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Java电子书:复杂软件设计之道:领域驱动设计全面解析与实战 PDF 电子书 Java吧 java8.com
6 D6 T& {( b6 v0 s/ ^7 v- a: O6 [. F9 T( ~& A2 [8 R; ]
作者:彭晨阳出版社:机械工业出版社出版时间:2020年11月
. [/ U' i/ [: z# U( ]: v' ^9 c+ D" G+ T( \! Q
编号:166-Java吧资源免费-X0057【Java吧 java8.com】1 K. S) v5 h# c* t. u& @4 ]
! Q6 m/ p6 ] @
) Y( H5 `7 p; b: y9 o) d
* q4 b$ q6 d- I' J% C( r; k; v& [目录:1 i8 W# O( c& J6 o
' R2 V+ G% s& c+ ?6 V第1章 领域驱动设计基础1
7 m0 u, y; r7 i1 N$ J9 L7 V' H1.1 领域驱动设计的起源与发展1
X! S2 P- l3 u% l1.1.1 程序员为难之处1
; g3 x4 ^- _2 X1 ~% M; n# z1.1.2 技术负债与软件质量3
) H5 [( |( q' [& t- Y: n0 }+ x1.1.3 ER数据建模与面向对象建模41 k6 N1 n9 h H! h8 v; W
1.1.4 DDD的诞生和发展6
( J* \, B, l( ?) F# F' G) s1.2 领域驱动设计的特点9' R$ z7 z) b2 I5 x1 r
1.2.1 发现和理解问题10
, k) Q' ^2 V- W4 X1.2.2 领域即边界13
$ q$ f3 a8 f! _( |! \1.2.3 解决复杂性15! U* i6 F1 t P+ v: I: m
1.2.4 新的数据结构设计方式17
8 d3 X3 B# Q! l2 J2 w$ ?1 w8 C' s: @1.2.5 需要注重产品的程序员18
, ?& g; a1 _- Y5 L" G" Z+ k& `6 j: A6 L1.3 领域驱动设计的难点205 m$ ?! C4 }! X6 i) R- Z
1.3.1 业务策略和业务规则21
8 O6 Q5 A& ]( F1.3.2 统一语言与有界上下文25! G+ U! t8 [; K) X
1.3.3 领域模型的提炼264 w1 o5 W F0 x& P. P$ _3 ^$ v
1.4 领域驱动设计的应用场景29+ F: W- \1 T+ |8 k
1.4.1 哪些应用不适合?301 D0 q% t5 f9 m9 W
1.4.2 适合微服务架构302 D6 \1 |) f8 Y7 n* x
第2章 领域驱动战略设计31
2 n/ [! W2 I/ K1 D& {2.1 有界上下文315 r* S* Z! C9 `6 R$ V# n: c
2.1.1 统一语言:统一项目中的交流( d P$ I7 F) ]3 W4 t
语言32
: \7 J/ N: O4 ^ U2.1.2 如何发现有界上下文和统一
~# | Q( A* b: p+ F! P! g% ?2 v语言?34' R9 T5 T/ _ K! w9 _0 N
2.1.3 有界上下文之间的关系36& \- ^6 B! f) @- [$ U
2.1.4 核心子域、支持子域与通用
# V0 I q% Q f Q' |& {子域37
% w. E' p7 S- H2.1.5 实例解析:电费结算系统38# l4 w# Z$ c3 [5 p# X
2.2 按时间线发现有界上下文40
+ S* N$ m* v- a- p7 ^( O! R2.2.1 UML时序图40# ~1 a2 \/ h) }1 k" c
2.2.2 实例解析:电商领域之商品管理
3 B ]$ [: {' U9 w7 N上下文41- u0 X/ F- k& h
2.3 通过领域故事或流程发现有界& X' }8 a7 A# w' L. G0 K3 T
上下文45 t5 l! ~9 |& O1 e% F: g
2.4 通过事件风暴会议发现有界
5 ^" p" m/ Q. A; q l ?上下文485 j9 j6 y. x' z) f) R" i- r
2.4.1 领域事件50" I" o) u2 V& A, L2 ^: i
2.4.2 命令51% j- d. o" B8 F ?
2.4.3 事件风暴建模法53
; Y. z P1 j) g" ^; N. T9 D, W" ?2.4.4 实例解析:一个典型的事件风暴: w) C. X H b9 \ v- u! h" j
建模议程56
) R. H! D7 J3 U& d) k2.5 业务平台与中台设计60' f2 L/ Z* g# ~7 N" z$ j
2.6 总结与拓展62
- d" y. E2 q$ T# X9 P% z第3章 聚合设计682 B2 r# a2 K, y f8 S
3.1 聚合设计的概念68
) K4 v8 N9 f- u- L+ p* e3.1.1 高聚合低关联71
- |$ ]9 {- d- r% ^- A+ \3.1.2 聚合的逻辑一致性740 a* m1 y/ G( f, t/ l
3.2 设计聚合的几种方法77
5 n, |: x9 \& Q% y) q3.2.1 改变主谓宾顺序78, Q2 b% X% O* h0 f- d3 d
3.2.2 根据领域事件设计聚合79. {2 t, J7 S, e# h; T7 a& x
3.2.3 根据单一职责设计聚合81
4 t: _% B5 r1 o4 F; e$ e3 |3.2.4 按时间边界设计聚合83
5 q0 u1 _1 u* s J/ x) J3.2.5 通过事务边界设计聚合878 g9 d: e2 ~1 U1 c
3.2.6 通过ER模型设计聚合89+ }& e6 K% T. g2 d; h% @- l3 H. x
3.3 实例解析:订单系统中的聚合
2 ?. n" V, E/ B- e- |设计95, y$ ^2 m" f6 Q/ s9 v
3.3.1 信息拥有者模式97
& F+ J/ H* V# ]% n2 K: D8 f* f3.3.2 引用模式999 }& h# I; r0 k& c1 i
3.3.3 奥卡姆剃刀原理100
8 `9 O- J- T& |# G- U3.3.4 控制者模式101+ y7 y9 u, ^/ \" G; V6 w
3.3.5 订单状态集中控制实现103
' S: i2 a% C U! P4 V5 U& [* m W3.3.6 做什么和怎么做的分离106" Z& t6 w7 y" i5 j# E X' G7 C
3.3.7 在服务中验证聚合107
/ W0 `, n* Z: |7 C# D0 q3.3.8 Spring Boot实现110
, c- e4 z! a3 m$ p" G3.4 总结与拓展1157 u I6 F3 X4 u! a% J# M
第4章 实体和值对象1211 i$ S( ? E' v; G7 |
4.1 失血/贫血模型121
5 [! L# _. J1 O% U8 N4 U4.2 实体124: A/ ?7 T4 i7 W" r
4.2.1 实体的标识125% A7 A1 p$ ^8 k
4.2.2 实体的设计1269 f9 d1 t! B6 A9 z$ L" v3 M0 a
4.2.3 实体对象的创建1289 ^ v7 L3 A) g5 y' P
4.3 值对象1313 c3 A( W' j8 [
4.3.1 值对象与实体的区别134
$ I) F! E1 L* J! D9 F7 `2 |4.3.2 用值对象重构1381 a v+ T- d" d" c# T% u
4.4 领域服务140
0 B2 ^2 d8 e l6 N( o4.4.1 领域服务的特征1412 @$ R" K. {: C6 m* Z
4.4.2 领域服务与应用服务144
# y/ @, R5 t" B6 u8 C4.5 仓储147
* ?: b/ ^# z! M4 H Z3 S/ n4.5.1 自行实现仓储148 o" l* h* i& e6 c1 S+ w% {3 x
4.5.2 结合Builder模式实现仓储151/ l3 d% q+ a/ B4 b3 N( M
4.6 充血模型的设计原则154
# a7 o5 v2 n) P+ Z' j0 B) p4.6.1 将公有setter方法变为私有155$ {- N9 L3 e& t; d' `2 u6 y2 S5 m
4.6.2 注重对象的构建157
/ K) a4 F8 G4 h/ ^* ?, V6 \4.7 实例解析:论坛系统实体和: s& L) U" x( A1 E
值对象设计1599 n; S# y! n( ~) v
4.7.1 聚合根实体是什么?161
& l1 d: s! a( F7 z: D5 c4.7.2 值对象的设计164
7 H! O5 d+ d0 I8 Q4.7.3 状态设计167
' s' X* R! S3 u3 w6 Q c: G) `4.7.4 发帖功能实现170' H% h3 C. M6 k/ M. ~, w, Z5 g
4.7.5 双聚合根1733 s3 m8 b% n6 Y3 E8 c% z+ C
4.7.6 分配职责行为176
* h% w# i: i1 I% \4.7.7 构建对象必须遵循性179
2 o! D3 Y' g q( P4.8 总结与拓展184
7 w9 N+ s1 _' E% [; z第5章 CQRS架构186+ Q7 M; c* j" r1 L/ v
5.1 DDD架构介绍187
4 U5 e. s. z8 I/ ]/ f6 s& T7 J5.1.1 MVC模式187
- d' u8 O+ _$ w4 i& n: x% w5.1.2 传统三层架构188
! y% }. U% R" L& {7 L7 d5.1.3 传统DDD分层架构191. P+ Y2 o* i/ w. l7 u; P1 b
5.1.4 清洁架构1945 D3 _( k, I- }7 K0 y
5.1.5 六边形架构198
, p6 Y2 F/ z% a0 m7 Q, g5.1.6 垂直切片架构201# Z% e* q2 Z* J) b" l) R3 }2 E' [
5.2 CQRS架构的特点203
+ J$ Q8 K: d' n9 s9 h, R" R5 k5.3 命令和查询分离205
9 l4 S8 o) @. ^" b+ U5.3.1 查询模型实现2068 v7 N- l5 d$ E5 T+ x
5.3.2 命令模型实现210
# {* S! P6 f: p5.3.3 Command对象212
' }" f7 c P" ~$ F. x! ?" r5.3.4 命令和查询的协作216
- {9 F4 n% c9 r5.4 不同的数据访问方式2193 o- {" u8 Z. x. G! A! ?7 M
5.4.1 查询端存储实现220% ]; b4 y0 d2 ~1 m( m/ V1 U/ z2 _
5.4.2 规格模式221
h5 y* a) O1 s/ R4 r" ?3 ?* {5.4.3 命令与查询的同步224
& Y/ l' R! G& r$ }5.5 CAP定理226
- Q7 ~& E5 B K5.6 领域事件实现数据同步227
) R& D8 X) S1 {# ]5.7 实例解析:使用Axon框架
. W( @- ]- z, h: r/ @: X实现CQRS231' ?) A' I2 A4 I! l' H7 M
5.7.1 命令端实现2335 H; {9 A6 p) m' c
5.7.2 查询端实现2360 y# ^, F/ v+ ~ C: P
5.8 总结与拓展237
8 W1 c( H, b" `+ O: M+ q, H第6章 事件溯源241
- ^) f2 v- j3 M4 S7 M; j+ w6.1 什么是事件溯源?2421 R" v+ h X r# r
6.2 基于事件溯源的聚合根设计249
# N8 R- C' o0 u; e4 r6.2.1 用事件替代状态249" P, K) w4 g5 ]+ Z' N$ J, |2 k3 L
6.2.2 活动与事件253
% t& e q9 |6 i3 O2 q6.3 事件溯源的优点260: [! L, z" Q- @3 w# e: q
6.3.1 替代分布式事务261
/ S5 A9 A: s8 _+ X y8 m( k6.3.2 事件日志的顺序性263
, [3 ]4 H* M0 z8 }6.3.3 基于事件日志的消息系统265% p% P# S3 j6 Y0 y5 f7 c
6.4 微服务中的分布式事务
6 S7 v6 v' }4 ^; i. J实现266 java8.com
$ }# w' q) t! |# u# N; Z& N6.4.1 引入Saga模式267
* p* X" f, Q" E6.4.2 Saga分布式事务原理267
& b% L7 u; N8 v$ v; |6.4.3 实例解析:账户转账271
4 ^" S, `9 R- q Q( H) Y6.5 使用Apache Kafka实现事件
# c$ P, t/ R1 ^溯源275
2 q- S) a9 W, ?- j; B$ x# {6.6 投射模式2803 \6 q1 c1 U; `0 F
6.7 更改数据捕获(CDC)2820 V/ G0 i9 l- o* w# n- u+ `
6.8 总结与拓展285
# t' u9 @3 ?, h5 Z& o6 t第7章 货物运输系统290; K! S7 K# `) z0 r( j
7.1 领域描述2902 N6 y) ~: x5 @ h0 g8 ~ E
7.2 从流程中发现领域事件294
) ]% g4 C* g( J- d' Q0 R- C: _* O% e& S7.2.1 受理流程295
- P9 {; g- m4 s( i. h2 M- G$ x7.2.2 作业流程298
$ T/ i3 s" D; Z5 j7.3 概念挖掘301) T0 i0 }% G9 F) x3 R8 s) \
7.3.1 划分有界上下文302
6 }/ `- r" P4 T- D1 V; y7.3.2 预订受理上下文304
, Q, ?! Q4 a# z. `+ b3 d9 `& Y7.3.3 运输作业上下文306
& V( n j! h3 D" p% I; W$ [' N# C7.4 预订受理的聚合设计309% a( D( ?9 {/ r" `1 L. b) `+ `; Z, `
7.4.1 聚合的发现和命名3090 @ o( Q' d1 j& t* H& o7 x
7.4.2 聚合设计313
1 k7 F- I- \: c4 T+ }$ n1 R+ o7.4.3 状态设计316 @8 l: K# k$ T- z- i
7.4.4 命令与事件设计317* C4 V! N8 B) [) Y; p8 f
7.4.5 代码实现320
. h: K9 P; g; b( p$ C$ n7.4.6 设计和实现的差异325
+ Y; m" H; V& B7.5 运输作业的聚合设计327: R1 C$ Q+ I8 B& Q
7.5.1 命令、事件和聚合3287 ~) X; x% |& N$ R2 ^5 s
7.5.2 有界上下文映射331
" s I& Q# ?+ q7.5.3 聚合重构设计334
- q- h7 j; B# ]; j3 L0 \7.6 总结与拓展336& l& D+ [2 N4 |" p' V4 ?8 s
( S- E) ~9 n$ G* G9 T0 M7 A
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+ r, @* g/ `1 G- V2 L- d' S) r' i! A# {' m
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