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Java电子书:复杂软件设计之道:领域驱动设计全面解析与实战 PDF 电子书 Java吧 java8.com
W/ Y: C: k+ A. j# f+ K* J% \9 J/ ?+ C$ [1 p% z
作者:彭晨阳出版社:机械工业出版社出版时间:2020年11月 - I# J$ z/ y) v8 n
! u9 P$ ^& n2 Z, f5 n1 R& S编号:166-Java吧资源免费-X0057【Java吧 java8.com】/ y, N4 a4 h# J. b6 X6 [# ?
$ x" Y" m0 k6 B$ `5 E, Y
- q: N, x4 Q2 A: F$ J: J9 y7 s( j; Z
) x( f4 q7 F. L) o* S( m
目录:
1 w6 s5 n! o' O: x5 l' f& t; y& B6 e
第1章 领域驱动设计基础1
% @$ Z" m* t. k! A. s5 p3 {1.1 领域驱动设计的起源与发展1
1 L# Z1 s) Q/ W( J+ `5 H1.1.1 程序员为难之处1 b) _! N. s0 c( h8 ]
1.1.2 技术负债与软件质量3" ` g0 X7 M7 P3 l6 l5 K, ~- m6 L
1.1.3 ER数据建模与面向对象建模4
9 k' U8 b0 Q% ~* M2 e1.1.4 DDD的诞生和发展6' S7 Z& a5 a1 g# h% z( A1 ^3 j
1.2 领域驱动设计的特点9
2 _$ T v3 ~; Q% @1.2.1 发现和理解问题10, Z0 o) I4 R" S7 K# b# R
1.2.2 领域即边界13
, D }' v" p. B. s' Y# a9 Z1.2.3 解决复杂性15' w; w& i# F$ v# F m" g5 _
1.2.4 新的数据结构设计方式170 o( B: o$ z4 n5 v
1.2.5 需要注重产品的程序员18
% X* d2 Q* a F1.3 领域驱动设计的难点20& d( U4 C% B4 y. Y6 Z0 O/ \
1.3.1 业务策略和业务规则21
# N3 K+ k8 a. x+ M+ g- I% E' o1.3.2 统一语言与有界上下文25* E, a) _/ \5 I. {
1.3.3 领域模型的提炼264 A! ~9 {! p1 Y1 i0 [( {) g
1.4 领域驱动设计的应用场景29
; G$ @ w9 r) \1 q0 ?$ W) T1.4.1 哪些应用不适合?30
; k: q$ p( |8 p! p1.4.2 适合微服务架构305 |! s: o7 L3 \+ q
第2章 领域驱动战略设计31
' m* m' j( c' {' x5 b6 @. Y2.1 有界上下文31
; h! h9 J2 o, b' v2.1.1 统一语言:统一项目中的交流3 N. q! E# T4 A& {1 C9 ]( [4 y
语言32, J3 }% C' [; L
2.1.2 如何发现有界上下文和统一
+ @. f5 _ s7 B) g语言?34
- p) c, q+ ]' k7 E3 K2.1.3 有界上下文之间的关系36- ]; @( w( _' d( P
2.1.4 核心子域、支持子域与通用
: X+ i; a7 [7 }% A# p1 c子域37
" G; ~$ { F6 a2.1.5 实例解析:电费结算系统388 W. y5 r. F( F/ @& x& I E7 S
2.2 按时间线发现有界上下文40# f ^0 E4 X, a% ~) l. Y/ j, u
2.2.1 UML时序图40" X6 L h0 C: {5 [
2.2.2 实例解析:电商领域之商品管理
1 A1 u3 b* g7 }' ]9 ?. d0 j上下文41
5 c6 p# f& f4 Q; Q2 p2.3 通过领域故事或流程发现有界% u8 v- O1 {7 Q
上下文45
8 M. F8 Q' L$ Z) m& |2.4 通过事件风暴会议发现有界
& @# c# _2 L# `6 c% N上下文48- p, @2 {! x% e' g' H+ A
2.4.1 领域事件50% M$ ~: O7 D8 I0 b9 E3 S# p
2.4.2 命令51
, ^; k* g8 d! j0 j2.4.3 事件风暴建模法53
g3 W9 q# f, B( M9 D0 ]2.4.4 实例解析:一个典型的事件风暴) {4 U7 }; H% C9 ?5 C& z1 O1 m" B1 g
建模议程56& }3 L1 e% \/ o( F7 L
2.5 业务平台与中台设计60# {/ g: f! W/ p) o( \% o
2.6 总结与拓展620 O+ d# _5 [0 ?" G3 C
第3章 聚合设计68
! S u) ^, i! k l" L G3.1 聚合设计的概念68- Y6 `. I7 F/ e, k& |
3.1.1 高聚合低关联71+ X3 |1 j& z0 G4 j; ?' C4 Y
3.1.2 聚合的逻辑一致性74/ w* |/ t1 x: c- Q# j
3.2 设计聚合的几种方法775 ~2 {, Q- F5 b q8 j
3.2.1 改变主谓宾顺序78
! k3 a3 j! c+ ], R6 T' [. J3.2.2 根据领域事件设计聚合79
; E6 O9 r. l1 x( r; ^1 B3.2.3 根据单一职责设计聚合815 c- [' `6 O- x. ^* _" p
3.2.4 按时间边界设计聚合83* N8 W& N# u- K5 j6 U! N
3.2.5 通过事务边界设计聚合87
$ s) m" N! B) F3.2.6 通过ER模型设计聚合89
. m! A- t. c1 a% O( J6 i3.3 实例解析:订单系统中的聚合: E( ]& R& E: G. `9 q/ V
设计95
% y8 K. v& w+ N& W; ]; u- C. w3.3.1 信息拥有者模式97
/ \& \! d; Q! m+ f' Q3 p0 M3.3.2 引用模式998 c- _) }* \, |9 Q
3.3.3 奥卡姆剃刀原理100
# F1 E. a' G" R: O8 q% r! u5 A' C+ o3.3.4 控制者模式101" d$ n1 x6 B2 o: @# w. G/ }/ f
3.3.5 订单状态集中控制实现103
3 t* I6 f1 u* W; ~0 e3 \( k9 g3.3.6 做什么和怎么做的分离106+ W) e. _* v- U1 ]9 ~6 b
3.3.7 在服务中验证聚合107
: a4 u- f4 z& `9 }/ J3.3.8 Spring Boot实现110
3 W6 Z2 i0 ?% v/ E3.4 总结与拓展115
8 r! c$ i9 N3 ?第4章 实体和值对象1210 Z, \) s$ @+ Y
4.1 失血/贫血模型121
. \5 M4 T6 C, t) g5 L/ `4.2 实体124
2 w" [5 ~1 U9 [- S4.2.1 实体的标识125
" ^) _( }6 b3 G# B3 u$ ]- f, f4.2.2 实体的设计1266 N0 D+ E+ J, m0 j
4.2.3 实体对象的创建128( c; [2 u# g8 F1 \# J* _
4.3 值对象131
) a R* S5 V' @. n- \9 {8 U4.3.1 值对象与实体的区别134
1 p7 @3 o+ j3 x- y1 l) ]* Z4.3.2 用值对象重构138
4 ?6 w; h( H; ]0 O! M4.4 领域服务140
3 @, g4 J: [& {* _# u1 `4.4.1 领域服务的特征141
9 V |# Z3 z. g, B4.4.2 领域服务与应用服务144
9 g1 v0 x; Y- u+ ]# M4.5 仓储147
3 V/ b _( H% e. S8 _4 {1 A3 m4.5.1 自行实现仓储148. q( [ O m6 B( c
4.5.2 结合Builder模式实现仓储151' _" p+ R1 t1 k! x2 ?0 h
4.6 充血模型的设计原则154+ x* O& S2 B4 y. z
4.6.1 将公有setter方法变为私有155
7 }- E1 V! g4 O4.6.2 注重对象的构建157
6 R8 m3 `- j) j# A* K6 M1 l4.7 实例解析:论坛系统实体和
! A( M5 O6 A) C- d值对象设计159
$ ]. s8 e4 k! J4.7.1 聚合根实体是什么?161
* C9 F. N2 g, ~' z5 v0 [) I4 K. v( Y4.7.2 值对象的设计1643 O: M% p z0 \- E$ X& r% \/ _$ @4 [
4.7.3 状态设计167
7 j' s/ k3 N, R1 o. y8 m! j5 E" t4.7.4 发帖功能实现170
* U0 e7 A% W$ @0 m' l, ?5 r4.7.5 双聚合根173, ?+ Q! s5 ^) x X
4.7.6 分配职责行为176
# ]9 O t& L; v% h* ?/ y4.7.7 构建对象必须遵循性1791 g) G" V5 X }" ]5 m" F Z
4.8 总结与拓展184
9 j! ^6 E- x7 u0 Y3 W! n* Q$ h第5章 CQRS架构186+ f. E) @& v4 Y6 r7 F
5.1 DDD架构介绍187
7 e# E% X% j! s3 ?) J1 R5.1.1 MVC模式187$ p4 f; U/ Y/ P; I% {9 O( b3 L
5.1.2 传统三层架构188
: `7 j( \+ } y5.1.3 传统DDD分层架构191) j9 Q* `/ u) r
5.1.4 清洁架构194 o1 _+ E6 ~' e9 ^. E
5.1.5 六边形架构1988 d( h5 o: o7 g5 C9 L V( F$ ?
5.1.6 垂直切片架构201
* w# m+ @# [% d2 h/ K5.2 CQRS架构的特点2031 G0 d: z: f$ \: l% k
5.3 命令和查询分离205
B/ a+ r, c k) {- P2 g! q7 J5.3.1 查询模型实现206
8 W9 _* x7 A# o8 a5.3.2 命令模型实现210
* {+ z8 ]5 t( G' _5.3.3 Command对象212: _/ r" [5 \) d8 c1 \& J
5.3.4 命令和查询的协作216/ I' O4 G- l8 h* p! T7 z) Q
5.4 不同的数据访问方式2195 Q7 u' S6 C! D. E
5.4.1 查询端存储实现220
( N: O* P6 g, w5.4.2 规格模式221( c7 i" k9 h& m0 h1 Y+ \
5.4.3 命令与查询的同步224
1 Y* x6 z. P# \% X+ k; J, \5.5 CAP定理226
- R0 _/ Q, | P5 A! X0 i+ K5.6 领域事件实现数据同步227
: w, b, K3 F0 \4 U5.7 实例解析:使用Axon框架
( q/ M* Q& ` m实现CQRS231: j( u& U8 {" e* E- \
5.7.1 命令端实现233
, j3 {5 {+ `, G5.7.2 查询端实现236
; z- @2 W; M5 b* y% x: Q5.8 总结与拓展237
8 K2 _% V7 f' S+ b9 w第6章 事件溯源2413 O- _3 G% U! c
6.1 什么是事件溯源?242* e1 K/ Y/ G5 c. e
6.2 基于事件溯源的聚合根设计249 q& U2 u4 a- A
6.2.1 用事件替代状态249
`3 ]7 q: J7 P4 S6.2.2 活动与事件253
( b# T: r* G7 j! p% l# j6.3 事件溯源的优点260
* S3 j J4 | H2 w( A( x* D6.3.1 替代分布式事务261
! T. s" l7 |+ w) x' X6.3.2 事件日志的顺序性263: o2 O5 j# f0 Q8 t2 M6 d6 w# w( i& J
6.3.3 基于事件日志的消息系统265) g& r' x) n7 E9 R& `, L
6.4 微服务中的分布式事务/ }' g3 Q% U9 k! x. G
实现266 java8.com
( j9 w2 Q$ L1 N4 A' y9 s s6.4.1 引入Saga模式267
9 g) F4 }0 Z$ I; X ~6.4.2 Saga分布式事务原理267' P6 c% p1 r; p1 N: o" e- o
6.4.3 实例解析:账户转账271& L# Y- M% ]; U6 Z7 x0 l" P2 Q& I; h4 J
6.5 使用Apache Kafka实现事件
7 U( J' V, L4 w% b- k( g4 @溯源275
! Z' V0 M, }+ {. Y$ D% K9 O+ m6.6 投射模式280
9 Z4 ?% E \1 h& b) G/ Q, A6.7 更改数据捕获(CDC)2824 c4 v. \. f: O6 q7 X1 F
6.8 总结与拓展285
8 I0 q" O9 e8 s% A; _ j# Q4 V& n第7章 货物运输系统290
: h) }- c: q R8 \" ], Z) K$ d7.1 领域描述290
, c& x. K$ k0 Y% j1 x- a7.2 从流程中发现领域事件294! \8 j5 ^, d! B/ c! i7 h
7.2.1 受理流程295
: P/ }) L" s/ K5 ?7.2.2 作业流程298
$ f" `3 z( Y3 r3 `. ~* {7.3 概念挖掘3014 a. o0 P0 K2 @, E
7.3.1 划分有界上下文3025 i& g: c8 g! F! u6 _2 T
7.3.2 预订受理上下文304
/ F4 f- G6 t$ \6 I; T7.3.3 运输作业上下文3069 H- D2 I% P u" l0 r
7.4 预订受理的聚合设计3097 i6 N0 J( C3 A d$ }( {9 v5 Y
7.4.1 聚合的发现和命名309) `# V2 b/ b1 `
7.4.2 聚合设计3130 w2 C6 H) b4 N2 E7 O
7.4.3 状态设计316
- C: O J j' w7.4.4 命令与事件设计317+ I2 M2 n5 |- t: T+ w
7.4.5 代码实现320
; v6 H/ k$ N: D. L7.4.6 设计和实现的差异3250 V% w- s" `; W ~5 e9 `* ?8 ?
7.5 运输作业的聚合设计327
5 ^; \% _7 w q6 g- B7.5.1 命令、事件和聚合328( o% }7 l$ G0 C0 i$ M n
7.5.2 有界上下文映射3317 Y' u- @. a) x n5 l1 |" S
7.5.3 聚合重构设计334
R) K4 N; V; c6 x7.6 总结与拓展3361 n) R) c" q, B G% o/ f( L0 l
$ G! [# x/ v0 @5 ^1 W4 c
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1 F% E1 p {5 m8 @5 E3 }8 d2 O9 |
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