# b+ o3 A. C1 W1 K4 @& m1 V8 r
8.1.4 可以永远循环的通用系统
% A$ e9 e' H" S# O2 P* o5 j' R 8.1.5 能引用自身的程序5 q! ^0 K( j5 O9 ]. N
8.2 可判定性' Y! S. a0 D5 q! E- H
8.3 停机问题
# N9 l5 l, A7 M 8.3.1 构建停机检查器
- [/ J% z% |1 _; r 8.3.2 永远不会有结果' ~5 D9 p G, v
8.4 其他不可判定的问题- M5 T/ Q% i- G2 v
8.5 令人沮丧的暗示
# D5 w' Q. H) T& u2 r& P. { 8.6 发生上述情况的原因! S/ J6 D8 B2 d3 E) ?2 n
8.7 处理不可计算性
% L# V. R: \8 J' E* ]4 Y5 M- D第9章 在“玩偶国”中编程4 \# Y0 J" h/ T- Q. R% t9 v
9.1 抽象解释 java8.com' ~, }5 n7 [5 F; b: L- j' w
9.1.1 路线规划
' f; \, Z( ~$ Z. [" m$ [/ Q 9.1.2 抽象:乘法的符号
+ u2 L, C; F" W( K5 E* k5 r 9.1.3 安全和近似:增加符号
" c2 @8 x4 i7 y% K/ u2 B4 S- z 9.2 静态语义
/ K6 f# m. v1 i: l 9.2.1 实现
5 H N) h# o- f3 U R 9.2.2 好处和限制
; Q4 P7 F9 g# L* R- B2 q 9.3 应用
( L5 g/ W. C# ]2 C后记& n/ A' X# B8 ]8 |1 @; F6 l
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